Перейти к содержимому

apocalypse

Пользователи
  • Публикации

    3 143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя apocalypse

  1. http://negathus.deviantart.com/art/Sonic-is-Ebil-43891688 http://zlydoc.deviantart.com/art/Sonic-and...Shadow-54474078
  2. Tails Doll конечно жутко выглядит. Но в Сонике меня пугает только одна вещь. Точнее уровень. Angel Chaos в Sonic Advance 3. Может из-за музыки. Насчёт реальности данной истории... те, кто в это верят как минимум это и получат (сердечный приступ, например, от страха).
  3. Если честно на этих картинках Тэйлз заинтересовал меня меньше всех.
  4. Ня http://bluestraggler.deviantart.com/art/AI...-Tails-64448278 http://bluestraggler.deviantart.com/art/AI...d-Knux-64281016
  5. Мы говорили не о том, где их больше, а где они больше мешают играть. И тут у всех по-разному.
  6. Кхм. я эту мысль высказала кучу постов назад. Однако нико ничего не заметил.
  7. Я не понимаю зафига ты мне это всё доказываешь если я говорю что для меня больше смертельных багов было в СА, чем СНГ. Я говорю ОТ СЕБЯ. У МЕНЯ это было. Я так считаю исходя из своего опыта. Ты же постоянно пытаешься сказать за весь мир. Как будто моего мнения не может существовать. Ты не обязан его слушать или к нему прислушиваться, однако я имею право его высказать.
  8. То же самое я пытаюсь втолковать тебе. И вообще мне СА2 и СХ нравятся, а не это. На оскорбления переходить не надо. Ты мне пытаешься доказать, что я не видела того, что видела. Если в рецензии о багах не написали это не значит, что их нигде нет. Это может значить что они проявляются не у всех. Ты мне показал рецензию только одних авторов. Не думаю что они перепробовали 10 одинаковых игр. Просто им как раз не встретились. Как будто им делать нечего как тщательно сидеть и выискивать проблемы. Ещё раз повторяю, на кой мне твои рецензии, если баги были во время моей игры? Если журналисты одного сайта не указали их, значит их быть не может НИ У КОГО и все, кто о них говорят - тупые? Это значит, что существует только одно мнение - авторов, а остальные не имеют право на существование? Человек описывает ту же проблему с прыжками что и у меня в СА2. Inadvertent Homing Attack. I don't know if this is just my controller or the Gamecube version, but sometimes when you push the jump button once, Sonic or Shadow decide to do a homing attack instead. This isn't too much of a problem, but on the Egg Golem boss with Sonic it's incredibly frustrating. It took me fifteen minutes to beat that one on the Gamecube, as opposed to only a few on the Dreamcast. If memory serves, it went something like: SONIC: (Jump...jump...ju-HOMING ATTACK! Splat) Over and over and over again.
  9. Ты сказал своё мнение, я сказала своё (и я имею на то право). Мне самой и некоторым другим геймерам баги в СА досаждали куда больше, чем в СНГ. Ты ещё скажи что мы это специально выдумали, чтобы тебя позлить и превознести СНГ. Это уже сумасшествие. Хочешь быть дальше упёртым и говорить что у меня багов не было и я тут постоянно лгу - пожалуйста.
  10. Там описана распространённая проблема. Когда Соник прыгает - камера может поменять обзор. Что может сбить. Про кнопочку не я писала. Да неужели? Докажи что к ним прислушивается весь мир. Сколько людей столько и мнений. Спорим нет? Чё за тупизм я не говорю что СА2 плохая игра, я не говорю, что СНГ лучше её. Я не гворю, что в СНГ абсолютно никаких багов. Я лишь говорю, что в СА2 и СА тоже были баги. СА2 может обгоняет СНГ по многим параметрам, из-за этого и оценки, но баги там так же были. Этим грешат почти все 3д Соники. Однако некоторые спокойно играют а тебе прямо камера помешала играть. Смешно. Сделали. Соник прошёлся спокойно вниз головой, загрузки долгие, один раз промахнулся мимо пробега. Всё.
