-
Публикации
205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LexTailor
-
Я приветствую всех. И читателей, и просто посетителей... Впрочем, не важно. Уже около полугода я работаю над циклом рассказов "Время Перемен". На данный момент готов только один рассказ (проблемы со свободным временем). Второй уже вот-вот будет готов. Осталось страниц пять-семь. _____________.doc - "Время Перемен - Возвращение" Как будет готов второй рассказ, выложу.
-
В связи с кучей фейспалмов со стороны дорогих читателей, я порылся на досуге и полностью отредактировал обе части ВП. Читать стало легче, воспринимать - проще, а критиков стало больше. Отлично) Критика (конструктивная и максимально объективная) мне нужна, как хлеб. ВП1 - Время_Перемен.doc ВП2 - Время_Перемен_2.doc
-
Лично я отдаю предпочтение Symantec Endpoint Protection. Можно без особых проблем отыскать в интернетах фришку. Раньше - Symantec Client Seсurity, который мне любезно посоветовал Платин. Ну, а вообще, я сейчас сижу без антивиря. Видимо, уже привык. Без особых проблем, система, несмотря на нагрузки, живёт уже полтора года. Вирусов нет.
-
Здесь нет моего варианта ответа) Я держу на своём нетбуке (!) свой сервер одной ММО, основную часть HDD занимает инструментарий, материалы и, собственно, сам сервер. Даже не знаю, можно ли это отнести к какой-либо категории)
-
М... Мне очень нравятся композиции, написанные Френком Клепаки (он писал музыку для игр серии Command and Conquer, плюс написал некоторые трэки для Star Wars - Empire at War). Также мне нравится музыка из ExMachina. Отличные композиции в серии Sonic the Hedgehog, а так же отдельно во FlatOut 2. Довольно приятные трэки в Космических Рейнджерах, особенно во второй части. Вроде ещё что-то было, но я уже и не помню (bah)
-
Братишка, поздравляю тебя) Я от всей души тебя поздравляю), Много счастья по жизни желаю, Укуренных фанфов и мощных компов, И чтоб ко всему и всегда был готов) И теперь троекратное "Урря!" в честь нашего дорогого и родного! Урря, урря, урря! :( *крепко стиснул братика* Пусть всё будет так, как и планировалось, чтобы Ганнибал Смит стоял и нервно курил в сторонке)
-
В бесконечность и далее) Ещё один год, ещё куча событий, и всё тот же дорогой и горячо любимый Михаэль Флайер) Братишка, счастья тебе)..
-
Сказанного недостаточно, показано ничего не было, так что. Немного прожил, Немало прожил, Но в ритме всё же, И не поспоришь. Совсем обычный, Вполне типичный, Но безграничный, Харизматичный) Вполне себе так симпатичный) Какая разница, один такой)
-
Доброго времени суток. Меня мало кто знает и помнит. Ладно, не в том суть. Периодически я выкладывал фанфики, не так давно получился цикл. Вышло не самым удачным образом (пусть даже кому-то и понравилось). Но мысль попробовать сделать игру по событиям фанфика (ну извините, такой масштабный баттл грех не запилить О_о) меня не оставляла. MMO-проект заморожен из-за недостатка знаний. Но недавно проснулся недюжинный интерес к старому увлечению. К RTS-играм серии Command and Conquer Generals. Покопавшись, до меня дошло, что я могу изменить в ней всё - от всего внутриигрового текста до любой модельки и текстурки и параметров юнитов. Но есть одно весьма неприятное "НО". Я не имею опыта 3D-моделирования и текстурирования. Всё остальное я знаю и умею. Да и документации навалом. Тему первоначально создал для того, чтобы объявить поиск тех, кто согласится помочь мне в том, что я не смогу сделать, а именно модели и текстуры. То есть нужен человек или несколько, умело юзающий фотожопу (для особо умных: мне не нужна фотогеничная жопа, мне нужен человек для работы с Adobe PhotoShop) и 3Ds Max 7 (именно эту версию, необходимые плагины для моделей есть только на эту версию). Но поскольку уже есть соответствующая тема... Какая разница?) Новости по развитию проекта буду выкладывать также здесь. UPD: Полностью переработанна текстовая часть игры под сюжетную вселенную.
-
Рано, не рано... Я руководствуюсь таким принципом: Движок игровой есть? Есть. Скрипты на всё для всего есть? Есть. Всё, что могло понадобиться дополнительно из этой оперы я уже добавил. Нет только моделей для армии Доктора и основных персонажей и пары вещей, которые я вам не назову. Модели я сам делать не решусь, боюсь слишком сильно испортить, ещё голову оторвёте (хотя, вы её мне и так оторвёте после следующего абзаца), текстуры некоторые откорректировал. Вот и доделываю всё остальное, что есть. Не серьёзно? Ага. Согласен. Но по-другому не умею и, вообщем, не выйдет покамест по-другому, пока не выйдет в сеть спец по моделированию. А вообще, я так понял, до вас не дошло то, что я делаю) Я взял готовых Generals (не просто Generals, а мод! Reloaded Fire называется)) и просто стал менять в них параметры, которые вносили дисбаланс, как мне казалось. Набредя на модельки, понял, что поменяв их, звуки, музыку, игровые надписи можно буквально сделать новую игру из старой. Кто-то посчитает, что я просто немного перекрашиваю стенку с надписью из трёх букв в стенку с надписью из четырёх. Я соглашусь. Но. НО! Я сам так думал, пока не попробовал хотя бы изменить текст. На меня это произвело весьма приятное впечатление. Судите сами, есть ли в этой работе смысл или нету. Я всё равно доделаю (даже несмотря на то, что желающим поиграть придётся скачать сначала эту игру (мод), а потом патч весом этак метров на 300), мне это нравится. Закрыть тему и ворнуть меня или поддержать и не трогать - ваше дело.
