Перейти к содержимому

J'Rama

Пользователи
  • Публикации

    461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    43
  • Время онлайн

    4дни 23час

Сообщения, опубликованные пользователем J'Rama


  1. Ну что ж, пришло время поговорить и о самом главном Еже!

    Побежали!:D

     

    1. Jaleel White. Честно, никогда не любила. Думаю, работает он хорошо, и ничего против актера не имею, но мне не нравится тембр его голоса. Всегда его Соник казался писклявым и назойливым, что в купе с внешностью, которую в старых мультиках я тоже не люблю, создавало достаточно непривлекательный образ.

     

    2. Martin Burke - тоже достаточно специфический голос, впрочем, как и весь каст в Sonic OVA. Но считаю, что он более подходит Сонику, чем верхний. В его голосе чуть больше подросткового тона, что я считаю правильным направлением для Соника. Но не лучшим, ибо лучшим будет молодой взрослый, чем подросток...

     

    3. Ryan Drummond. Наконец, Райян. Давайе будем честны - его невозможно не любить. Его голос заставляет расплываться в улыбке. И дело не в ностальгии или чем-то таком. НЕт, просто Райн умеет играть. Он может быть дерзким, грубоватым, громкий. Он может быть собранным и напряженным, он может быть сдержанным - любым, каким может быть Соник. Конечно, половину дела делает сама игры своим содержанием, которе нужно было озвучить не наигранно-мультяшно, а на уровень, а то и два выше. А еще я, внезано, люблю, как он орет, когда падает с высоты в СА - "No!" с таким отчаянием и хрипотцой. Очень выразительно у него получается даже такая мелочь! Люблю Драммонда - оручий, громкий, но такой искренний и естественный, что ему невозможно не верить.

     

    4. Jason Griffith. О, Джейсон... Я помню, что в свое время к нему относились неблагосклонно, и, может быть, даже я сама. Был короткий период, когда я фыркала на него, но это сошло на нет почти сразу и я сама не знаю, с чего бы это могло быть. Ведь я помню, что заметила что-то как будто другое в голосе Соника, когда впервые запустила Райдерсы... но не поняла, и это мне никак не мешало. Так что ушами я подмену заметила, а мозгом нет, потом уж разобралась что к чему. На самом деле, Гриффит прекрасно перенял роль Соника у Драммонда. Их голоса похожи, хотя Гриффит говорит чуть медленнее, тише и его тон становится ниже и звучит старше - как будто "повзрослевший" Драммонд. На самом деле, со временем я стала предпочитать именно его тембр - это был максимально взрослый голос Соника, а я всегда воспринимала его как молодого взрослого, а не как мальчишку. И Гриффит справлялся с этой ролью великолепно.

     

    5. Roger Craig Smith. Ооо, вот и добрались. Я понимаю, что у меня дичайшее предубеждение против Крейга из-за его участия в играх периода Граффомана. Но даже и без этого периода... смог бы ли Крейг сыграть ТОГО САМОГО Соника? Из 06? Из Эдвенчера? Этого не узнать. А вот то, что он смог озвучить придурковатого хама со склонностью к тупым смешкам - это точно. У него нет крикливой искренности и грубоватой добродушности Драммонда, у него нет решительности и мягкости Гриффита. Зато у него есть скулящее начало фраз, переходящее в более низкий к середине фразы. Меня раздражают эти перепады. А еще и бесконечное высокомерие и насмешки-насмешки-насмешки... Истинно - я допускаю, что он смог бы отыграть иначе в других играх, однако судим по тому, что есть.

    И как с первого дня терпеть его не могла - так терпеть не могу сейчас. Это не Соник, и в его образ - как этот образ понимаю я - актер не попадает соверешенно. В образ douchebag попадает, впрочем, отлично...

     

    6. Ben Schwartz. Этого актера я оцениваю чисто по голосу, т.к. фильмы не смотрела и не особо собираюсь. В принципе, звучит он неплохо... но снова не так, как бы я хотела. Снова какая-то суетливость, какие-то шуточки-прибауточки... А мне так не хватает самодостаточного, уверенного в себе Соника, который бы не укатывался в мультяшную версию себя...

     

    7. Deven Mark. И еще один. Теперь из Прайма. Интересный образец, неиронически интересный. Его я тоже слушала лишь по Ютубу. без просмотра самого Прайма, но вот что любопытно - этот голос постоянно меняется. И не просто меняется - он хамелионит, буквально становясь то Крейговски-визгливым, то спокойно-Гриффитовским, то азартным как Драммонд. Это так странно, что я не могу определиться с тем, что именно ощущаю. Но чаще, судя по всему, он звучит как Крейг - то есть высокомерно-шутливо-ридурковато, так что высоко оценить этого хамелеона я не смогу. Вот хамелеонил бы он Гриффита... xD

     

    И кто же будет победителем?

    На самом деле, немного сложно выбрать, так как очевидно, что благосклонно я отношусь сразу к двоим, - Райяну и Джейсону. И я бы поставила их на равных. И намного выше всех остальных голосов вместе взятых. Честно, искать третье место среди остальных даже не хочется, тем паче, что и второго места  по сути нет. 

    И если отбросить всю остальную пятерку, и выбрать между Драммондом и Гриффитом, то... ох, наверное, в таких условиях я бы выбрала второго. Честно, люблю обоих, но мне настолько близка мысль считать Соника взрослым персонажем, что я склоняюсь к более взрослому тону Гриффита. А так, как я и сказала, они как одно лицо, но в двух разных возрастах. И люблю их одинаково. И спасибо им обоим за любимый образ Ежа.

     


  2. Поговорим о Шадове и его подборке голосов. У него их не так уж и много.

     

    1. David Humphrey. 

    О, классика:)

    У Хэмфри нтересный голос. И очень приятный. Ему характерна смесь мягкости, отстраненности и при этом отчаянной решимости. Изредка, в моменты столкновений, он приобретает нотки ярости, но почти субтильные. Этот Шедоу - задумчив, погружен в мир собственного сумрачного состояния, он где-то там, и его злость и раздражение выплескиваются если только усиленно побуждать его к этому -  в остальное время он предпочитает подавать свою ярость холодной.

    В Героях мягкая и задумчивая сторона Шедоу через голос Хэмфри раскрылась с еще большей стороны: он намного в меньшем гневе, но он растерян и запутался, и эта растерянность сильного, по сути, персонажа, прекрасно отыграна.

    Хэмфри отлично подал Шедоу, с разных граней, и ему веришь.

     

    2. Jason Griffith. Если с Соником и его подменой Драммонда Гриффитом у меня было какое-то более ирранциональное "неприятие" (сошло на нет крайне быстро), то с заменой Хэмфри отношение было более сознательным. Шедоу изменился более заметно. Некая отстраненность, свойственная Хэмфри, исчезла. Его голос огрубел, в моменты ярости или напряжения он стал проявлять эмоции намного более открыто, и даже агрессивно. Обзавелся он в исполнении Джейсона и легкой хрипотцой, "шепотом", как я это называю:) В принципе, смена тона мне показалась хорошей, и в рамках сюжетных событий  даже закономерной. Гриффит, конечно, играет аж троих, включая Джета, и ему приходится стараться, чтобы не быть одним и тем же Ежом, но получается хорошо - Соником ему Шедоу не стал ни единого раза. И звучит он естественно и "искренее", если можно так сказать - его голосу веришь, как и Хэмфри. В отличии от....

     

    3. Kirk Thornton. Ой, вот и дошли. Можно устроить соревнование, кто меня бесит больше - Крейг или Кирк. Победит Крейг, так как его голоса банально больше. Но Кирк тоже раздражает невыносимо. Отвратительно наигранный голосок, который годится в тупые мультики для трехлеток (в умные мультики для трехлеток он уже не подойдет, лол). Снова характерное той эпохе высокомерие, самоуверенность и крайняя переигранность голосом. Слушать этого шептуна невыносимо! И это я на Гриффита говорю, что он шепчет? Впрочем, я допускаю, что это проблема НЕ голоса, а режиссуры, ибо реплики Фри Райдерсов и более поздних игр сильно различаются по тому. Тем не менее, не люблю. Возможно, виновата вся эпоха модерн-ежиков...

     

    4. Ian Hanlin. Такое ощущение, что у всего каста Прайма есть одна проблема на всех:  они звучат двойственно. Голос Шедоу срывается то и дело с более высокого и мягкого до более низкого и грубого (аля Гриффит) тона. Актер, похоже, не справляется держать планку все время на одном уровне, и это заметно. В целом, голос неплохой, но прыгучий, и это мешает... Ну и сам сериал, как и игры с 2010го, подливает масла в огонь...

     

    5. Keanu Reeves. Какой СТРАННЫЙ Шадов! Не ожидала услышать ТАКОЙ глубокий голос и ежака! Звучит очень необычно, но при этом ЛУЧШЕ, чем кто-либо другой из цветных зверей этой серии фильмов. Честно - все остальные звучат как мультяшки с шутко-прибаутками, и я им не верю. А вот Шадову поверила сразу... И спрашивается, почему нельзя и остальных озвучить так, чтобы они не было  ходячей шуткой? Рукоплещу этому Шедой в исполнении Ривза. Могли испортить, но почему-то сделали хорошо.

     

    Итак, у Черного Соника Шедоу подборка совсем небольшая. Но здесь я еще в большей сложности с выбором лучшего, чем у Соника. Всего пять голосов, и из них мне понравились три. И если Ривза я поставлю уверенно на третье место, то выбрать между Хэмфри и Гриффитом ооочень сложно. Люблю обоих и считаю, что оба это заслужили.


  3. Очередная ненужная тема об очередном малоизвестном мультфильме.

    Но я принесла много букв, поэтому пусть будет.

     

    Премьера - 4 июня  (в России).

     

    Трейлер мультфильма (дубляж)  -

     

    Посмотрела мультфильм в кинотеатре.

    Начну с главного, что меня зацепило по трейлеру.
    Анимация приятная, живая, хотя (совершенно ожидаемо!) лишена лоска, присущего 2Д Диснею. Ее это не портит, так как в действии она выглядит вполне цельно и выразительно.
    Помимо классической анимации и неклассических фонов стоит отметить обильную игру со светом и тенью - герои неплоские. Для меня лично это большой роли не играет - часто просто плоская заливка выглядит мне более выигрышно. Она создает резкий контраст, когда в драматических моментах свет и тень все же добавляют. Здесь же светотень повсюду, и создать такой контраст почти невозможно. А еще я считаю, что много теней в 2Д анимации добавляют лишний визуальный шум. Впрочем, это мои ощущения в моменте, и серьезно эту тему (в разрезе личных вкусов) я не изучала. Возможно, я бы предпочла тени, но чуть менее заметные и менее темные.

    Важное, что я отметила после середины фильма - у него нет провисания в постановке, столь характерного, на мой взгляд, для европейской, в частности французской анимации. При всем уважении к ней, многие ее мультфильмы часто замедляются и буксуют где-то в середине, теряют темп. Затем снова его набирают, но вот эта пробуксовка в определенном месте так и остается заметной. Нет и чрезмерного утомляющего экшена, свойственного уже китайским мультфильмам. Орел достаточно бодро идет от начала и до конца, без чрезмерного экшена и без замедления.

    Забавно, что когда птицы размышляют о тех, кто не умел летать, вспомнили только курицу. А где страус и пингвин? Курица-то как раз взлететь может, если крылья ей не подрезать...
    Тема полетов и фантастических элементов

    Спойлер (скрытый текст)

    (нашествие зомби -кур)

    ,как мне кажется, раскрыты не полностью. Почему Игги смог полететь? Как он - и в последствии другие, - сделали это без хвостов? Почему его фантазии ожили? Почему стекляшка от видеокамеры имеет такое магический эффект, как связзь мира грез с реальностью? Впрочем, я понимаю, что это мой буквализм, и в этом мультфильме есть идея, которая превосходит по важности эти мои придирки.