  11. Там написано про плохую камеру как в СА так и в НГ. Где написано баги? Проблемы с управлением? Это не баг. Я не говорю полную чушь. Ты хочешь сказать что все баги на которые я натыкалась в СА мне приснились? Если я тебе доказала что те же сами баги заметила не только я. Каждый сайт и журнал оценивает по-своему. Просто ты выбрал то, что тебе понравилось. Упёртый тут только ты. Все согласились что в СНГ есть баги. Но они так же есть в СА и это ты не хочешь признавать. СНГ не новая игра. Она ничем удивить не может. Ни анимацией, ни историей, ни геймплеем. СА были первыми играми. Посмотри что можно сделать в СА2. Если поискать. Да они сделаны специально. Но любую рецензию которая тебе не понравится ты будешь воспринимать как "её написал дурак" верно? И кто после этого упёртый? Вот что написано про камеру в СА2 на Gamespot However, there are a few elements that distract from an otherwise entertaining gameplay experience. The first is the game's camera system. Granted, the camera flaws in the original Sonic Adventure were infinitely more frustrating by comparison, the sequel does retain some of the quirky camera work. All too often, the character will need to jump across to an adjacent platform, and the automatic camera will assume a position where the platform the character needs to reach is entirely out of view. This is often referred to as a blind jump and is a cardinal sin in the platform game genre. The camera can be rotated manually using the shoulder buttons to view the platform, but once the character moves, the automatic camera reassumes control.
  12. Они получили свои баллы не из-за отсутствия багов а из-за хорошей по тем временам графики (в СНГ графикой не удивишся) и из-за нововведений. СНГ повторяет идеи СА. В нём ничего нового.
  13. Млин я фигею. такое сплошь и рядом в эдвенчурах. Если всё выучить до автомата - то не увидишь. А вот когда впервый раз играешь - весь этот набор у меня присутствовал.
  14. Извини меня. Раньше на баги и в СНГ редко жаловались. Это у тебя большая проблема. Камера не туда завернула. Я на такие баги как ты в СНГ не натыкалась. Ты не натыкался на такие как я в СА. Всё? Всё! Ну давай мы будем читать только то, что нам хочется видеть.
  15. Млин слушай давай. Приглашаю в гости - сам понаблюдаешь и испробуешь. В СА было место где соник проваливался в пол и его очень трудно обойти. Про Са2 я уже говорила. В СНГ ЕСТЬ глюки. Но они не смертельные. Они не заставляли меня начинать один и тот же уровень сначала десятки раз. Ты бы попробовал поиграть с теми глюками которые я встречала в СА и посмотрим как будешь петь о какой-то неисправной камере. Статья по СА "+ Завораживающая графика, гениальный дизайн, отличное управление, невероятная скорость, целый ряд новаторских решений и удивительное разнообразие. - Глючная камера, различные неустраненные баги и не до конца отшлифованный игровой процесс. " "Итак, как вы уже могли догадаться из моих предыдущих пассажей, Sonic Adventure, точно так же как и VF3, поступил в продажу в Японии немного недоделанным. Причем большинство его недоделок стало следствием желания издателя выпустить игру точно в заявленный срок. Таким образом, в SA вы можете найти, скажем, довольно странную камеру, которая три четверти игры показывает все как надо, а остальную четверть это делать принципиально отказывается. Второй проблемой SA являются ее неустраненные баги, когда, например, ваш Соник внезапно проваливается сквозь пол, умирает от контакта со стенкой или еще от какой-нибудь гадости." И если некоторые журналы ставили СА и СА2 высокие баллы, то находились и те, которые ставили низкие.
  16. Много. Много их там. Из-за некоторых игру трудно пройти. Так что после 2-х эдвенчуров в СНГ я их почти не замечала. Если они там и есть, то не смертельны.
