Перейти к содержимому

~Infinity~

Пользователи
  • Публикации

    3 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    1мин 17сек

Все публикации пользователя ~Infinity~

  1. Эх, а я залез сюда впреддверии фотки Каомы >_<
  2. ..., мыльной оперы стиля Марио, кривого управления, ужасной физики, плохого распределения способностей героев, их ужасно проработанных моделей, банальности сюжетной ветки Соника, графики уровня Геймкуба, зачастую идиотских городских миссий, ахтунга на скоростных участках, примитивнейших и до жути скучных боссов, до боли легкого последнего этапа,... В общем, я устал перечислять. Если не считать тот полтинник причин ненависти к игре наперевес десятку плюсов, то все ок, все сгодится)Лично я, играя в нее, жалел о покупке Майкроволновки)
  3. Танцы-минус - Город: Я шагаю по проспекту - по ночному городу. Я иду, потому что у меня есть ноги, я умею ходить - и поэтому иду. Avril Lavigne - Sk8er Boi, Won't Let You Go: - He was a boy, she was a girl. - When you falling - you crushing.
  4. Не, ладно по лаве катается, но... но как он ныряет вовнутрь и выплывает оттуда как ни в чем ни бывало? Реально, забавит. :D А ролик, если не ошибаюсь, был.
  5. В первом семестре четверка по матведу и тройки по химии, математике, НГиИГ, философии. Няшно, правда? В этом все будет в разы эпичнее)) Ну а что до школы... Троечником был, вот и закончил школу... ударником, в трех случаях наиэпическим методом. Пятерки были по предметам вроде географии, общества, физкультуры, трудов, МХК, ОБЖ, историй (Роисси и Мировой), КБ, вроде еще чему-то. А еще по башкирскому, но там была у нас няшечка !trollface!
  6. В общем. порт по количеству, объему и прочему выполнен из ГК-версии. Как сказали выше, вероятно, взято лучшее из обоих версий. значит, что-то могло взяться и из Бокс-версии, например. физика игры, к коей может относиться и управление. Но в тоже время, оно уникальное от всех версий. Откуда взят файл звуков - незнаю, но весит он в объеме в два раза меньше, чем в любой другой версии игры, как и музыка.А за подтверждением выделенной фразы советую вам сначала ознакомиться с этой версией игры - я-то ее прошел, причем махом и все ее отличия уже высказал чуток выше.
  7. В сониковской игре появляются настоящие, существующие машины: моей радости просто нет предела! *О*
  8. Больше похоже на Х360 джойстик (с перевернутым наизнанку всем, чем только можно), даже триггеры те же. От дрямкастовского же не вижу здесь совсем ничего.
  9. Кхм, начнем с того, что кнопки там сделаны в Геймкубовском типе (A, B, X, Y, Z),В ГК версии кнопки выбора героев - Х, Y; в ХВох версии - B, Y. В ГК версии игры кнопка взрыва - Z; в XBox - какой-то шарик. Ну, вроде все. =)
  10. Эмм, все нормально будет смотреться - не будут же заставлять ее там пируэты в воздухе делать, а в целом мне все равно страшно за вас - одних дядь вам подавай. Ну нафик этот гей-парад. Побольше бы таких няш. :С Пфф, можно сказать, Элис они сделали нормальную модель... К слову, эта игра - сборник, поэтому внешний вид у нее будет идентичным той картинке и модель тоже будет сделана на его основе. Плюс, эта игра в техническом плане уже будет сделана на ногу выше, т.к. те модели адаптированы, скорее всего, под Вий-версию, эти же - под более мощные агрегаты.=)
  11. Значит, портирована PS2 версия со всеми ее сюрпризами. !trollface!Единственно-верный шанс получить изумруды - пролетать с ускорением сквозь ряды колючек (там изумруд летит медленнее). Ну, или надеяться на моего братика лучшее.
  12. Я так понял, играбельной будет эта девушка? И вы этому не рады? Мне страшно за вас... -_-
  13. Почему-то когда дело касается Слоника, все лезут чуть ли не на войну, а почему бы не поделать такового там, где оно реально нужно?Нет, я конечно понимаю, там, другие разработчики, другой подход, что-то новое, но... но, реально, а зачем оно называть именем Макс Пейна-то? Пусть там начало мрачное и чем-то напоминает классику канона, но в целом же игра выдержана совсем в другом виде, в другой стилистике. Честно, отпугнула игра сразу. После описанного выше (а именно, что от атмосферы серии осталось только название игры), я даже не знаю, стоит ли мне вообще начинать в это играть, или же лучше нет. Просто если там реально такой аут, то я даже дотрагиваться не буду, ибо я далеко не фанат всяких стрелялочек, и в свое время зацепили именно эти две игры (первая и вторая часть, соответственно)... Я все :о)