    На самом деле, мультфильм довольно неплохо подает идею о чрезмерной цифровизации и влиянии гаджетов на нашу жизнь. Отчего же птицы не летают и считают эту мысль столь странной? Да потому что их конечности заняты планшетами и телефонами, от которых они не могут оторваться ни в школе, ни на прогулке, ни за обеденным столом [-X
    Меня сейчас можно обвинить в замшелости, но я всегда была сторонником умеренности во всем, и цифровизация - это еще одна область, которая должна научится соседствовать с другими формами реальности, а не замещать их. Мультфильм же честно показывает, во что превращается жизнь, когда телефон становится продолжением руки. Ни творчества, ни мечты, ни уюта, ни общения - не остается ничего. Смотрит сами:
    Учительница фыркает на Игги, когда он рисует карандашом (запрет на творчество), птицы поголовно разучились летать из-за занятых рук, а директор топчет мечты Игги (никто даже не пытается летать, а мечты порицаются как нечто вредное), холлы библиотеки заполнены холодной электроникой, которой нет альтернативы (ни уюта, ни удобства, ни выбора), половину времени птицы не замечают друг друга, ибо заняты протыкиванием экранов (виртуальность не сближает, а отдаляет). Страшно, но разве наша мир выглядит не примерно также уже сейчас?
    С этой идеей мультфильм с одной стороны играет довольно прямо, а с другой - всячески обыгрывает ее через детали и символы. Выражаться это в том, что мысль о "бездумной гаджето-мании" выражена не только через главную тему - полеты, - и не только через сопутствующие детали, о которых я написала выше. Она же транслируется через еще один сюжетный ход -

    Спойлер (скрытый текст)

    через тему зомби-куриц, как бы нелепо это не звучало. Исходно зомби-куры были лишь символом, а затем приобрели фантастический элемент и ворвались в реальность буквально. Но суть осталась прежней - они есть отражение жителей этого мира.

    И убежать, а потом и справится с ними смог лишь Игги и его немногочисленные друзья, потому что его разум был меньше загажен цифровым шумом.

    Поговорим о персонажах.
    Оценила, что Игги не представлен ни как неудачник, ни как мальчик-идеал. Он немного витает в облаках и ни с кем не дружит, но как будто бы и вражды ни с кем у него нет - просто не налажен контакт, он живет в своем мире грез и фантазий. И мораль у него неидеальна: он грубит Ив, потом начинает помаленьку с ней дружить, но в итоге снова с ней ссорится, наговорив гадостей. Он неправ, и эта неправость делает его достаточно живым персонажем.
    Меньше всех из героев понравилась мамаша Игги. Ничего объективно плохого сказать не могу, просто у меня какая-то непереносимость "деловых-мамашек-бизнес-вуменш" с синдромом тревожности. Предпочитаю другие образы матерей. Отец понравился больше - он больше похож на родителя, в нем есть теплота, душевность, родительское внимание. Он и сам по себе более приятный герой - более реальный, понятный. Возможно, просто такие люди как он мне близки из реальности, а такие как мамаша - очень далеки :|

    К Ив отнеслась почему-то сдержанно. Она ничем меня не задела, но показалась недостаточно... интересной, что ли? К слову, думала, что

    Спойлер (скрытый текст)

    ее родители погибли в авиакатастрофе, но сюжет предлагает версию, что он а просто выдумала их, а настоящих не знает вовсе.

    Мой вариант понравился больше, он бы добавил драматизма.

    Из героев особенно приглянулся Феликс - воображаемый друг Игги. Его история казалась мне горько-сладкой на протяжении всей ленты, и такой же показалась в финале.
    Исходно он важный и нужный, но в какой-то миг Игги начинает от него отдаляться, ведь у него новая, настоящая, живая подруга. И Феликс все чаще чувствует себя оставленным, брошенным и отверженным. В итоге у него и Игги происходит конфликт, в котором орленок, несмотря на свою грубость к Феликсу говорит, мол "даже если ты меня ненавидишь - я все равно люблю тебя". И с одной стороны, я верю Игги и его любовь, но с другой я полностью на стороне Феликса - говорить можно что угодно, но факт остался фактом: эта "любовь по инерции", а не то взаимное и активное участие в жизни друг друга, что было прежде, и Феликс это чувствует особенно остро.
    Эти мои мысли подтверждает и финал его истории:

    Спойлер (скрытый текст)

    в конце он уходит в мир грёз с двумя другими фантазиями -"мамой" и "папой", которые принадлежали девочке-птичке. И да, получается, что и Феликс теперь не один, и Игги с Ив объединились... но разве не чувствуется послевкусие? Все равно, расставание настало, и персонажи разъединились, каждый ушел своей дорогой. Пусть мирно и с легкой грустью, но все равно это разрыв и разлука, и мне эта линия показалась довольно горькой с точки зрения героя Феликса.

     

    Нельзя не отметить и мир мультфильма. Действительно, всё окружение - это фотографии или записи реальных локаций (или по крайней мере имитация оных). Я не знаю, какие места использовались для создания локаций мультфильма, но общий тон фонов, настроение, которые они вызывают показались мне... давящими. Не знаю, то ли дело в том, что это - фотографии, и у них присутствует какой-то почти лиминальный эффект, то ли они слишком серые на фоне ярких рисованных героев. Но последнего быть не должно - в фильмах Луни Тюнз такого эффекта не создавалось никогда :o

    Особенно НЕприятными показались локации школы и библиотеки. Последняя - это просто какой-то тайный центр управления супер-компьютером: темное место с кучей маленьких, зловещих лампочек в почти кромешной темноте. Ни мест для сидения, ни освещения, ничего. Возможно, в этом была вся соль, потому что в этом же месте есть потайное место, где старая сова припрятала книги. Причем, хотя Сова и любит книги, сама старомодна и печалится по поводу современности, она вовсе не противник технологий - у нее, как выясняется в конце, есть телефон, но она умеет распоряжаться им мудро - и управляет ИМ, а не он ею.

    Но вернемся к локациям. Вторая же, которая мне не понравилась - это школа, класс Игги. Я не знаю, бывает ли сейчас так в действительности, но помещение для учебы - это какой-то производственный цех или склад, а не место для детей: серое помещение с холодными голыми стенами и стеклом, на потолке - неприкрытые трубы, грубо переплетающиеся между собой. То ли правда так бывает, то ли это еще один символ "серого" мира.

    Остальные локации менее мрачные, но все они производят странный эффект давящего мира. И к слову о давящем...

    Атмосфера мультфильма показалась необычной. Не плохой, не хорошей, но немного меланхоличной. Причем я думаю, что цели такой не было - мультик не выглядит так, будто хочет погрузить зрителя в сумрачное настроение. Обложка вовсе говорит об обратном. Но именно меланхолию я и ощущала на протяжении всей ленты. Почти фантастические мечты Игги, серый мир, конфликт с Феликсом, вялотекущий конфликт родителей, нерадивые учительницы, неудачи Игги и ссора с Ив, ее история... всё это в сумме создавало настроение вялотекущей печали.
    Возможно, роль в этом сыграла и музыка. В целом ее не особенно запомнила, но одна тема, которая часто повторялась, постоянно напоминала мелодию... из "Титаника". Такая тягучая, задумчивая. Думаю, эта мелодия создала часть "тяжелой" атмосферы мультфильма. Он сам по себе как будто бы таковым не задумывался, однако я никак не мгла отделаться от ощущения какой-то тяжести, которая сквозила через разные элементы мультфильма, о которых я уже упоминала выше, и музыка лишь добавляла масла в огонь.
    Было необычно. Возможно, не всякий зритель почувствует то же самое, а если почувствует, то не оценит, но мне показалось достаточно нестандартным, чтобы оценить более положительно.

    Не обошлось и без минусов.
    На мой взгляд, мультфильм вполне мог жить и без отрыжки, и без газов. К сожалению, пришлось лицезреть и то, и другое, в худших проявлениях - громко и с ярким акцентом. Жду не дождусь, когда такой юмор станет дурным тоном - честно, не смешно :?
    Еще я не люблю сцены с деторождением. Считаю, что это достаточно интимная тема, чтобы ее показывать в мультфильме, в том числе и в юмористическом ключе. Всегда неприятно. Тут ничего такого и не было как бы, яйцо-то было уже "рождено" и ему просто надо было лопнуть, но обыгрывалось все в понятно каком ключе, и я считаю это лишним :?
    Впрочем, яйца в этом фильме несли и прямо в кадре, причем самцы. Что было несколько странно, но, пожалуй, для фильма, переполненного "птичьими" шутками, вполне терпимо.

    Что же сказать в целом... почему-то я думала, что мультфильм будет более ярким, позитивным и с множеством зеленых и небесных локаций. А он оказался более приземленным, в том числе и буквально, более грустным, но при этом и более смысло-содержательным. Пожалуй, самым неожиданным ходом оказался фантастизм, но к этом эпизоду была такая фундаментальная подводка, что даже вопрос "как это работает" отходит на второй план.
    В любом случае, я советую этот мультфильм. Да, он не идеален, да, есть ленты более захватывающие, яркие и забавные. Но здесь симпатичные герои, приятная и честная 2Д-анимация, идея, поданная через несколько слоев, и всего пара неудачных шуток. Думаю, что ознакомиться с лентой стоит. По крайней мере, она не скучная и не затянутая.
     

  4. В 10.03.2009 в 19:52, J'Rama сказал:

    Первый вариант- Дим Бристоу.Хотя принципиальных отличий между озвучкой Бристоу и Поллока я не заметила, но смех... Самый необходимый атрибут дока Дим исполнял в разы лучше. Смех Майка порой получается заметно наигранным, что само по-себе неприятно.

    Про остальных говорить не буду- на мой взгляд, это типичное "не то".Хотя если судить, что голоса подобраны в соответствии с совершенно разными образами...

    Обновимся и тут.

     

    1. Baldry (AotSH) - пожалуй, соглашусь с собою из прошлого, и скажу, что для ТОГО образа Дока голос звучит неплохо. Театрально, забавно, мультяшно - вполне в духе этого сериала (но Тейлса оттуда я все равно люблю больше!). В какой-то мере этот голос даже *ближе* к первым полноценным игровым озвучкам, чем часть других голосом...

     

    2. Jim Cummings (Сатам) - начать бы с того, что я не особенно люблю образ и внешность этой версии Дока. Каммингс, несомненно, умеет играть. Но хоть ты тресни, не воспринимаю его тут никак. Думаю, дело в отталкивающем образе самого  Роботника. Нет, не люблю.

     

    3.Edwin Neal (ОВА) - вообще-то, для ОВА звучит недурно. Немного общего с Тейлсом - будто чутка жует слова. Но его живость и тон вполне в духе этого анимешно-безумного фильма... 

     

    4.Garry Chalk (Андеграунд) - вот как не любила эту морду с Сатама, так и тут не люблю, и голос туда же! Может, актер и неплохой, этого сказать не хочу" Но блин, с этим дизайном мне ничего толком не нравится. Поэтому актеру плюсую, звучит нормально, но роль дурацкая...

     

    5. Deem Bristow - ну, его невозможно не любить! Громкий, театральный, но уже более... реальный, более живой. Он вопит, но умеет в полутона, "плюется словами", презирает, гордится собой, злится, возмущается, насмехается.... Он эксцентричен, нов его голосе уже больше граней. И, думаю, опять дело в образе, который к СА начал усложняться. МУ-ХА-ХА-ХА! - легендарно! Он еще так с огоньком это выдает, что невозможно не расплыться в улыбке:)

     

    6. Mike Pollock - по-прежнему не слышу принципиальных отличий между Бристоу и Поллоком, хотя нынче чувствую, что второй чуууть медленнее звучит. Это даже неплохо! Эмоциональность чуть снижена, но он все так же выразителен. Однако оразы Поллоку попадались иной раз менее "кричащие" - как, например, в 06. Иной раз - наоборот. Но смеется он все равно менее заразительно и выразительно, чем Бристоу, я с собой из прошлого согласна и сейчас. Его версия - более сухая "ХА--ХАХАХА!", что-то вроде этого:)

     

    7. Jim Carrey - кино не смотрела. Только слушала отдельные реплики. Ну, стоит сразу отметить, что к Кэрри я отношусь очень ровно, даже прохладно, так что предубеждения положительного или отрицательного не имею. Из того, что слышала - эмоции вполне неплохо передает, но голос, пожалуй, немного моложав для Дока.

     

    8. Brian Drummond (Прайм). Ну почти Райян Драммонд, ага... Кхм, чет не туда. Итак, новый голос. Тоже сужу по репликам из сети. На мой взгляд, старается имитировать Поллока, как тот имитировал Бристоу. Похожая история была.. да, опять с Тейлсом (у гениев, как вижу, наблюдается схожесть не только в их умственных способностях). Пожалуй, я могла бы и перепутать, не зная, что этот голос - подмена, т.е. старается он хорошо. Хотя с другой стороны, кое-где я слышу *новые*, нетипичные нотки, так что... Да, вот в чем отличие - смеется иначе, его версия: У-ХУ-ХУ-РА-ХА-ХА! Или что-то такое, но начинает от с "У"! В любом случае, звучит неплохо.

     

    Тот случай, когда легко выберу лучшего, но выбрать худшего тяжело, если вообще возможно.

