Перейти к содержимому

Lambdat0rTH

Пользователи
  • Публикации

    1 592
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    44
  • Время онлайн

    37сек

Все публикации пользователя Lambdat0rTH

  1. Простите, если это лютый некропостинг, но всё же выскажусь. Знаете, подумал я вот и решил расставить все точик над "i" в вопросе "канон СНГ или нет". Начнём вообще с того, были ли его события в каноне. Вообще, вопросы путешествия во времени спорны, ибо это как-никак фантастика. Я взглянул на это под двумя углами. Раасмотрим линию времени от С1 до Колорса: Отмечена точка, где начались события СНГ. Вопрос: где же они? А вот где: (я изобразил события СНГ сплошной линией, ибо если бы я изображал все сюжетные путешествия во времени, вышла бы очень сложная схема.) Почему так? Приведённые две линии времени одинаковы? На первый взгляд - да. Но, если приглядеться, разница становится видна. Ибо всё же стирание события из времени создаёт такую временную петлю, в которой замыкаются отменённые события. Заметим: произошедшие, а потом отменённые, а не изначально не происходившие.. Но, как бы то ни было, есть эта временная петля или же нет её, есть ещё момент. Последняя катсцена СНГ. Где Соник бежит по Солеанне. С любой точки зрения эти события во времени произошли. Соответственно, в истории Соника они есть. А значит, и весь СНГ в каноне есть. Да, почему я решил рассматривать такую концепцию временных парадоксов (когда отменённые события замыкаются в петле). Ибо сейчас выходит Sonic Generations. Игра, в которой мы проходим историю Соника за 20 лет. И там есть уровень из СНГ. Если принять, что временных петель нет, то получаем, что наличие уровня объяснить очень сложно. Если не сказать - невозможно. А если временные петли есть - все намного более логично и объяснимо. И ещё. Хочу прокомментировать пошедший с полгода назад слух: Вспомним, откуда вообще это пошло. А вот с этого поста. Я специально изучил приведенные в теме источники. И вот что. Везде говорится, что Сега убирала с прилавков магазинов игры с низкими оценками критиков. Но нигде не говорилось, что они убираются из истории\канона\etc. Подчёркиваю: нигде. Говорилось исключительно про коммерческую сторону игр. А если тему перечитать внимательно, становится ясно, что слух "Сега выкинула СНГ из канона" - спекулятивный домысел отдельных товарищей. Итого, исходя из моих рассуждений имеем: Sonic 2006 является игрой основной сюжетной линии. И никто её не убирал оттуда. Негласное подтверждение тому - СГ.
  2. Копируешь адрес в браузер и жмёшь Enter.
  3. А у меня получалось t^_^
  4. Сценаристы есть? Есть. Значит, будет. Другое дело, какого качества. Ну да не будем сегодня об этом. ^_^
  5. Тьфу, Сега либо упорно не хочет признавать, что спалилась с ПК, либо тонко троллит всех. ^_^
  6. That means no swimming Sonic. YEA! ^_^
  7. Если еще вернутся и остальные power-up'ы в капсулах, я прощу Сеге многое. ^_^
  8. Думаю, это можно считать подтверждением SG на PC. И да, меня больше волнует цена на X360 и 3DS версии... 40 фунтов - они там что, совсем обнаглели? sv:drop: И ещё. Почему ПК-версия выходит раньше консольной?
  9. Happy 20th Birthday, Sonic the Hedgehog. Хочется пожелать одного. Чтобы франчайз развивался действительно для всех фанатов, а не лишь для одного направления, от которого льются денежки рекой. Чтобы были довольны действительно все. А остальное, я уверен, приложится. И качество игр вырастет, и репутация поднимется, и прочее... С праздником. И пускай ты ещё долгое время будешь радовать нас своей вселенной.
  10. Поправил цитату (troll) Да, такая демка особой ценности не представляет. Честно - качать не хочется.
  11. Не более чем полтора человека из всех Адвенчерфанов выставляют свое мнение за Истину. И да, поддерживать разговор далее я не намерен.
  12. Люди, ну вы когда-нибудь уже замолчите и перестанете писать заведомо провокационные сообщения, заведомо зная, что их содержание приведет к холивару? Об этом уже говорилось 100500 раз. Ну неужели каждое закрытие темы ничему вас не учит, а? Хотите, чтоб был только геймплей - ваше право. Но не надо навязывать всем подряд свое мнение, а? Прекрасно же знаете, что те, кто ждут от Соника совершенно другого, не изменят своё мнение. Уже, знаете, надоело каждый раз заходить в эту тему и видеть очередной бардак, очередной холивар. На-до-е-ло. Ведь умудряетесь на совершенно пустом место вбросить первые холивары. Ведь ну несколько страниц назад же говорили о терпимости друг к другу. Похоже, ничему наши форумчане не учатся. И да, начинают в большинстве своём кто угодно, но не Адвенчерфаны. Подумайте над этим. И да, когда-то я тоже считал, что Сонику сюжет не особо-то и нужен. И только год назад я понял, за что же всё-таки я люблю этот франчайз. Уж простите, пожалуйста, но накипело. Так сильно, что я просто уже не сдержался. +100500. Ибо мне тоже непонятны категоричные и нетерпимые, выставляемые к тому же за Истину предпочтения некоторых. И да, хватит называть Адвенчерфанов "кучкой фанатиков из рашки", ибо это далеко не так.
  13. Да, они находятся на верху карты. Нужно ведь место, чтобы улететь за верхний край уровня (troll)
  14. Находишь вот такую пружину и прыгаешь на неё.
  15. Что вот только означают цифры, непонятно. Тьфу, совсем слепой стал :) И да, СНГ на третьем месте?
  16. События времен Тикал были задолго до первой игры :)
  17. Вставлю всё же пару слов о СНГ. Процитирую Квитрона в самом начале: То есть, грубо говоря, обычная логика. Событий игры не было в линии времени=>не канон. Но всё же, стёрлись не все события игры. Ибо тот же эндинг вполне реален в линии времени. Поэтому для меня утверждение "СНГ не канон" сомнительно. Ибо пруфлинков, кроме вышеприведенной цитаты, нет. А формулировку можно понять по-разному.
  18. Generations не выходит на Wii :)
  19. Собрать все предметы.
  20. С Днём Рождения =)
  21. Раз. Хаос- высшая форма эволюции Чао. Богом он НЕ является. Два. Изумруды были всегда.
  22. Да это предположения. Ибо просто игра- сборник римейкнутых уровней, соответственно, Сега может и играбельного СС сделать. Ради той же ностальгии. Но официальной инфы по этому поводу нет. А вот мне как-то идея с СС... Если сделают, как в Колорсе на Wii- мне не надо. Ибо финальный босс за Супер Соника- это уже традиция. А какой-никакой, но сюжет в игре ведь есть. Не хочу финальный бой за обычного ёжика. А если будет и на уровнях, и в финальном бою- я только за.
  23. Facepalm. Жирный. Эпохи, как их разделила сама Сега: классика (S1-S3&K) Dreamcast (SA-SA2) модерн (пост-SA2) Последний раз говорю.
  24. Не последнего, а потерявшегося. Найти Чао на уровне. Чаще всего проходится с помощью Mystic Melody.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×