-
Цис, вопрос на повестке дня. Я тут подумываю о том, какая музыка должна быть в игре. Игравшие в Generals должны знать, что треки в игре имеют определённое разделение. Это треки "Развитие" (начало партии, вплоть до момента начала продвижения в зону нахождения противника или начала боевых действий, или начала штампования техники), "Бой", "Резкий упадок" (при потере нескольких зданий, огромного количества техники, или при продаже важного здания), "Пик развития" (когда вы явно превышаете противника по всем показателям, счёт игровых средств превышает 40000$). Не знаю, есть ли смысл использовать треки из официальных игр серии Sonic the Hedgehog. Каковы ваши мысли?
-
Да, с удовольствием) http://forum.sonic-world.ru/index.php?showtopic=12413 Однако я написал его достаточно давно (первая часть ващпе была закончена в 08 году), потому получилось не самое приятное чтиво. Можно считать, что сценарий я уже выложил хDD UPD: Собственно, я допустил серьёзную ошибку, взяв за основу Generals. SAGE, как движок, весьма и весьма хорош. Но проблема в том, что он, зараза, не рассчитан на количество юнитов over 9000 3000 штук. А юнитов в последнем баттле используется под 5000. Не единовременно, но используется. И хоть за видимым пределом карты, хоть на производстве - движок не потянет. Придётся что-то переделать. Жаль, Платин, масштабы прихромали. Научи меня модингу Supreme Commander xDD В любом случае, проект не оставлю. Благо пара людей (СПОЙЛЕР БЯЛ) уже согласились помочь.
-
Это не загрузочный экран, сделанный в фотошопе. Это скрин с текстуры формата .TGA для особо умных в процессе запуска игры. Ещё вопросы есть?
-
Автор, для подтверждения того, что не гонит лабуду, извиняюсь, просто показал, что проект - не одно название. Я выложил старые скрины, плюс в первом посте я ясно сказал: Игра делается на платформе игры Command and Conquer Generals. Делаю так, потому что движок позволяет в должной мере воссоздать события моего долбаного фанфика.
-
Сударь, может вам дать доступ ко мне через TeamViewer? Не модер - не суйся, тебя не просили, за замечание модера тебе не дадут. Извиняюсь за резкость. Платин, ты меня удивил О_О Буду рад. Собственно, скрины-доказательство существования проекта:
-
Очень жду, что склепает студия Victory Games (дитятко EA). Обещают кардинально новую C&C. Ходят слухи, что они работают над C&C Generals 2... Ожидаю больше всего это.
-
Хорошо, я исправлю сообщение. Ну а вот эта надпись вам ничего не говорит: "Новости по развитию проекта буду выкладывать также здесь."?
-
Я бы согласился. Всегда бы нашлось, что бы можно было полезного сделать для всех. Хочется принести пользу миру) Нет смысла одаривать бессмертием каждого. Тем более не каждый этого захочет.
-
Я всегда стараюсь решить всё словесно. Какое бы быдло не стояло передо мной тупорылое. Одно жалко: редко получается, учитывая то, что живу на Кавказе. Ну, благо Лекс Тейлор 14 лет подряд активно тренирует самозащиту ^^
-
Блин, браузер такой пост съел... Ладно. Я поздравил тебя уже в аське, как ты помнишь. Я хотел в полночь создать тему, но (о, как же мне стыдно() уснул прямо на ноутбуке. Я добавлю к своим словам только то, что всё же жаль, что я не твой ангел-хранитель, братик. Я бы очень хотел, чтобы ты стал счастливым. С днём рождения, братишка.
-
Нет, дамы и господа, никогда не заменят. Хотя бы потому, что достаточно много людей в мире гонятся за универсальностью и дешевизной, и в этом вам не поспорить. Только на компьютере можно сделать практически всё, что надо IT-шнику, плюс игры на ПК намного дешевле, хе-хе, даже лицензией. Особенно в сравнении с S-PS3. Да, консоли - это, конечно, круто. Но например в FPS-ки на клаве и мышке играть проще, чем на джойстике, сколько бы у него не было аналоговых стиков. Или виимоутов. Вообщем, понятна моя точка зрения.)
-
Удобный пeрeводчик, пользуюсь постоянно хотя бы потому, что он встроeн в мой брaузeр. Дa, Лeкс Тeйлор пeрeшёл нa Гугл Хром х)
-
Спасибо, дружище. Я надеялся, что тебе понравится) И ты что-то забыл написать) То, что сказал по телефону)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
