Перейти к содержимому

Raijin

Пользователи
  • Публикации

    2 728
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Raijin


  1. Читали, знаем. Кстати это не слухи, в последней части манги сделали официальное объявление, видимо Кишимото все достали расспросами, заспамили мыло, там Х)


  2. Имя: Рон Адамс

    Раса: Рысь

    Внешность: Шерсть рыжего цвета, чёрные уши-кисточки, голубые глаза, атлетическое телосложение. По обыкновению носит кроссовки, белую кофту с длиннм рукавом, обычно поверх кофты синяя куртка, джинсы.

    Био: Рону очень мало известно о своих родителях и родственниках, хотя особо он ими никогда и неинтерисовался. Вырос Адамс в детском доме в одном из промышленных районов города, естественно выживает и "выходит в люди" в таком обществе только сильнейший. Хочешь быть уважаем в таком районе, то тебе путь только в "семью". Хотя и там из-за своего доброго сердца Рон далеко не пробился и так и остался простым карманным вором. Воровал он не для того, что бы навредить, а что бы хоть как-то прожить в мире. Несколько раз был задержан стражей, но повезло выбраться сухим из воды. Хотя каждый раз испытывает некоторый страх перед новым задержанием, везение не бесконечно. Снимает комнату в квартире какой-то старухи, задолжал. Мечтает выбраться из района.

    Инвентарь:Два изогнутых кинжала - верные спутники Рона. Не длинные, легко спрятать под курткой(ножны за спиной, один нож расположен над другим). Кроме того такими довольно легко и горло перерезать(в таких целях не использовались, пока) и ручку у сумки, и карман вспороть. Полагаю в инвентарь входит и одежда, перечисленная под пунктом внешности. Пачка сигарет, зажигалка. Денег по обыкновению всегда не хватает, но привычка курить остаёться.

    Способности:

    +Обоюдорукость. Позваляет воришке сражаться двумя кинжалами или короткими мечами сразу, что повышает скорость атаки.

    +Скрытность. Уже не умение, а привычка. Каждый раз, когда упёр кошель и был замечен вынужден убегать и скрываться.

    +Ловкость, атлетика, лазание.

    +Глаза кошки. Способен неплохо ориентироваться в темноте.

    -Добросердечность. Неспособен ударить человека по лицу, а тем более порезать или убить его. Очень редко, в целях самозащиты.

    -Трус. Сражаеться лишь когда припёрт к стенке, в остальных случаях предпочитает убегать.

     

    Сильно надеюсь на ролёвку. Мир проработан, но правила не впечатляют. Если ведение меня не удволитворит, простите уж, покину игру.


  3. Не, я воздержусь. Во-первых у меня у самого ходы раз в две недели,а во-вторых я, пожалуй, слишком гордый, что бы изображать (потому что "вести" не совсем правильно звучит в этом случае) несюжетных, незначительных и, практически не влияющих на игру, чаров. Участие, правда, может, приму.


  4. Я не совсем понимаю предложение на третьего мастера. Вы предлагаете вести "мелких несюжетных неписей", что являет собой, в моём понимании, продовцов, карманников(что-то свистнувших у героев, к примеру) и иже с ними? Неужели нельзя это включить в вашу "работу"?


  5. Это ролёвка на развитие или с сюжетом? Потому что если сюжетная линия присутствует, то вклиниться в ряд мастеров для меня станет вобще нереально. 1 - придуманный не мной мир, многие тонкости которого мне сразу становяться неизвестны и 2 - непривычный для меня способ ведения(да и к тому же вобще тяжело себе представляю как можно вести втроём. Только если три разных, не переплитающихся сюжетных линии, но на это тяжеловато набрать нужное количество игроков, а иначе самим потом неудобно вести будет).


  6. Основная Кампания - Фридом Файтерс

    Где-то на базе - Шайн+Фриз+Вудс

    Видимо чем больше симпатичен был Фриз для Шайн, тем больше он неприятен был для Джона Вудса. Ну что-ж, теперь хоть что-то известно об этом мобианце стало. То, что ему ненравятьси когда ежи голубой окраски и приятной наружности пытаються заигрывать с девушками. Немного, но уже плюс.

    -Ну что-ж, раз вы такая молодец, думаю нам стоит проведать и остальных - Фриз, не переставая улыбаться, направился вперёд. Джон молча, будто на привязи пошёл за ним.

     

    Технолаборатория - Драм+Кила+О-Рэн+Казим+Эдди

    Дверь открылась и в ней показалось лицо Фриза. Где-то сзади мельком промелькнули ещё двое знакомых.

