Перейти к содержимому

NeKit

Пользователи
  • Публикации

    614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя NeKit

  1. Удалось нативно запустить игру под Linux, благо движок (Eduke32) эту ОС поддерживает. Всё работает прекрасно, кроме, сообственно, запуска. Карту нужно выбрать вручную (User Map в меню), так как в движок, идущий с игрой, были внесены некоторые изменения касаемо этого. Если кому-то интересно попробовать, то скачиваем/собираем Eduke32, всё подробно расписанно в официальной вики. Затем запускаем консоль и переходим в папку с игрой. Если собирали сами, то копируем сюда скомпилированный файл eduke32 и пишем $ ./eduke32 sonic3d.grp sonic3d.def duke3d_hrp.zip или $ eduke32 sonic3d.grp sonic3d.def duke3d_hrp.zip если установили deb пакет. Замечу, что в официальной деме имена файлов могут немного отличаться.
  2. У меня надежд как ни странно всё равно на Димпсов больше, ибо они хотя бы работали над 2D Сониками в последнее время. Плюс лично мне серия Рашей понравилась, а оценки - не показатель. Вообще, даже STH2 и STH3 разрабатывались в Sega Technical Institute. Да и от оригинального состава СТ почти ничего сейчас не осталось.
  3. Не совсем по теме, но в атмосфере он там не сгорел, хоть и получил амнезию.
  4. Думаю, многим из Вас BadnikTest сумел понравиться, но, увы, он был слишком коротким, не так ли? Поэтому, у Sonic SCANF появилась идея организовать в корне иное соревнование, по 2P-режиму всеми любимом Sonic the Hedgehog 2. Для игры потребуется эмулятор Kega Fusion версии 3.63. Начало - 1 мая (суббота) в 19:00. Встречаемся на канале #sonic2p сети BadnikNET (irc:/irc.badnik.net/#sonic2p). Желательно установить KVirc или любой другой IRC-клиент, хотя можете зайти и с вебгейта. Ах да, вот скриншот, который хоть немного, но объясняет название:
  5. Ну впринципе прошло неплохо. Решили завтра продолжить в 16:00, так как не ожидали, что всё настолько растянется. Вот текущая таблица результатов. У кого сегодня прийти не получилось, можете тоже приходить к этому времени или, желательно, чуть пораньше. В общем всё будет ОК tO.o
  6. Давайте попробуем сделать так. Все, кто может, заходите на #sonic2p к 19:00. Если будет достаточное колличество участников, то проводим сегодня. Начинаем менее чем через 2 часа (в 20:00).
  7. Из-за многочисленных просьб, возможно, есть смысл перенести на более позднее число, к примеру на 9. Что думаете по этому поводу? Немало людей не могут участвовать по тем или иным обстоятельствам, что не есть хорошо.
  8. Не надо, пожалуйста, устраивать паники касаемо ROMa. Он будет выдан уже во время соревнования.
  9. Замечу, Kega Fusion. Он работает куда стабильнее и надёжнее Kailera'ы в Gens.
  10. Папка с эмулятором\User\Config
  11. В Мастер Изумруд они повторно не сливались. Куда-то телепортировались, но явно не туда. SA2 он снова разбивался, но появления Хаоса и Тикал не было.
  12. Не хотел писать, но всё-таки. Подобными постами ты наоборот доказываешь, что игра тебе не так уж и безразлична или просто желание "выпендриться". Ибо если человека что-то не интересует - он это игнорирует, а не пишет, как это его не интересует. Простой пример - если сейчас кто-то полезет в любой топик со словами "Эй, а зачем Вы о этом пишете? Меня это совершенно не волнует!", какая будет на подобное реакция?
  13. Сглаживание в любом случае на стороне консоли, а не телевизора. Не так ли?
  14. Так экран и отображает сигнал с кабеля. Напомню, что современные телевизоры (жидкокристаллические и плазменные) отображают картинку также, как и монитор, то есть никакого размытия не происходит.
  15. Только мне кажется, что этому шикарному золотому созданию не хватает антиалиасинга? Как и всем остальным спрайтам (моделям?) Соника в этой игре. Не пойму, к чему зазубрины. Надеюсь, что к релизу поправят.
  16. Касаемо Анлишеда - выставь в настройках игры (в самой игре, не эмуляторе) средством управления GameCube контроллер. Касаемо Wii Remote - требуется Bluetooth адаптер и конечно же сам ремоут. С подключением проблем возникнуть не должно. Вообще, он фактически нужен разве что для Олимпиков. Sonic and the Secret Rings, Sonic and the Black Knight, Sonic Unleashed, Sonic Riders: Zero Gravity спокойно без него проходятся.
  17. Вообще, Сега могла бы купить лицензию на тот же Дельфин, чуть доработать и сделать сборник. Вполне окупилось бы. Только зачем им всё это? Классика и так до сих пор неплохо продаётся.
  18. С днём рождения! Пусть будет всё спокойно на Sonic CIS.
  19. Как-то уже поздно останавливаться, поэтому вот и финал. Спасибо за ссылку на видео Тёме. Босса на этот раз прилично обновили, "бешенное" состояние впечатлило.
  20. Некоторая информация от самого infinity. Дата компиляции - 6 февраля. Да-да, похоже, что это всё та же старая версия. Также, игра почти финальная, максимум стоит ожидать багфиксы.
  21. Кто там мечтал о Casino Street? Первое впечатление - напоминает оригинал больше, чем остальные.
  22. У меня появилось бредовое, но объяснение. Этакий намёк на несерьёзность этих битв со старыми боссами. Ибо действительно цирк.
  23. Ха. А некоторое количество страниц назад мы её ругали t:|. Ещё раз подтверждает, насколько всё относительно.
  24. Действительно, получился хорошо только Mad Gear и Lost Labyrinth. Может всё-таки это фейк? Какой-то прямо яркий контраст по сравнению с Sonic Unleashed и Sonic Rush. Нет того весёлого и быстрого мотива, что был в первом акте. Кстати, взгляните на последнюю ссылку на странице 2. http://soundcloud.com/bigthecat/s4ep1-01-z...l-mixed4816-wav normal-mixed4816-wav. Ни о чём не говорит? Может точно фейк?
  25. Мне кажется, или здесь что-то не так? Ибо как-то поздно он спохватился, не правда ли? Да место для действий выглядит странно. Такое ощущение, что у Сеги на это были какие-то права, но его что-то не устроило. Вообще, даже если всё это плохо закончится, то не так уж велика потеря.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×