    Понятно, что я по-прежнему отдаю голос Бристоу, а также Поллоку. Они похожи, они оба очень выразительны, Майку так вовсе пришлось играть Эггов разной ипостаси, и некоторые были отстой, но он успел себя зарекомендовать на нормальных ролях. 

    А выбрать худшего трудно, как раз по той же причине: на само деле. все голоса звучат хорошо, выразительны, с попыткой воплотить дух персонажа. А мне часто не нравится именно ОБРАЗ героя, голос в случае Эгга идет приложением. Поэтому скажу, что худших нет, все отыграли хорошо, просто некоторые образы мне субъективно не близки.

     

     


  5. А тут вообще пусто. Почти никто не оценил толком Эми. Ну что, тогда я оценю. Поехали.

     

    1. Jennifer Douillard - пожалуй, самый взвешенный вариант из всех. Эми в этом исполнении звучит громко, уверенно, немного девчачьи, но без сюсюканья. Бой-девочка, причем без особенной наигранности, что для меня очень важно;

     

    2. Lisa Ortiz. Привычный голос, но... к Ортиз отношусь ровно. Голос чуть более... хриплый и медлительныйчто ли? - на фоне более резвой и звонкой Дженнифер. У Фоксов вообще была какая-то тенденция к хрипоте в голосах - ее можно найти почти у кого угодно, как оказалось, даже у Эми. Но, по крайней мере, голос Ортиз не кукольный.

     

    3. Cindy Robinson. Слушала я Робинсон совсем немного, и из того, что слышала - ее Эми звучала как Минни Маус, буквально. Но специально для этой темы пошла слушать сравнения голосов - и все семплы оказалисьбех этого "эффекта Минни". Так или иначе, слишком пискляво и наигранно слышать мне довелось, так что "палец вниз" и поехали дальше, благо, тут недалеко;

     

    4. Shannon Chan Kent. Ее вовсе до сего вечера не слышала. Отстраняясь от мысли, что это Эми из Прайма, в целом - звучит хорошо. Уж точно лучше предыдущей! Менее хрипло, чем Ортиз. Скорее, как более взрослая версия самой первой Эми. В целом, действительно хорошо.

     

    Выбор так невелик на фоне какого-нибудь Тейлса или Наклса, что и говорить не о чем - ставим проверенную временем Jennifer Douillard на первое место, Синди - на последнее, а двух других в свободном порядке. Коротко и сердито xD

     


  6. В 07.03.2009 в 12:11, J'Rama сказал:

    Conner Bringas- на мой взгляд, лучший голос Тейлса. William Corkery тоже хороший, но как будто немного более детский, чем первый. Amy Palant вполне нормально, но как то особых впечатлений не вызывает, в общем, отношусь нейтрально. Особенно запомнился голос Тейлса из AoStH (Не лучший, но просто запомнился)-такой ребячий, голос маленького мальчишки, каким он там и является. Немного необычно слышать, после того как привыкнешь к Тэйлсу из игр- такому умному и образованному. Из SatAM и ОВА не помню голосов.

     

    Обновим мнение о Тейлсе.

    Спойлер заранее: здесь сложнее, чем в топике про Наклса.

     

    Мнение из бородатого 2009, но местами я по-прежнему согласна с собой. Даже больше - удивительно точно подметила детали, о которых к текущему времени давно забыла, а перепроверив убедилась, насколько правильно описала свои ощущения тогда. Может, и сейчас получилось бы не так хорошо.

     

    Итак.

     

    1. Christopher Welch (Adventures of Sonic) - выше было именно про него. Цитата: "такой ребячий, голос маленького мальчишки, каким он там и является" - по-моему, прекрасная характеристика. Тейлс звучит ооочень естественно с этим голосом, живенький и любопытный. Слушать приятно, для сериала - идеальный выбор.

     

    2. Bradley Pierce (Sonic SATAM) - в слепую не отличаю от верхнего. Тоже звучит приятно и уместно к тому образу Тейлса, что показан в сериале. Визуал лисика, к слову, и в Сатаме, и в АотСХ, уступает озвучке xD 

     

    3. Laine Frasier (Sonic OVA) - а тут точно наоборот. Очень нравится визуал Тейлса, но не очень его озвучка. Она не прям бесит, но она странная. Почему он в нос говорит?! Что за странное решение?

     

    4. Corey Bringas (1998-2000) - а вот и мой любимец. Естественный, спокойный, более взрослый. Не писклявости, не детскости - это голос ребенка перед самым вступлением в подрастковость. Думаю, идеальный выбор для образа Тейлса  того периода.

     

    5. Connor Bringas (2001) - честно, как и голоса Сатама и АотСХ, не различаю братьев Брингаз. Очень похожи! Поэтому отношусь положительно.  В более раннем мнении выбрала лучшим Коннора, но тогда, полагаю, я думала, что голос в СА и СА2 - один и тот же. 

     

    6. William Corkey (2003-2004) - все верно написала в 2009, Корки более детский. Прямо возвращение во времена Сатама! Однако отношусь к нему хорошо, как и к указанному голосу из сериалов. В уши отличия бросались, конечно, очень заметно.

     

    7. Amy Palant. Конечно, я хорошо помню, как плохо относились к Фоксовским голосам, когда они пришли на смену "Эдвенчеровским". Отчасти это было оправдано - да за одного только Наклса обидно, как за десятерых! Однако Тейлс.... Тейлс стал одним из тех, кого я смогла со временем "распробовать". Да, его подмену было заметно сразу, но и Корки до него был такой же подменой. И работа Плант была неплохой, со временем улучшилась - после Икса. Мне нравится мягкий тон, который она дарит Тейлсу. Мальчишки выше давали либо милую детскость, либо деловитость, попытку быть уверенным в себе. Плант дала мягкости - только послушайте ее "I'll do my best!" в 06. Разве что порой она слишком "кряхтящая" - ну бывают у нее такие звуки, особенно когда лисик прыгает:) Но это так, забавное наблюдение, которое я всегда замечала. В целом - хорошая работа;

     

    8. Kate Higgins. Пришли десятые, которые в разрезе Соников я просто ненавижу. Однако Хиггинс, сменившая Плант, не стала в один ряд с Соником или Шедоу - она скорее повторила историю с голосом Наклса: стала имитировать тон Плант. Только если имитировать Грина - плохо, то Плант - хорошо. И Хиггинс звучит довольно приятно, средне между Плант и братьями Брингас несмотря на то, какую гадость ей приходится озвучивать;

     

    9. Colleen O'Shaughnessey. Еще 10е с переходом в 20е. Продолжательница Хиггинс, в принципе на нее похожая, причем каким-то образом Плант почти не ощущается. Этакая незаметная эволюция. Звучит неплохо. Чую какую-то наигранность, но кажется, что это издержки нынешних ежиных скриптов. А еще есть какая-то... то ли гиперактивность в тоне, то ли самоуверенность, особенно в озвучке для фильма. Это режет ухо. И пусть дело не совсем в голосе, а именно в игре, все же минус не отметить не могу.

     

    11. Ashleigh Ball (Sonic Prime) - в целом, не могу сказать, что голос плохой. Он снова продолжает более-менее линию Тейлса-подростка. Причем как будто звучит чуть менее нахально, чем Пункт 9 (язык и буквы сломаю имя произносить). Звучит достаточно хорошо, особенно на фоне странного Наклса из этого же сериала.

     

    В отличии от ранее разобранного Наклса, у Тейлса не было бешеных скачков. Скорее плавные переходы, иногда почти незаметные. Как ни странно, самый заметный - это прыжок с братьев Брингас к Корки xD

    В такой ровной среде трудно выбрать лучшего и худшего, но в худшие, пожалуй, запишу O'Shaughnessey - терпеть не могу бахвальство у героев, которые НЕ про бахвальство. Или, по крайней мере, не были такими изначально. Такие вещи я чувствую сразу и у меня отвращение к фальши, аж кожей чувствую! Голос неплохой, игра плохая!

    А лучшими пусть будут братья Брингас. Радует то, что это именно истинно мальчишеские голоса, и в этом есть своя доля шарма, который появляется из достоверности. Им веришь, и это самое главное. К тому же, они играют маленького гения, но скромного и ищущего уверенность в собственных силах. И у них получилось воплотить этот образ удачнее всего.

    Сатам и АотСХ хороши, очень хороши, но их Тейлс - ребенок, причем вполне обычный, "младший братец". Играют они превосходно, разве что я помимо голоса еще и образ любимый выбираю, так что ставлю их на второе место.

    На третье помещу Плант - ее голос был все же хорош и раскрыл скромную сторону Тейлса еще сильнее.


  7. В 21.02.2009 в 22:54, J'Rama сказал:

    Michael Grabam - голосовала за него. Это был первый голос Наклса который я услышала, и для меня он самый лучший. Хотя, если честно, особых отличий между озвучкой Грабама и Дриера я не заметила( может быть, я просто такая глухая), поэтому мне нравиться и та, и другая.

    Ну, а что касается Гринна- из всей фокидсковой озвучки- он хуже всех( это только что касается озвучки Наклса). Грубая, да ещё и с рычанием. Даже то, что Гринн старается говорить с выражением, дела не спасает - его голос просто не подходит Наклсу.

    Про других ничего сказать не могу, потому что Билла Вайса слышала давно, Корлетта всего пару раз, а Драммонда вообще почти не слышала( как и всех прочих в Shuffle)

    Пожалуй, можно немного обновить мнение.

     

    1) Билл Вайз (ОВА). Пожалуй, я несколько иначе представляю себе Наклса, даже такого "вольного странника" как был показан в ОВА. Слишком беззаботный. Не то, определенно не то;

     

    2) Кортлетт (Андеграунд). Еще одна разновидность верхнего, только хуже. Гундит под нос, звучит как мальчишка. Минус;

     

    3) Грэбэм - повторюсь, первый услышанный Наклс. По-прежнему люблю его. Спокойный, мягкий, глубокий, слушать приятно. Ему веришь;

     

    4) Драммонд. Таки со времен первого поста Шаффл удалось пройти, и удивительно, но Драммонд весьма органично звучит в роли Наклса. Не знай я, что это голос Соника - и не угадала бы, что голос один и тот же. Похвальная работа. Однако, имея под рукой других актеров, Грэбема и Дриера, думаю, Драммонду хватило бы и одного Соника;

     

    5) Дрийер. Наконец, третий идеальный голос Наклса. В самом деле, как и в прошлом. я не чувствую тотальных различий между Грэбемом и Дриером, а также Драммондом - все трое делают великолепную работу, даря Наклсу "тот самый" тембр, который нужен этому герою: чуть печальный и мягкий в спокойные моменты, громкий и грубый в напряженные. Красивый, уверенный тон, который говорит о разумности и трехмерности персонажа, каким он и был в те времена. Прекрасная работа, всех троих, Дриер молодец, что дольше всех продержался:)

     

    6) Грин. Как я говорила и говорю: рычащий алкаш. За годы я привыкла к нему, но никогда не признаю, что это *нормальный* голос для Наклса. Вот в этом тембре, в отличии от верхнего,  появилась одномерность: грубый, хриплый тон, который может только орать. Никаких оттенков в озвучке от Дэна почти нет, чаще всего он орет, в более "разумные" моменты (такой могу вспомнить на ходу лишь один, из Зиро Гравити) - сипит, будто у ехидны болит горло или он давно посадил голос из-за пьянки. Плохо;

     

    7) Трэвис Виллингхэм. Вестимо, голос Наклса из 10х. Поскольку я горячо презираю почти все Ежиное с 2010 года, то толком в эту жижу не погружалась, но Наклса слышала - это буквально Грин 2.0. Спасибо, не надо. Впрочем, было бы хуже, появись в таких играх как сейчас голос Дриера... Пусть лучше так!

     

    8) Дейв Митчел. А это из 20х. Дэн 3.0. Под стать содержанию игр. Туда ему и дорога. 

     

    9) Эльба Идрис. Фильмы, которые я вовсе не видела, даже кусочками. Звучит получше, чем трое верхних. Но как будто бы чутка... слишком басовито. Впрочем, в целом неплохо, по грайней мере, это не тройка бухих ехидн, как до этого;

     

    10) Адам Нурада (Соник Прайм). Про Прайм знаю еще меньше, чем про фильмы. Странный голос. Не такой, как ДэнХ3, не такой как Эльба. Но и не Дриер и Ко. Показался несколько... напряженным, недостаточно естественным;

     

    11) Винсент Тонг (снова Прайм). Зачем-то поменяли голос. А суть все та же - Наклса в нем не слышу. Какой-то наигранный он. Орет, напряженно звучит, будто все время как пружина. Слушать неприятно. Хотя может, дело в содержании - едва ли я ошибусь, сказав, что и игры за 15 лет, и Прайм (и бУм) полны наигранности и неестественности, натянутости. В голосах это слышно прекрасно, даже без видеоряда. Минус, не годится.