    -Мистер Казим, инструктаж окончен? - вежливо поинерисовался Фриз.

    -Да, да, конечно. Можете их забирать. - ответил Казим и вздохнул с облегчением, переходя к своим железякам.

    -Молодцы, быстро - улыбнулся Драм, О-Рэн и Киле Фриз, когда они оказались за дверью. - Что-ж, компьютеры занимают больше времени, а физический инструктаж и подавно, поэтому остальных, наверное, дожидаться не стоит. Можете расходиться по комнатам. Ах да, в тренировочном зале завтра часов в 12 ждут мисс Райсто, мистера Хита и мисс Паркер.

     

    Компьютерный отдел - Юнион

    Диск неторопливо закрутился в дисководе и в кибер очках возникло изображение симпотичной ежихи в прямоугольных очочках и со стопкой книг на руках. Через секунду засветилось "Моботрополисская библиотека, назовите имя пользователя и пароль".

     

    Побочная кампания - Спец группа.

    Локатор сообщил, что неподалёку имелось небольшое, совсем неприметное здание, этажа в два. Непонятно откуда оно взялось, но проверить его наверняка стоило.

    -Вы бы поспали, босс - сказал Нива проверяя обойму и натягивая сапоги. - А мы проверим. Наверняка ничего серьёзного, какая-нибудь старая железнодорожная станция и всё. Отдыхать тоже надо.


  7. Маизинт---Элион

    В ответ на громкий стук послышалось что-то непонятное. Внутри толи явно не торопились, толи просто неумели торопиться. Тяжело заскрипел пол, шаги приближались к двери, а затем оная распахнулась. Перед Элион предстал какой-то дед-крот в потрёпанной ночной сорочке, давно слепой и ооочень старый.

    -Апчхи!!! - разнеслось на пол улицы, вместо приветствия посетителя. - Апчхи! Простите, уважаемый. Зачем прибыли?

    Дед видимо даже не видел с кем общался.

     

    Хребет ящеров---Сирокко+Партизаны.

    Еж как будто только что проснулся, хотя Сирокко мог бы поклястся на могилах своих предков, что глаза его собеседника всё это время были открыты. В любом случае, он тряхнул головой, а лишь потом заговорил:

    -Привет. - ёж синей раскраски с довольно милым лицом улыбнулся собеседнику - А ты, наверное, новенький в банде, не так ли?

    Поразмыслив Сирокко понял, что до этого среди партизанов ежа не видел, будто он только сейчас появился.

     

    Увактос---Келвер.

    Келвер непонятно задёргался, извиваясь на полу, что, видимо, показывало его рьяное желание встать. Второй ехидна, с дубиной обогнал первого и со всей силы махнул дубиной, обруживая её на Келвера, но ехидна наконец вскочил, что его и спасло. Он рванул наутёк. Во всём доме было ужастно темно, но ехидна чудом нашёл дверь и буквально выбил её. Выпав наружу и упав прямо на лежащую дверь Келвер понял, почему он не мог встать и так медленно выбирался из здания. Боль была во всём теле, поэтому он не заметил, что серьёзней всего ранена его правая нога. Сил встать уже не было. На него навалился один из зомбированных ехидн и схватил его за шею. Келвер начал задыхаться, медленно теряя сознание. Он видел, что к нему приближаються ещё двое монстров, но уже ничего не мог поделать. И вдруг смертную тишину рассёк рубяжий звук, будто кто-то неподалёку деревья рубил. На самом деле это оказался Минион, который только что отрубил голову зомби, который пытался душить Келвера. Лёгкие ехидна снова наполнились воздухом и он увидел двух своих бывших сопартийцев, усердно борящихся с врагами.

     

    Лес Инхидейтрон---Сэт.

    //Драм/Дэйна выводиться из игры по собственному желанию\\

    Сэт понял, что ехидны сейчас заняты куда более опасным врагом чем он и это давало ему время на спасение. Ветка, однако, долго не выдержала. Она с лёгким щелчком оторвалась от своего ствола и прощай Сэт, если бы он не успел достаточно приблизиться к берегу. Кое-как кот наконец выкорабкался на сушу. Что-ж, с одной стороны это плюс. Он напился. Да и река, насколько ему ищзвестно ведёт в страну ежей, в страну свободы, для него, и рано или поздно любая река приведёт к городу.


