-
Публикации
3 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2 -
Время онлайн
1мин 17сек
Все публикации пользователя ~Infinity~
-
Вариант Адвенса 3 : выбор своей команды самостоятельно больше всего мне нравится. Автоподборка в стиле сх подходит для уровней сложного строения. А концепция Наклс Хаотиков... Убейте меня =_= А лучше всего в стиле первого адвенчера: пусть нам дадут лишь Соника, Теилса, Эми и Наклса, но тщательно продумают именно их. :)
-
Хахах, взять из героя единственный недостаток и именно его использовать в будущем. Мне стает от них все смешнее и смешнее.
-
"то файл который весит 36 кб"
- 1 057 ответов
-
- sega megadrive
- sonic the hedgehog cd
- (и ещё 4)
-
Смотреть страницу и найти ссылку за доли секунды уже не модно, как я понял?
- 1 057 ответов
-
- sega megadrive
- sonic the hedgehog cd
- (и ещё 4)
-
Японская и французская... Не знаю, что выбрать... Точно! 78 серия на японском наполовину как на русском На французском же более разнообразно. Выберу ее, хоть во французком я как ... Не важно ^^
-
Джун+Охтани=рок с бит-бассом.. Жесть XD А про Токоя я пока точно не знаю, вроде различные жанры. Но Rock and Bass меня убьет XD
-
Хм. Advertise? =)
-
Когда ноги по существу перебираются, как и должно быть. Пусть быстро, но перебираются, а то это Соник Х напоминает, который этим меня и бесил.
-
А зачем ему вообще анимация колеса в беге? Нормальная уже не круто?
-
Они чересчур впечатличельные. Я не могу сдержать смеха =) Не, ну реально, из прошлого попали в далекое будущее.
-
Ахаха, это типа наезд? Игру давным-давно выкладывали в теме Sonic Adventure 2. Поищи ее поиском. Все кому надо, скачали ее и большинство вернулись обратно к эмулятору. А я к GC версии =) PS. Девушка? Убираю пару слов О_о
-
Как-то не оригинально вспоминать это более, чем через год после выхода. Все это уже знали, и все об этом. Выпендреж не удался =)
-
И что? У команды противника им ничего не убрать. Это факт. Это раз. А голоса "ААА~" у Руж и Омеги, а сферы и полосы после прыжка? Это невидимость в .txd файле. Факт 2. Я выиграл, да? =)
-
Александр, не хочу спускать Вас с небес на Землю, но.. Вы уверены, что добавили страницы этих треков? PS Я просто заметил, это не выкрик и не замечание, которое могло быть позже)
-
Я прав, а ты нет. Вот и все. Глаза свои раскрой, блин. Неужто настолько слепой и глухой, что звуки не слышишь, и полосы от них не видишь? Youre lol, man
-
looooooool, невидимые текстуры для персонажей.. XD
-
Хм. Sonic 4 - кощунство над музыкой игры. Не зачет. Оригиналы лучше Sonic Colors из всего более сносно, но меня и на половину не хватило Sonic Free Riders - боже упаси, что ЭТО??( Reach 4 the Stars - ксо №2. И куда же падает Соник в своем главном качестве- музыке? После With Me (2009 год) вообще не было нормальных песен. Я в отчаянии. Я надеялся на лучшее, но его нет...
-
Диск видимо корябанный
- 3 433 ответа
-
- xbox
- nintendo gamecube
- (и ещё 3)
-
И стиль. Вытащи ты коды из There was. Не удобно же смотреть.
-
СЕГА лишь мирно сидят и имеют в планах проект от Sonic Team. Причем тут вообще СЕГА? Они лишь реализуют игры, но никак не делают!
-
Вижу, всем понравилась игра, да? XD А чего еще было ожидать-то? проще опросить было программистов написать один-единственный файлик- запускатель, и сделать HD. Вероятно, это не должно быть трудно для профессионалов. А играть в такое... Умора XD
-
Мария, что Вы такое говорите? О_О Я рад именно ее проявлению в игре: один из главных персонажей серии не задействован ни в одном ролике/скриншоте было потрясениес. И.. Вот оно. А вообще, надеюсь, что она будет также крута, как в Zero gravity :)
-
Эми начала проявляться в игре. +1 Темный мрачноватый уровень. +2. Шик и блеск :)
-
Razor_ua said. Я продолжу. Выполняй Hero/Dark миссии так, чтобы попасть в правильное русло.
- 3 061 ответ
-
- microsoft xbox
- sony playstation 2
- (и ещё 2)
-
Мои пять копеек в поводе: От нуля до конца. Heroes vs. Unleashed. Letz begin. 1) Музыка - первое, что бросается на слух. Сейчас мало людей, которые предпочитают такому, качественному року, джаз, что был там. Cool Edge - единственный нормальный трек за всю игру. Говоря о музыке, замечу и то, что в героях последняя тема была божественна. Стиль хард-рока - это редкость для Соника, редкость, которую мы нигде больше не видели. Плюс музыка в первой из этих двух игр даже на стадиях божественна, эпична, заставляет себя вспомнить и послушать вне игры. 2) Заставка приветстствия уровней выполнена в традиционном стиле. В анлишеде не знаю, но вряд ли. Уровни, тут даже и говорить нечего, герои вполную унаследовали традиции предыдущих игр: учтена любая мелочь, даже в самом далеком уголке можно увидеть какую-нибудь вещь, уровни обширны, масштабны, разнообразны, есть традиционный стиль: а-ля пляж, лес, уровень высоко в горах. 3) Сюжет и катсцены. Не знаю, что тут не обычного, просто производители, зная, что многие их просто пропусает,кстати, наши из-за своего "знания" английского тем более, вдавали все в междуперсонные реплики внутри стадий. Катсцен не так много, их употребляют лишь при попадании в какую-нибудь новую местность. После катсцен мы замечаем их якобы продолжение, еще некоторое время герои между собой общаются. Также построен и каждый второй уровень. Битвы и причины битв команд тоже очень хорошо понимаются после просмотра роликов. Поэтому глупы фразы, мол "Соник из-за ничего дерется с Эми" и т.д.. А битва с Метал-Соником одна из самых эпичных и красивых битв за всю историю. Анлишед. История развертывается лишь на одном "юморе" Чипа. От начала до конца он все время тупит, лишь под конец он стает немного серьезнее. Немного. Дизайн уровней неплох, н для 2008 года и не идеал. Про музыку я сказал. Вероятно, худший альбом за всю историю. 4) Английский. История Team Dark очень полезна тем, кто, к примеру, сдает тот же ЕГЭ. В школе вас учат лишь простой версии языка, без наворотов и заумных слов. А тут могут даже самые простые слова сказать так, что без переводчика не перевести. В ЕГЭ они запросто могут попасться. Хотя, если учесть, КАК наше в большинстве своем и последующее поколение относится к учебе, им и правда лучше играть в игру, где на протяжении всей истории запомнится лишь Here we go (вроде это Соник там на старте говорит).. Ведь люди весь смысл учебы понимают лишь к 11 классу. А поезд уже, увы, уезжает, и человек с сеном в голове точно не выучит весь курс за год. 5) Скриптинг: взгляните на походку персонажей там и там и вссе сразу станет на свои места. Для 2008 года сделать такое - фейл. 6) Финальные титры игр везде хороши, длинны и под музыку. Но мне ближе рок/техно :) 7) Ну и разница в годах. Если первая воплотила все возможности 2003 года и даже больше, то вторая слишком банальна и однообразна. Happy end, my babies :)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