     

    Вроде бы, учла всех. Имен стало больше, а вывод все тот же - самые нормальные голоса были те, что *наименьше* всего звучали с натужностью, с попыткой выдавить чрезмерность, юмор и черт знает что еще. Но современные Соники в целом именно про наигранность, так что иного ждать и не приходится.

     

    Грэбэм, Дриер, Драммонд - поздравляю. Вы были и остаетесь лучшими.


  8. Чисто любопытства ради хотелось иметь сравн тельные скриншоты:) 

    Действительно, из чистого любопытства - применить я всю эту инструкцию всё равно не смогу. С одной стороны, и сложно (мОтематика не мое:')), но главное, что такие тяжелые эмули я не использую. Дрима - предел:(

     

    Но вообще, инструкция интересная. Звучит серьёзно, что я даже сомневаюсь, что у меня бы получилось ^___^;


  9. В 10.06.2008 в 21:50, J'Rama сказал:

    В первом голосовании разрывалась между Старыми играми, Новыми играми и Флитвеем. Всё же выбрала Новые игры, как самый продвинутый из этих миров.

     

    Из худших- Андеграунд. Мне не нравится там прорисовка и сюжет. Да и идея "музыкального Соника" меня не особо устраивает.

     

    Самая глубокая вселенная- Арчи. Нужно отдать ей должное- это самая продуманная, можно сказать, до мелочей, сониковская вселенная. Фанаткой комиксов Арчи не являюсь, но признаю- развитость и вселенной, и её персонажей там на высшем уровне.

     

    Обновлю старые мысли. 

     

    Вроде, поменялось не так уж и много, на самом деле. 

     

    Лучший мир - это игры 1991-2009. Теперь я не делю их. Флитвей по прежнему уважаю и ценю. Икс тоже люблю, но его все еще не хочу считать - это мой неприкосновенный запас, я до сих пор его целиком не видела...

     

    Худший мир? О, тут изменения есть. В 2008 я тыкнула пальцев в то, что плохо лежало, когда была избалована хорошим и надо было что-то выбрать. С Андеграундом я все еще не очень сблизилась. И все еще не особо люблю "музыкального" Соника и тему королевской крови. Но теперь я не считаю это худшим. Теперь мне что Андеграунд, что Сатам, что Аостх - не самые интересные версии, но ничуть меня не оскорбляющие. Есть - и пусть будут. 

    Теперь у меня есть худший - так называемый Модерн Соник. И лучше б в этой категории все еще был Андеграунд!! И сюжа ж можно приписать все "сопутствующее" - Бумы, Праймы, ИДВ комиксы... Для меня это все единое месиво, как бы это не было обидно.

     

    Самая глубокая вселенная... Да, пожалуй, все еще Арчи. И все еще я не фанатка оных. Но глубины признаю, как и прежде. Может быть, сюда можно было прописать еще и "игры 91-09", но пусть уж будет без повторений:)


  10. Ежики были и остаются одним из моих основных (т.н. "фэндомных") увлечений. Мне повезло: с годами я приобрела суперспособность увлекаться вещами БЕЗ постоянной подпитки контентом, даже вообще без подпитки.

    Соники как будто бы были в зоне риска: их сильно встряхнуло ~15 лет назад, и  в норму с тех пор они так и не пришли. Тем не менее, мне удалось вовремя ампутировать любимое от нелюбимого, поэтому Ежи сохранились в нужном мне состоянии и по сей день, пусть и без обновлений.

    Однако, тема о разочарованиях. И они были, причем большая их часть - как раз в критический момент, когда мне пришлось отрубить "старых" ежиков от "новых".

     

    Итак, мои разочарования:

     

    1. Sonic Unleashed. Главное мое разочарование. Я терпеть не могу эту поделку все эти годы, пламенно ее ненавижу. Но изачально я питала надежды в отношении игры, она казалась мне перспективной, интересной, одной из тех, которая встанет в один ряд с другими. На выходе же обнаружились пиксаро-люди, мерзкий Чип, отвратительная постановка сюжета и никакущая достоверность (правдоподобие)... И все это стало первой ласточкой, после которой стало только хуже. Но Анла была первой в списке. Обидно и за всю серию, которая пошла по наклонной с этой игры, и за саму игру, которую я считала концептуально интересной - оборотничество обещало хорошее эмоциональное наполнение, а на выходе был пшЫк;

     

    2. Наклс. Моя еще одна извечная боль. Причем до-Анловских времен. После Анлы эта проблема потеряла значение, т.к. смысл утратили все персонажи, а не только Наклс. Я люблю многие игры, где есть ехидна, но практически всегда я отмечаю в минус присутствие своего любимого персонажа. Приятно ли мне его видеть и играть за него? Да. Но уместен ли он? Чаще всего нет. И я бы согласилась пожертвовать его присутвием, чем его характером и миссией. Увы, чаще миссией и смыслами жертвовали в угоду неизвестно чему...

     

    3.Характер Соника. А вот это разочарование напротив - уже пост-Анловских времен. Я очень люблю характер Ежа вплоть до 2009, но что с ним сделали позже... Вспоминать противно. Самодовольный эгоист-недомерок, тупой и хамоватый... Возможно ли представить такого Соника например в С06? Едва ли. А в Калорс и ЛостБоллзеВорлде - можно. Это было моральным ударом в свое время;

     

    4. Бустобегалка. Я не люблю буст, что тут еще сказать? 

     

    5. Смена тона. Для меня ежики - это сёнэн. Ежики, начиная с Анлы -  поделка с мерзким наигранным содержанием, которого лучше б вообще не было, чем было такое;

     

    6. Озвучка. В свое время ругали Гриффита и компанию, я и сама, скорее всего, что-то говорила (в частности, про Наклса *точно* говорила, и от слов не отказываюсь), но на самом деле реально все стало плохо с приходом Крейга и ко. Впрочем, сейчас я даже рада: отвратительным ежикам - отвратительный голос. Я бы не хотела, чтобы те сюжеты с салатными трусами были озвучены Гриффитом или тем более Драммондом и ко...

     

    7. Не совсем разочарование - скорее раздражение. Бесит, просто неимоверно бесит, когда различие дизайнов героев выводят из технической условности в *сюжетнцю плоскость*. Ну нет никакого "классик" и "модерн" Соника - это одна личность, и нельзя в лор запихивать производственные факторы. А если можно, то тогда низводите лор до мультяшнсоти, где герои в курсе своей чернильности и не-физичности. А тут и мультяшности нет прзнанной, но при этом бегают два Соника, как будто так и надо. Тьфу, смотреть противно....

     

    Пожалуй, последней репликой можно описать моё отношение ко всему Ежиному за последние15 лет:) Хотя арты... арты неплохи. Пока на них нет чипов и квадророботов....

     

     

     

     


  11. Хм... Герои, Герои.

    Когда-то я бы сказала, что самый нелюбимый уровень - это Казино. Возможно, на втором месте был бы Метрополис. Сейчас... Ну что ж, если нужно выбрать, то я по-прежнему скажу Казино, хотя, по сути, в Героях нет уровней которые я бы откровенно не любила.

    Да, Казино по прежнему остается сложным, местами трудно предсказуемым и трудно управляемым, но в этом элементе случайности и необходимости иметь ловкость рук я стала с годами находить *особую* прелесть. Метрополис чисто эстетически и визуально скучноват для меня, может быть я бы предпочла его видеть в более тусклых или темных тонах, а в текущем виде город слегка вырвиглазный. Тем не менее, никакого негатива ни Казино, ни Метрополис давно не вызывают. Просто на фоне других, если мне требуется выстроить уровни "по любимости", они окажутся ниже.

     

    А любимцем всегда был и остается Каньон. Говорила и говорю, что скольжение по рельсам в Героях организовано лучше, чем в любых других Ежиках. И тут целых два уровня. которые процентов на 90 состоят из рельс - и как же шикарно это ощущается. Динамика, скорость, опасность, необходимость быстро и эффективно переключаться, чтобы и не упасть, и сохранить темп - Каньон великолепен.

     

    А в качестве бонуса добавлю, что мне дико нравится Лес и Болото. Почему? За задний план! Собственно, и Эдвенчеры, и Герои в этом отношении равноценны - у них обоих на задниках фотокартинка. И эти глубокие зеленые долины, которые видны в Лесу и Болотах просто завораживают до мурашек.

     

     

     


  12. Какая уж тут кровь! Сейчас бы играм до уровня SatBK вернуться - по напряжению, драматизму, ставкам, искренности. А кровяка... что кровяка? Она как приправка, но нынче приправлять решительно нечего.

     

    Но во времена, когда эта тема создавалась, я была, конечно, совсем не прочь немножко увеличить насилие и все те же ставки. Соник и тогда, и сейчас в моих глазах был разновидностью сёнэна, и кровячка время от времени там встречается, когда надо усилить момент. И я была совсем не против посмотреть, как это будет выглядеть у Ежей. В целом, *почти* увидела - в том же SatBK побитый в фингале Соник получил ссадины, которые были коричнево-красноватого оттенка. То ли грязь, то ли действительно ссадины - но выглядела сцена настолько жестко, что я склонялась ко второму, и мне это нравилось.


  13. Без подготовки мне немножко сложно вспомнить все бонусные уровни из всех игр (которые я котирую, ога). Но, пожалуй, без подготовки, могу сразу сказать, что мне очень нравятся бонусы в Sonic Heroes. В принципе тепло отношусь к этой игре, и погоня за изумрудами здесь тоже нравится. Да, она снова в непонятном пространстве, как и в ранних играх, да, это не сюжетно подвязанные моменты как в Эдвенчерах. Однако я вполне легко могу определить эти бонусы в геймплейную условность, особенно с учетом того, что в сюжете изумруды собрали разные группы, а в игре это можно за одну команду сделать без проблем. Оправдание меня, как любителя сюжетов, устраивает, и геймплей тоже. Этот звук собираемых шариков такой.... ухх, приятный, что хоть сейчас хочется пробежать через них:3

     

    Расскажу и курьезное.

    Помню, как играла впервые в Раш Эдвенчер (конец нулевых). Бонусы - соревнование против некоего Джонни (буквально Джет!). И до определенного момент проходилось легко, а последние два изумруда ну никак не получалось поймать. Путем долгих мучений получилось и я осталась довольна. И была довольна много лет, пока в году 2016, когда перепроходила игру уже на 3ДС вдруг не обнаружила что играла НЕ ТАК! Оказывается, нужно было ПРОКАЧИВАТЬ байк, а я в первый раз до самого конца проходила на дефолте! И ведь прошла! Так я узнала. что 6 и 7 изумруды взять очень просто, это я в конце нулевых не искала легких путей - точнее, не догадалась о них...

    В первом Эдвенсе я тоже проявила чудеса сообразительности (есть у меня тенденция тупить в играх и играть их "не как задумано"), и чуть ли не до конца игры не могла догадаться, что надо крутиться, чтобы эффективнее кольца собирать. Вместо этого я тренировала ловкость пальцев, что, конечно, помогало, но не так эффективно, как хотелось бы!

     

     


  14. Naruto Ultimate Ninja 1 пройдена.

    Как обычно, все достижения собрать не получилось. Основные миссии и сюжетки пройдены до конца, на вырученные деньги куплены разные предметы в магазине, но по итогу собрано все равно не все. А предметов много: карточки, фигурки, анимации, музыка, голоса, доп. герои... Ну хоть персонажей всех открыла, и то хлеб.

    Охотнее всего играла в это раз за Ли. Еще за Неджи и Хинатку. Когда-то у меня фаворитом был Саске (в аниме и играх), потом его сменил Ли. За Хинатку сроду не играла, так как в аниме терпеть ее не могла, но нынче моя злость к ней остыла (=банально плевать стало), и в геймплее кое-где она незаменимый игрок. Хотела бы поиграть за ТенТен и Гая, да их в первой части нет.

    Интересно было сравнить первую Ултимейт Ниндзя с последующими частями, в частности, 2 и 3. ДАльше еще две части, но они по Шиппудену, а я его никогда не любила, даже в играх не особо.

    Я играла всю серию в таком порядке: 3, 2, 4, 5, 1. И получается, что первую часть прошла спустя 15 лет после третьей. Жуть, кажется, что было толко вчера!!

