Перейти к содержимому

Гаури

Пользователи
  • Публикации

    2 313
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Гаури

  1. Скорпик, поддерживаю! Обязательно куплю (только теперь уже, наверное, 1 штуку, черных и так до фига) =З
  2. Концептуально)))))) =З
  3. Боюсь, что с этим возникнет масса трудностей. Из-за огромного количества чавиков трудно единовременно проводить массовое влияние на основную часть особей. Самым верным способом был и до сих пор является мясорубка. Зомбированному может помочь только серия сеансов лечения, проведенных опытными психиаторами (либо немного травы). Для противостояния - надо всего лишь помнить, что они собираются сделать с нами.... если же жертва не уверена в истинности наших слов или не обладает достаточной информацией - напомните ей, что чао делает с маленькими животными, запиханными в роботы (СА, СА2) и куда они потом деваются... Детально рассмотрев этот вопрос, я пришел к выводу, что чао их хавают... Вечная память!.. *утер скупую мужскую слезу по безвременно зохаванным животным* =З
  4. Фырк! Ну мы же не ради денег это делаем! Просто надо четко понимать, что тогда процесс немного затянется. =З
  5. В "настройки" в графе профиль читаю: -редактировать профиль -редактировать свой профиль. Что имелось в виду? =З
  6. В принципе у Мака есть одна большая проблема - большая часть программ, доступных через инет, написана для ХР. Кстати, ХР куда проще для доделки и обустраивания под свои вкусы. Мак более доделан, но с ним больше геммороя.=З
  7. Конечно не останется. Читайте законы. Вряд ли под него будут переделывать Конституцию. Хотя политика его преемника должна быть примерно такой же - имхо. =З
  8. Забавно) Наклз - самый неуравновешенный и взрывной тип из всей этой компании. По этому критерию с ним может сопреничать разве что Шедоу... называть их самыми надежными, имхо, довольно... смело)) =З
  9. *пожал плечами* ну через меня можно. Или через кого-то... не проблема, было бы желание.=З
  10. Мир Чао непознан и сложен. Нам нужны новые данные от храбрых исследователей... Мы, например, так пока и не поняли, зачем им музыкальные инструменты... Выдавайте новые идеи! =З
  11. Мгм... я переосмыслил свою позицию. Мяу бы прогулялся по Мобиусу с Банни и Салли. Если напорюсь на комботов - самая лучшая компания! =З
  12. Да, добавленный в самом низу Маник - это труъ))) *ПО крайней мере, у Соника рейтинг выше, чем у Шеда... Радует.... * =З
  13. Скорпик, напоминаю, что в Москве (Да и в других городах России) существуют почтовые отделения и бандероли с объявленной ценностью)) То есть, ты приходишь на почту, запаковываешь футболку, говоришь, что это письмо с объявленной ценностью и стоит оно 250 р+ твои расходы на отправку письма, отправляешь и ждешь. Примерно через 2 недели твой контрагент получает футболку и платит деньги, а это деньги приходят в твое почтовое отделение - об этом в твой почтовый ящик суют бумажку. Все просто! :nyam: З.Ы. Спасибо за футболки) Ты хоть веди счет, сколько осталось :( =З
  14. Я считаю пошлым это сочетание - "в воздухе повис тяжелый запах крови". Не знаю, значит, я кровь не нюхал) Насчет крови и пота - верно подмечено. Но, раз уж говорим о запахах - ими дело не ограничено. Например, в Файнал Фентези 7 - Адвент Чилдрен во время боля в церкви я бы добавил пыль и затхлость... =З
  15. Пеню мне не очень понравилось - слишком темное. Уж лучше бы с СА2 скатали... Хотя - дело вкуса. =З
  16. Спасибо)) Мне нравятся большие кошки)) =З
  17. Ни один. Мне не нравятся оба. Не считаю включение этих роботов в повествование разумным. [/imxo] =З
  18. Имхо, фраза "в воздухе повис тяжелый запах крови" во-первых, банальна, во-вторых, пошла, а в-третьих - каким нюхом нужно обладать, чтобы унюхатть кровь?) Я не согласен. Не всегда описание запахов придает обьем, скорее - засоряет текст, а иногда и усложняет его восприятие.=З
  19. Пожалуйста. В сравнении с другими проектами, представленными на сайте, этот уже анимирован, раскрашен, добавлен звук, зачатки физики... Странно требовать гениальных решений и откровений от беты. Этого ждут от готовой игры. =З
  20. Я просмотрел первую демку - многообещающе. Вы ушли намного вперед по сравнению с другими проектами. Сделать надо много, конечно...первым делом я бы лично посоветовал улучшить анимацию Соника, чтобы он при разгоне наклонялся (а-ля СА2). Впрочем, я некомпетентен в этом вопросе :rolleyes: Но, в любом случае, у этой игры есть шанс на успех. не запорите его. (И еще - поправьте грамотность на сайте! Слова написаны с ошибками.) =З
  21. Скрины посмотрел. Супер! Мне понравилось. Аффтару - респект и удачи в доделке (если она требуется). =З
  22. Мгм... насчет боя - следует помнить, что во время этого самого боя противники поглощены друг другом, а отнюдь не созерцанием природы. Поэтому, имхо, далеко не всегда стоит добавлять описание звуков, запахов и т.п. Один из вариантов (это было использовано, например, в "Вслед за рассветом") - короткие рубленные назывные предложения. Кстати, еще можно вставлять не относящиеся к бою мысли в текст: Удар. Укол. Прыжок. Уклон. Все было решено давно, Когда один из нас, предав, Прорвал пылающий заслон. И далее. Кроме того хочу напомнить, что бой не всегда длится быстро. Это я к тому, что совершенно необязательно растягивать каждую драку на полтора часа локального времени (хотя красиво конечно...) Иногда бой может закончиться одним ударом. Совет - почитайте фанфики Дальта. Хм... у меня вопрос. Если текст наполнен описаниями и диалогами, это не создает сложности для восприятия? И стоит ли посреди нормального текста давать главу (ы), состоящую из диалога на отвлеченную тему? (то есть, без описания места, где он происходил, особо не углубляясь в мысли собеседников и т.п.)=З
  23. *Вздрогнул* Мдам, не хотел бы я это посреди ночи услышать :rolleyes: =З
  24. А есть у кого-нибудь картинка Мейнкуна в сравнении с человеком? Кажется, это самая крупная кошка. =З
  25. С днем рождения! Счастья и позитива!)) =З
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×