-
Публикации
2 320 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Knuckles 75%
-
Уже настроенная версия http://sonic.ifolder.ru/16581313 . Разве что без карт памяти, но отыскать несложно
-
1) Можно слушать в плэере 2) Я так понимаю речь про ДС. Такое бывает с некоторыми играми. Решение - No$Zoomer
-
С днюхой, комрад sh:rolleyes:
-
Почитал весь бред и не бред на прошлых страницах. Почти всем сначала бы хотелось сказать одно. Перед тем, как говорить о любой компании, стоит сначала поиграть хоть в одну игру, выпущенную ими. Теперь уже по теме, было бы неплохо увидеть Соника в Нинтендо, но как всегда есть "но" 1) "-"Игры мы будем видеть так же часто, как Сега слушает фанов "+" Зато игры будут масштабные, очень качественные и явно буду занимать много времени на полное прохождение 2) "-" Как уже было сказано - да, игры будут выходить на консоли Нинтендо "+" Зато надо покупать всего лишь консольку и портативку от Нинтендо 3) "-" Поскольку это будет один из поджанров Нинтендо, то играми будут заниматься другие компании на заказ. А учитывая то, что Нинтендо берут в разработку другие компании даже при разработках игр их основных серий, то я почти в этом уверен "+" Нинтендо будут работать не одни, так что может из этого что-то и выйдет 4) "-" Даже если Сега продаст права прямо в эту минуту, мы всё равно не увидим новых игр в 2010 году по одной просто причине, у Нинтендо на этот год 3 масштабных проэкта New The Legend of Zelda Wii, Metroid: Other M и Super Mario Galaxy 2 (что даже будет являться 2-й 3D игрой с Марио на одну консоль). При этом два первых могут быть запросто проработаны до 2011-го года. "+" С Соней может быть то же самое, однако так же редко. Моё мнение - в целом бы Нинтендо справились намного лучше Сеги (это даже без вопросов), но Сега не продаст права, Нинтендо могут сделать тогда ту же вещь, что и с сериями Зельды (хотя на удивление между ними можно найти какую-то связь), игры станут гораздо лучше, но буду появляться реже. Прощеговоря - я целиком и полностью за продажу прав Нинтендо, несмотря на все минусы, потому что не знаю, как некоторые, но я готов ждать хоть 5 лет ради великолепной игры на ту же обычную консоль Нинтендо
-
Сделай проще. Настрой управление от имени т.е. при открытии настроек контроллера открываешь управление, выбираешь имя игрока и можешь его менять. В таком случаи управление будет использоваться только когда играют от этого имени Всё очень просто, Братики выходят только под консоли Нинтендо, no портативок =)
-
Со скосом можно привыкнуть, сам убеждён т.к. собрал все 180 эмблем на эмуле, а камеру можно поворачивать, к вашему сведенью
-
С Геймпадом - как получится, иногда работает отлично, иногда не срабатывает (сразу предупреждаю, джой от Дримки к компу не подключишь)
-
Ну вот и на знакомой улице праздник :). Буду краток, поздравляю с днюхой, удачи, счастья, хороших оценок, больше сложных игр :sos:
-
Товарищ, вы читать умеете? Буквально за несколько постов до этого было сказано, Sonic Adventure - 1998, 1999
-
Sonic Adventure - 1998, 1999 года. Resident Evil - 1996, Resident Evil 2 - 1998, Resident Evil 3: Nemesis - 1999. А речь тут 2000-2009
-
1) The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo, 2006) 2) Star Fox: Adventures (Nintendo, RARE; 2002) 3) Prince of Persia: The Two Thrones (Ubisoft, 2005) 4) Bully: Schoolarship Edition (Rockstar Games, 2008) Из того, сколько себя помню, это единственные 4 игры, в которые реально нравилось играть и до сих пор не надоело
-
Игровое название - Откуда: The Legend of Zelda: A Link to the Past, Название: Hidden Mountain & Forest
-
Заходи, брат, гостем будешь! Что ж, великий новичок-грамотей-писатель, 469517800, стучитесь, кидайтесь фиками (только не в лицо) и получайте заслуженное. "Бэтой" буду
-
Э-э-э, сон? Э-э-э, воля? Э-э-э, фик? Э-э-э, бэта? Э-э-элюминор непонятно говорит по-английски? А если серьёзно, то will be waiting, интересно узнать, что из этого получится. Плюс могу побыть такназываемым "бэтой", если понадобится *Летает вокруг фанфика, как коршун над добычей*