    Отличия есть, но в целом, скорее косметические и функциональные:

    - арены со времен первой части менялись в деталях или ракурсах, хотя без очного сравнения не заметно вообще. Самое заметное -  после первой части с арен убрали анимированную массовку (в виде jpeg);

    - в поздних частях появилась настройка дзюцу и ультимативных дзюцу (суператак);

    - также в поздних появилась прокачка;

    - миссии после провала в первой части ОЧЕНЬ долго идут на след-й круг;

    - в оригинале очень мало предметов нинидзя, заем арсенал расширился;

    - в первой части есть "группа поддержки" - спутники, которые приносят полезные предметы. Здесь они заданы игрой, и меняются только из-за обстоятельств. Во второй части можно выбрать любого героя в качестве друга. В третьей этой функции нет вообще;

    - зато есть настройка дзюцу - как вам ТенТен делающая Чидори? Или Саске, исполняющий призыв оружия Тентен и кружащийся в "танце" со свитком?

    - в первой части есть уникальность: у Наруто еще нет дзюцу Расенгана, и вместо него он... пукает. В принципе, ничего такого: это нечастый случай, но было например, в РПГ. Ну пукает ипукает, что такого. Но смешно другое! Вспомним, что у Какаши и Саске есть шаринганы. И теперь представьте, как великий мститель Саске отклячивает свою жэпку и сдувает врага наповал.И смешно, и глупо, но по-своему почти мило xD

    - впрочем, Саске и Какаши способны и к другим уникальным штукам: они копируют у Наруто Гаремное дзюцу, Внутреннюю Сакуру ( с комичным артом, который в исполнении Какаши и Саске становятся соответствующими их Внутренними вариациями, которые показываются на экране);

    - на фоне 2 и 3 первая часть ощущается более медленной.

     

    В целом, оригинал понравился, и это было ожидаемо. Серия Ултимейн Ниндзя - одна из любимых игровых Нарут, так что она не должна была меня разочаровать. ОЧЕНЬ захотелось после этого прохождения пересмотреть филлеры про "мелких" персонажей - Шиппуден, как я уже говорила, я никогда не любила, а вот приключения молодежи, не обремененных глобальностью второго сезона и его же гигантоманией, -смотреть весело и интересно. Хочу больше Ли!:D

     

    ***

     

    Теперь думаю, что бы выбрать дальше. Может быть, Фугу? Или РПГ Наруту? Или мб Фейбл перепройти?... Или ШзХ на Бокс?

    Много вариантов, а пока надо дать себе отдых.

     


  15. Сониковский игровой канон - это всегда что-то про натягивание совы на глобус. Нет,  я не хочу сказать, что считаю его ужасным - отнюдь. Увлечена им много лет, и считаю богатой вселенной, просто написанную довольно широкими мазками.

     

    Признаю, что местами канон противоречит сам себе, и из-за этого начинались разборки, что считать "основной" веткой, что "спин-оффом". Мне это всегда претило. Да, я в курсе о фактических ошибках в датах Хрониках, я знаю, что Блейз то из будущего, то из параллельного мира, и что события Баттла и ШзХ накладываются друг на друга. Но... Честно, мне проще попытаться закрыть эти дыры каким-то домысливанием, недосказанностью, буквальным признанием присутствия противоречия, чем делить дырявый канон соников на "основную" и "сниноффные" линии. Эта вселенная не настолько огромна, чтобы ее рвать на такие части. 

     

    Тот же 06 и Раши вполне можно натянуть друг на друга: куда там Блейз перенеслась в концовке 06? Никто не знает. Но исчезла. Мб, она и родилась где-то заново в параллельном мире, ничто этой идее не мешает. И понятно, что я просто перикрыла дырку в каноне допущением, но проще (и милосерднее к какнону) так, чем по-другому. Иначе.... Что ж, иначе надо и все игры после СА2 выписать из канона - там луна не соответствует действительности... Но ведь на это закрыли глаза, признавая либо за фактическую ошибку или же пытаясь, как и я, как-то оправдать это недоразумение, мол, луна не тем боком повернулась... Меня это объяснение устраивает.

     

    А вообще, в определенной мере, я даже рада, что канон ежей - именно такой, какой он есть. Не раз замечала, что когда авторы начинают рисовать свою картину маслом слишком мелкими мазками, то весь мир, сначала казавшицся таким большим и разнообразным, необъятным, вдруг скукоживается до размеров маленькой местности и до родства и знакомства всех со всеми. Что я имею в виду: набор локаций ограничивается и все персонажи вдруг удивительным образом оказываются друг другу соседями, сватьями и братьями. Меня это очень напрягает, и примеры такого можно обнаружить где угодно, лично мне на ум пришли примеры в лице Наруто, Lion Guard и сериала про Рапунцель xD Там все очень героецентрично - и локации, и другие персонажи, и события...

    А ежиный мир был и остался свободным - тут Стейшн Сквер, а там Болота, а вон там - Южный остров, а еще вооон там - футуристичные города и заводы аля Хиросы или Райдерсы. И они такие разнообразные, они непонятно где, и герои не прикручены к ним намертво. Они, эти места и эти герои, просто существуют  - и это создает масштаб.

     

    ...Впрочем, безалаберное отношение с КАРТОЙ МИРА, которое продемонстрировала Анла - это уже НЕ в плюс. Есть вид планеты - нечего лезть в него грязными лапами. О да, игре 15 лет, но пнуть ее - святое дело, и делаю я это с огромным удовольствием. впрочем, о чем это я.... ведь начиная с этой самой Анлы канон *для меня* оборвался и был закруглен Рыцарем (который уж точно ничем остальным играм не противоречит, чтобы его исключать из основной линии).

     

    Итак, что по итогу считаю каноном я сама (на данный момент), а что нет:

    - основной канон: игры, начиная от SthH1 и до SatBK;

    - ГеймГир под вопросом;

    - игры, начиная от Анлы и далее, в изначальный канон не входят, открывая свой квази-канон (с якерами, завоками и трусами в салате);

    - Бумы в еще одном недо-каноне;

    - Фронтиры под вопросом;

    - все мульты и комиксы, очевидно, живут свой жизнью.

     

     


  16. В 17.03.2025 в 04:43, crystallize сказал:

    Вполне возможно, однако, что именно из-за похожих искажений эти два идеалиста как раз в итоге и будут вместе просто потому что больше им идти некуда.

     

    Однако, романтично:) Или нет?

     

    В 17.03.2025 в 04:43, crystallize сказал:

    Я заметил что парни, в отличие от девушек, склонны следовать за абстрактными идеями, бороться и даже погибать за них. Например все эти конспирологические общества типа антилунатиков, состоят из парней на 99%.

    Напротив, девушки обычно более практичны и никогда не вписываются в движуху если там нет вполне конкретных перспектив в обозримом будущем.

     

     

    Вообще, идея неплохая, и в реальной жизни действительно что-то такое наблюдается у людей довольно часто.

    Бывает, конечно, и иначе - практичные и собранные мужчины не такая уж и редкость. Но то, что женщины, как правило,  размышляют практичнее - я согласна. Думаю, это чисто природное, связанное с перспективой заботы о потомстве, в котором главным образом участвует она. И, видимо, работает это правило в независимости от того, планируется ли потомство в обозримом будущем или же не не рассматривается вообще.

    Но да ладно, это так, мысли вслух.

     

    Но возвращаясь к ежам, мне кажется, мы имеем дело вот с чем.

    Я обычно не зову Соника подростком. Не, он всегда мне казался хотя бы юношей. Эми немного помладше, но недалеко. Основания? Потому что и восьмилетний Тейлс  вообще не тянет на восьмилетку. Чарми тоже. 

    С возрастными рамками разобрались. 

    Если бы Эми прекратила быть назойливой и, по сути, глуповатой фангёрлой, а стала бы вести себя с большим достоинством - то думаю, шансов на внимание Соника у нее было бы намного больше. Вероятно, если бы в каноне была возможность увидеть тайм-скип, то Эми была бы показана на ступень взрослее - и успешнее. Я не говорю, что надо изменить ее нрав до неузнаваемости. Но стань она не визгливой фангерлой, а надежной, самодостаточной подругой, которая  готова разделить с ним странствия или придти на помощь, когда потребуется - думаю, это бы сработало. Доказательства? Легко! Как Соник ведет себя с самодостаточной и сдержанной Блейз? Он сам стремиться к ней, пытается разобраться, а после сражается с ней плечом к плечу, потому что доверился ей. Как он ведет себя с Элис или Шарой? Защищает их, общается, ведет себя мягко и по-рыцраски благородно, хотя и не скрывает, что в конце концов уйдет (но может быть вернется). Как он, в конце концов, ведет себя с Леди Озера? Сначала пугается (ведь это ЭМИ!), а как только понимает, что она не "та самая", то успокаивается и даже(!) слегка кокетничает с ней, позволяя себе приобнять ее за плечи.

    Вывод: проблема в самой Эми. Когда, а точнее если, она сможет найти в себе достоинство и гордость, а также сможет понять, что милым надо быть не насильно - ее отношения с Соником имеют шансы преобразиться, причем значительно. Да, я не поверю, что он когда-то остепенится, и бросит свои, как это было точно сказано, "абстрактные" штучки, идеалы. Однако, возможно, именно к ней он станет возвращаться после своих странствий, которые так ему нужны. Если она примет такой расклад (а почему нет? Она и так  знает, что он всегда убегает). Или они смогут жить вольно вместе. Мне кажется, это романтично, и в конечном счете отзывается и самому Ежу, и мой воображаемо-позрослевшей Эми:) 

     

    Мысль, может быть, и не такая глубокая, как у топик стартера, но вроде бы, в тему:)


  17. Мне бы хотелось составить свой список любимых сериалов, или даже топ от лучшего к худшему, но есть одна загвозка. На данный момент я пос- и пере- смотрела еще не все классические сериалы Диснея, и под классическими следует понимать те, что имеют более или менее узнаваемый визуал, присущий этой студии многие годы. Ким Пять-с-Плюсом и Переменка, например, сюда уже не входят, хотя конкретно этих «нон-комформистов» я люблю. И поскольку белые пятна не позволяют составить полный список, я решила попробовать сделать пробный топ из тех мультсериалов, что я помню достаточно хорошо или которые пересматривала недавно. Поехали!

    1. Tale Spin

    2. Darkwing Duck

    3. Chip 'n Dale: Rescue Rangers

    4. The New Adventures of Winnie the Pooh

    5. Adventures of the Gummi Bears

    6. Jungle Cubs

    7. Mickey Mouse Works

    8. Gargoyles

    9. House of Mouse

    10. The Legend of Tarzan

    11. Mighty Ducks: The Animated Series

    ....ииии.... чуть не забыла таких товарищей, как Legend of the Three Caballeros. Раз чуть не забыла, то пусть стоят в конце! итак:

    12. Legend of the Three Caballeros

    Прокомментирую:

    Tale Spin -на данный момент однозначное первое место, и оспорить его некому. В принципе, считаю, что никто из кандидатов списка, что будет сообщением ниже, не способен сместить его. Сериал смотрела трижды: в детстве не полностью; в 2010 целиком; и еще раз целиком в 2025. Считаю самым уравновешенным сериалом Диснея в пропорциях приключений, юмора, повседневности и серьезности. Отдельным плюсом идет мир и сеттинг, и их проработка. Любимый герой: Бэкки! И всякие-разные кошки.

    Darkwing Duck - тоже смотрен трижды: не полностью в детстве; полностью в 2009; и еще раз в 2024. В отличии от Медвежьего сериал, в детстве Плаща не любила, так как ни слова не понимала из диалогов, хотя герои казались привлекательными. В последствии полюбила больше, и пока сериал занимает второе место, в первую очередь благодаря персонажам. Любимец: Гусена, хотя на самом деле, и Плащ, и Зигзаг и Гога;

    Chip 'n Dale – однозначный фаворит детства. Долго занимал это место, пока в десятых годах постепенно не начал сдавать позиции. По сути, он требует пересмотра, так как в отличии от двух верхних не был не разу смотрен во взрослом возрасте. Но и без такового он все еще котируется высоко, и пусть будет в предварительном топе.

    The New Adventures of Winnie the Pooh – кажется, сейчас я люблю этот сериал больше, чем в детстве Нет, едва ли я впадаю в детство в буквальном смысле, однако я в какой-то момент, в прошлом десятиетии стала замечать, что приключения наивных зверушек хороши именно тем, насколько они своеобразно воспринимают мир вокруг. Он очаровательный и сказочный, и выходки плюшевых (и не только) зверюшек почему-то смотрятся даже интереснее, чем иные серьезные произведения Диснея. Любимец: Тигра, конечно. Хотя мне по-своему нравятся все;

    Adventures of the Gummi Bears -и снова – кандидат без пересмотра. Однако за последние годы я видела отдельные серии, так что имею какое-то более-менее актуальное представление об этих медвежатах.
    На самом деле, у них есть потенциал побороться за места как с Винни, так и с ЧипоДейлом. «Эти Медведи» (на мотив заставки) имеют довольно приятный мир, между персонажами чувствуется химия, приключения ощущаются нескучными. Любимец: Ворчун! И Бабуля.

