Перейти к содержимому

redlight

Пользователи
  • Публикации

    555
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    1мин 57сек

Все публикации пользователя redlight

  1. Нашли кого жалеть. Наклз-двойной-тесак это должно быть нечто, да и подобное их противостояние это уже хорошо забытое старое. И конечно я продолжаю радоваться новостям, и даже смена этих пинбольных элементов уже так не смущает, давно пора такое опробовать. И более всего приятно наконец надеяться на отличный саундтрек.
  2. ^_^ Что-то я уже успел подзабыть про другие версии. И даже ещё один 3Dblast с Геймгира, и странно его саундтрека даже у Озника пока нет.
  3. Вспомнил давний вопрос: кто-нибудь знает из какой игры музыка Мраморной зоны акта 2 и 3 ? Сколько не рылся в саундтреках всяких Сониковских игр и не могу понять из какой игры эта мелодия. Хотя в хаке присутствуют мелодии не из Соника, но это явно не одна из них, поскольку в цисовских ремиксах есть ремикс этой мелодии LeeBro - Blissful Eruption.
  4. Опять вспомнился этот набор, с одной стороны Виимоут станет длиннее и тяжелее. А с другой за это надо платить и Соник ещё не бегал с щитом или второй саблей. Все будут поддерживать если есть компонентный кабель. В Sonc Rivals 2.
  5. На второй части постоянные перечёркивания, интересно когда они были сделаны? И кем...
  6. Причём тут долгие загрузки? В миссиях другое, просто дважды подгружают описание\выдача задания, а потом само задание, хотя всё подробно объясняют ещё на адвенчерфильдах. Грузилось бы сразу, таких простоев не возникло бы. Да и любая примерная загрузка стадий уровня 20-30 секунд, не так уж это и долго.
  7. Хм.. раньше играя в S&K поиграть 3D Соника было просто мечтой, да и позже я относился к будущему Соника с оптимизмом. Подумаешь схалтурили в Heroes или недоделали NextGen, подобные недочёты ничуть не портили какие либо дальнейшие ожидания. А простое наличие серии Райдерсов или просто относительно недавно пройденный SA2 на эмуле, достаточно меня обнадёжили даже для покупок консолей. Но всё же после того как выпустили ожидаемый мною Анлишед, я потерял значительную долю в это оптимистическое будущее. Возможно это было признано ошибкой, но остаётся тот же ежиный движок. И я уже не смогу ждать хороших игр сделаных на этом движке, который иногда просто отвратителен в своём хвалёном 2D. В примере одной из моих любимых игр дримкастовского Ecco на PS2 и то куда лучше и красивей реализовали эту смесь 2D\3D и то на самом обычном бонусном уровне. Соник сможет быть и мультяшным, я убедился в этом играя в сатурновский 3D Blast или Файтерс. Но в Анлишеде это просто какой то синий ёж, который занимается чем то вроде бега, а любимый мною высокий уровень графики только приумножает такие минусы. И даже вместо того чтобы ожидать развитие сюжета райдерсов теперь в развитии серия sonic & mario. Так же и рандомная сказочная серия мне уже не по душе. Даже если игра удастся, в ней Соника будет не так много как хотелось бы. Хотя будущее умеет иногда преподносить сюрпризы, вдруг Сега вскоре действительно сможет выпустить эту свою новую консоль, и все проблемы вдруг разом исчезнут. Ведь самые лучшие игры были созданы именно на своих консолях, может тогда и можно будет на что либо серьёзно надеется.
  8. Не, самая кошмарная матрица которую я припоминаю это Транквилити Лейн в Фаллауте 3, и главный там доктор Браун очень напомнил мне Тейлс Долла. Это был настоящий кошмар из которого нет выхода. Но после того как наконец удалось обхитрить его в и найти аварийный выход "заброшенном доме", я для интереса заново загрузился, и начал выполнять и его задания по его обещанию на тот же выход. И последним было бы... взять в руки кое что режущее и стать этим "убивцем". ^^* Как нехватает Сонику таких настоящих злодеев. Хотя может и впрямь всё не так просто, ведь и Сшара тогда работала на Эрейзора. Прям уже интересно, будет ли в чем либо подвох на этот раз.
