Перейти к содержимому

apocalypse

Пользователи
  • Публикации

    3 143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя apocalypse

  1. Ясно. Спс за ссылку, но не впечатлило. Естественно эти игры отличаются, как и СА от СА2. Но схема, по которой их создавали - одинакова. Какие-то придирки к мелочам тут не причём.
  2. Может они наконец будут более внимательно и серьёзно относиться к своему самому известному сериалу.
  3. А в чём отличие 06 от SA?
  4. Никогда не понимала криков "нужен SA3". Такое ощущение, что вся суть в том, чтобы назвать игру Sonic Adventure 3. Sonic the hedgehog 06 была как раз той самой SA3. Минус чао сад. Насчёт сюжетов. В SA1, давайте смотреть правде в глаза, сюжета было не больше, чем в колорсах. Если же сега решится выпустить очередную игру в стиле SА... если героев будет мало (Соник, Шэдоу, Сильвер + ещё какой-нибудь ёж), а остальные в эпизодах (как в 06), то все будут орать, что остальным героям не уделили внимания. Если второстепенным героям дадут много геймплея (а-ля SА1), то опять все будут плеваться, ибо никому не нужны очередные приключения Бига и Эми Роуз. В SA2 некоторым не нравились уровни за Руж и Наклза (хотя я ненавидела уровни Тэйлза и Эггмана). Плюс найдутся те, кто хочет видеть более яркую и весёлую игру. По-моему каждый видит в спасительном заголовке "Sonic Adventure 3" что-то своё. Этакую ultimate игру, которая вернёт Сонику качество и славу, а главное смысл. А какой она, собсна, должна быть? Попытаюсь перечислить некоторые пункты, с которыми скорее всего многие согласятся. 1) качественный саундтрек (с этим проблем у Соника нет, тут разве что можно спорить, обязательно ли должны быть краш40) 2) отсутствие такого кол-ва глюков, как в эдвенчурах и главное 06 плюс вменяемая анимация. 3) сад чао (не всем он нужен, но вряд ли кто-то будет возражать) 4) попытка сделать сюжет, в котором будут задействованы участвующие в игре герои, а не просто находиться там, ибо их любят фанаты, плюс сюжет должен быть чуть более сложным. чем обычный "эггман создал большого робота, все объединились против него и победили" 5) если героев несколько - дать им заметные отличительные способности Под вопросом остаются следующие пункты 1) новый герой (он нужен? не запутается ли Сега в имеющихся? не перенаселёны ли игры соника героями? можно ли с таким кол-вом задействовать всех или большинство?) 2) уровни отличающиеся от типичных скоростных уровней Соника. 3) серьёзность или мрачность истории + гибель кого-то (в SA, SA2 и в 06 они были, пусть и не навсегда) 4) полное 3D (2,5D игры у Сеги получаются более качественными)
  5. ...что хотя бы одна будет новой, законченной и отшлифованной. До сих пор ржу над игрой Sonic and the Loading Screen.
  6. Жду Final Fantasy Versus 13. 5 лет как жду. Чё-то уже сомневаться начинаю. Захочется ли мне в старости играть в это.
  7. Мы раньше наоборот по монитору телек смотрели =) Потом я забрала монитор и стала использовать его как телек, к компу и пс3. Потом приобрели такую вещь http://www.samsung.com/us/video/tvs/UN40C7000WFXZA-features, но сидеть прямо перед ним не очень удобно, а вот в ПС3 играть - самое то. Но мне больше нравился второй вариант. Действительно удобно, когда всё рядом. Играешь в пс3 - переключаешься на комп, смотришь прохождение или ещё что-то. Так, что я ЗА такие варианты.
  8. Похоже обе компании сейчас не хотят рисковать и пока выставляют проверенные временем сериалы. Очень хочется надеяться, что выйдет что-то стоящее новое.
  9. Кто нинтендофаг? Я нинтендофаг? Что за оскорбления? Я рассуждаю о новой консоли. Где тут негатив? Я не ору, что 3дс победит NGP. Я лишь отмечаю, что Сони следовало бы приложить больше усилий, для того, чтобы заинтересовать геймеров, ибо у Нинтендо это получается лучше. Достаточно вспомнить ситуации с Вии, ДС, ПСП и ПС3. И Кстати. Ув. Маник. У меня есть ПСП и ПС3. Так кто тут Нинтендофаг? Мне вообще параллельны войны консолей. Я предпочитаю покупать и то и другое и не париться.
  10. Неужели. Если игра выходит на большой и на маленькой консоли - скорее всего люди побегут покупать на большую (если она у них есть). В такие игры. какие были на ДС - на вии не поиграешь. Я смотрю сейчас на то, что должно выйти на NGP и вижу всё то, что выходит на больших консолях. А потому я гораздо более заинтересована необычным геймплеем, таким же, какой могла предложить дс.
