Перейти к содержимому

Artemes

Пользователи
  • Публикации

    1 264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Artemes

  1. Исправил, не благодари.
  2. Лолшто? Порты Эдвенчуров на ГеймКуб - это то, без чего бы мы жить не смогли? Уверен, речь шла про станционарных Соников, ведь на портативках ежи почти всегда выходили прекрасными играми. (ну, кроме всяких там Хроник) При чём тут вообще анлишед? Изначально один из разрабов просто хотел вернуть Сонику его основную фичу, то есть скорость и пусть Соник на новом движке двигается, как корова на льду - задача была выполнена полностью. А вот за её убогую реализацию с чесночными крылатыми чихуа-хуа спасибо Иизуки - бывалому мариобою, давно потерявшему интерес в собственной вселенной ежа. Если вы расчитываете, что Нинтенда как-то исправит положение, то спешу вас разочаровать - она его только усугубит, ведь ЦА нинтенды - это всё же дети, поэтому многие серии, переехавшие на её консоли стали относительно казуальными, а игроки тем временем ждут новых IP от сторонних разрабов. Если где Сонику и возродиться, то скорее всего это будет на консолях от Сони. В конце концов атмосфера различных проектов от Insomniac и japan Studio Сонику гораздо ближе, чем бездушные, копирующие себя из игры в игру марево-поделия.
  3. Upupupupu~ Добро пожаловать в Академию Кибогамине! Место, где вас ждёт уйма новых знакомств и неожиданных приключений! Отнюдь не каждому открыты двери в наше заведение, ведь именно в стенах нашей академии рождаются лучшие из лучших - надежда нашей страны и будущих поколений. И пусть вас не смущает кровь на стенах, железные пласты на окнах и прочие формальности - уверяю вас, всё это лишь для блага образования наших учеников и комфорта преподавателей. Ну же, смелее! Вступите на порог нашей Академии Надежды и Отчаяния! Окунитесь в полное безумие происходящего цепляясь за последние капли надежды, тонущими всё глубже с каждым вашим шагом на встречу новым тайнам нашей академии. Мы ждём... upupupu~ ----------------------------------------------------------- А если серьёзно, то это очень крутая адвенчура для PSP от создателей культовой серии "Zero Escape" (Chunsoft) с эпичным саундтреком, сногсшибательными плот-твистами, оригинальным артом и стилистикой. Геймплено игра напоминает эдакое смешение Фениксрайта и 999, так что любителям подобных адвенчур игру явно стоит пройти. На данный момент существуют две части игры, один приквел в виде новеллы, манга, а с сегодняшнего дня и экранизация.(однако, автор темы настоятельно не рекомендует её смотреть перед прохождением игры) Официального перевода нет, но есть полный фанатский перевод первой части, который можно достать вот тут. Саму игру брать на торрентах, или здесь. Где-то на пайрат-бее был уже пропатченный образ. На официальной прошивке игра не запустится, так что придётся ставить кастомную прошивку, но, думаю, это вы сумеете сделать и без автора темы. Так же ожидается компиляция обеих частей для PS Vita с особым бонусным контентом. Про локализацию так же ничего не известно.
  4. Розовая кровь в игре, как мне кажется, добавлена исключительно из соображений стиля. Не знаю, как там дела с возрастным рейтингом в Японии, но вполне безобидной (в плане кровищекишков) 999 в Америке присвоили рейтинг 18+, так что сильно сомневаюсь на счёт цвета крови, выбранного из соображений адаптации для детей. И да, если кто помнит: после казни Леона на мячиках была красная кровь. Вы играли во вторую часть? Или "причина" выросла из концовки первой части и сеттинга второй? Скорее наоборот, попытка уберечь хороший франчайз от рук режиссёра, уже успевшего убить Персону 4 и Devil Survivor 2.
  5. Спроси у нинтенды. Это она выпускает консоль с планшетником и не делает под него игр. Так же можешь спросить у них почему моушен-плас на вии нужен всего лишь для РедСТилл 2 и ещё 1-2 игры. Ещё не забудь камеру DSi, которая вообще не использовалась нигде. В парочке приложений из тамошнего аналога еШопа разве что. Лолшто? На ПС2 вышла уйма всяких Базз Квизов, караоке и ещё сполна казуалок. На ПС3 под мув было немало прекрасных лайт-ганов по типу house of the dead, Resident Evil и различные танцульки вроде Джаст Денсов. Повторяю, это аксессуар, а не основное устройство взаимодействия. Никто никогда не собирался делать основной поток игр под них, но свои полторы тысячи эти штуки отрабатывают сполна. http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_Move_games http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_compatible_with_EyeToy Покажи мне хотя бы один аксессуар, взаимодействие с которым было бы обязательно в более чем 20-30 играх. Своих играх, специально для этого устройства, без которого игра не смогла запуститься на приставке. У тебя вообще какой-то очень странный критерий определения поддержки устройства: то, что под [основную] фичу контроллера ВИиУ не сделали почти ни одной игры - это норма, а то, что под дополнительный аксессуар пс4 анонсировали всего 3 игры - это плохо. Двойные стандарты.