    Jungle Cubs - О, этих зверей я очень хорошо приняла в момент их премьеры! С Книгой Джунглей Диснея у меня достаточно прохладные отношения, но мультик про дружбу тех самых зверей из мультика – это ли не подарок?! Шер-Хан, дружащий с остальной группой – это круто! Единственный минус, который я обнаружила (не пересматривая, да), – это изменение рисунка на середине сериала. Бросается в глаза очень сильно.

    Mickey Mouse Works - сериал, знакомый мне только по кассете (таковых у меня нынче аж две, одинаковых). Серии нравились, и действительно выглядели прямым продолжением тех самых театральных короткометражек (в прошлом я слов таких не знала, но глаза и ум приходили именно к такому выводу). Смотрелася занятно, ярко, интересно.

    Gargoyles - посмотрела в 2012... Ох. Тот самый сложный случай, когда я способна оценить разные элементы более-менее объективно, часть этих элементов кажется мне привлекательной, но в целом сериал *не зацепил*. И сколько бы не было плюсов, я чувствую, что любви к этому сериалу я не испытываю. А без нее тянуть его наверх... ну, глупо как-то. Так и суждено ему висеть по середине: с плюсами, которые не могу отрицать, но с равнодушием в чувствах. Причем Гаргульи проблемны еще и ем, что они не были разочарованием, они давали всё, что я могла попросить: и серьезность, и антропоморфные герои, и пафос. Но просто не зацепили они – и никакой другой причины нет.

    House of Mouse -еще один Микки, и, полагаю, последний, который выглядит как «то самый» Микки. Помню, что относилась к нему весьма благосклонно. И будь в нем меньше акцента на старых короткометражках, а больше оригинальной анимации, то он бы был наравне с «Фабрикой Микки Мауса» (хотя эмоционально ему место кааак раз под ним, мб я завысила Гаргулий, они проблемные...)

    The Legend of Tarzan - еще один сериал, который «непонятно куда». Он мне вроде бы не так близок, как Микки, и приятнее Гаргулий, но при этом технически похуже них, и в целом немножко... скучный? Такой классический середняк, который проще расположить, чем «каменных товарищей», но именно с ними я и теряюсь – кто выше, а кто ниже... Пока пусть тут стоит.

    Mighty Ducks: The Animated Series - наконец, свежеиспеченные (ы!) утки. Пока ставлю их на самый низ, как довольно однообразных и не раскрывших свой потенциал. Т.е. ждала больше, получила меньше. Поэтому пусть ожидают тут. Предполагаю, что найдутся те, кто рухнут ниже!

    Legend of the Three Caballeros
    Сериал, на которые я возлагала определенные надежды, которые он - да, снова! - не оправдал. Увы, обложка к сериалу была лучше его самого. Он не ужасен, конечно, вовсе нет. Но слишком... поверхностный, если говорить коротко.И пока на этом остановлюсь, а то по свежим следам (смотрен в 2025) могу случайно и отзыв накатать, чего делать не хочу).


    Пока что вот такие дела.

    Отмечу также категорию, которую пока не могу полноценно добавить в топ, но о которой есть мысли ретроспективного характера. Это список мультфильмов, которые мне нужно пересмотреть или вообще посмотреть впервые, чтобы составить о них мнение.

    Duck Tales – пожалуй, главный кандидат на пересмотр. К уткам я относилась хорошо, но никогда "с придыханием" – Чип и Дейл всегда на первом месте. Не пересматривала с детства (кроме отдельных случайных эпизодов), поэтому хотела бы это сделать, чтобы определить место в топе. Есть вероятность оказаться в пятерке лучших!

    Goof Troop – редкий представитель, которого практичские не видела, не считая пары случайных эпизодов попавшихся на кассете. В каком году его транслировали по ТВ? Если в 1995, то не удивительно, что он прошел мимо меня.

    The Little Mermaid – эту мадам я точно хотя бы частично видела по ТВ и частично на кассете (таковая сохранена). Проблема с русалкой в том, что я не жалую подводный сеттинг. Хотя допускаю, что если закрою глаза на него, то сериал имеет шанс понравится мне больше полнометражного фильма. И может быть даже оказаться где-то в серединке топа;

    Bonkers – видела по ТВ в детстве, с тех пор не пересматривала. Его юмор тогда мне казался непонятным, а активность на экране раздражала. Будет интересно выяснить, каким он окажется сейчас.
    Впрочем, этот сериал дает редкость: рысь на экране. Я люблю рысей. И в свое время, в районе 2008-09 года именно благодаря Чокнутому я выдала собственному персонажу-рыси удлиненный хвост вместо короткого.

    Aladdin – практически уверена, что он шел в одно время с Чокнутым. Давно не смотрела, и предполагаю, что у Аладдина есть шанс занять высокое место в списке.

    Timon & Pumba – видела частично, больше на кассетах, чем на ТВ. Не особенно любила тогда, скорее всего не полюблю и сейчас. Больше всего разочаровало меня в свое время то, что я хотела мультсериал про Симбу и его жизнь, про тот мир саванны, а получила отвлеченную комедию. Я и так с комедиями не так чтобы очень лажу, а уж с такими и подавно.

    Quack Pack – смотрела один раз, предположительно целиком, но не помню ничего.

    101 Dalmatians: The Series – зато Далматинцев помню довольно хорошо. И помню, что не взлюбила сразу же! Почему? Ответ прост – меня было не обмануть, и я в детстве еще смекнула, что «рисунок-то ненастоящий»! Действительно, Далматинцы были очень плоскими, такая уж у них была стилизация, и я ее не оценила.

    Hercules: The Animated Series – в категорию к Гуфи. Предположительно видела эпизод или половинку оного, вот и весь мой опыт. Требует просмотра. Ожиданий нет, отношусь настороженно.

    Buzz Lightyear of Star Command – в детстве не понравилось, так как космос, а этот сеттинг тоже не особенно привлекательный, как и русалочья подводность. На фоне Истории Игрушек казался неинтересным. Сейчас бы пересмотрела, но найти его – дело не такое уж простое, если хочется с переводом.

    Lilo & Stitch: The Series – в отличии от многих, у меня с Лило и Стичем отношения прохладные. К сериалу отношение такое же. Смотрела в момент премьеры на ТВ, было скучно. Хотя нарисован он достаточно симпатично. Но с этим франчайзом я не подружилась.

    The Emperor's New School – в категории с Геркулесом и Гуфи. Смотрена 1, в лучшем случае 2 серии. Нужно ознакомится целиком, хоя больших надежд не возлагаю.


    Есть еще тройка сериалов, которые вне топа за счет своей неклассичности, но хочу отметись следующих:

    Recess – и смотрела, и пересматривала за все время 3 раза, последний раз год назад. Понравился с детства, тема школы мне нравилась, отзывалась. Нравились герои и их иерархическая система на площадке. До сих пор считаю очень удачной задумкой. Любимцем когда-то была Спинелли, а нынче точно мисс Финстер ака Злюка:D

    Lloyd in Space – смотрела, тоже предположительно целиком, по ТВ. Космос не моя тема, но посмотреть его не помешало. Сейчас в дубляже найти не представляется возможным, как, собсвенно, и Переменку, у корой в доступе только несколько серий на русском.

    Kim Possible – не любила в детстве, когда ее стали транслировать сразу после Переменки. И герои не нравились, и приключения тоже. Но в 2008 году я снова обнаружила этот сериал – и вдруг влюбилась. Особенно в двух основных злодеев! Посмотрела полностью все сезоны в 2017. Честно, если бы не необходимость разграничить этот топ по стилям (чтобы избавить себя от необходимости смотреть то, что мне не нравится на вид, да), то я бы поставила Ким высоко в списке. Ныне она обгоняет Переменку, которая долго была большим фаворитом, чем Ким. Любимые персонажи: Драккен и Шиго, без вариантов.


    В общем, на просмотр добра еще предостаточно, выбирай не хочу. Глаза разбегаются, с чего бы начать, но Утки настойчиво требуют внимания...

    • Спасибо! 1

  18. Закончила Dragon Age и его дополнения 30 марта. Проходила чуть ли не полгода с некоторыми перерывами. Игра понравилась, с удовольствием ее прошла, учитывая, что за последние года два у меня были проявления игровой фригидности.

     

    Теперь на очереди Naruto Ultimate Ninja 1, на ПС2. Приставку уже достала, начну в ближайшее время.

    Все прочие части этого цикла я прошла за прошлые 15 лет (начbная с 2010 года), и вот, наконец, в этом году докупила первую часть - надо б и ее пройти:) А потом можно по очереди все  заново xD Но сейчас заранее готовлюсь к тому, что придется переучиваться - руки помнят механики более позlних частей, а их, как мне подсказывает опыт и мануал, в самой первой части половины нет xD

     

    4 часа назад, ꧁♡..𝓸𝓑𝓵𝓪𝔃𝓮𝓸..♡꧂ сказал:

    За 17 лет никто так и не написал об мобильных игр?

    Наверное, не учитывают в разрезе "серьезного гейминга", прохождения... Так, погонять, чтобы время занять.

     

    Ну или как я - сроду ничего на телефоне не играла, кроме черно-белой змейки в 2005, но и то неинтересно было - на Тетрисе наигралась :D

     

     

     

     


  19. Взяла и замарафонила всю серию Земли, включая сериал. Теперь-то точно видела полностью и в нормальном качестве, а не как в районе 2008, после которого пересматривала разве что первую часть.

     

    "Землю" впервые посмотрела довольно рано, и до 2005 из мультфильмов Блата я знала только эту ленту и Анастасию с Бартоком. К двум последним у меня крайне сдержанное отношение, о чем не в это раз, а вот к Земле я относилась весьма благосклонно.
    Я люблю опасные приключения, искренние чувства радости и страха, горя и воодушевления. Земля была одной из тех, кто умел выразить эти чувства так, как нужно мне. Ставки были высоки, опасности велики и отчаянное путешествие группы детенышей ощущалось и драматично, и захватывающе.
    Пожалуй, стоит уточнить, что в прошлом я была несильно восприимчива к смертям на экране. Т.е. я запоминала это, но меня часто сильнее впечатляли сцены с живыми, но страдающими (или якобы страдающими) персонажами – т.е. любые моменты, где герои еще борются за себя. Поэтому опечаленный Литлфут или замерзающая ночью Сара тянули меня за душу больше, чем погибшая мама Литфута. Сейчас акценты немного сменились, и в своем великоворостном восприятии расставание Литлфута с мамой впечатляет сильнее, чем когда-либо. А какая битва предшествует этому! Пробирает до мурашек, независимо от того, знаешь ты развязку или нет.
    Из всей группы героев моей любимицей всегда был Сара (да, я называю ее именно так, потому что так сложилось историчеки, еще «до начала времен»). Вредная девчонка, но в ней чувствовался характер, который колеблился между гордыней и разумной дерзостью. Литлфут тоже испытывал колебания нрава, однако намного более легкие, чем Сара, а к сиквелам они у него пропали вовсе, в то время как его подружка сохраняла заданную сложность и в сиквельные времена.

    У Земли две основные проблемы с постановкой, и одна касается оригинала, а вторая – многочисленных сиквелов.
    Оригинал поставлен прекрасно: в нем в равной степени выверены активные и спокойные моменты, грустные и жизнеутверждающие, напряженные и мягкие. Для Блата, к которому я отношусь очень и очень благосклонно, это большой комплимент, так как, несмотря на мою любовь к нему, проблемы с постановкой у него чаще, чем успех. Единственная проблема оригинала – это то, что он был беспощадно укорочен. Я не могу сказать, что это ощущается – нет, лента вполне цельная. Видимо, насыщенность событиями выдержана в той степени, что 66 минут чувствуются удовлетворяющими. Но знание, каким он мог быть, и что можно было иметь на 10 минут больше анимации, огорчает меня по сей день.