  11. Не понимаю. Вся соль Next Generation Portable в улучшенной графике? Кааакто скучновато. Пока 3DS впечатляет больше. да и Нинтендо решили вытащить свой козырь - Окарину оф тайм. всё же её считают одной из лучших игр за всю историю игровой индустрии, правда не совсем понятно, почему они вытащили её сейчас. После этого им на несколько поколений придётся забыть о её очередном воскрешении. Хотя, есть ещё мажорас маск.
  12. Ты по-любому не уйдёшь от типичных образов аниме. Никак. Их уже столько и их так часто видели, что уже лучше пусть будет очередной перекраской. чем никем. Ок. Значит я привязана к его образу из СА2 минус воспоминания и трагедия. Ибо не могу видеть озлобленное ходячее оружие, никак не реагирующее на происходящее. И тут представьте себе тоже шаблон Ах да. Они так и не раскрыли понятие ULF. Тупой титул. А это могло бы быть его особенностью и историей.
  13. Не помню, про что эта серия, но хочу несколько объяснить свою точку зрения на основе "добрее и веселее" (я знаю. что отвечали не мне :) ) Такому персонажу, как шед не обязательно становится добрым и весёлым, чтобы отойти от своей угрюмой натуры. Понимаете, когда ты смотришь на такого персонажа как шэд из 06... Он никакой. Он не проявляет эмоций ни в одну ни в другую сторону. Кого-то может впечатлить то, что он отказался присоединяться к Мефилесу, но тем не менее. Это сухой, скучный, неинтересный персонаж. Всё. что он делает это... исполняет миссии. Нет проявления своей натуры, желаний, амбиций. Он там реально чтобы был. Чтобы фанаты не выли. В Shth был эвент. И когда этот эвент закончился - шэду больше не нужно вспоминать - кто он, пытаться разобраться кто свой, кто чужой, он сделал все выводы и... всё. Тех событий и того шэда тоже больше не будет. И что мы имеем? У нас есть персонаж, без целей в жизни, без харизмы, сухое нечто, которое может навалять если нужно, ибо имба. Ну что это такое "если мир выбрал меня своим врагом, я буду сражаться против мира" и что? Теперь он забьётся в угол и будет ждать, когда на него нападут? Проще говоря хорошо было бы, чтобы он изменился. Почему мне нравятся изменения в SH. Саму игру можно ругать сколько угодно. За невероятно унылое возвращение Шэда после событий СА2, за отсутствие интересного сюжета, За большое кол-во персонажей. которые в общем-то никак себя не проявляют. Но Шэд в этой игре впервые начал жить. Почему он должен быть добрым и весёлым? Совсем не обязательно. Он может оставаться высокомерным, он может продолжать соперничать с соником и доказывать какой крутой он есть, он может хоть на сторону зла встать - мне всё равно. Но пусть у него появится цель. Пусть он будет интересным, хитрым, наглым, тёмным, загадочным персонажем, у которого на всё есть свои планы. хватит бегать на побегушках, то у руж, то у эггмана. то у дума, то у соника. то у гана, то ещё у кого. вы аниме что ли не смотрели? Там огромное кол-во ярких антигероев, за которыми интересно наблюдать. Они наглые и пафосные, но они умеют и ухмыльнуться и пошутить и проявить восторг и ещё кучу всего, что может оживить характер героя. Да кстати. В СА2 у него была харизма. Он мог и пофилософствовать (вспомните первую встречу с соником) и порассуждать на какую-либо тему, и попонтоваться. Я уж не говорю, что в конце он уронил слезу... И как такой шэд не может быть лучшим?
  14. Для шэда даже такие проявления - большой прогресс. На тот момент он ещё был озадачен своей памятью, но уже можно понять, что он может быть другим, если избавить его от его проблем. Я не пытаюсь сказать, что шэд должен быть радостным оптимистом, но всё же там было какое-то развитие характера. Что свело на нет последующими шзх и соник 06.
  15. Он был таким в героях. Забыл обо всём и чисто отрывался. "Ultimate Jackpot!" Герои наверно единственное место, где можно услышать и вежливого и радостного Шэда.
  16. Он был высокомерен. Он знал себе цену. В ШзХ это типичная попытка сделать "крутого" персонажа самыми баянисыми путями. Когда персонаж действительно стоит чего-то это нормально. Но когда он, как в ШзХ, тупо бегает туда сюда пытаясь вспомнить - кто он, при этом ведёт себя как последний гопарь, это ненормально.
  17. Анимация пылесос? АНИМАЦИЯ пылесос? Издеваешься? Это единственная игра, где он не выглядит коровой на коньках. Я не знаю, что в Сеге курили. что Шэдоу разучился кататься. Т_Т Ога. Ога. Типичный крутой герой голливуда. В лапах пушка, под задницей - мопед, из рта всё время вылетает ругань, в голове пусто ибо амнезия, не хватает только сигареты. Конечно SA2! Единственный и настоящий (для меня) Шэдоу. Остальные - фейкеры.