  9. Если иметь в виду песенку геймплея SonicR, то почему бы не cчитать эту сказочную серию этакой реинкарнацией идей Sonic R ^^* Это типа песенка Тейлс Долла. Может это он под видом Сшары забирает Соника в смотрю-на-подпись-Spyhedg'а в свою сказочную матрицу, а Соник находясь в сказке не может почуствовать даже солнечный свет :) \\\\\\\\\\end of offtop
  10. Тейлс Долл жив ещё с Сикрет Рингсов, слишком уж этот геймплей напоминает песенку Super Sonic Racing: ...Everybody's Super Sonic Racing Try to keep your feet right on the ground When you're Super Sonic Racing There's no time to look around We're just Super Sonic Racing Runnin' to the point of no return Everybody's Super Sonic Racing Come on, let the fires burn...
  11. Травка продавалась в хозяйственном магазине как салфетка для пыли, или что-то в этом роде, зелёных было только три. А грибки вроде из серии всяких садовых гномов и пр.. Кстати там же, позже купил и этих ежей:
  12. Недолюбливаю я такие сотрудничества. И уж не с прошлого ли сотрудничества на прошлой олимпиаде в Анлишеде стали появляться такие люди как продавец мороженого? А катание в Холоске на санках, уж не морально ли это нас подготовили? =) И вот проблема в том, что я даже не поиграл в прошлую олимпиаду, поскольку просто неохота опять тратить деньги на лицензионную игру без малейшего сценария. Хотя может там есть и сетевая игра как в тенисе или другие плюсы, и даже как-то уже обидно, что скорее всего их я просто пропущу. =)
  13. Поздравляю. Желаю всего получше и остального поменьше, а так же удачи всем будущим работам.
  14. Значительный баг я нашёл только один, у Шедоу в Кризис сити. В n-ом месте он делает Homing dash и натыкаясь на невидимую стену падает в пропасть. Но знания почти достаточно чтобы это обойти. А в остальном всё вполне играбельно. Далее: SADX высветить сценарную линию как в SA2. (то же и на SNG) Sonic Heroes замены всех боссов и роботов на нормальных. Shadow the hedgehog упрощение сценария, убрать излишних персонажей (даже Соника) SNG Доработать бег\скольжение Шедоу, увеличить повреждение от Хаос Бласта, увеличить повреждение от пуль хотя бы на 10 колец. И просто убрать мелкие баги как сноубордная доска и скалолазные прилипания. Sonic Unleashed Засунуть бы этот бесконечный Boost куда дальше в умениях. И крайне неприятно когда Соник с долгим Ууу!! делает обычный самонаводящий удар.
  15. Решил переделать столик под грибной хилл: Плюс ещё моя игровая коллекция.
  16. Лучше во всём смотрится Тейлс, его аптечки действуют куда эффективнее чем лечение Крим, и прочих его умений немало. А в бою больше понравился Омега... Почти все победы у меня были построены на эффекте Эмкиного воздушного поцелуя. Жутко полезно в увеличении урона, но в остальном у неё бесполезные навыки. И если в такую команду добавить Наклза, то Соником можно выполнить четверное комбо. Конечно затратная вещь, но аптечки действуют долго.
  17. Поздравляю. Желаю всего наилучшего, и чтобы любые ожидания с лихвой оправдывались не досаждая тебя писать никакую критику.
  18. Думаю я нахожусь не выше чем в любителях, но в примерных подвидах: "полулюбы" и "простые фанатики". Впрочем подобное может касаться не только Шедоу. И в тоже время Шедоу с самого начала создавался крутым, я с этим полностью соглашусь... Плюс ещё "крутяги"
  19. Мне, по рекламному ролику уже кажется, что Соник проиграет свою первую битву. Там есть сцена где он сидит на земле и Мерлина нагоняет дым, типа телепортации для отступления. На тот момент у Соника точно не должно быть меча, и чтобы победить ему самому придётся стать рыцарем. И чудя по тому что король Артур стал тёмным, то Калибур должен сделать из Соника светлого рыцаря.
