-
Публикации
1 056 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Дон Сальери
-
А там ворота на некоторое время поднимаются. Надо успеть.
-
Не, на Radeon тож всё нормально (HD 2600).
-
Вот ссылка на FileFront. Ни какой регистрации не нужно.
-
Наверное, это следует выложить здесь, т.к. напоминает события SA2.
-
Слава богу! А то уж я думал, что демки в этом году не будет.....
-
Сей золотой робот (Gold Beetle), есть на всех уровнях, появляется, когда подходишь к нему поближе, висит несколько секунд, а затем исчезает. Дают за него 1000 очков, так что стоит искать его. Фух, все миссии прошёл на A, остались токмо миссии чао...
-
А в подписи у меня что? Я не понял - в SA2 нельзя чао называть?
-
It Doesn't Matter и Believe In Myself - оба варианта хороши, в обоих есть что-то своё..... Unknown from M.E. - однозначно версия из SA. Очень она мне нравится, какая-то она такая, не знаю как сказать.
-
На Чанке и nullDC Beta 1 НЕЛЬЗЯ играть вдвоём (вобще-то можно, но только в режим Shooting, т.к. там один общий экран) из-за диких лагов. А на nullDC 1.5 и 1.6 МОЖНО.
-
Большое спасибо за совет.
-
Локальные диски перепутались с dvd-приводом. То есть у меня: C: локальный диск D: dvd-привод E: локальный диск F: локальный диск Есть ли способ это исправить? Проблема не критичная (хотя может я ещё не столкнулся с её последствиями), но всё же хотелось бы, чтоб всё было правильно...
-
Дайте мне Дриму и я..... Каждый сходит с ума как хочет - кто-то играет на DC, кто-то на эмулях...
-
А что, если мы Японии Курилы в обмен на порты SA2B, SNG и т.д. + все будущие игры на ПК? Ладно, теперь серьёзно - Было б не прибыльно - на ПК вобще игр не было бы....
-
Если поставить в качестве звукого плагина nullAICA, а в Options-AICA пометить Sync Audio, то скорость эмуля ограничится 100%. Нее, лучше SA2B:)
-
Это не из-за эмулей, а из-за того, что джойстик от Dreamcast малец косил влево - а в SA2 это скомпенсировали небольшим отклонением влево. Решение простое - прикрутите к компу джойстик от Дримы...
-
А вот здесь смотрел? См. ссылку.....
-
Ё.... А как же тогда чао оттудова доставать?
-
Да, только на GameCube. От SA2 он отличается улучшеной графикой, продвинутой системой Чао и большим кол-вом уровней для мультиплеера. Кстати, а в White Jungle в том месте, где до чао допрыгнуть надо, можно допрыгнуть только на чанке?
-
Sega оффициально обосновалась на Steam, отсюда вопрос - возможно ли, что новые игры (и старые, если повезёт) про Соника и Ко тоже появятся на Steam (имею ввиду PC-релизы, а не "SA2-выходит-на-комп"(хотя чем чёрт не шутит))? Как вы считаете?
-
Имейте ввиду господа, что для хорошего звука нужен мощный компьютер.....
-
Ну....Это же стилистика такая (следовательно и физиология тоже). Лучше пусть как есть остаётся, не надо революций с внешним видом персов. Мне вот так думается...
-
Тьху, сделали б под 2004, а уж потом с UT3 возякались... Вобще смотрел на скриншоты и читал описание - мне понравилось. Самый главный минус мода - что он выходит фиг знает когда.
-
Самая первая - Geforce 2 mx 64 mb Потом- Saphire Radeon 9600 pro 128 или 256 (забыл) А теперь - Asus Radeon hd 2600 pro 256
-
Уже в 345^56 раз в этой теме расказывается, как убить визжащего уродца <_< Сначала он за вами гонится, но в какой-то момент он останавливается и начинает очень сильно дышать огнём (стрепсилс в пирамидах не продают ;D ). Теперь надо зайти ему за спину и треснуть маленького призрака с часами. В потолке откроются люки (и это не глюки), и King-Boom-Boo съёжится и уйдёт под землю. Теперь надо выкопать его из земли в том месте, где находится его тень. Если тени его у вас нету, то либо скачайте nullDC 1.5 или 1.6, либо копайте в красных квадратах. Ориентируйтесь по звуку (шорох, чем громче, тем ближе) и тому, куда смотрит камера (она ВСЕГДА глядит на призрака). Сначала он прячетя в полу, после первого удара он прячется на стене (красные прямоугольники), а после третьего снова уходит в пол.
-
Так ладно бы, если бы КАК раньше, а то ведь хуже стало! (Ё.....В SH тоже тормозить стало....Хоть волком вой....)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