  14. У-у-у, какая каша...- Начнем с видео: худшее качество на PS2 - там видеоролики имеют разрешение 320х240 и ужаты до невозможности. Далее идут Кубик с ПК - они совершенно идентичны, 640х480, неплохое кач-во. А вот далее идет Бокс с его DVD-качеством видеороликов (720х576). - Эффекты отсутствуют на ПК, ПС2 и ХВох версиях игр, имеются лишь на ГК, как и ряд специфичных мрачноватых звуков. - ПК-версия же отличается ухудшенным качеством мелодий и речи (сжаты примерно раза в два). И другой оттенок цвета у босса-Метал Соника. - Все версии игры идут на стандартной скорости (PAL-50, NTSC-60, PC-60), но в версии для ПС2 довольно часто этот фримстеп проседает из-за большого количества полигонов...
  15. Но в тоже время он прямо и точно намекал, что хочет вновь видеть серию такой, какой она была, в том своем тексте-то. А была она как раз-таки описанной выше. Да и не могу представить весь спектр героев в банальной ниочемной бегалке слева-направо... Ведь в стиле С3, СиН их сейчас уже не представишь - будет выглядеть крайне идиотически (катсцены четвертого Соника уже явно это доказывают). Так что вот что... Печально, конечно... Ну, может не все так плохо и будут игры в духе Анлишеда (там ж тоже "весело" добывать все достижения)...
  16. Пфф, просто выходит, что 91% хотят тотального "возвращения" к истокам: хотят "Sonic the Hedgehog #", хотят бегать слева-направо, хотят молчащего дрыгающегося Соника, хотят тотальное уничтожение других персонажей... А так как он сам намекал о том, что хочет вновь, окончательно вывести Соника из колеи - именно так все и будет. Боюсь - это и есть та перестройка вселенной, которая и должна вскоре случиться... ._."
  17. Когда они заявляли о том, что "так не любят" игру?Раз сто спрашивал - ни разу не ответили...
  18. Может, потому что он берет рейтинг не из ниоткуда, ставя все по реальному японскому рейтингу? :)В котором Бокс, кстати, болтается со своими 6 процентами на дне списка... =)
  19. С днем рождения Вас. ^^*
  20. Потому что Никодеме не понравились няшки-бабушки и завоеванное нами второе, а не последнее место. :)
  21. Ну так соберите остальные шесть - в чем проблема? Не Герои же - рестарты вечные и сложность невысокая. 0_о
  22. Хотел написать после сбора всех достижений в игре, но так как это будет слишком не скоро, то пока я все не перезабывал, подниму тему. Итак, прошел я историю, немалое число городских миссий (включая любовную ветку и охоту за призраками), закрыл четыре кибета с хот-догами. Впереди сбор медалей, идеальное прохождение первого полета на самолете и остальные пять ларьков, ну, не считая городские миссии и всякие мелочи. Игрой остался доволен и руками с ногами ЗА нее. Почему? Потому что ТАК меня вовлекали только игры начала фанатства: Sonic Adventure (DX) и Sonic Heroes. Каждая следующая игра проходилась как-то посредственно, будь то Баттл или Раш, или же СА2 с ежиком 2006-го года. Также игру можно назвать первой игрой на ХВох, которая действительно заинтересовала меня, благодаря которой я понял, что не зря куплена консоль. Все игры до нее (SONIC THE HEDGEHOG, Sonic Free Riders, Sonic Generations) смотрятся в сравнении с ней как-то блекло, каждую из них я без особых проблем прошел на 100% (все достижения), особых таких "Ах, как это прекрасно" они не оставляли, первая же вообще разочаровала. Здесь же с самой первой минуты я ощутил все: и скорость, и ловкость ежа, и возникшие уже почти сразу сложности, которые с каждой новой стадией резко возрастали. Для прохождения этих скоростных этапов нужно идеально запомнить карту уровня, чтобы хнать, где и когда что-либо сделать, ибо любой нелепый шаг может кардинально испортить всю квартиру: если для прохождения простых стадий здесь особо как-то не важен ранг, то таким людям, как я, которые мучают игры до последней капли, есть над чем помучиться: миссии хот-догеров в последних этапах не поддаются никакой логике: ночной Шамар, дневной Адабат, Яйцеляндия - для меня оно не просто сложно, а стоит наряду с "near impossible". Таким способом, можно назвать эту игру самой сложной сониковской игрой за все время существования серии, ну вот никак не придет на ум что-то более хардкорное... Сюжет тут довольно сносен: весел и драматичен одновременно, становится реально жалко Чипа, который вначале был реально несносным мешающимся объектом, а в конце показал