Перейти к содержимому

~Infinity~

Пользователи
  • Публикации

    3 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    1мин 17сек

Все публикации пользователя ~Infinity~

  1. Металслооооооник *о* А ты главное скажи, чтоб он ежика представлял в голове и на этой основе рисовал. тогда даже лишние линии не нужны будут - все само нарисуется... (fuu)
  2. СТ - такие наивные корики (fuu)
  3. Можно папку назвать? В папке Inspire/chara нашлись из Соникоа лишь SonicEVRoot.ar.00 и SonicEVRoot.arl. И еще какие-то EvilEVRoot.ar.00 и EvilEVRoot.arl. Найдено в PS3 версии игры.
  4. А теперь нормализуем блики и тени, "оживляем", так сказать, их и будет шедеврально.)
  5. Окей. я первый пока писал - второй. Итак, во-первых. заявлю, что первый и второй вариант - совершенно идентичны и каждый из трех и имеет лишь особенное управление. Все остальное в них совершенно идентично, включая баги. А уж особенности чьей-то там доисторической видеокарты вряд ли можно считать объективным мнением - у меня дома, вроде, в 2007 году собирали новый ПК, но и нынешние игры играют на нем прекрасно, включая моушен блюр, широкоэкран. Так что выбирать что-то я не буду, ибо некорректный опрос, где нужно либо разбить первый вариант на два и обнулить результаты... А так, играл лишь в ПК версию, перед этим посмотрев частями боксовское прохождение с его ужаснейшими загрузками... Но скажу сразу, что за нинтендовскую версию голосовать не буду по понятным причинам: 1). Пустые, честно, пустые локации с пиксельной графикой и отсутствующим фоном. Но даже перед фоном нет ничего такого, что могло бы дать этой версии плюс. 2). Соединение 3Д-2Д геймплея было одной из лучших идей СоникТим - хардкорность и изучение красот с разных сторон, полный 360-градусный обзор. что тоже очень хорошо. Но тут этого нет, отличия двух ежей лишь в моделях, музыке и типу геймплея. 3). Классический Соник здесь слишком медленный и неповоротливый - как движется медленнее. так и спиндеш, который только замедляет персонажа. 4). Музыка. После тех шикарных десятков ремиксов на всевозможные сониковские треки (ну, кроме изуродованных сисайд хиллов), здесь мы получили наполовину странные и однообразные мотивы. плохо отличающиеся от оригинала, либо, лол, вообще обычные версии. Надеюсь пока только на темы боссов, хотя темы Биоящена и Императора уже мне кажутся чуть ли не оригинальными. 5). Трейлер. Почему никто не докопался к фразе "Take on infamous bosses", которая при любом из вариантов перевода звучит от "возьми на себя самых печально известных боссов" и так вплоть "возьми на себя самых позорных боссов", адресованная к Императору, Ящеру и Армсу. Разве ЭТО не переходит рамки разумного?! Итого: голосую за вариант один и вариант два, как за единое целое.
  6. Ты реально думаешь, что это это просто личное мнение и на него можно не ответить? А тебе не кажется, что это, скорее, навязывание своего мнения? Ну поняли мы еще месяца три назад, что тебе нравится именно японский. ну грубанул ты тогда - так зачем вновь и вновь это спрашивать-то, тем более в таком тоне?
  7. Я тоже могу сказать о японском саундтреке, особенно об этом тошнотворном Пальмтри Панике и той считалочки в опенинге. Так что каждый сам решает. что ему нравится. не стоит с мусорными вопросами набрасываться на человека, хорошо?
  8. То, что имелось ввиду мною было выговорено парой человек в другой теме. Ну, ты точно должен это помнить: тот факт, что Сонику было плевать - падает Шед куда, или нет - похвастаться финальной позой покруче... Как-то не трогает - лишь забавит, как глобальный баг игры t^_^