  6. 1)Потрясающая нинтендоарифметика. Ты действительно думаешь, что сможешь спрятаться за новогодним бустом продаж? Не слышал про колебания продаж в тот, или иной период? Перед новым годом продажи ВСЕГДА взлетают в верх. То есть, если говорить проще, то весь "успех" ВииЮ выстраивается на первом месяце продаж, который сдувается уже к февралю. Изучай и больше глупостей не говори: http://www.vgchartz.com/tools/hw_date.php 2)На ВииЮ нету своих родных игр. Там куча портов и ни одного эксклюзива, не считая Зомби-шутерка на 5/10 и очередного марево, полностью копирующег освоего предшественника. Идею с планшетником забросили, толку взаимодействия с котроллера никакого. Цены на Вита-игры - от 800-1700 руб. Я уже не говорю о том, что с подпиской "PS+" многие игры их PSN становятся бесплатными и список обновляется целый год. Подписка стоит где-то 2 т.р. На ВииЮ даже порты стоят порядка 2000 т.р. 3)Ты мне конкретно объясни с чего ты решил, что ремоут-плей обязателен для ПС4 и почему аксессуар вызывает у тебя столько боли?
  7. 1)Вита вышла 11 декабря 2011 года, то есть почти в 2012ом. ВииЮ - в ноябре 2012. Вита - 5 с половиной миллиона проданный копий, ВииУ - 3. С марта разрыв между Витой и ВииЮ идёт в порядке 5-10 тысяч юнитов в пользу Виты. ВииЮ лишают её же эксклюзивов на старте, от неё отворачиваются буквально все европейские, да и почти все (кроме двух) японские девелоперы, консоль не держит ни одного современного движка. Я ответил на твой вопрос? 2)ВииЮ играть вообще не предлагает. Не во что. Назначение планшетника до сих пор не ясно: то ли это гиммик с интерактивностью И телека И планшета, то ли это вариант для бедных семей, где борьба за телевизор является повседневностью. Нинтенда будто специально выбрала страны третьего мира, как целевую аудиторию консоли. Виту ты опять зачем притянул за уши? Откуда у тебя такая фиксация на идеи "доп.функция - априори основная функция"? С каких ремоут-плей стал обязателен для использования ПС4? 3)Какое ещё всовывание мува в геймпат, что за глупости? Цветной огонёк тут скорее играет роль определения кто какой контроллер в руках держит. При чём тут опять нинтенда? Ты, видимо, веришь, что это она изобрела моушен-управление? Так спешу тебя разочаровать - до неё это сделали Маттел и ПАКС уже и не помню сколько поколений назад. Что до Сони - её вариация моушен-управления была самая разная, но реализовала она себя в Eye Toy, а позже в Мув, который изначально был PS2 Wand, изобретённый ещё в 2002ом. С тем же успехом можно кричать на доп.камеры для Геймбоев, или на моушен-плас для Вии. Я не знаю как ещё объяснить тебе различие аксессуара от основного устройства.