  18. Сорри. Чуть оффтопну. Случаем не знаете, если ли этот ремикс в хорошем качестве? Это вроде тема Меха Соника. mecha_ztp.mid
  19. Эми появилась в Соник CD? Нууу... эта игра, как я поняла, вышла 1993 году. Но на комп портирована в 1996. Если представить на минуту, что она вышла таки в 1996, то получается, что в 91 Сега нам дарит ежа Соника, в 96 Сега нам дарит ежа Эми, в 01 Сега нам дарит ежа Шэдоу, в 06 Сега нам дарит ежа Сильвера... ну вы поняли. Ваш кэп :) Хочу нового ежа. Может Шэду подружку подарить, а то остальные ежи как бэ не скучают, а он... Шучу.
  20. Хмм. Наверно об этом тут уже писали, но учитывая, что слишком много последних страниц - перепалки, всё же напишу своё мнение. 1) фразы типа "отстать у меня сейчас рейд/осада". Болезнь: человек из-за рейдов пропускает важные моменты типа учёбы, работы, сессии и т.д. Не обращает внимание на плохое самочувствие. Им завладел виртуальный мир. Не болезнь: человек не хочет в данный момент помогать родственникам в уборке, выгуливать собаку и т.д. ибо ММОРПГ игры - это игра в компании. а потому он чувствует ответственность перед друзьями, лидерами кланов и т.д. В том случае если это не первый случай (болезнь), это очень даже похвально ибо приучает человека у пунктуальности. умению подчиняться или командовать коллективом. Ведь, согласитесь, быть лидером 100+ человек на осаде и руководить ими не так простои требует определённых навыков, которые могут пригодиться в будущем. 2) игры заставляют убивать или проявлять агрессию Болезнь: человек очень впечатлителен и поиграв в очень жестокую игру - пытается перенести действия в реальный мир. Как правило в большинстве случаев проблема не в игре, а в человеке и сподвигнуть его к таким действиям могло что угодно. Это болезнь, но искать проблемы нужно не в играх. Часто, как тут уже писали, причины ищут чисто чтобы отмазаться, а потому появляются такие статьи типа "виною того, что ребёнок убил своего одноклассника, а потом сам покончил с собой - стала игра Final Fantasy так же известная как Diablo, в которую ребята играли в компьютерном клубе" (смешно, правда?). Не болезнь: человек очень долго пытался на высокой сложности пройти уровень, но в самый ответственный момент его прервали родственники... тут многие слетят с катушек. Не нужно делать поспешных выводов. В основном ребёнок покричит, побесится и успокоится. Стирать его аккаунты из мморпг игр тоже не стоит - это вызовет ещё большую ярость (ещё бы столько труда вложено). Родителям нужно постепенно приучать детей больше времени проводить с ними. 3) человек взрослый, но до сих пор играет в марио/соника (хехе) Болезнь: первый случай первого пункта Не болезнь: человек превратил игры в своё хобби. Он интересуется игровой индустрией, историей создания и развития игр, новинками в создании новых игровых платформ. Ну, кто-то собирает гербарии, а кто-то увлечён играми. Для таких людей интересен не только игровой процесс но и его создание. Может так и остаться хобби. а может превратиться в будущую профессию. в 4 категорию я бы отнесла всех остальных, кто иногда играет. Понятно, что тут нет никакой болезни. К чему это всё, а к тому, что когда человек не может себя контролировать, задача родственников - ему в этом помочь и не радикальными методами - типа уничтожения аккаунтов или консолей, а человеческими. А в остальном не нужно бросаться в крайности. Часто люди осуждают то, что не понимают и не хотят понимать.
  21. Ещё... одна... т.е. вебкомикс. Дааааамн... *facepalm* http://black-and-friends.com/blackadventures/?p=218
  22. Посмотрела наконец. Ради первой половины фильма надо сходить. Вторая - откровенно слабая. Конец вообще оборванный. Согласна, что мир выглядит слишком человеческим. Изначальная идея была показать мир внутри компьютера. Там не должно быть баров и прочей фигни (хотя сцена в баре понравилась). Получилась очередная любовная история с экшеном "в стиле". Убрать всю болтовню про солнышко и вторую половину фильма и вернуть идею Трона, раскрыть разные особенности "компьютерной жизни", именно компьютерной, а не танцы и бухло. ...но ради первой половины фильма... Ах да. Не сразу дошло, что башка Клу - CGI. Саундтрек зацепил опять же в начале. Потом я ждала какого-то развития, кульминации, а он так и остался однообразным.
  23. Мааанга http://www.mangadog.com/manga/pocket_monst...cial_b-w_hen/1/
  24. Угу. Тоже такое делала. По покерэпу после серий.
  25. В первых 3-х - возможно. А дальше а) Легендарный покемон большой (их несколько) он начинает буянить, если их несколько - дерутся, все вокруг страдают. Эш и ко помогает их усмирить б) Легендарный покемон маленький, но всё ещё обладает большой силой, а потому злодей хочет его использовать ради своей выгоды. Эш и ко его спасают с) Легендарные покемоны средних размеров, их разлучают, они хотят воссоединиться, но им мешает злодей. Эш и ко их спасают Исключение 8-ой фильм. где реально предложили новую идею. 10 фильм повторяет 2 чуть ли не полностью.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×