    А вот у сиквелов проблема иная. Все продолжения сохраняет удивительную приверженность традициям – почти все они длятся час и 13-15 минут. При этом такая длина не спасает их от ужасной напасти: затянутости! Казалось бы, какая затянутость в таком хронометраже? Однако все приключения команды столь... маленькие, что есть стойкое ощущение, что столько времени им просто не нужно. После грандиозного похода через пустоши перовой части похождения детенышей в окрестностях долины обрели ореол… незначительности.
    Однако полнометражность требует заполнить время и начинаются всяческие попытки налить воды: песнями, неспешными диалогами, долгими переключениями между всеми персонажами, чтобы они могли высказать свою реакцию на событие... И это продолжается из фильма в фильм, разве что в разной пропорции.

    Впрочем, не следует думать, что сиквелы Земли ужасны и недостойны внимания. Когда-то они действительно казались мне "никаккими", но сейчас я пересмотрела их более сознательным и сложным взглядом, так сказать.

    Затянутость, как главную проблему я уже отметила, поэтому в разговоре про сиквелы сразу перейду к следующему, самому, на мой взгляд, заметному изменению: утрате типичной блатовской сверх-экспрессии. Анимация стала спокойнее, нейтральнее. надеется на ее сохранение было бы смешно: так анимирует только Блат и перенять его фишку не смогли, полагаю, никто из тех, кто занимался сиквелами по мотивам его работ.
    В ранних сиквелах заметна экономия и на других деталях, в частности, на анимации языков во время речи, а также зубах. Я часто сужу о дороговизне анимации именно по языку – его не анимируют, если хотят сэкономить, и это разумно. Зубы время о времени в продолжениях демонстрируют, но намного реже, чем это происходило в оригинале, что тоже было ожидаемо.
    При этом в плюс отмечу сохранение весьма детальной проработки тел динозавров: они переняли былую складчатость, столь характерную и для блатовских дизайнов, и для динозавров в целом. Много морщинок и складок сохранено на лицах, на сгибах конечностей, даже на локотках, где я, честно говоря, ожидала экономии, однако же линии были на месте из фильма в фильм.
    Понятно, что рисунок сам по себе в сиквелах более небрежный и грубый, а анимация менее выверенная и реалистичная, однако для сиквелов она весьма недурна и даже может порадовать. К частностям перейдем ниже, продолжений было так много, что в целом обозреть их не получится.
    Цвета в ранних сиквелах более темные, густые, матовые. Контрастности немного.
    Часто бросается в глаза отсутствие веса в шагах взрослых животных. Особенно это заметно в 3 части. В целом, рисунок испытывал падение примерно с 3 по 5 часть, после чего неожиданно стал двигаться в сторону улучшения.

    Для примера несколько скриншотов из 2-6 части:

     

    Спойлер (скрытый текст)

    69cb8dc72cb10_TheLandBeforeTimeII-TheGreatValleyAdventure.WEB-DL1080p.mkv_snapshot_00_46_01_126.jpg.aaeee5e8effba97eb04f2fe8e82b6714.jpg

    69cb8dc4af5a4_3WEB-DLRip-AVC(1995).mkv_snapshot_00_14_25_541.jpg.a3a1286b9afb3e0b7b04f580e2bbea5a.jpg

    69cb8dc8bd2dc_4-TheLandBeforeTimeIVbyale_x20082.avi_snapshot_00_03_51_042.jpg.31b4f125b1b933fd0e0c093e183b3127.jpg

    The_Land.Before_Time.V-The.Mysterious.Island_1997.mkv_snapshot_00_08_50_459.jpg.b2e1ce1001ed2fd90342aee8ba7ff4c0.jpg69cb8dcb0761d_6-(TheLandBeforeTimeVI-TheSecretofSaurusRock)byale_x2008.avi_snapshot_00_58_24_164.jpg.24c8d752e1130ad8b185917aa62cebf0.jpg

     

    Далее продолжим краткие заметки про сиквелы.

    2 часть выступает с козырей – сводит героев с хищником, пусть и новорожденным, и ставит вопрос, могут ли столь разные виды сосуществовать. Довольно свежо, чтобы не заскучать, учитывая общую просадку динамики картины.

    3 проседает по сюжету, но особенно сильно - по отрисовке эффектов огня и воды. Подробнее о третьей части - в конце. Скриншот:

    Спойлер (скрытый текст)

    69cb8e57b916b_3WEB-DLRip-AVC(1995).mkv_snapshot_01_02_26_999.jpg.f4ac12ed2f9329045438f4bc6ea6ddc6.jpg



    4, 5, 6 имеют интересные черты. В 4 – новые длинношеи, среди них девочка-ровесница Литлфута. В 5 вновь появляется Чомпер, уже подросший. В 6 – новый персонаж-одиночка, герой историй и живая легенда, однако персонально мне облжка понравилсь больше, чем сама лента.
    В целом, все они бледноваты и затянуты, рисунок продолжает проседать все сильнее, хищники из 5 части  - хороший пример слабого рисунка. Почему два динозавра так разительно отличаются по отрисовке?

    Спойлер (скрытый текст)

    The_Land.Before_Time.V-The.Mysterious.Island_1997.mkv_snapshot_01_00_50_458.jpg.0f8847c5615d3df9e941e6008d958757.jpg


    Надо отметить, что в этих продолжениях герои почти постоянно попадают за пределы Великой Долины без ведома взрослых.
    Где-то на экваторе сиквелов мне пришла мысль, что половина проблем героев решалась бы в два счета при помощи авиации – летунов. Однако динозавры продолжают делать вид, что летунов нет, да и сами они предпочитают не отсвечивать – даже потерянных в очередной раз детей никто при помощи птеродактилей искать не собирается – вот еще, крылья напрягать!

     

    А вот 7 часть врывается в эфир обновленной и свежей.
    Традиционные фоны, выполненные краской сменились электронным рисунком. Стали ярче, даже чуточку кислотнее. Рисунок грубоват, в целом выглядит как будто чересчур плоским. Линии сделались характерно толстыми, вплоть до того, что мелкие персонажи на втором-третьем плане с таким лайном часто превращались в месиво. Например, тут (а еще глюк с заливкой Спайка):

    Спойлер (скрытый текст)

    69cb8f2cac8f4_7_(VII_TheStoneofColdFire)2000_WEBRip_1080p_Dub.mkv_snapshot_00_06_14_083.jpg.85e7350a082843fcc082fc385c89ee54.jpg


    Но для мультфильма, который был переходным между двумя стилями, это простительно.
    Основной сюжет завязан на родственнике Питри – дяде Птерано и его банде. Довольно динамичный сюжет, который оканчивается изгнанием старого летуна из долины, несмотря на его раскаяние. Неожиданно, учитывая, что в этом «многоквартрнике» (так я называла Великую долину и ее жителей) весьма терпимо относятся к провинившимся. А вот дополнительная сюжетка с динозаврами--пришельцами максимально странная.

    К 8 части стиль начал устаканиваться, и рисунок обрел меньшую кислотность и большую объемность.
    Появились спецэффекты с освещением, улучшилась анимация воды. Сама заливка компьютерная, но плески анимированы через лайн (вода будет из 9 части, но эффекты такие же и в 8й). Также снова заметила анимацию языков.

    Спойлер (скрытый текст)

    69cb8fca97594_8_(VIII_TheBigFreeze)2001_WEBRip_1080p_2Dub_MVO.mkv_snapshot_00_01_50_666.jpg.61c82aa472f750061acdda9de42f4df5.jpg69cb8f80851f1_9_(IX_JourneytotheBigWater)2002_WEBRip_1080p_MVO.mkv_snapshot_00_18_44_000.jpg.94513dfa6b03edb418a02c28e5f9c524.jpg69cb8f8253c84_8_(VIII_TheBigFreeze)2001_WEBRip_1080p_2Dub_MVO.mkv_snapshot_00_12_16_333.jpg.ea7c1e543b7e8833b77f6d268b22a579.jpg


    Острозубы к более поздним частям снова стали приобретать детальность, вес и внушительный вид, который стали показывать через анимацию. В ранних сиквелах самой страдающей частью были именно хищники, которые были изображении низко детализированными, слабо анимированными и в целом карикатурными на фоне зверюги из оригинала.
    Из плохого: где-то в районе 8 части стали появляться Спайковы отрыжки. Не сильно напрягало, однако герой и так всегда казался отсталым, а с таким поведением кажется что у него и впрямь не все дома: только жрет, отрыгивает и спит, на большее его не хватает.


    9 часть наливает не только привычной воды растягивания хронометража, но и воды в Великую Долину. Сеттинг слегка меняется, и даже я, не любительница воды, нашла эту смену локации удачной находкой. Новый герой Мо – динозавровая версия дельфина, занятный, хотя и явно чудаковатый персонаж.
    Фоны, конечно, завораживают – после 7 от них уже глаз не оторвать, несмотря на некоторую перенасыщенность зеленым.

    10 часть играется с темой сноведений, что в анимации мне обычно нравится. Компьютерная графика всегда бросалась в глаза, но сейчас я не считаю ее чем-то ужасным, как было раньше: теперь считаю, что облегчать задачу не возбраняется. Просто хотелось бы, чтобы исполнение было чуть тоньше.
    Пока смотрела марафоном, каждый день ждала, когда же будет отец Литфута, а его все не было и не было. В конце концов засомневалась, а уж не выдумала ли я его. За годы позабыла, что он именно в 10 части появиться, и ждала его в районе 6.
    Жаль, что еще одного героя-длинношея из 10 части так больше и не показали, а ведь он пришел жить в великую долину.
    В 10 части завезли довольно качественную экшн-сцену в финале. Отличная битва против трех острозубов разом, с участием отца, а также бабушки и дедушки длинношеев. Постановка с разных ракурсов, анимация с учетом веса героев – достойная работа для сиквела под номером 10.
    А вот на зубах сэкономили: они даже в анимации уже почти не встречаются, в лучшем случае парочка-четверка клыков или резцов.

    Для примеров просто красивые кадры.

     

    Спойлер (скрытый текст)

    69cb90616200b_10-(TheLandBeforeTimeX-TheGreatLongneckMigration)byale_x2008.avi_snapshot_00_16_03_999.jpg.2bdf1081baae6b5e7a3881e1043467e6.jpg69cb905fd3984_10-(TheLandBeforeTimeX-TheGreatLongneckMigration)byale_x2008.avi_snapshot_00_11_55_129.jpg.503faabf17c602e96f354b177e3b8377.jpg69cb9062b77f9_10-(TheLandBeforeTimeX-TheGreatLongneckMigration)byale_x2008.avi_snapshot_00_44_53_021.jpg.a2fa534f9910ac0b7c839d2b7f590d96.jpg

     

    Тут бы хотела чуть отвлечься от краткого обзора сиквелов, и проговорить еще одну мысль. Я задавалась вопросом, почему рано или поздно авторы не решились изобразить героев хоть немного поврозлевшими. На фоне других лент, где герои не просто взрослели, а обзаводились собственными детьми, это более чем ожидаемо. И я не прошу полного взросления – достаточно было бы слегка увеличить их размер и возраст, сделать чуть старше. Это, помимо визуального разнообразия, могло бы вдохнуть новую жизнь в сюжеты: у слегка повзрослевших героев и проблемы будут чуть взрослее, конфликты ставить было бы интереснее, чем 1001 раз заставлять детей бегать с воплями от острозуба...

    Собственно, в 11 части авторы, похоже, сами иронизируют над этой проблемой, в которой они по своей воле или по воле студии, застряли. Эту часть тоже довелось увидеть примерно во времена ее выхода в свет, и ничего толкового, кроме шутки про рост Литфута не запомнила, сюжет был посредственным. Хотя ладно, стоит отдать должное: начиная с этой части семейные неприятности и радости посещают не только Литфута, но и Сару, и затянется это на несколько следующих продолжений.

    К 12 часто героям вернули зубы.
    Порадовал новый герой Гвидо. Неврастеник, который плохо шутит и неуверен в себе, но в целом добродушный тип и довольно забавный. Когда в серии чаще стали появляться второстепенные герои с перьями и шерстью, это добавило шуточек в стиле «скоро вымирание», но это так, к слову.
    Обложка у 12 части самая уродливая и безыдейная за всю серию. Безыдейные были, а вот уродливых еще нет.