  8. Отлично, принят. А лучника-следопыта нет проблем сделать, только для этого нужен высокий интиллект, а у тебя акцент сделан на ловкости, что даёт твоему лучнику больше способности лучника-вора, чем лучника-следопыта. Постараюсь ввести как можно скорее.


  9. Если мастер попросил меня перенести тему, значит ролевая ещё идёт. Вам не кажеться, что с бухты-барахты я бы этого делать не стал? Кроме того, игра не ведёться, но ей занимаються. И если игра будет бездействовать месяц, то просто сдвину в архив, ничего страшного.


  10. Для всех, кто не посмотрел эпизода 210. Эпизод 211 это ТОЧНО не конец филлеров. Возможно их конец - 213 эпизод, что тоже сомнительно, но вполне возможно.


  11. Маизинт---Элион

    Побегать пришлось более чем достаточно. Элион даже пару раз пришлось использовать крылья, вместо ног, так они уставали. Однако никаких примет лечебницы она найти не могла. По каким-то переулкам, среди ночи да ещё и в таком большом городе. Вдобавок ко всему начал моросить лёгкий дождик. И тут, о озарение, на горизонте показалось небольшое каменное здание, перед входом в которое висела табличка с красным крестом. Летучая мышь шмыгнула туда. Дверь, однако, оказалась закрытой.

     

    Хребет ящеров---Сирокко+Партизаны.

    Когда Сирокко проснулся, уже светало. Он чувствовал себя куда лучше, наверняка благодаря зелью того мага и его помощи. Сам потрёпанный маг спал в углу телеги как младенец, только сидя. Большинство присутствующих тоже, вероятно, спало и лишь один мобианец в телеге выражал то, что он проснулся, сидя на заднем краю телеги и глядя вдаль. Со спины можно было различить, что это ёж. Что бы, однако, понять это, Чирокко пришлось присесть. И он понял, что уже в состоянии шевелиться. Казалось в этот момент телега слегка замедлила ход.

     

    Увактос---Келвер.

    А время шло. И смертельная опасность не заставляла себя ждать. Келвер, лёжа на полу, слышал как по улицы идут зомбированные мужчины, всё ближе и ближе приблежаясь к окну, в которое запрыгнул Келвер. Ехидна видел как на стене за окном мелькали огромные, страшные тени, количество которых уже не было возможным сосчитать. В комнате было ужастно темно и только из окна виднелась освещённая стена, в которую до этого упёрся путник, как в тупик. А время всё шло. К окну подошёл один из ехидн и выбил остатки окна кулаком. Незамечая, что он весь в крови, ехидна начал залезать внутрь. За ним уже стоял следующий, показывая в окно угрожающих размеров дубину. У Келвера оставалось всего секунд 30, что бы убежать или просто-напросто быть убитым.


  12. Готов признаться, что любой урок математики лажа, по сравнению с тем, что мне приходиться выщитывать здесь. Взгляните на рефлекторную магию Драко и подумайте.


  13. Бой №3. Ход №2.

    Додж против Гипно!

    -Чем же ответит Дикая кошка на ход своего соперника? - произнёс Флэш в микрофон, зачем последовало протяжное - Хмммм... - через секунду ехидна опомнился - Гипно осторожно подходит... И... Ставит барьер. Ход окончен.

     

    Карта.

    Додж:

    НР=60 МР=5

    Дикая кошка:

    Электрическая сфера-щит (Молния +1)

    НР=150 МР=100

    -=Перевес в сторону Гипно=-

     

    Бой №2. Ход №2.

    Драко против Хитреца!

    -А что же происходит на этом поле? - воскликнул Флэш, глядя на другой монитор. Большинство зрителей тоже повернули головы в сторону этого поля. - Хитрец бежит на врага, затем останавливаеться и пускает фаерболл! Драко падает от удара, но тут-же пускает в ответ свой фаерболл. Но Наилз уже успел пустить Магическую стрелу, охваченную молнией! Магии сталкиваються и вновь расходяться, продолжая свой путь. Они врезаються в противников и на этом ход окончен. Захватывающе.

     

    Карта.

    Драко:

    МЗ - Рефлекторная магия на фаерболл (20МР) (27 урона) (Огонь +1)

    НР=95 МР=100

    Хитрец:

    Фаерболл (25МР+25МР) (40 урона) (Огонь +1)

    Магическая стрела (25МР+25МР) (15 урона) (Воздух +1, Молния +1)

    НР=150 МР=50

    -=Перевес в сторону Хитреца=-

     

    Бой №1. Ход №4.

    Ночная Тень против Демона!