  17. Не люблю r`n`b. С ужасом ожидаю какой же следующий жанр наши потащатся копировать. И какой жанр ещё можно придумать думая в этом направлении. По-моему многие молодые исполнители начинают забывать как писать музыку и что это такое.
  18. Кстати когда писали в журналах про баги я отчётливо помню что писали как раз про оригинальный СА, а не DX.
  19. Тогда я вообще не понимаю почему именно такой набор.
  20. А я говорю что багов не так много на ПС3. Что мне какой-нибудь X-box. И поверь в СА2 их тоже дофига. Просто баги такие. У одних - проявляются у других - нет.
  21. :rolleyes:--> QUOTE(Квитрон X @ 8 September 2007 г. - 21:14) <{POST_SNAPBACK}> Апокалипс, не знаю какая у тебя была версия Адвенчеров, но я никогда не видел там лаги, а если бы они и были, то этим играм не поставили бы почти 10 баллов из 10. А НГ поставили 4 балла, поскольку это работа игровых клубов тестировать игры, проверяя по всем параметрам. Да что там говорить, на TSS, одном из самых многоуважаемых Сониковских клубов, игре поставили 6 баллов из 10, а это много значит. У меня Battle. И один человек из-за бага с прыжками не мог одолеть Голема целый год. Из-за этих прыжков Шэд и Соник на последних уровнях постоянно падали в пропасть т.к. не прыгали а делали рывок вперёд. Проблемы у СА были так же не только у меня. Я читала разные статьи и там везде писали что игра хорошая но сырая. И описывались некоторые мои баги. Возможно те проблемы с СНГ так же есть не везде (у меня ПС3 версия). Поэтому не надо ругать игру только из-за багов. Эдвенчуры местами могли и обогнать. Ни один из уровней у меня не занял столько времени в СНГ, как занимали некоторые в СА2. И вот там я было очень злая что по 30 разу нужно проходить из-за бага. Я не говорю что СНГ лучше СА2. Но она на самом деле не далеко по качеству ушла от Эдвенчуров. Особенно первого.
  22. У меня было дофига лагов и в СА1 (сквозь пол проваливался) и в СА2 (вместо того чтобы прыгнуть перс срывался и прохождение Голема этот баг делал каторгой) и т.п. в СНГ у меня не было того что ты перечислил (иногда шалила камера но я видела и похуже). Так что глюки могут быть не везде и не у всех. Единственный значительный Глюк в СНГ который мне не понравился - Руж и Наклз иногда не могли отцепиться от стенки.
  23. Если реально взглянуть на вещи, в СА2 можно отыскать дофига глюков так же как и в СНГ. Какие именно глюки вас так беспокоят в СНГ? В СА2 и СА1 можно по неопытности так же куда-нибудь завернуть или свалиться. Если смотреть оформление. Офомление в СА1 ужасное. Графика допотопная, у Соника - зубы крокодила, а актёры не достаточно прочувствовали своих персов (особенно касается Соника. японская озвучка лучше), сюжет не лучше чем в СНГ. Уровни за Эми и Бига раздражают. СНГ обыгрывает СА1 почти по всем параметрам (я сказала почти). В СА2 игре уделили больше внимания в результате мы получили хороший саунд и историю. Поработали над анимацией. Тут СА2 выигрывает. Но уровни за Тэйлза и Эггмана многих утомляют (и я не исключение). Изумруды за Руж в конце запаришься искать и т.п. Да СА2 опережает СНГ. Но СНГ по моему мнению опережает СА1.
  24. Млин что за покемономания? Банальное увлечение чем-то. Увлечение может зомбировать? Так же как Дом-2, Соник и т.п. Можно тогда было назвать "Что больше увлекает". Мы же не такие глупые чтобы просто взять и "зомбироваться", верно?
  25. Сколько людей столько и мнений. СА2 тоже не была идеальной. Для меня лично СНГ лучше чем СА1.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×