Перейти к содержимому

Knuckles 75%

Пользователи
  • Публикации

    2 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Knuckles 75%

  1. Всё зависит от самого новичка, ибо никто их не заставляет писать бред (если они пишут) и быть неадекватным (если ругаются и т.п.). Баны все получают по одной системе, нарушил - получил. Новичков же никто не обсмеивал, народ может проквотить какую-то глупость новичка и отсмеяться, но к чему сразу же новичкам материть народ? Если новичок умный, то запомнит, исправит и спасибо скажет, лишь неумный начнёт возражать и тогда уже дело может дойти до процентов в счётик. Хотя в любом случаи, даже умные новички здесь, обычно, долго не задерживаются, а просто остаются акки. И вообще, в последнее время, развелось очень много акков-однодневок и троллей, так что говорить о троллях, как об оскорблённых новичках, не умно
  2. 1) Fozzy - Martyr No More 2) Fozzy - New Day's Dawn 3) Avenged Sevenfold - Tonight the World Dies 4) Avenged Sevenfold - Demons 5) Avenged Sevenfold - I Won't See You Tonight 6) Avenged Sevenfold - Blinded in Chains 7) Skillet - Ripping Me Off 8) Trivium - Down From the Sky 9) Killswitch Engage - My Curse 10) Fit For Rivals - Crash
  3. Программы нету, но есть маленькие тонкости. Чао перерождается или эволюционирует, если у него хорошо развит нужный тебе атрибут или же стамина. К примеру, если прошёл час после рождения твоего чао, а ты его откормил/а фруктами до 16-го уровня стамины, то если он не уснёт, значит переродится. Если же ты делаешь какого-то особенного чао (допустим это чао Соник), то ты отдаёшь ему как можно больше животных для скорости. Уровень 40-60 позволит твоему чао переродится не за привычные 15 часов, а за те же 11 или 12 Зы и к тому же я уже говорил, вместо глупых тем лучше обращайся в личку/асю
  4. Всегда зависит от геймплэя. В некоторых играх люблю походить по уровням и поискать вещи, в остальных просто прохожу уровень, как получится, будет это быстро, будь это медленно, но просто прохожу. Первым вариантом же занимаюсь лишь после прохождения игры, когда хочется поставить какой-нибудь рекорд или сделать спидран уровня, варианты 3 и 4 просто не признаю, ибо третий подходит лишь подо всё РПГподобное (в данном случаи хроники, и то это одна игра), четвёртый же откровенно бред, ведь если игра по уровням, то каким образом на уровне развивается сюжет? Мало знаю таких игр (тем более не сониковских), а которые и знаю - развитие сюжета на уровне по-любому не упустишь
  5. Вынужден согласиться. Хоть это и римэйк в 2D, но некоторые моменты было бы не грех изменить ибо чисто не смотрится для 2D (хотя Крайзис Сити и момент плохого освещения в Флэйм Коэ доставляют). Плюс немешало бы добавить червям характерный "трекс" земли перед тем, как они вылазят, если просто откуда-то рандомно вылазит червь - тупо, а если ещё и под игроком, то невозможно избежать удара
  6. VMU

    Старая тема Пост "Где? Как? и Что?"
  7. VMU

    Если есть ещё вопросы касательно чао, всегда пожалуйста, есть личка, есть ася. Тему можно бы было уже прикрыть за ненадобностью, панелька слева внизу "Опции модератора"
  8. VMU

    Чтобы получить некоторые фрукты, используй слоты через меню. Чтобы получить семена, надо проходить Эдвэнчур (чао ходит, ходит, а в какой-то момент появляется сообщение, иногда с выбором, нужно делать правильный выбор). Если Эдвэнчур пройден удачно, то тебе вручают семя. Обычно Эдвэнчур по времени длится 20-40 минут, зависит от его длины и того, когда появится сообщение о моменте. Чтобы чао посадил дерево, выигай для него лейку и лопатку (вроде бы гонки плавание и полёт)
  9. VMU