    -А что-же происходит здесь? - Флэш снова переключил основной монитор и зрители устремили свои взгляды на соответствующее поле. - Мне кажеться, или даже на мониторе видна ухмылка Эйсида? Он неторопливо движеться на навстречу противнику. Он поднял руку... Сдаёться? Нет. Он чертит перед собой пятиконечную звезду. Какие-то шары срываються с концов звезды и устремляються к Кэриону. Пантер окружён! Но это ещё не всё. Эйсид пускает во врага сюрикен. За ним ещё 3 и ещё один, вдогонку. Кэрион уворачиваеться от первого, но остальные 4 вонзаються в него, разбрызгивая его кровь по земле.

     

    Карта.

    Ночная тень:

    ФЗ - уворот на 12НР (успешно)

    НР=83 МР=140

    Эйсид Грин:

    Магический барьер вокруг противника (75МР+25МР) (Молния +1)

    1 сюрикен (мимо)

    3 сюрикена (30 урона)

    1 сюрикен (10 урона)

    НР=110 МР=20

    -=Баланс=-


  14. Побочная кампания - Спец группа.

    -Смотрите, босс - ответил Микки, пожимая плечами - Вам виднее.

    Часа через пол прямая дорога кончилась, со спящими сзади парнями советоваться смысла не было, поэтому Лэн решил идти на таран через лес. На дороге, кстати, деревья были довольно редки и на карте не было ни одного серьёзного препятствия. Ни горы, ни речки. Хотя этот танк наверное пережил бы и то и другое. Время летело быстро и незаметно, как всегдо оно летит, когда ты занят чем-то серьёзным. Вобщем, начинало светать. Края огромного солнечного круга виднелись прямо и немного левее и слегка слепили монитор "бронепоезда", но это Лэну не мешало. Микки и Нива проснулись. Они прибыли в первый важный квадрат. Пора было принимать командные решения по виду прочёсывания. Можно было покататься на махине, пешком погулять или сначала локатором на крупные объекты просканировать.

     

    Основная Кампания - Фридом Файтерс

    Технолаборатория - Драм+Кила+О-Рэн+Казим+Эдди

    -Простите... Кто? - переспросил Казим отрываясь от какой-то железячки, которой только-что занялся.

    - У н-н-нас та-та-такие не раб-б-ботают - договорил за профессора Эдди.

     

    Шайн - Где-то на базе

    -Мисс Джевелс? - Шайн обернулась и увидела, что со спины к ней приближались Фриз и Джон Вудс - Вы уже окончили инструктаж? Молодец, быстро, сразу видно по вашим прекрасным, умным глазам, что вы умны и понятливы. - Фриз снова улыбнулся своей привлекательной улыбкой. Казалось от этих слов и этого "приёма", Вудс слегка поёжился.

     

    Компьютерный отдел - Юнион

    -Ну для начала попробуй взломать вот такую защитку - Марк слегка зевнул и почесал свою щетинистую щёку, а затем, поковырявшись на столе, протянул Юниону мини-диск. - Как закончишь, подожди, я скоро. Пойду хоть побреюсь, раз уж оторвался, а то совсем не успеваю с этим взломом сервера мэрии Моботрополиса. Приспичило Фризу узнать, что же твориться на компьютерах робочих и найти что-нить эдакое. Так послали шпиона, он скинул базу данных на жёсткий, а мы теперь шифруем вторую неделю. Ужас, пойду кофейку ещё глотну.

    Казалось кто-то из парней на слова Марка ухмыльнулся. Юнион поверил бы в это, если бы не знал как затягивает этот компьютер и кибернет. Теперь ёж остался наедине с процессором, кибер-очками и четырьмя занятыми парнями.

     

    //Драм получает предупреждение за задержку хода. 1 из 5.

     

    Добавлены новые, известные вам локации:

    +Мед. пункт. - небольшое помещение с восмью кроватями с капельницами. Небольшой койкой для мед осмотра, столом и мед сестрой.

    +Общежитие, второй этаж - длинный коридор с 5 дверями слева и пятью справа. От 20 до 24 с одной стороны - женские. От 26 до 29 с другой стороны - мужские.

    +Комнаты 24, 26, 27.

    +Столовая - большая зала на втором этаже с несколькими десятками длинных столиков и "барной стойкой", где собственно и продаёться еда и напитки.

    +Библиотека - внутреннее описание пока не известно

    +Центральный зал - огромная комната, а вернее зал с большим количеством кресел в нём и не очень большой, но всё же давающей место развернуться сценой

    +Компьтерный отдел - небольшая комнатушка по обыкновению заваленая бумагами, микросхемами, минидисками. С огромной кучей дыма. Единственное чистое место - шесть удобных кресел, на которых, обычно, и сидят "хакеры".