-
От нечего делать сегодня купил. С другом только прошли брэинтизер от Альфрэда. Игра прикольная и неплохая в плане 2P. Однако бесят некоторые вещи 1) Прокачивание оружия, зачем нужны эти плюсики? Не могли просто обойтись обычными A, B, C? 2) Нереалестичность переноса оружия, например 2 игрока могут носить одно и то же оружие одновременно 3) Когда трясётся камера и не можешь нормально пострелять в зомби 4) Когда у босса восстанавливаются жизни без причины и чтобы его убить надо что-то сделать 5) Когда игра откровенно достаёт. Например зомбак-сыр (мы его так называем, потому что похож на сыра из РЕ4) нас так достал... Даже после того как Ада скинула в лаву - всё ещё жив. Биркин тоже хорош - 3 или 4 формы за одну битву, достал если б он ещё платил, я бы может его жить оставил. Хотя самый большой факнэс был Kill House от товарища Альфрэда. Как в его мешени не стреляй, они не хотят отстреливаться (я знаю, что надо стрелять по точкам, но независимо от того, сколько мы стреляли - никак). Хотя очень часто игра весёлая при 2P, особенно весело было нам соревноваться по хэдшотам. Вообщем пока игра нравится, но после нескольких уровней становится довольно скучно (например нас достало кучу уровней подряд играть за Клэри и Лёню)
-
Эм, название уровня можно? А то Ёши и Линк вроде бы были только в лесу (отдельно)
-
Товарищ Роман, не советую вам зацикливаться только на хардкоре т.к. по многим официальным источникам и фанатским голосованиям лучшая виишная игра года обычная New Super Mario Bros ;) . Хотя ни в один вышенаписанный проэкт не играл, но не спорю, игры неплохие
-
Вообще, за год было много довольно-таки хороших игрушек. Mad World, 2-й Warfare, товарищ Бэтс и т.д. Для меня лидеры Mad World (самая весёлая игра за год, которая не перестаёт удивлять новыми методами истязания), The Legend of Zelda: Spirit Tracks (немного новый, но удавшийся вид геймплэя, куча интересных загадок, плюс много секретов и бонусов), ну и пожалуй Smackdown vs RAW 2010 (мы пробовали, надоесть не может. Употреблять лишь в случаи крайнего нехделанья и в маленьких дозах)
-
Teleport позволяет телепортироваться в розовые коконы на колониях Воксаи, Stealth можно использовать, чтобы незаметно проходить мимо пулемётов на колонии Zoah
-
Решил от нечего делать послушать "пробу". Честно - тихий ужас. Подборка трэков ужасна, объявлять трэки или вообще говорить во время них (или если говорят не по теме в самих трэках) не принято и для нормального Диджея просто неприемлимо. Можно бы было брать пример с товарища Келероктоса, ставить нерезкую музыку на бэкграунд и объявлять. Врать не буду, даже упорными трудами тут сложно чего добиться т.к. самое главное поменять нельзя - голос. Единственный вариант - компенсировать разговоры музыкой, но с такой подборкой это, имхо, нереально. Вобщем - плохо, но исправляется некоторыми факторами
-
Эм, а можно куда-нибудь ещё залить "пробу" т.к. там не вижу ссылки на скачивание ЗЫ Рон, спасибо за запись. Хотя там довольно интересная проблемка с перемоткой (запись мотается только на определённые моменты, но в принципе это не беда)
-
Касательно гарнитуры, я несколько раз пробегал глазами слова, что различные гарнитуры (те же блютусы, те же обычные наушники с микрофонами) работают лучше, чем обычные микрофоны с эмулями ДС
-
Audacity - одна из лучших программ для работы со звуком, можешь поискать. А вообще, если любишь играть в ДС игры, то покупай мик без сомнения т.к. процентов 70 (вроде бы даже и больше) игр на ДС требуют использования микрофона хотя бы раз за игру
-
С версии No$gba 2.3 он стал поддерживать микрофон, просто включеный в компьютер (точнее стал поддерживать шумы, а не конкретные слова и звуки). Чтобы микрофон работал надо включить Stereo Mix в настройках эмуля и включаем микрофон в настройках звука (та же панель "звук", или тот же Саунд Макс). Если микрофона нет вообще, то можно поискать решения при помощи Audacity
-
Нужно дуть в микрофон, и тогда Пич будет выпускать сердечки
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