  8. Ты какой-то тугой. Ещё раз объясняю: сенсорная камера для PS4 - это не основное устройство взаимодействия с играми, а лишь примочка, альтернативное управление в каких-то играх. Это не ВииЮ, которую выпускают с планшетом, как основной контроллер для игры и забрасывают идею с этим планшетом тут же на старте. Никто и не ждал, чтобы этому "глазику" уделяли основное внимание. Ты из-за провала ВииЮ уже не знаешь к чему прицепиться, жалко смотреть. 1)На эти "грабли" Сони наступает ещё с 98ого года, да всё никак не долетают до её лба эти грабли, всё делает и делает себе игры и консоли, не успокоится. Что ж такое-то? 2)Вита превосходит 3ДС не только в плане графона, но вообще всего КРОМЕ эксклюзивов. 3ДС до медиа/сетевых/сервисных возможностей Виты, как до Луны, не говоря уже про удобство использование самой приставки без всяких привязок консоли к региону и аккаунта к самой консоли. 3)Что значит "яркие эксклюзивы"? Это какие? Марево что ль? Не надо путать раскрученность и яркость чего-то там. Маревозельды и покемоны имеют банально лучший пиар и историю продаж, воть и весь фокус. Дело тут не в "яркости" (качестве). Тот же витошный ГравитиРаш в плане геймплея уделает любое марево, только вот слышали об этой игре единицы. Что до других эксклюзивов - тут нужно отдать должное Нинтенде. Вовремя перетянуть хорошие тайтлы с хороших консолей на свою приставку, предварительно их оказуалив по-максимум (ну, чтобы удобоворимо было для фанбазы нин) - это она смогла, тут уж не поспоришь. Люди (особенно в Японии) ведутся на громкие тайтлы, так устроена индустрия. Те же маревы - не меньшая раковая опухоль на теле гейминга, чем всякие Калофдутии и прочая йоба. Успех игры зависит от того, как ты её раскрутишь, а не от того, как сделаешь и это не есть что-то хорошее. 4)Мув никогда не планировался, как основное устройство взаимодействия с консолью. Это аксессуар и не более. Сони могла ввести подобного рода управление ещё в 2002ом году, когда в разработке у них был PS Wand, но им это было не нужно, т.к. ПС2 и без того имела колоссальный успех на рынке, которого ни одна консоль не смогла достичь и по сей день. Она никого копировать не пыталась, просто Нинтенда первой решилась отравить рынок ввести моушен-управление в массы. 5)Нет никаких гарантий, что очередной поток маревозельды спасёт ВииЮ. Изначально у Геймкуба, например, была почти та же стартовая линейка с маревозельдо-копирками и + метроид и ф-зеро. Что в итоге вышло? P.S. Кто там денюжками обделён? Майки 2012ый закончили в минус, у Нинтенды, судя по 2011-12 репортам вникуда исчезли 4 биллионов йен, да и куда ей? Она только только от 3ДС-лоссов отплевалась, а Сони тем временем преобрела Гайкай и по-максимум вложилась в ПС4. Вот и думайте где игр будет больше и кто там что поддерживать собрался.
  9. Там 3-4 годных тайтла от силы. Кинект провалился ещё на старте, ты о чём вообще? Совершенно верно. Как я и сказал - резистивный пад на ВииЮ использует свои фичи максимум в 1-2 игре на данный момент. В остальных случаях можно обойтись простым контроллером. Но его нужно докупать. Ну да, я и забыл, что во всех бедах провально-ногеймзной ВииУ виновата Вита, на которой, кстати, уже вдвое больше игр и экран на порядок выше Вииушного по качеству. А при чём здесь вообще Вита? В её комплекте нет никаких доп.устройств, которые тебя бы насильственно заставляли платить лишние 100 баксов. Что до дуалшоков - его-таки слегка изменили, хотя, лично я считаю, что предыдущая его форма и так прекрасно держалась в руке. А то, что ты называешь "глазиком" было и на PS2 и называлась Eye Toy, под который вышло не мало хороших казуалок и пати-геймов, но т.к. консоль всё же нацелена на аудиторию хардкорных игроков, а не домохозяек казуалов - девайс шёл отдельно. Здесь та же ситуация.
  10. Он там не "плохо работает", а не работает вообще. http://www.tomshardware.com/news/Wii-U-EA-Frostbite,22485.html Европейским (да на самом деле всем) девелоперам совершенно плевать на консоль. Ты бы лучше про японских девелоперов что-нибудь запостил, про Платинум там, про совместный проект Атлусов, пусть все они и проплачены самой нинкой. А то читать про какую-то там поддержку со стороны компании, которая не просто ничего не анонсировала для ВииЮ (даже мультиплатформы), но и в открытую посылала консоль - как минимум смешно.
  11. С каких пор опциональный выбор аксессуаров стал приравниваться к "гублению" чего-либо? Если нинтендо и майки насильно привязывают свои недопримочки к комплекту, пытаясь искусственно завысить цену - это не значит, что подобную политику должны разделять все корпорации. Некоторые, например, способны дать выбор покупателям, а не пихать ненужную лабуду, накидывая лишние 100 баксов. К слову, из ныне существующих игр на ВииЮ - фичи планшетника как-то себя проявляют исключительно в Wario Game & watch и кое-как в Nintendo Land. В остальном можно обойтись простым контроллером. Его, правда, докупать нужно.