    Вот она:

    Спойлер (скрытый текст)

    d3d3b0c2cf7b7cdcb67c3fb6cd509ed3.thumb.jpg.2d1c178ab3d3026018d8336e5db0da82.jpg



    А самые слабые части  - под номерами 3 и 13.
    Триквел видела впервые  в раннем детстве, и тогда он не казался таким уж плохим, просто более скучным, чем оригинал. Однако теперь, на пересмотре, обратила внимание на ужасное морализаторство, чрезмерное даже для таких наивных мультфильмов. Мораль проговаривается прямолинейно и назойливо, причем скорее для взрослого зрителя, чем для ребенка: комментируется ситуация поведения взрослых по отношению к детям. И мысль-то правильная, но если она направлена на взрослых, то зачем же подавать ее в виде прямолинейной рекомендации и морализаторства? Взрослые способны прочесть и более тонкий намек.
    Но, определенно, самый плохой мультик в серии – под номером 13.
    Ужасный сюжет, отвратительные персонажи, странный ГГ. Фоны сведены с подвижными объектами грубо. В этой истории плохо все. Литлфут внезапно зациклился на идее «мудрости», услышав житейскую мудрость от бабули. И весь фильм будет как дурачок повторять одно и то же, отчего легко поймать испанский стыд: ощущение, что герой не то что не взрослеет, он в детство впадает! Но что еще хуже – по сюжету он встречает реальных дурачков, и вместе с ними отправляется к «острозубу на рога». Смотреть эту странную, вымученную часть было почти мучительно, благо, я параллельно вышивала и могла созерцать эту муть в пол глаза.

    Спойлер (скрытый текст)

    69cb919e5d3e8_13_(XIII_TheWisdomOfFriends)2007_WEBRip_1080p_Dub.mkv_snapshot_00_02_16_542.jpg.e5ee0ecab6b45eda268d220f0f0cd863.jpg69cb91a0279b3_13_(XIII_TheWisdomOfFriends)2007_WEBRip_1080p_Dub.mkv_snapshot_00_10_52_208.jpg.0166921e7f68d6463a8d6af13c2b7273.jpg

     

    Наконец, после отвратительного выступления 13 части, наступила очередь сериала.

    Скриншотов из сериала не сделала, поэтому несколько доп. кадров из прошлых частей.

    Про мультсериал знала давно, года с 2009, но впервые посмотрела только сейчас, в начале 2026.
    Этот тот самый случай, когда продукт воспринимается максимально типичным и одновременно с этим – умеет приятно удивить. И если удивляет не в моменте, то ретроспективно, если можно так выразиться.
    Типичность этого мультсериала очевидна – это все та же «Земля», что и много лет подряд до этого, но в формате сериала. Сюжеты все такие же безобидные, наивные и добродушные. И говоря о непритязательности сюжетов, нельзя не отметить заметный плюс формата – приключения дино-команды намного лучше себя чувствуют именно в формате 20-минутных историй. Сериал решил проблему затянутости, в этом его преимущество.
    При этом мультфильм хорошо нарисован. И «ретроспективная радость» кроется именно в этом: в те времена классический около-диснеевский стиль анимации был уже редок, а динозаврики не только исполнены именно в ней, но исполнены хорошо!
    На самом деле, рисунок лишь немного уступает сиквелам. Например, местами я замечала крироватую анимацию ртов, чем полнометражки не страдают, но и в сериале такие казусы встречались не в каждой серии.

    А теперь обратим внимание на другие детали мультфильма.
    В сериале заметную роль отвели Чомперу и новоприбывшей Руби (я звала ее «курочка»). Чомпер – жизнерадостный, добродушный и очень уравновешанный парень, и на самом деле весьма интересно наблюдать за его жизнью среди травоядных. Он им чужак, и хотя к нему относятся достаточно терпимо и даже благодушно, время от времени он сталкивается с проблемой агрессии против себя. Порой мне даже казалось, что сериал в зачаточном варианте исследует проблему адаптации эмигранта в новой для него культуре. Глубокой проработки я не ожидала, но намек на нечто подобное в сериале прослеживался. Руби чуть менее заметна. В ней есть оптимизм, но не такой как у Дакки; скорее, она позитивно заряженная батарейка, отзывчивая, но при этом рассудительная, хотя иногда проявляет неразумность. Эти двое явно освежили каст основных героев, который значительно исчерпал свои и без того небогатые образы за тонну сиквелов. Думаю, не будет слишком грубым сказать, что динозаврики достаточно односложны. У них есть набор качеств, которые они демонстрируют из раза в раз, и что хуже – их похождения не создают для них условий для более критического развития. Сара всегда грубая и упрямая, Литфут всегда отвечает за совесть и мягкое лидерство, Дакки всегда наивная оптимистка, Питри всегда трус и паникер, Спайк всегда исследует глубины собственной отсталости. Увы, с таким набором качеств их хватило бы на 1–2 сиквела, что, собственно, и случилось, после чего самоповторы стали слишком очевидны.

    К сериалу я пришла к мнению, что у группы главных героев есть две особенности. Первая: их удача прокачана до уровня 100 в ущерб другим навыкам, иначе их бесконечное везение в самых опасных ситуациях не объяснить ничем. А вторая: у этих ребят явно затяжное ПТСР. Причем шутка это всего лишь наполовину. Посудите сами: с момента прихода детенышей в Долину, они неустанно, из серии в серию продолжают лезть на рожон. И если в ранних сиквелах у них часто бывает повод лезть во внешний мир – спасти дедушку, нечего пить, буря раздела со стадом и т.д., – то к поздним частям и тем более в сериале все чаще группа лезет в «загадочные дали» (один из вариантов перевода) просто потому что, по самым нелепым причинам. И все равно они упрямо идут к хищникам, лезут в пещеры, под обвалы, ходят в неизведанных местах, причем взрослые обычно не в курсе, где их потомство. А юные ПТСРщики неизменно бредут сквозь пустоши, потому что жить спокойной жизнью они уже просто не могут, даже ели хотят.

    Насчет того, что взрослые вечно не в курсе, где дети – это правда. Бывали части, где авторы даже не стали показывать классическую сценку аля «а где же наши детушки?!», что весьма иллюстративно. А еще динозавры никак не дгадаются, что большую часть их проблем можно решить при помощи авиации – летунов. Нет, детей все ищут наземным методом... Но да, иначе бы все было слишком легко и не было бы сюжетов...

    Появился и новый злодей в лице Красного Когтя. Однако по итогу оказалось, что он практически никак не раскрылся. Заявленная борьба с этим хищников уложилась в несколько эпизодов, где его появления легко трактовать как рядовое событие, нежели как реальную угрозу. В итоге, к концу сериала его появления свелись к минимуму, и серии были о чем угодно, кроме как о борьбе с этим хищником. Возможно, был план на 2 сезон, который так и не состоялся.

    Порадовало, что в сериале было много старых персонажей из прошлых фильмов. Для такого наивного и простого франчайза совершенно не обязательно соблюдать лор/канон, однако же Земля это делает: и в сиквелах, и в сериалах есть ссылки на прошлые части, пусть и нечасто. В сериале появился мистер Толстонос (из , отец Литфута (из 10), Чомпер (2 и 5), Триа (из 11, 12, 13), Нод и компания (из 3), Али (из 4), Типпи и его мама (8), Мо (из 9), Одинокий Динозавр (из 6). Вероятно, кого-то могла и забыть.
    Музыка неплохая, композитор явно вдохновлялся тематикой саванны и Африки, в мотивах слышится отчетливо. Я бы сказала, что часть саундтрека могла бы легко представить в контексте Король Лев. А еще в сериале полно песен, таких же безликих, как и во всей серии. Часто мотив песен повторяется, меняются лишь слова, и так из эпизода в эпизод, где их на 20 минут может быть по 3 штуки. Терпимо, но мультфильм мог вполне перебиться и без них.

    В целом сериалу ставлю положительную оценку. Фильмам не уступает, а некоторые из них и превосходит благодаря формату и добавлением Чомпера в основной каст героев.

    Спойлер (скрытый текст)

    69cb921e371b3_TheLandBeforeTimeXIITheGreatDayoftheFlyers_2006.WEB-DL720p.mkv_snapshot_00_25_00_000.jpg.f96efdaa11e2e4ec8cd9fd8b5df10e12.jpg69cb922027383_9_(IX_JourneytotheBigWater)2002_WEBRip_1080p_MVO.mkv_snapshot_00_37.47_375.jpg.22d367f37307315a2760d6bf1f8d6e52.jpg69cb924b9847d_TheLandBeforeTimeXIITheGreatDayoftheFlyers_2006.WEB-DL720p.mkv_snapshot_01_05_09_541.jpg.2a8723eb9748cb9751f93e444e6c8fa8.jpg



    И, наконец, в 2016 на сцену выходит заключительная (на данный момент) часть. И сразу могу сказать, что 14 – большой шаг вперед на фоне 13-ой. Это прямое продолжение сериала. Снова появляется отец Литлфута. Сюжет идет несколькими линиями. Между Литфутом и остальными назрел конфликт. И даже Руби и Спайку дали свою роль, не сведя их в массовке. Опять же, вместо авиации в лице Летунов стали использовать служебную собаку-Чомпера, но динозавры неисправимы...
    Анимация выглядит достойно, даже языки подвижные завезли.
    А еще именно в этой части появилась первая песня, которая заставила меня прислушаться. Я не разбираюсь в музыке, но дух песни… будто она из 80х или 90х, такие жизнеутверждающие, воодушевляющие мотивы тогда можно было услышать и в кино, и в мультфильмах, и эта та самая музыка, которая меня всегда захватывала и вдохновляла, даже слегка щемила. Сейчас такое в кино не встретишь, а Земля-14 вдруг выдала. И порадовало, что это явно была не отсылка, не пародия ли нечто подобное – нет, просто песня в таком вот стиле. А то сейчас все с двойным дном, мо , смотрите, старье, давайте ностальгировать. А мне не нужна ностальгия, просто дайте песню, и я ею смогу наслаждаться не как воспоминанием о прошлом, а как о настоящем.
    В итоге, все герои объединяются и обещают, что никогда не расстанутся в будущем, что бы не произошло. И почему-то им веришь, так же как веришь, что в будущем это обещание пройдет еще немало испытаний, которые зрителю, вероятно, никогда не покажут. И все же приятно закончить серию именно на мажорной ноте.

    Так закончилась большая эпопея «Земли» и мой марафон xD
    Картинка собралась в единое большое приключение, порой опасное, порой наивное, но все же приключение. Я не жалею, что посвятила много вечеров этому сериалу. Если когда-то появится очередное продолжение – обязательно посмотрю и его. Было бы любопытно узнать, куда направится этот сериал спустя 10 лет после выхода 14 части...


  20. 9 часов назад, Oznic The Hedgehog сказал:

    Oznic's Archive всё ещё жив, хотя и надо подкрутить гайки, что всё хорошо работало. Даже я удивлён, что он пережил всё это время, когда я недавно смотрел, что многие фан сайты померли массово.

    Первый соник-сайт, откуда я в 2007-2008 стягивала видюшки и музыку, смотрела флешки. Эх, романтика:)

    А еще именно с вашего архива узнала про группу Sonic Adventure Project^__^


  21. 2 часа назад, chip сказал:

    Вообще-то плохо. Очки явно для чтения (это когда Теилз потерял так в зрении?), мягкие вставки для переносицы не контачат с переносицей и сидят криво. Если он косплеит Наклза с бума где он надел очки шутки ради то еще хуже.
    Ручка для бумажки без твердого основания тоже бесполезна.

    Ну, если администрация говорит, что плохо, значит, так и есть:)

     

    Но соглашусь, - хорошее внимание к деталям, более трезвое, чем у  меня. Увы, я так отравлена Ежами, что реагирую больше на собственные триггеры по ним (или на их отсутствие), чем на нейтральные или реальные вещи. Мне на каком-то эмоциональном уровне понравилось. Благо, арты чаще все же радуют, чем нет.

     

    Наверное, со зрением Тейлс расстался после  всех этих лет пыринья в свой желтый гаджет:) Насчет самих очков соглашусь, реально недочет есть.

    Ну а бумажка с ручкой - ну, может быть, изображен момент перед тем, как Тейлс положит бумажку на стол и что-то запишет, а тут он встал и задумался, так как мысль ускользнула. 

     

    • Лайк 1

  22. Ну наконец-то на лице Тейлса что-то посвежее открытого рта и в руках что-то поприятнее его бестолкового пульта, к которому он прирос со времен Анлы. Хороший арт.


  23. С осени 2025 впервые прохожу Dragon Age Origins. Сейчас январь, я застряла у гномов, потому что игру пришлось на некоторое время отложить. Однако даже если бы и не пришлось откладывать, то все равно прохождение шло дико медленно. Часто перепроходила одни и те же участки по много раз, моя партия вечно дохнет или полудохлая, а я только концу начала сама варить зелья, восстановлением "из мертвых" в партии не владеет никто и прочее, прочее... В общем, все прелести первого прохождения. Эта так в моем стиле - играть впервые через пень-колоду и вопреки! Ни о чем не жалею:) Прекрасная игра. И намного более простая в освоение, чем я думала.

     

     

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×