    +Технолаборатория - ещё одна комната средних размеров, с большим столом посередине и разной аппаратурой по сторонам. На столе обычно лежат всякие разнообразные технологические заготовки.

     

    Добавлены новые, известные вам неписи:

    +Фриз - таинственный ёж, ответственный за принятие вас в БЗС. Из его качеств вам известна лишь его привлекательность.

    Раса: Ёж

    Возраст: 18-20 лет

    +Мелисса - мед. сестра в мед-пункте БЗС. Неразговорчивая, стеснительная, но довольно симпотичная.

    Раса: Лиса

    Возраст: 15-17 лет.

    +Доктор Казим - ответственный за снаряжение шпионов доктор-техноманьяк. Странноватый дедушка.

    Раса: Ёж

    Возраст: 55-65 лет.

    +Эдди - помошник доктора Казима, наверное из-за своей связи с техникой он стал таким смешным заикой. Всегда взъерошенный. Нельзя назвать его красавцем, но и не урод.

    Раса: Обезьяна

    Возраст: 18-25 лет.

    +Марк - глава компьтерного отдела. Худощавый, с невыспавшимися глазами, обычно щетинист. Редко выходит из компьютерного отдела. А когда выходит идёт либо за кофе либо спать к себе в комнату. Если бы не имел такой запущенный вид, был-бы довольно симпотичен.

    Раса: Лис

    Возраст: 20-25 лет.\\


  15. Маизинт---Элион+Вилл+Ат.

    После последних слов Элион Вилл совсем остановился. Его ноги подогнулись и судя по его лицу он не мог сдвинуться с места. Затем его глаза зактились, а веки медленно опустились. Ноги согнулись ещё больше, было видно как он падал. Крепкая рука Ата вовремя подхватила соратника. Леопард незадумываясь закинул Вилла себе на спину и прибавил шагу. Элион это немного удивило. Сам вил весил около 50 кило, плюс мешок килограм на 5, и мешок самого Ата килограм на 10. Это 65 кило лишнего веса и леопард ещё при этом подгоняет мышь.

    Они наконец прибыли к воротам.

    -А с ним что? - Послышалось из-за огромных ворот, в которых открылось маленькое окошечко охранника.

    -Устал и спит. - незамедлительно соврал Ат.

    -Он в крови. Он ранен! - послышалось слегка напуганная и слегка злобная интонация - Мы не договаривались о раненых. А если его ранили черви, то вобще валите отсюда, мы вас не пустим.

    -Он не ранен, он подрался с бандитами, вот и забрызган их кровью. Так выдохся в бою, что аж уснул. - Ат поправил сидящего на закорках кота и понизил тон чуть-ли не до шёпота - А если ты меня не пустишь я начну кричать, кому я заплатил 200 золотых за вход.

    Охранник с другой стороны поморщился, насколько это было возможно при кротовом прищуренном лице и зашелестел железными ключами. Через минуту дверь была открыта и путникам предстал ночной город Маизинт во всей его красе. Длиннющая главная улица упиралась в одну из гор хребта ящеров, где был оформленный драгоценными камнями и золотом вход в пещеру. От этой улицы отходили другие, направление которых не было известно путникам, но это не особо их волновало.

    -Нужно разделиться - повернулся Ат к Элион - И найти лечебницу. Я пойду по главной улице, а ты посмотри по переулкам. Нужно найти что-то недорогое, у меня осталось всего 500 золотых.

     

    Корнит-Хребет ящеров, путь---Сирокко+Партизаны.

    Старуха как-то странно повела глазами и у Сирокко пробежали мурашки по коже, казалось она читает мысли мангуста.

    -Я смотрю ты в довольно неплохой ментальной форме для мага твоих лет - сказала старуха, снова "засунув глаза на место" и превратив своё лицо в обыкновенно-морщинистое. - Неплохо бы обучить тебя паре трюков. Кхе-кхе. Как жаль, что я уже так стара... Так стара...

    Старуха с горем пополам выбралась из телеги и мангуст наконец остался один. Или он так думал. А подумать время было...

    Первый "пассажир" вернулся только через полчаса, все собрались где-то через час. И снова застучали копыта лошадей.

    -Подожди немного - объяснил потрёпаный заяц-маг, мешая что-то в колбе. Теперь у Сирокко было время подумать и вне одиночества.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×