Перейти к содержимому

~Infinity~

Пользователи
  • Публикации

    3 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    1мин 17сек

Все публикации пользователя ~Infinity~

  1. Айе, так оно и есть."Вторая демо к игре будет доступна 19 октября через XBLA на территории Сев. Америки и Европы и 25 числа через PSN для Сев. Америки!"
  2. Ахахахах =D Снежные в данном периоде появлялись лишь в серии Адвэнс, Райдерс и в Sonic the Hedgehog - но вряд ли они возьмут именно Белый Акрополис, если вообще возьмут этапы данной игры. Ну и, может быть где-то в боее мелких играх или Спин-офах... А Айс Кэп тут заменен Грибным Лесом (С3К) и полупустым пляжем (СА1). Так что вот что....___ А еще также обещались уровни из Адвансов - тоже ждем?
  3. Ну как по мне, то, наверно, все же наоборот. Обосновать? Окей. 1). Green Hill Zone VS. Green Hill Zone. Имеется и там и там, притом в "старшей" версии он разнообразнее, уникальнее и интереснее. 2). Chemical Plant Zone VS. Casino Night Zone. Я думаю, тут даже думать не надо. Каким бы казино красивым и завораживающим не выглядело, до всех гениальных идей станции ему далеко. 3). Sky Sanctuary Zone VS. Mushroom Hill Zone. Ну тут да, несомненно побеждает второй. Учитывая, как он был передан на банальной портативной консоли, тяжело и горячо для сердца представлять, насколько идеальным был бы он в основной версии... 4). Speed Highway VS. Emerald Coast. Огромный город, полный небоскребов, разных красок и драйва или полупустой пляж, где мы бегаем по маленькой дорожке, а вокруг тонны воды? Естественно, в ночном в городе пробежаться куда интереснее. 5). City Escape VS. Radical Highway - уровни одного типа, разве что основой первого также были дома, пришедшие на смену небоскребам, а второго - мосты-мосты и мосты, с небоскребами. Плюс к тому же символом игры не зря является Сити Эскейп (fuu) 6). Все, остались только восхитительные Crisis City и Seaside Hill, а так же Orange Roofs и Planet Wisp. В то время, как во второй пока неизвестно, что будет.
  4. Этот самый список платформ имелся в том тизер трейлере так же, как и не имелся ПК. А т.к. версию для ПК огласили отдельно, притом опять же в двух видах - физическом и цифровом, а об отмене ничего сказано не было, значит, никто ее не отенял (fuu)
  5. Ну, как я говорил, меню весьма оригинальное в плане дизайна. Разве что анимация бы не помешала - было бы вообще гениально (fuu)
  6. Серж, хочешь верь, хочешь нет, но в поддержку Квитрона я могу сказать, что он, в отличии от толпы последователей, действительно имеет достаточно весомые аргументы в пользу серии. Он может объяснить все, что угодно, в отличии от некоторых людей, которые после второго сообщения сдуваются и переходят на личности в состоянии нервного расстройства (из-за нехватки чего-то весомого), он всегда трезв (я не о спирте, нет. Кефир немножко имеет градус, но пофигу) и рассудителен - он не загоняется до состояния идиотизма, никогда не говорит что-то зазря. Так же не банален и не скучен. А еще он не ненавидит SU, SC, хоть и презирает их. Квитрон добрый, белый синий и пушистый стальной. Вот так.
  7. Люди, вам реально нечем заняться? Или вы всеми силами пытаетесь избежать домашний заданий, что аж опустились до уровня полной охинеи?.. PS. Ох, я поздно >_<
  8. Что есть, что нет? Можно конкретнее?Взрослеть-то не мне, а вам нужно. А под взрослостью вообще нужно понимать догую и счастливую семейную жизнь, улицу и встречу с друзьями, а не просиживание одного места за ПК/консолью с целью изучать и хватать плюсы к тому, что нравится и минусы к тому, что не нравится. Правда? Правда. ) И почему вы вдруг начинаете нервничать? И где же Ваши всегдашние из ниоткуда взятые истины? Насчет взросления... Где основания, факты, доводы, домыслы об этом? Я, в отличии от некоторых, полностью гожусь к своему возрасту, ок? И, да, я на личности не переходил, в отличии от Вас, так что уж удосужтесь не вгонять меня на дорогу против правил форума, хорошо? Увы, мне нравятся многие игры, и данная серия - не исключение. Таким же методом я могу поднять и поддержать серию, когда это необходимо. А когда берут главные ее недостатки... В общем, это уже другая дорога и я ни слова против серии не говорил 5(