  12. Это всё игры от внутренних студий Нинтенды, пусть Намко и замешана в создании ССББ. Фаер Эмблем - чисто нинтендовский франчайз, к которому они прицепили зачем-то СМТ. Фактически это тоже игра от внутренней студии нин, проплачиваемая самой нинтендой, которая, конечно же, будет издаваться нинтендой. Чисто фёрдпати проектов ни японские, ни европейские, никакие девелоперы для ВииЮ не анонсировали, что не удивительно с её-то успехом. А ты тут говоришь "все, как один", когда Нинтенда - фактически единственная корпорация, заинтересованная в этой консоли.
  13. Видимо, вот это - http://stopgame.ru/newsdata/18120 Особенно на WiiU. Целых два порта Якудзы и "X" от самой же Нинтенды, точнее, её внутренней студии.
  14. Политика Нинтендо: покупайте ВииЮ для Вии игр (ведь своих у неё нет), покупайте 3ДС для возможности играть в ДС карики, а ещё никакого аналога плюса и НЕС игрушки из еШопа по 9 баксов. Ну ты понел. Вообще, смешное утверждение, тем более в сторону ПС4, когда на неё уже анонсировали не мало игр, а Гайкай - это просто приятная фича для тех, кто пропустил предыдущие гены. После выхода новой консоли всегда, ещё как минимум год, ведётся поддержка её предшественницы - например, на той же ПС2: Персона 4, Якудза, Год оф Вар (не помню какой) и КХ2 файнал микс - все вышли в 2006ом, когда ПС3 уже во всю была на рынке. Сони крадёт идеи у Нинтенды? Тел ми моар. И да, что-то не припоминаю, чтобы у Нинтенды был мультитачевый пад, а у Сони - планшет с экраном. У контроллера ВииУ обычный резистивный тачскрин, который вдобавок по качеству изображения хуже, чем у Виты.
  15. Позорище. Как можно наанонсировать столько всего на конференции, а потом взять и просто так всё отменить? Подобный отказ равносилен признанию недействительность своей политики и чётко отражает всю некомпетентность Мелкомягких. Не думаю, что кто-нибудь станет воспринимать их всерьёз после подобных фокусов.
  16. Ты же понимаешь, что даже Рары свой проект долго на боксе не задержат. Будет так же, как с Алан Вейком.
  17. А теперь ты, надо полагать, склоняешься к Хуану? Нет, именно из-за игр она и загнулась. Нет игр - нет продаж. Это, правда, была не первопричина, консоль скорее слабый пиар подкачал и уже как следствие - игр на ней было меньше. А вот на PS2 как-раз было очень много и эксклюзивов и мультиплатформу она держала прекрасно за счёт чего её успех пока никто из ныне существующих консолей так и не смог превзойти. Давай-ка мы не будем уходить от станционарок, раз речь в данном случае идёт о них. На ДС была куча этой японщины, но лишь потому, что на такую платформу её было делать очень просто да и в Японии она имела потрясающий успех. И всё же из самых выдающихся кроме как ФЕниксРайты, ТВЕВИ и Сувайворы - ничего на ум и не приходит. Хотя, как не парадоксально, на ПСП тоже вышло огромное колличество качественных японских игр не смотря на большие заморочки с разработкой игр для этой платформы. Другое дело, что их локализировать не хотят. Что на Вии? Опять станешь про хорорры про маленьких девочек с фонариками рассказывать? Речь идёт про ВииЮ и отношения девелоперов тут вяжутся одними лишь деньгами. Хайдеки Камия, например, в открытую посылал фанатов СуперСмэш в своём твитторе, хоть и делает (а точнее наблюдает за выполнением работы) Байонетту для ВииЮ. На PS3 было ОГРОМНОЕ колличество японских игр и даже многие из них перевели. В этом поколении она лидировала по количеству качественных джрпг, да и просто по количеству эксклюзивов в целом. Мне их опять всех перечислять? По-моему, мы это уже несколько раз проходили. СМТ на 3ДС вполне может стать мультиплатформенной, так же, как и Резидент Ивел. Насколько известно мне 4ая часть не побила никаких рекордов в Японии да и вообще является относительно нишевым тайтлом, ну а вот Персона я думаю сам понимаешь где будет обитать. Скворечники любят всего одинаково. Они в предыдущем поколении пилили ДрагунКвесты для ДС. Игры от Сеги вновь проплачены, порты Якудз с ПС2 - просто смешно.