  9. Могли бы и Бум в инструментале запихать. Давно хотел именно такую, полную версию инструментала... А под официальным выпущена безгитарная версия... А в фанатской инструменты часто не совпадают... А настоящий инструментал почти самой лучшей главной темы я очень хочу. т_т
  10. Есть. А что Вам мешает скачать их с Контакта?
  11. Речь идет не о С2К6)
  12. Самый трогательный и душевный благодаря недосмерти Шедоу? (=
  13. Что-то Сильвер как-то нереально быстро бегает. Фейл.
  14. С Днем рождением, Ромчик! t^_^
  15. Я хоть и не активист, но думаю, что логичнее бы прикрыть тему/снести посты, т.к. они уже совсем неактуальны и главным и единственным сообщением оставить Мефовское... Всего и делов (=
  16. Кхм. Еще плюс один баг, после той неэпичной сцены смерти... Его появление... Спасибо за дополнение коллекции (=
  17. Тэк-с... Окей... Погоди чуток... Вроде была такая у меня... Ан-нет, извиняюсь, для Бокса была... В общем, поищи на торрентах - где-то должна быть (=
  18. *Почитал* Ну да, упрощают геймплей до никуда и тут. Печально... И, да, Микс. про пестрые уровни так-то и я написал. и про то, что я тут совсем не вижу ничего родного, кроме названия и высокоэтажного заснеженного здания с темными небоскребами вокруг...
  19. Юппиии, ви дид ит (ну. или уи дэд эт по произношению, лол))!!!!!! В общем, я рад. Спасибо ВСЕМ :)
  20. Фиг знает, СА2 больше нравится в его Бейтл версии, которую я скоро, думаю, буду перепроходить на Вийке. Что до Дрискаста... В СА1 нравится ряд элементов, которых нету в Делюксе. Все, в остальном она мне ни к чему - ПС2 и Вий решают все...)
  21. Честно - не знаю, что выбрать. На вкус они вполне похожи. Но я, видимо, так наелся в свое время лапши, что чейчас больше тянет к пюрешкам. А лапшу я тупо не могу доесть до конца - саму лапшу доедаю, оставшуюся вкусную воду - не могу...
  22. Как-то слишком никак.. Все время все грустнее и грустнее стает. Особенно, когда я, смотря трейлеры, вспоминаю и "смотрю на втором плане" атмосферу предыдущих частей. Нет, я не могу поставить ей зачет. как триквел легендаршейшей серии видеоигр всех времен и народов. Она стала слишком банальной как по тематике, так и по содержанию. Как и у многих, ассоциации, в основном, возникают лишь о серии ГТА, а в некоторых частях геймплея - всякие КоДы, Баттлфилды и прочая нечисть... Зачем им было браться за это - ну зачем? Они ж, походу, уже забыли все свои фишки и секреты для придания атмосферы.. И, блин, как можно было "книжные" катсцены заменить на скриптовые полностью? В первых двух частях всего было в меру и всего было в меру. Тут же именно это и придает ей не ту атмосферу. какой бы хотелось... А эти повсюду напичканные яркие калорсы убивают и без того убитую атмосферу досконально... Да, были во второй части более менее яркие этапы - тот же "театр" Моны. но. блин, они не слепили так глаза и было сделано все более родным для души, включая более серые тона, которые ложатся перед глазами. Тут этого всего нет! Ну, да, баллет тайм и бег по снежной крыше еще могут вызвать своего рода фрустацию и воспоминания по старым-добрым временам, но, блин. этого - сало; это лишь ничтожная часть игры! В общем, после торжественного выхода игры, я, назло всем, буду перепроходить свои лицензионные версии первой и второй части игры...
  23. Хоть до оригинала ей пилить и пилить, но весьма неплохо... Хотя почему-то лайв версия в свое время вызвала больше интереса...
  24. Спа...СИБОСПАСИБОСПАСИБОСПАСИБОСПАСИБООООООООООООО xD * Очень содержательный пост, блин. Но восторг, однако, больше никак не пере...*ин-на, деньги решают все* птыщ!! Так, на чем я остановился? Ах, да. Я у тебя в долгу =D *
  25. А всяких Наклсов-эми-шедовов-ружек вместо Соника? т_т
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×