Перейти к содержимому

Sanek

Пользователи
  • Публикации

    2 274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Sanek

  1. Да ёлки-палки, да ты что уже полностью прошёл игру, чтобы так говорить? Мало ли кто что там сказал. Как уже говорилось, сама администратор просила воспринимать эту информацию не более чем слухи. Вот сами себе сейчас накручиваете проблемы, создаёте их буквально ИЗ НИЧЕГО, а потом Сега витновата в том, что у вас сильно играет фантазия. Вот, одно из самых правильный сообщений за посление несколько страниц. Так зачем ты сидишь в этой теме и ноешь ни о чём, если тебе игра не только не нужна, но и ты её вообще не ждёшь?
  2. Обычным это каким? Не фанатам? Ещё раз повторяю, журналисты бы не доставали Сегу, да и прочие не фанатские сообщества не обсуждали бы так игру, если бы она была не интресна. Я был на других сайтах и всё видел.
  3. Чего??? Ты похоже совсем не в курсе событий. Ажиотаж далеко не только здесь. Имеется в виду не точная копия первой игры.
  4. И такие выводы ты делаешь после этого огромного ажиотажа, который начался после появления первого тизера?
  5. Всегда, сколько помню, про Дарк Гайю говорили "он".
  6. А кто сказал, что она будет делать всё, что пишут? Этого как раз не надо делать.
  7. Хех, обычная, не Perfect, форма Дарк Гайи не особо отличается от той, что на картинке, а в своей первой форме он как раз не смешной, так что не вижу особых проблем.
  8. Я просто не понял что ты хотела сказать. То есть ты хотета видеть и Крашей и эту группу на одной сцене вместе?
  9. Опять же, ничто не мешает ему жить на какой-то другой планете.
  10. Это откуда такие выводы?
  11. А почему они не могут поработать именно для игры, особенно если кто-то из них помимо Джуна уже работал над треком ShtH? А что Краши?
  12. Уже говорили об этом. Дело в том, что после последней битвы, если есть возможность ещё побегать по полю приключений, то всё возвращается на момент как раз перед этой самой последней битвой, в данном случае перед полётом в Эггменленд. Также было и в SADX.
  13. Это - был не официальный концепт. Его Сега взяла со Стадиума, сказав, что ей понравился этот концепт, после чего и начался конкурс с фан-артом.
  14. Пока ещё очень мало известно об игре, чтобы говорить, идеальна она или нет. А вообще представления об идеале у каждого свои. Я просто имел в виду то, что люди всегда найдут над чем поныть. Всё, закончим оффтоп.
  15. А люди никогда не устанут поливать что-то грязью, даже самое идеальное. t^_^ Такова природа.
  16. Прямо всё? Прямо абсолютно все фан-игры намного лучше мегадрайвовских, даже те, которые дальше беты не продвинулись, даже все игры из нашего фан-раздела, даже игра про пельмени? И я не впадаю в крайности, судя по твоим словам ты именно сказанное мною и имел в виду.
  17. Ну, как уже говорили, старшая и младшая версии - это почти две разные игры. В старшей версии намного больше разнообразия. В дневных уровнях ускорение полноценное: держишь кнопку - ускоряешься, отпускаешь кнопку - ускорение прекращается в отличие от Вии версии, в которой используются лишь рывки. Конечно, уровни разнообразнее, масштабнее. В ночных уровнях комбо ударов больше 40, причём они самые разнообразные как по кнопкам, их производящим, и назначению этих ударов, так и по эффектности их выполнения, намного больше головоломок с поиском медалей, очень хорошо проработаннная физика. Есть красивая мини-игра с Торнадо, которая, может, по геймплею и очень проста, но является хорошим дополнением. Также Супер Битва полностью отличается. Конечно, на 2 больше стран - Эмпайр Сити и Мазури (в Вии версии там только босс). Говорить можно долго. Если хочешь больше подробностей, почитай здесь, я очень подробно всё описывал. Есть люди, которым больше нравится старшая версия, есть те, которым больше нравится младшая версия. У каждого своё мнение. Мне нравятся обе версии, в обе с удовольствием играл, но я считаю, что старшая версия сильно превосходит младшую, но тут надо учитывать и возможности приставки. В общем, я советую тебе поиграть в старшую версию, особенно, если ты играл на эмуляторе, эмулятор современных консолей - всё равно не полноценное впечатление.
  18. Почему такая неприязнь к обращениям фанатов?
  19. Видели мы ещё очень мало, чтобы судить полноценно. А роботы, пальмы и прочее говорят, что это будет ретро-стиль.
  20. А что, стиль роботов на кадом акт будет свой? По-моему, итак понятно, что роботы везде будут в ретро-стиле, и вертушка. Да, кстати, как ты можешь говорить, что в игре чувствуется только некст-стиль, если сам признаёшь, что видел только одну зону, а в ней как раз ретро-стиль?
  21. Ну как же нету, а роботы, а пальмы, подсолнухи, вертушка. А из самих актов мы видели ещё очень мало. Прямо столько много возни скачать игру. Не вижу никаких проблем. Зачем тогда к играм создают дополнения? А кто сказал, что всё остально забудут? 3D линейку никто не забывал.
  22. А по-моему это как раз не я перехожу в крайности. Давайте, давайте мы о каждой игре, даже если она будет самой идеальной SA3 с прекрасным геймплеем, сюжетом, музыкой и прочим будем так говорить, тогда абсолютно все игры можно так полить грязью. Элемент прибыли есть всегда, но нельзя же рассматривать только его. Можно ведь рассматривать как совмещение приятного с полезным. Здесь деление на эпизоды - это дань той же классике как в S3 и S&K, и не важно почему они там шли по отдельности, факт в том, что они были так. Просто одна игра в 12 зон длилась бы довольно долго, а в таком виде её рассматривать намного приятнее. Мне кажется, что если бы Сега хотела, то она поместила бы эти обе части в один картридж или выпускала бы сразу на двух в одной коробке. А S&K можно рассматривать как полноценное дополнение к игре подобно современным дополнениям к WOW'у и другим играм. С S4E1 аналогичная ситуация. Все классические 2D Соники включая Rush'и состояли из 6-7 зон плюсы Экстра зоны. Это - классика. Это нормально. Или вы предлагаете сразу создать игру на 24 зоны а потом 5 лет ждать новой игры? А разве не этого все хотели: возвращение старого и никаких гениальных идей, как у нас тут выражаются? Да и потом, Наводящая атака будет присутствовать, чего в классике не было. Прямо всегда-всегда? Сильно сомневаюсь.
  23. Затем, что так интереснее, как с играми S3 и S&K. Почему сразу о деньгах? Ты уже знаешь сюжет полностью, чтобы так говорить? Нам пока рассказали лишь предысторию.
  24. Как соникфану можно делать такие опечатки? =) Это же родная зона сониковских игр.
  25. Официально никаких эмуляторов нет. Это всё пиратство. Почему? Может, просто не в этом эпизоде, хотя, может он и здесь будет как неиграбельный, естественно.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×