-
Публикации
1 056 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Дон Сальери
-
С эмулятором может получится кстати, ведь он эмулирует оборудование Saturn и его BIOS. Saturn эмуляторы тормозные, поэтому нужно терпение и труд. P.S. Видел догонялки СуперСоника Тейлз Доллом на Game Cube (на YouTube), в конце ничего интересного, так что на GC можно играть спокойно. Остаётся только Saturn....
-
Догнать долла Супер Соником. "Погоди, Тейлз Долл, щас я твою фотку пошлю в интернет, потом ты меня замочишь." Кстати, а чем он вобще убивает? Красненьким кристальчиком что-ли?
-
Ты говоришь о Mad Space. На Crazy Gadget надо просто немного потренироваться с управлением, и всё получится.
-
Sega Saturn ещё продаётся (можно из антикварной лавки :shout: )? А то на PC Tails Doll не буянит, чем опровергает теорию о том, что он сидит в игре на любой платформе. P.S. А можно и Game Cube, там Sonic R тоже "инфицирован".
-
Где бы найти сейв на 100% для sonic r (а то так долго)? Посмотрю, как тейлз долл вылезет из моего ЖК :shout: Он же сидит в програмном коде, а не в Сатурне наверное... А так, всё может быть.... Муахахахахаха!
-
И то верно - у нас же четыре кнопки есть - прыжок, действие, действие и кнопка, которой меняешь действие (свистеть, копать, подкат и т.д.).
-
Оч хорошая игрушка, особенно когда удираешь из отеля аж дух захватывает. А судить об этой игре (да и любой другой) по графике - ИМХО самое последнее дело.
-
Он в SA2 неудобный - вперёд + B и то с задержкой (а не мнгновенно, как в SA). Хотя применять его можно (и, наверное, нужно).
-
Попробуй пару раз, заработает. Только от официальной беты он отличается только абракадаброй в меню (Китайский + английский? Это что-то новое.).
-
А может быть Метал Соник "снизошёл" бы до живых и роботизировал бы их? С промывкой мозгов и всем таким? Сам голосую за Эгга с его заводами.
-
Последние новости о прогрессе nulldc датированы 14 08 07. По-моему наоборот Demul забросили.
-
Скоро выйдет (надеюсь) новая версия nullDC, в ней пофиксен запуск шафлл, но способ с дебагером тоже хорош. А игра не тормозит от этих дел, а?
-
Какие cue образы, какой bin файл? Всё НАМНОГО проще - качается Sonic CD здесь. MP3 и iso файл (около 100MB который, в архиве весит 20MB) кладётся в одну папку (mp3 и iso называются одинаково, например: sonic cd 24.mp3, sonic cd.iso и т.д.), запускается Gens, жмём open rom и выбираем iso файл и играем. Музыка есть и всё работает, только биос нужен.
-
Наверное будет порт. На Гэймспоте написано, что Sonic Riders вышли только на PS2, XBOX и GC, про версию для PC ни слова нет, то же самое будет и с Zero Gravity.
-
Я знал, что есть в мире придурки, но такие.... Сильвер + Руж так же бесит, как и веселит, но в остальном прикольно. Представляю себе всё это дело на экране телевизора :clapping: Чуть не забыл, это фейк господа, Sonic Riders TV Serries не существует (пёс его знает, к добру это, или нет).
-
Ниже идут ТТХ Dreamcast: CPU: SH-4 RISC CPU с 128-битными функциями для обработки графики (operating frequency: 206 MHz 360 MIPS/1.4 GFLOPS) Графический процессор: PowerVR2 CLX2. Память: Main RAM: 16 MB (Hyundai), Video RAM: 8 MB, Sound RAM: 2 MB Звуковой процессор: Yamaha AICA Sound Processor: 22.5 MHz 32-Bit ARM7 RISC CPU: 45 MHz, 64 channel PCM/ADPCM sampler (4:1 compression), XG MIDI support, 128 step DSP Yamaha GD-ROM Drive: максимальная скорость — 12x. (При работе в режиме CAV) Ёмкость диска — около 1.2 гигабайт. Ёмкость обычного CD-ROM — 700 мегабайт. Ввод: USB вида «тюльпан». Размеры: 189 мм x 195 мм x 76 мм Вес: 1.9 кг Цвет: Белый Модем: Извлекаемый; первоначальная скорость — 33.6 кбит/с; модели изданные после 9 сентября 1999 поддерживали 56 кбит/с. Сетевой адаптер: эти адаптеры доступны отдельно и заменяют стандартный извлекаемый модем: HIT-400: «Broadband Adapter», наиболее распространенная модель, использует Realtek 8139 чип и поддерживает 10BASE-T и 100BASE-TX. HIT-300: «Lan Adapter», эта версия использует Fujitsu MB86967 чип и поддерживает только 10BASE-T. Глубина цвета: Приблизительно 16.77 миллиона оттенков цветов (Truecolor)(24 bit) Хранение данных: 128 Kb VMU. Как раз таки из-за "слабости" приставки. Если Sonic Team делали бы модели так плохо, как говорит Gerrus, то в СНГ они (модели) были бы такими же "плохими".
-
Кол-во полигонов - не главное, главное, как они поставленны. P.S. Руж в SA2 очень хорошо сделана. А скриншоты из SA2B с персами есть или нет?
-
Это хорошо. Люблю пеленгов и текстовые квесты, особенно про встречу малокского принца - до сих пор, как вспоминаю, так ухахатываюсь.
-
Эта версия пока не выпущена, но возможно скоро выйдет. Молимся.
-
Не-а. Слышал, что это глюк джойстика DC (косит вправо), но в SA2 на DC сделали скос влево, чтоб всё было ровно, но на ПК DC джойстика нет, так что персы шагають влево. Смирись короче. Процессор хороший в первую очередь нужен. Только увидел на www.generalemu.net: Новая версия nulldc включает Шафлл (наверное), даёт возможность поиграть Split-screen, и конечно ТЕНИ + убиты мелкие глюки.
-
Занялся бы любимым делом - мародёрством. Мощный комп соответственно и ещё какой-нибудь техники и игр натащил бы.
-
Хорошие вобще-то клычки....Минус Хироусов в том, что Соник использует Light Dash, но обут в старые кроссовки (Старые, мегадрайвовские ботинки мне больше нравятся, но Light Dash возможен только с Soap Shoes).
-
На sonic-cult видел модели из СНГ в максе - ужос...(Полигоны торчат-с) Хотя в игре они выглядят нормалёк.
-
Хорошо, а с новыми объектами будет ещё лучше.
-
Судёбные разбирательства никто не отменял, но дай бог всё решится мирно.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