  9. Это не мне надо преодолеть то, чего нету, а вам то что есть, ака Sonc Unleashed. Все остальное выше. Советую почитать все, а не только что-то, не описанное и даже не подразумевающееся там. В описании шло то, что за основу бралась каждая модель и каждый пиксель. Где тут "омгомг са хейтерство11"-то? Е-мое, будьте взрослее, не смешите мои тапочки в очередной раз... (fuu)
  10. О, смотрите, у нас появилось объективное мнение. Я в ауте, ахах. Какая нетерпимость? Я лишь отметил тот факт, что СТ старались всеми силами, чтобы сделать такого Соника. И если уж читаете диагонально, будьте добры перечитать последнюю строчку, ладно? Я не собираюсь о чем-то спорить, что-то доказывать, я лишь не могу понять КАКИМ местом она уродлива. Она толком ничем не отличается от предыдущих, за исключением С06. Но даже из той модели взяли какую-то лепту. А если уж и есть какое-то отличие, то он стал более живым и более красивым, с более выразительным внешним видом, с шикарными глазами. Это - все тот же добрый и жизнерадостный ежик, точно такой же, с такими же очертаниями глаз, с подобными пропорциями. Не надо тут заявлять на то, что он отвратительны из-за того, что вам не нравятся игры, в которых он был, ладно? По уже объективным (официальным) словам этот, именно этот ежонок является идеальным. И это не изменить. И это правда. И это приветствуется везде, кроме как у нас. Уж из-за любви к родной серии люди, несмотря на то, что они там далеко не идеальны, выбирают таковым именно такого. Это уже привязанность, а привязанность - это самый обычный субъектив, вряд ли интересный кому-либо. Я лишь подметил и разъяснил один факт - все. Итак, подытожим: изучите новую модель. Преодолейте свою ненависть к какой-то игре из-за того, что она не похожа на ту, что нравится Вам и просто изучите досконально (fuu) Оу, ну Соник - не Смешарики, чтобы докатываться до такого 5(Хамский? Леша, проснись, это происходит только из-за голоса. ЧСВ? Да ну? Правильно - поблагодарил, когда напомнил. Он ему вообще чем-то помог? Что он болтал с ними, что не болтал бы - ничего кардинального бы не произошло, верно? А его благодарность лишь еще один факт того, что это все тот же "белый и пушистый" Соник) Подчинение... Это тот момент, где Соник пытался ударить Эггмана, чтобы сломать этот контроллер, а Теилс его не пропускалф7 Ну, Соник там Теилса не избивает, а значит - очень уважает. Все? tO.o
  11. Лол, я уже устал повторять, что он НЕ хамит. Просто Теилс вылез, Соник сказал, лисенок его заткнул и ежик его поблагодарил. ГДЕ тут хамство? Остальное присуще лишь одной игре, ориентированной на развлекательные (аркадные), а не приключенческие цели.Раньше он не был таким, да. Раньше он был игрушкой с бесчувственным и редко показывающим чувства лицом. Вероятно, это было скучно, немного. И больше всего лично меня раздражает нытье о моделях. Боже мой, для вас же старались, прорабатывали КАЖДЫЙ полигончик, использовали ЛУЧШИЕ моменты из предыдущих моделей и даже пикселов. Года три назад даже добавили эффект освещения, чтобы Соник в играх смотрелся более живым и эффектным. Всматриваясь в саму модель, гладкую шерстку, светло-синий цвет, который и не давит на глаза и не портит героя, достаточной длины иглы, прекрасно и жизненно выполненные глаза, можно это понять. Но НЕТ же, лучше придраться до чего-либо ВПЛОТЬ до этих рекламных мыльных ботинок, "крайне яркого" цвета, чем самим вглядеться и понять все...
  12. Что-нибудь поумней попологай, прошу... Товарисч, Грин Хилл уже был, по крайней мере классической. Значит и тут будет что-то такое, чего не было, но в то же время хорошо известно. Например, Сити Эскейп.Кстати, музыку оттуда же никто не достал, а значит, возможно, предстоит? :)
