Перейти к содержимому

Дон Сальери

Пользователи
  • Публикации

    1 056
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Дон Сальери

  1. Вобщем есть такой вопрос - нужна программа, которая при нажатии одной клавиши эмулировала нажатие другой. Например, я нажимаю 4, а компьютер считает, что нажали 8, при этом желательно, чтобы изменения имели силу только когда эта самая прога работает.
  2. Джентельмены, подравляю вас с наступающим Новым Годом!
  3. В общем доделал я достижения Солда и Демо, однако захотелось спросить - нужно ли переводить названия шапок и новых оружий? tf_russian.zip
  4. Чуток подправил, остались достижения солдата и демо.tf_russian.txt
  5. Хороший мод, графика великолепна, только смерть HLFX не любит - сохранения грузит так, что лучшеб не грузил.
  6. Да, очень хорошая вещь - тоже купил Gmod по скидочке.
  7. Квитрон, великолепная картинка. Боюсь его уже не будет. Очень радует кирка солдата - 5 врагов всего-лишь с 4 хп, и это не предел. Edit: Судя по всему Бука плюнула на TF2, т.к. с Хеллоуина перевод не обновлялся, поэтому я решил тут доделать перевод. Файл кладём в папку steam\steamapps\username\team fortress2\tf\resource. Перевдено: Описания достижений Хеллоуина, свойства новых оружий и большая часть крафтинга. Принимаю крититику и предложения по улучшению качества перевода.tf_russian.txt
  8. 1 и 2: SA:DX и SA2. Для меня эти игры постоянно меняют своё положение - одна где-то лучше, другая где-то хуже... 3: Sonic Rush Adventure. Великолепные боссы. Основа битв как в Sonic Rush (платформа или круг), однако каждый босс по-своему уникален. 4: Sonic Advance 2. Хорошая игра + оригинальный дизайн боссов (по идее в сониковских играх таких боссов с беготнёй должно быть больше). 5: Sonic Battle. Тоже хорошая игра. Одна возможность приложить Соника 4 раза об землю так, что экран трясётся многого стоит.
  9. Возможно они есть на Old-games.ru. Раньше были на megaman-world.ru, однако там всё глухо (кажись сайт вобще помер). Ещё есть торренты в принципе, но это не факт.
  10. Ей богу, лучшеб анонсировали X9. Ретро-игра у нас уже есть - MM9, так зачем делать ещё одну такую?
  11. Хорошая обнова, особенно мне понравилось новое оружие спая - диспенсер! Заходим за спая, врубаем консоль и пишем build 0 и опаньки - рабочий диспенсер (улучшать правда нельзя, нужен инженер). После постройки диспа нельзя доставать саппер, говорят можно вернуть его набрав в консоли build 4.
  12. Ура!!! С Шестилетием, наш Sonic CIS!!!
  13. Очередная мутота, только теперь с закосом на CoD. Последней хорошей игрой серии была MOHAA, потом они начали какую-то фигню делать.
  14. Ура-а-а-а!!!! Ждёмс с нетерпением. Первая часть на мой взгляд была лучшей игрой этого года, вторая должна быть такой же.
  15. Ребят, что-то здесь не то - убивать друзей из-за какой-то пушки. Боюсь, завтра что-нибудь, да случится.
  16. Ah, that's the Stuff! Продвигаемс любимый класс (Я за Солдата).
  17. Прям комиксы про Бэтмена. Я люблю Valve всё больше и больше.
  18. Update: Эти звуки в игре могут слышать токмо Солдат и Демомен. В команде должны быть демо и солдат, чтобы слышать голос в начале раунда, и демо+солдат должны вместе захватить точку, чтобы услышать голос в конце раунда.
  19. Даже не знаю, может с фильтрами серверов чё? Кстати, последняя обнова TF2 (багфиксы) добавила новые фразы Announcer'у. , что Valve приготовили нам на Новый Год.
  20. Усатый - в 4 части Dark Carnival в начале, после палаток есть столб-измеритель силы (на нём как раз нарисован Усатый). Чтобы с ним что-нибудь сделать, нужен Тренер с битой для крикета, или любое оружие ближнего боя + адриналин.
  21. Так говорили, что AI Director будет погоду менять, а в Хард Рейн просто загружаются другие карты: c4m1_milltown_a.bsp - Начало. c4m2_sugarmill_a.bsp - Завод. c4m3_sugarmill_b.bsp - Возвращение через завод. c4m4_milltown_b.bsp - Возвращение через затопленный город. c4m5_milltown_escape.bsp - Защищаемся в Бургер-Танк.
  22. А, кстати, Хей-Пи-рон, не заглядывал на www.planetphilip.com? Может там есть эти хд-модельки?
  23. Кстати про лулзы, на сахарном заводе две ведьмы на моих глазах столкнулись среди двора. Очень порадовало (жаль, что они не подрались друг с другом.)
  24. Боты-сурвайворы отупели до безобразия - тащил гнома для ачивки через то место, где зомби бесконечно появляются в конце 4 карты карнавала, так Ник встал и ни с места к убежищу. Самое интересное, что зомби бежали не к нему, а МИМО него и пришлось вертется вокруг него, чтобы зомби его завалили (играл на лёгком). Потом в болоте меня слопал охотник, а боты стояли рядом и смотрели.
  25. Такое бывает раз в 100 лет. Боюсь, что это фейк.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×