  20. К слову, в Wii аксессуарах продаётся интересный комплект: Вроде он для Зельды. Но уже интересно, возможно ли будет такое совместить с этой игрой или ...со смыслом?
  21. Ну, думаю перенесёт он это чуть потяжелее чем X-совское падение в воду. И хоть в Иксе, хоть в SаtАМ'е он постоянно пользуется этой энергией колец. И подобном случае кольца он не потеряет, а израсходует. А эти ренгены ежу с таким лицом не страшны. Далее: в Sonic'06 одна пуля это одно выбитое кольцо, и в файтерс где вместо МорталКомбатовской кровищи тоже вылетают кольца. И что у него должно отравиться?
  22. Соника уже травили газом во дворце Ирэйзора, от газа он просто постепенно теряет колечки и только потом умирает. И какую либо атаку не используй он только потеряет несколько колечек.Выход: Либо лишить его этих колечек, либо поможет самая обычная пропасть каких полно.
  23. Смотрел все, но четвёртая понравилась настолько, что я её даже купил. Пусть гонок там почти и нет, но она отличается просто убойным качественным юмором и сценарием, остальным в этом плане до неё далеко. И на фоне четвёртой остальные уже как-то нудновато смотрятся.
  24. Пожалуй отпишусь и я о том как я опробовал PS3 версию. Мои первые впечатления за первые несколько часов смогли шокировать меня даже после PS2 версии. Я ожидал более качественную работу после раскритикованного Sonic'06, но всё же я замечаю те же мелкие тормоза. Не знаю конечно как это на X-Box'е, там вроде и установка есть. Плюс добавили ещё и скольжение, дёрганные движения(как Соника так и взлетающих птиц), и конечно ещё такая мелочь, как застревание в холмике травы на самом первом старте, не смогла пока омрачить игру дальнейшими проявлениями. Конечно у движка есть и плюсы как скорость и её свобода действий. И если по мнению, что Соник в 3D потерял свой 2D стиль и тому подобное, то(ИМХО) на этом движке он его потерял его не меньше. Это похоже на сравнение боулинга с пинболом. Мультяшная и ярко-ядовитая графика ужасна, её просто напихали светящимися эффектами, NextGen выглядел куда красивее. Верхог в принципе неплох, к Чипу я тоже без претензий. Но они просто растворились в этом изуродованном мультяшном мире. Люди на Адвенчер Филдах куда страшнее чем на картинках и привыкнуть к ним нельзя. В каждом континенте они вывернут наизнанку прошлые представления, а про деформированный Торнадо лучше вообще помолчать. Холоска, конечно выглядит уже недурно и следовательно хорошие моменты в игре есть, но их пока не так много. Сценарий где планета раскололась на части из-за того что Эггман пробудил древнюю Ктулху Гайю просто ужасен, даже вода со всеми Псевдо-Гольфстримскими течениями не стекает вниз,( даже в похожей ситуации SonicOVA получше заботились о логике). Этот глупый и дуратский сюжет совсем не втягивает, за две недели я только до Псевдо-Китая дошёл, поскольку иногда я просто нахожу более интересное занятие чем глупое избиение этих стонущих светлячков. Днём конечно другая песня(хмм.. сделали бы хоть "рок-Верхога"), но эта та же попса где просто надо бежать и ...бежать. P.S. Но самый неожиданный плюс которого я никак не ждал это описание в книжечке на русском:
  25. Атмосфера уже обнадёживает, интересно как вообще будет с музыкой. В Сикрет Рингс все песни были в восточном стиле, а тут уже в деле Crush 40. Ограничется ли теперь всё обычной музыкой средневекового стиля, или ххм... продолжат традицию уже вместе с Крашами? =) И хоть такого рода геймплей мне не по душе, но теперь прибавятся действия с мечом. И здесь тоже есть чего ожидать
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×