-
Публикации
2 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Все публикации пользователя Chaos Control
-
Может быть, во мне заиграл мариобой, но по мне это Wii U Gamepad в миниатюре от Сони, без тачскрина и камеры.
-
Очень не нравится новый заскок Nintendo of Europe - игры с рейтингом 18+ нельзя просматривать в eShop в любое время суток, кроме 23:00-4:00. Даже если был введен возраст пользователя выше 18 лет. Я-то понимаю, что это всё немецкие законы и правила, но всё же странно это.
-
Револьвер будет у Шедоу. Наклз будет барменом. Сильвер - трусливым шерифом.
-
Раз только из магазина, то в магазине и спроси. Не было ли такой проблемы при покупке? У меня такое было всего раз, и это были уже внутренние проблемы.
-
А ничего, что Верджил ему сказал спровоцировать Мундуса, а не разпинаться насчет благих намерений? И да, как будто истреблять демонических детей - это что-то плохое. Вы бы еще сказали, что на войне нужно в колени целиться.
-
"Get stoked Spider-Fans! The first juicy details, art and trailer for the all-new upcoming Spider-Man video game, "Spider-Man: Web of Shadows", have surfaced and the buzz is hot! The new game, brought to you by the Spidey video game veterans at Treyarch and Activision slams onto all major platforms: Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, Wii and PC! A free-roaming action title set in the dangerously overrun streets of New York City, "Web of Shadows" sees the Wall-Crawler battling an as-yet-unrevealed menace. Players can choose how they want to play the game, acting as hero or anti-hero and will have to own up to their actions! Look for extensive action in the air and on the ground as Spidey's combat abilities and super powers get a big overhaul for "Web of Shadows." And it wouldn't be a Spidey game without cameos galore! We can't reveal any details yet, but look for a wide array of Marvel heroes and villains to pop up throughout the game." Enjoy the debut trailer below and stay glued to Marvel.com for more news and updates on "Spider-Man: Web of Shadows." Судя по всему - мы можем даже стать ЗЛОДЕЕМ, ибо игра описывает события ДО начала героя. Добро или Зло - решайте сами! Трейлер
-
Я вот недавно очистил эту систему и замечаю колоссальную разницу между сухим гуглом и "своим" гуглом, так что да - где чаще ищешь, там и проще находить.
-
Я пользовался всем, даже Kablooey!. Если в DMC3 я пользовался тем, что позволило мне бы выжить (именно поэтому я не брал Неван), то тут я пользуюсь тем, что мне кажется подходящим. Хочется пафоса? Стреляю файрворками. Хочется сделать апперкот? Сделаю апперкот. Надо подкинуть? Ребеллион в помощь. Да, игра проще в освоении, чем ДМС3. Но это по-своему хорошо - всю игру я думал о новых связках ударов и ни разу не пытался "лишь бы пройти". Вообще, готовьтесь к громадному посту Квитронопостовских размеров про моё мнение относительно оригинальной квадрологии, её значения и сравнения её с ДмС.
-
Очень приятно, что Кнювклз (Кневклес? Ккнаклвз?), человек, которого я с начала своего пребывания на форуме помню как заядлого фаната DMC, оценил игру. Но также неприятно, что ты уже переходишь на личности. Игра противоречива, и хоть я считаю её замечательным ребутом, всё равно стоит быть готовым к разным оценкам и не злиться так :V
-
Отныне этот топик - топик ярости, ненависти и оскорблений.
-
В плане геймплея эта игра всё же лучше. Это именно слешер, а не "вот тебе очень интересный сюжет и хороший бой на пять минут, а теперь бегай по башне и ищи дорогу дальше". also ньюфаги репортинг ин, Son of Sparda - очень сложный. Уже на первом уровне я умер раза два - игра стала намного сложнее. И не в плане "больше урона по тебе, меньше по врагам", а в плане разнообразия волн. Например, в одной волне нам дали три врага, получающих урон лишь от ангельского оружия, два врага, которые постоянно входили в режим берсерка и штук пять летающих демонёнков с щитом. Ангельское оружие наносит мало урона берсеркерам, демоническое не бьёт элитных стидженов, а летающие пафосы и вовсе покрывают всю землю бомбами. Весело, иными словами.