себя в полной мере. Мне вот его, в сравнении с Шедоу из другой игры, было реально жалко, ибо показано все было максимально трогательно. В особенности тот момент, когда Соник понял, что больше не увидит его и нехотя улыбнулся хотя бы тому, что он выполнил свою миссию: он дал духу добра вспомнить, кто есть тот на самом деле... Блин, это ж просто эпично... Вопреки практически всему форуму, мне больше в духу впали именно ночные стадии: они показались мне в разы интереснее дневных: секретные ходы, разные тактика и стратегия прохождения, увеличение силы персонажа. Да и как-то легче они даются. Да, в них скорость примерно как Скорость Соника из S2k6, но... но этапы интересные, необычные, они красивые, они более запоминающиеся, да и просто шикарные! Нет, я не говорю, что дневные неинтересны: такие элементы, как QTE и уход от преследования - действительно классная задумка со стороны разработчиков, но вот как-то меньше зацепили. Все сюрпризы Яйцеляндии тоже испытал на себе - примерно 71 минута и около полтинника потраченных жизней - это, конечно, тот еще эпик. И, опять же вопреки почти всему форуму, я могу сказать, что здесь, в игре, в этой версии - самая шикарная и самая красивая модель Соника за все 20 лет существования ежа. Как по пропорциям, так и по внешнему виду целиком: не скошенный, не альяноподобный* - просто классный синий ежик. Ну, к минусам могу относить излишние заносы в Кул Эдже, где легкое нажатие клавиши уже дает герою право катиться до поси....почернения и, в общем, падения в яму/воду/куда_угодно. Также к этому добавляется рикошет - в Холоске он лишь добавляет неприятностей, но не может не бесануть и в обычных стадиях: Соника может отбить от чего угодно и куда угодно, после "стомпа" он может врезаться в край крыши и благополучно под 45-градусным углом улететь вниз - ну, блин, зачем?! Сюда же я впишу и странное управление простым Соником - его заносит до невозможности, в хабах "stage entrance" это особенно вымораживает, у меня половина жизней уходит только от того, что я случайно совершаю неверное движение, или же лечу чу-у-уток под другим наклоном. Кошмар. Ну, типичная итоговая оценка. Так как эта игра отличается в мои глазах от предшественников своих боксовских, оценка тут будет явно повыше. Но и имитировать идеал мне тоже не хочется. 87 баллов по сто балльной шкале. Лично я думаю, что эта игра вполне заслужила такой цифры. __ * альяноподобным - (от alien - пришелец) - внешний вид ежонка. В SONIC THE HEDGEHOG модель Соника, в особенности лицо, так и показывали всю свою "красоту" и поэтому при виде его мордашки у меня первым впечатлением так и остается "элиен".
  23. Ну, достижение будет. За 180 эмблем. Если перекроят, то второе - "за 180 эмблем в Баттл версии". Будет эмблема за полную победу на гонках чао, чао-карате. Остальные - производные, как и в диексе - "пройди ту историю", "пройди все истории, полюбуйся на титры". Или же за какую-нибудь драку. В целом их должно быть 12. А так как ни в местном Диексе, ни в Баттле нет ни единой отылки в интернет, то максимум, что можно прибабахать - это онлайн-мультиплеер. Хотя, это было бы эпично... Но не сбыточно... (=
  24. Он скорее имел ввиду, что возьмут Баттл-версию, перекроят ее до дримкстовской, оставив все только тамошнее, а остальное будут продавать за 400 поинтов, как это и было с Делюксом. Ну, еще достижения там версии вроде появляются полностью (15 штук), три из которых можно заработать только в ДХ версии! (тонкий троллинг, ага)Но... Тут это все будет выглядеть немного странно, ибо такие вещи, как чао-сад, мультиплеер, набор эмблем в них построены СОВСЕМ по-разному. Да и цена уже намекает, что разбито вряд ли будет.)
  25. В Бейтл-версии имя своему чуду нужно давать интересным спобосом: у тетеньки-предсказательницы. Она сама его выдает: в случае, если имя понравится, можно его оставить, если же нет - самостоятельно (как и в машинке в Диексе) дать ему свое имя. Связь у Бокса есть с одним устройством: телефоны с ОС WP7, вот только что они туда забабахают? В Сонике 4 не припомню каких-либо намеков на Чао-сад... А если будет тот шикарный мультиплеер, то я всерьез задумаюсь о покупке второго геймпада!...) И название "Баттл" наверняка сформировано из этого самого противостояния героев в том же мультиплеере: как-никак, не очень-то дружелюбно там все настроены...)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×