    1) Выучи английский, без него сейчас никуда 2) Берёшь сэйв с эмуля (заранее кидаешь на карту памяти чао через транспортёры), загружаешь его через ВМУ и играешь. Когда наиграешься, вроде бы появится файл с именем твоей карты в формате .save, удаляешь у него из названия .save (при надобности приписываешь .bin) и кидаешь обратно в корень к эмулю, это теперь твой сэйв. Чао и фрукты будут храниться в том же транспортёре, откуда их и достаёшь. Это насколько помню я, хотя скорее всего где-то ошибаюсь
  10. Не очень удачный вариант для меня, но всё же спасибо за саму вещь

  11. Благодарю. А где публикуется сама флэшка, к примеру? Ну, какой-нибудь нейтральный сайт

  12. Радует авик. Плюс можно узнать прикол с музыкой в профиле?

  13. Если самое любимое из всех игр, то это пожалуй Kingdom Valley (НГ), Rooftop Run (Анла), Sand Ocean, Night Palace (СиРи), Dragon Slayer, Knight's Passage (БК). Остальное сильно впечатления не производило
  14. На этот счёт. Был отдельный картридж с тайталом Sonic 6 (у меня он до сих пор сохранился), но сама игра была - Марева, только вместо водопроводчика ёжик
  15. Тэилз находится в лаборатории справа от входа (внутри)
  16. Это уже другое дело. Под образ был патч, правда для меня он не работал. Вроде бы вот это, что с этим точно делать можешь поискать на страницах темы (ибо патч на японском, ну или в моём случаи в квадратиках) MARIO_SONIC2_Patch.zip
  17. Никогда не воспринимал уход директора, как серьёзный фактор к этому. После его ухода по первым же отчётам за год (3-5 дней после его ухода), у Сеги уже продажи были почти на треть ниже. А с плохими продажами и уходом директора Сега теряла лишь больше денег, пока за год почти не обанкротилась. Имо, даже с продажами на том уровне и старым директором, Сега бы всё равно сняла с производства Дримкаст, сделай она это в 2001-ом, сделай она это в 2002-ом. Ибо деньги на производство уходили, а продажи падали. Директор был умнее и знал, что Сега обанкротится, поэтому ушёл, а новый хоть какими-то средствами, но спас компанию от ошибок его предшественника
  18. Полностью соглашусь, но если уж выбирать из них, то проголосовал за Руж. Блэйз бесспорно хороший и интересный персонаж, но характер Руж чисто ближе
  19. Голосовал за Дримку, причина понятна. Провал и в итоге последняя консолька от Сеги. Сатурн недооценили - да, Nomad недооценили - да, однако они не стали причиной отмены консолей ЗЫ Кстати, почему тема не в околокомпьютерных?
  20. Глюк тот же, независимо от ревизии Ну, если тебе нравится рейсинг, то эта игра будет просто шедевр
  21. Немного изменены Эмблемы, открываются доп. машины для персонажей (насколько помню), изменён чао мир, добавлено чао карате, чёрный рынок (примерно как в SaDX), гадалка, что даёт имя чао и изменён Дарк сад, убрана пещера. Плюс для покупки сделаны новые темы меню (Омочао, Мария, вроде ещё была пара). В общем всё важное, что на моей памяти. Ну и если сравнивать эмулирование, то не будет закоса влево, как в Са2
  22. Графы "логин" и "e-mail" совершенно разные вещи

  23. Не знаю, что с датой регистрации, но вчера было ровно 3 года
  24. Sonic Adventure - 1998-1999 (Дримка), Sonic Adventure DX - 2003-2004 (Винда/ГК) Sonic Adventure 2 - 2001 (Дримка), Sonic Adventure 2: Battle - 2002 (ГК) Начал, блин, сравнивать Сам можешь, лол
  25. Не очень люблю СиН, в С3иН не доводилось поиграть, поэтому выбираю простой С3. Лучше первых двух, 3D Blast не очень, Спинбол сложный (что хорошо), но неинтересный (что не хорошо)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×