  13. Яр Чаллы. Хәзер. Көтмәгәндә, әйе? О_о"
  14. Модельки красивые. Также радует, что флаги теперь под крышей всевозможными стали, а не 5-6 штук, с постоянными повторениями... Ну а насчет анимации боюсь... Возможно, она опять никакая будет...
  15. Насчет стрел: они, в принципе, самые безопасные. При приближении Хаос Бласт - да, он его неожиданно выполняет, притом может спокойно использовать его даже во время атаки на него. Что до самих атак - в то время, когда я его бью, он может преспокойно взять власть в свои руки и потратить кольца. Плюс к тому же стартового соула у Соника нет. У других есть, да, а у него нет.
  16. Итак стоит стиль Паладина. Отбегая назад, он сначала бросает копья, а потом летит ко мне и успевает наподдать (:
  17. *Думая* Гамма хоть и персонаж-однодневка, но история была передана очень хорошо. В отличии от более поздних, он хорошо записывается в памяти... Омега, аналогично, тоже играет немалую роль в играх, где он имеется. А еще любит говорить заумными словами. Но так как игр, где имеется Е123, больше, следовательно, отдам голос ему.
  18. А причем тут Эггман и цветочки? О_о
  19. Даже я на это способен. Ну, попросить что-нибудь У меня проблема в другом - Sir Lancelot Returns. Т.е. вторая битва с Шедоу. Один вопрос - какую тактику применять? Я испробовал ВСЕ возможное, но в конце концов все равно погибал. Смотря прохождение данного этапа на UTube, с удивлением наблюдаю тот факт, что щит у ежика буквально бесконечный - они могут использовать его столько времени, сколько захотят. Второй факт, удивляющий меня - это непробиваемый Соник. Тем временем, когда меня Шед может спокойно выбить из щита, там такого нет, и ,аналогично первому, Соник преспокойно сидит в щите. Что я делаю не так? Плюс к тому же - так и не пойму, как отмахиваться от атак ближнего боя. PS. А братик в свое время умудрился его победить на 5 звезд (но то было на эмуляторе).
  20. Может они обязаны Вам также показать прохождение игры, раскрыть все ее секреты, тайны и факты о ней до ее выхода?
  21. И чем же они похожи? Уж извольте аргументировано объяснить, а не кричать, мол, многие такого мнения, значит и я.
  22. Ну Ocean Palace. Разницы-то? Просто переиграл в Рейсинг... Теперь он поистине океанский - ибо видно и то, что находится под водой.
  23. Seaside Hill у классика порадовал тем, что впервые за восемь лет после того, как этот чудесный этап, а именно второй его акт - Ocean Ruins - полностью оправдал свое название. Это так... красиво, правда. А вот машинка у современного мне ну никак не понравилась. В оригинале, катаясь на бобслее, мы испытывали невероятный адреналин, старались быть настолько ловкими и аккуратными, чтобы не врезаться лишний раз в лазер или колючку. А без Наклса с Соником на прямой дороге с минимальной скоростью вгонялись в страх с мыслью - вот сейчас обязательно попаду в этот лазер и прощайте, все набранные очки. А что мы увидели тут? Соник летит на бешеной скорости, спокойно пролетпет над колючками. Никак... Ну и один из лучших BGM в серии извратили на нет. Что у современного Соника, когда убрали те рок-рифы, что у классического, где оставили лишь мотив...
  24. Неплохо. Заметно видно, что скорость резко отличается. Забавят анимации финальные. Но эффектов пока никаких не придумано - что ж, демке уже простителен факт того, что нам... то есть им, профессионалам, возможно ощутить важные качества Суперов. Что, в свою очередь, не может не радовать.)
  25. К чему это было сказано?.. И с чего это ты взял, что будет он тут без объяснений? А сюжетная линия... Нет, он как-то слишком медленный, а постоянно Хаос-Контрольно летать - не есть гуд. Все они верно сделали... Ну, а если говорить конкретно о Сильвере, может хоть тут его более-менее сносно покажут...
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×