-
Прошел игру на Nephilim. Эти 10 часов игры подарили мне намного больше приятных ощущений, чем третья и чертвертая части вместе взятые. Саундтрек, анимация, битвы - всё отточено до мельчайших деталей. Не могу назвать игру легкой. Враги наносят достаточный урон, а демоны с резистансом и вовсе начинают выбешивать. Если подумать, то игра даже сложная, просто у Данте есть несколько escape-приёмов, что и дает нам возможность легко увернуться. Однако если играть со стилем, то иногда начинаешь действительно замечать жар битвы. Почти всю игру я думал, как бы покруче и поэфектней кого-либо изничтожить - подбросить косой, притянуться, избить кулаками, вбить в землю топором, пристрелить и полететь к другому. Да, может быть тут нету электрогитар в качестве оружия, зато есть невероятно эфектная идея с крюками во время боя. Игрой очень доволен. Лучшая игра зимы, говорю заранее. Спасибо вам, Ninja Theory, что оправдали мои хрупкие надежды.
-
В меру своей демонической натуры, да. Ближе ко второй трети игры "Донтей" и вовсе начинает отходить от своего бунтарского образа в сторону привычного нам Данте.
-
То, что нам показывают в трейлерах, сильно отличается от того, что происходит в самой игре. Диалоги прекрасны, мимика героев передана замечательно. Ругательств в игре действительно намного меньше, чем большинство ненавистников придумывают.
-
В Стиме игра сейчас на втором месте по продажам. На первом месте лишь Deus Ex Collection, да и то - со скидкой. Конкретно сейчас в игру на ПК играют 4812 человека, и это далеко не пик. То, что продажи на консолях низкие - да. Посмотрим, какие продажи будут у Стим версии.
-
Она периодически рассказывает про свои кошмары, но большинство времени она просто не хочет про это говорить, переводит тему и грустно смотрит в камеру. Или бегает на своих тоненьких ножках. Туда-сюда.
-
GG NINJA THEORY GG
-
http://puu.sh/1SjAO Да уж.
-
http://theorderblog.net/ Уж если делать игру про современную культуру, то делать вовсю. Понимаю, что запоздал, но это достойно даже позднего поста: "Орден", внутриигровая организация, предлагает нам "искать демонов" в нашем мире с помощью нашего мобильного телефона или же планшета. Выполняем миссии, находим аугментированные знаки и получаем бонусы. Что мы получаем за это? Артворки и все такое. Кому это нужно? Никому. Или же вариант два - обмениваем все наши бонусы на орбы в игре. Приятный способ быстрее получить эффектные комбы.
-
Поиграл в демку на WiiU. Я был доволен практически всем, пока моя машина не решила взмыть в воздух. Тут и началось разрывание попы игрока. Во-первых, управление движением невероятно странное. Если геймпад не двигать, то самолет почему-то летит вниз. Чтобы он полетел вверх, нужно его наклонить вперед, однако в таком случае просто невозможно им управлять. Помимо этого, он невероятно медленно поднимается и шустро опускается. Ни с того, ни с сего мой самолет сделать бочку, развернулся и полетел назад. Игра прервала гонку и предложила инвертировать управление по оси X. Я согласился. Управление по оси Х осталось такое же, зато по оси Y вообще стало невозможно управлять. Я удалил демку. Уж лучше купить на ПК и играть на кнопочках. И дешевле, и приятнее.
-
http://puu.sh/1Rbk5 Осторожно,есть вероятность, что вы окажетесь одним из следующих купленных фанатов и напишете положительный отзыв на игру. Запритесь дома, отключите интернет и пишите петиции президенту Обаме.
-
Я и забыл, что DMC - это игра о набивании рейтинга.
-
Если бы оригинальная трилогия была бы про этого Данте, а ребут был бы про белокурого полудемона, публика опять бы злилась. Так что DmC - это геймплей, а не персонаж. Я к тому, что критики оценивают объективно. И им нравится. А фанаты субъеткивны. И им не нравится. Вывод - игра хорошая, но играть в неё никто не будет и серия закроется. rip.
-
Почти все негативные отзывы ссылаются на факт, что "эта игра хуже прошлых DMC". Это тоже самое, что назвать какую-то определенную футбольную команду плохой, потому что она хуже Челси. Да, он может быть хуже, но это не значит, что она плохая. И насчет купленных обзоров - меня очень удивляет тот факт, что вы считаете, что САРСОМ купили всех западных, европейских и российских критиков. Почти все обзоры в печатных изданиях положительно оценивают новый DmC. Но нет же, игра провальная из-за того, что публика так решила.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