  18. Все лучшие японские игры из всех предыдущих поколений уходили на консоли от Сони. Продажи Вии Ю по всему миру составляют менее 24 тысяч юнитов в неделю, делая её продажи практически худшими в истории консольного рынка, в то время, как Нинтенда отдаёт последние деньги на перекупку эксклюзивности очередной игры, при том сама не анонсирует во время E3 вообще ничего. Так вот, объясни: почему японские игры должны уйти на ВииЮ? Я что-то не пойму. Или ты думаешь, что у нинтенды хватит денег на перекупку всех японских девелоперов? "Это" на конференции Сони было показано по-минимуму. Киллзон, Дестини, гоночки для подписчиков плюса. Всё. На тебе Версус, на тебе КингдомХартс, красивая весёлая демка The Dark Sorcerer, продолжение прекрасного Инфэймуса, Deep Dawn от Капкома. И всё это за 400 баксов и никакого ДРМ. Не для всех эти игры являются причиной для покупки консоли.Это не выше 90 баллов на метакритике, как у каких-нибудь Анчартедов, марево и МГС. Это не шедевры (хотя я, конечно, всегда считал Адвенчер серию шедевром, как и Шенму), за которыми люди прям понесутся в магазин брать консоль и я думаю ты сам прекрасно помнишь, как Дримка закончила свои дни. Как не посмотри - ~65% консольных игр - это мультиплатформа и основным критерием выбора консоли служит именно возможность играть в неё там, где это будет более комфортно и выглядеть качественней. Вот тут побеждает ПС4 в любом случае, смотри выше. И повторюсь: японщина твоя будет на ТГС. Японские игры, вроде Тейлз оф... почти никогда не анонсировали на Е3, хотя, совершенно незаметно где-то вот на этой Е3 промелькнул трейлер локализации Ксилии.
  19. Давайте я объясню вам, почему вы говорите чушь. Мне прям не сидится на месте из-за вас, умников, надо просветить вас во что бы то ни стало. Дело в том, что настоящих крутых эксклюзивов на запуске нет ни у одной консоли. Ну тех, которые консоль бы продавали. Вся соль в консольной мультиплатформе. И вот тут становится понятно, что: ПС4 дешевле ПС4 меньше и красивее, интереснее джойстик (есть микрофон/динамик и мув-приблуда) ПС4 мощнее (быстрее память и видеокарта, одинаковые процессоры) ПС4 без ДРМ и онлайна ПС4 имеет более привлекательный онлайн-сервис при одинаковой стоимости подписки На пс4 больше перспективы выходы эксклюзивов в дальнейшем, как показали прошлые 13 лет. Если вы американофил, которому нравится песок, взрывы, морпехи, огнестрел, мадден, маутин дью и кинектопараша - берите хбох. Для всех остальных есть ПС4.
  20. За тем, что брать Хуан само по себе глупо. Если где и играть мультиплатформу, то только на PS4, просто из-за отсутствия свистоплясок с обменами игр, привязки к онлаину, цены и хороших эксклюзивов. Вот честно, не могу себе представить человека, который взял бы КингдомХартс, но взял бы его на Иксбокс, а не на родную платформу, ну смешно же. На ВииЮ не анонсировали ничего. Вообще. Я был уверен, что они выдадут новый Метроид, или хотя бы Ф-Зеро - Ретро Студио же. Вместо этого получили дурацкий Донкей Конг, Мегамена Пауэрд-ап версии в ССББ + фитнесс гёрл и сверху 3 очередных марева. И да, "американщины" (лолшто?) было наанонсировано так много лишь потому, что конференция, как никак, была с уклоном на Запад. После Tokyo Game Show 2013 всё обязательно изменится и на ту же PS4, я уверен, анонсируют много качественных джрпг. В конце концов в предыдущем поколении PS3 лидировала по колличеству качественной "японщины" и не вижу препятствий для PS4, способных помешать ей получить такую же библиотеку.
  21. С того, что Сони сделали всё то, чего не сделали Майкрософт и специально выделили время во время конференции, чтобы это показать. После заявления Треттона об отсутствии DRM при обмене игр между пользователя - зал аплодировал не переставая. В принципе, для победы им уже бы хватило анонсировать Версус, КингдомХартс и прайс уровня Иксбокса. Но они покрыли просто все, оправдали абсолютно все ожидания игроков, ждавших конференцию. Лично для меня единственным минусом является то, что не показали Ласт Гардиан, а целом просто потрясающе. У Майков из стоящих эксклюзивов увидел ну максимум Титан Фолл. В остальном - шутаны да интерактивное кино. Ждём Дайректа.
  22. >Kingdom Hearts 3 >Final Fantasy 15 versus (exclusive) >NO DRM for used games >400$ за консоль с ДВУМЯ джойстиками Flawless victory.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×