-
Публикации
755 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ]lNEOl[
-
В общем-то, Джун в оправдание может сказать, что назвал так песню и альбом как раз-таки в честь Мадонны, в знак уважения к её творчеству s=) Но заметка интригующая))
-
Прогулялся бы с каждым персонажем по отдельности, дабы лучше познать характер каждого.
-
Шикарно, Eddy)) Катсцены тоже из оригинального SNG в формате видео рипни :) Хотя, было бы логичнее спросить сначала - а может ли Дюк воспроизводить видео из вне? Да, а потом идёт уже предложение про кат-сценки =)
-
Так я и писал про "гнутую палку" =) Это же был сарказм)) Не в буквальном смысле.
-
Благодарю, я из всего сверху фактически приравнял Heroes к ОВ'е (про гнутую палку я уже заметку делал, да), а все прочие сравнения с другими играми приводил не автор темы - следовательно... Спасибо, всем кэпам =) P.S. Капитан, по званию "очевидность" живёт в другой теме. С таким же успехом не видим основной смысл темы - " не всё в мире Соника так уж ново" => почти каждая "гениальная" идея повторяется по циклу не менее двух раз... Пример с ОВАй и Героями я привёл. "Сюжетные" повторы - очень нехорошо. История не должна быть настолько циклична. Да, разница есть. Но существенна ли она?... Я сомневаюсь. Понятное дело, вышесказанное к автору не имеет отношения :D Прочие сравнения вообще за оффтоп посчитать можно, но раз уж больше о таких "придирках" писать на форуме больше негде... Делаем выводы. Пишешь "по теме", а комментируешь идеи прочих юзеров => выделяем минутку и просматриваем суть первого поста.
-
Поверь мне на слово - лучше поздно, чем никогда. Торопишь события - далеко не уедешь (с) =)
-
Да лентяи они, как и 75% населения России =)" Но я этого не говорил. Уловил некоторую схожесть. Но для Назо всё-таки колючки должны быть особой формы, да взгляд с пафосно сдвинутыми "бровями".
-
Можно сделать средней смелости вывод, что в Sonic team перед новой игрой вся студия разрабов до 7-ми часов пересматривает ОВ'у, вдохновляются ей (ну, может и ещё чем-нить вдохновляются... токсичным) и вследствии этого так заметны подобные детали, которые поначалу никто не замечает))
-
В кетчупе =)
-
P.P.S. И самое главное - в некст гене Эггман тоже без очков на макушке =) Верно)) Я уже побаиваюсь вгрызаться в другие игры серии после таких "открытий" :D
-
Вот, кстати, для сравнения два скрина с роботами Эггмана: P.S. Да, я знаю, что палку сейчас перегну, но не могла ли Сара стать прототипом Элис? =) А тот драндулет у Эггмана... Хех, не забыли Тимовцы ОВА, от него классику ведут :D
-
Согласен))) Хотя и не играл. Но, судя по второй части предложения - ты не согласен с теорией, что "OVA - первый мультик, где мы можем увидеть, как Наклз, зацепившись за Теилса, летит с ним" - а Sonic rivals является первым мультиком? x]
-
Mephiles the hedgehog, я уж постараюсь расставить если не все, то хотя бы большую половину точек над i =) Спасибо)) Zykov eddy, ещё ведь такая же штука мелькнула и в Sonic X - тоже, как пасхалка, в серии, когда Эггман собрался переименовать сериал в "Eggman X" - символ, насколько я помню, был идентичен. Хотя, не имея под рукой скриншота из той самой серии, могу ошибиться...
-
К несчастью ли, или наоборот - во всём мире на фанатские проекты распространяется такая штука, что если авторы решаются выкладывать информацию об игре на ранних стадиях разработки, то вероятность на то, что "кривая будет стремиться к оси, но не коснётся её никогда" равна чуть ли не 100% - вполне вероятно, что и ретровцев это проклятие не обошло =) По крайней мере, я ни разу не видел ни одной темы ни на одном форуме, где процесс разработки от бет дошёл до полного финала и игра больше не обновлялась...
-
Сейчас ещё больше убедитесь - ДАЖЕ заставка появляется аналогично, т.е. каждая буква названия, с характерным звуком, как бы падет на экран:
-
Мерси =]
-
Я здесь, похоже, один не знаю ссылки на их ветку... Не подскажете случаем?)) Или квотой их тексты про обновления вставьте в эту тему =) Был бы благодарен.
-
Cremator,Robotonik,Agasil the Hedgehog, благодарю)) Я оказывается ещё деталь упустил - черные "мускулистые" роботы Эггмана в ОВЕ - будущие Egg pawns)) Во всяком случае по строению.
-
А учитывая множественность распространённых модификаций получилось бы: =) Ещё вопрос: можно ли во время игры помощника сменить на другого персонажа (к примеру - на Гамму), помимо Наклза и Теилса? Опять же - вопрос скриптерам.
-
Рискну предположить, что каждый из вас будет видеть игровой процесс исключительно так, как установлено на компьютере у каждого соответственно. Вопрос в другом - не будет ли побочных ошибок из-за таких различий... А вот сейчас задам вопрос чисто теоретический: реально ли в коде SADX выполнение команды вставки трёх и более персонажей сразу? Причем, таких же играбельных, как и основной. Это решило бы проблему барьера многих фанов, мечтающих о мультиплеере в 50 человек в любимых играх и по любимым локациям =)
-
Матрица это, матрица =)
-
Кстати, да! =) Чуть не забыл, что уже были такие мысли =) Предпочтительнее "Why's the rom always gone?..." :] Для такого ежа, который ходит словно его укачало - в самый раз)) Всё равно смотрит вперёд ;)
-
Предлагаю модераторам закрепить столь ценную темку, ибо её охват весьма, и весьма широк)) Кто знает - до каких пределов это дело разовьётся в будущем?))
-
А тем временем Джек-Ёжик бороздил океаны, попивая ром)))
-
Есть повод для переустановки заодно и Riders)) Давненько, помнится, где-то слышал о возможности игры по локалке в демке (не без ужасов коннектинга, разумеется), а сейчас вырисовывается альтернатива ТрекМании на досках =) Причем нигде больше подобную радость (и иже - за рубежом рунета) я не встречал по сей день.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу