Перейти к содержимому

hog12

Пользователи
  • Публикации

    2 499
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    10мин 14сек

Все публикации пользователя hog12

  1. С Блек Найтом соглашусь, он, конечно, не великолепен, но вполне хорош. Все вокальные темы там прошли на ура.
  2. Одни из самых убожественных ОСТов к играм о Сонике, честно ) Хуже, пожалуй, только в хрониках. Хотя, конечно, в обоих альбомах есть парочка удобоваримых треков, которые не режут слух. Из Колорсов, кстати, более-менее понравилась Speak with your heart. Карта из Астероид Коастер и первый акт Тропикал Резорт.
  3. Ну, хм тряпичные костюмы пялили на себя в прошлогоднем фильме "Там, где живут чудовища" режиссёра Спайка Джонза. Чем не замечательная сказка? У Гильермо Дель Торо в фильме "Лабиринт Фавна" фавн был НЕ компьютерной моделью, а реальной ростовой куклой. Выглядит намного лучше, чем хвалёная "трёхмерка". Без компьютерной графики снят опять же прошлогодний мультфильм "Коралина в стране кошмаров" режиссёра Генри Селика. Там использовались куклы и исключительно ручной труд. Впрочем, это уже анимация, наверное не совсем удачный пример. Одним словом, я категорически не согласен с тем, что костюмы и декорации, это вчерашний день. Вообще говоря, здесь с этой графикой слегка переборщили. К примеру, ну уж очень ущербно смотрятся модельки близнецов в одном кадре с настоящими актёрами. И стереоскопия, по-моему, абсолютно необоснованно введена.
  4. отстой, разумеется
  5. познавательно да
  6. Пожалуй, Sonic Unleashed. Дневные стейджи )
  7. Охтани хорошо постарался также в Sonic the hedgehog 2006 и Sonic Unleashed. Я должен признать, например, что в дневных уровнях из СУ мне понравилась практически вся музыка - каждая тема отражает свою часть мира, и сделана довольно качественно. А здесь создаётся ощущение, что музыка выглядит более "детской". Нет, против мастеринга я ничего не имею - колорсы качественно звучат по части брейкбита и басов. Но, чёрт возьми, эту музыку как-то совсем нет желания слушать отдельно от игры. За исключением, повторюсь, пары-тройки треков. P.S. небольшой оффтоп, учитывая название темы: Почему в Sonic Simulator нет никакого закоса под пикселяцию? Двухмерность - это хорошо, но если музыка действительно отсылает к шестнадцатибитной эре, то зачем сега сделала такую вылизанную картинку в симуляторе? Несоответсиве какое-то.
  8. Несколько раздражают статейки рода "как правильно сделать сюжет" и "какой у персонажа должен быть характер". Фанфикшен - это всё-таки не математика, где точность превыше всего и "шаг влево, шаг вправо", действительно - расстрел. Впрочем, возможно, стоит подавать какие-то осторожные советы, ни в коем случае не превращая их в правила. Тогда это может возыметь какой-то положительный эффект. Слова автора мне показались слишком уж очевидными. Хотя, не исключаю, что новичкам это и может показаться нравоучительным в какой-то мере. от себя добавить ничего нового, пожалуй, не смогу. Единственное, обращаясь к новичкам, попрошу уделить особое внимание персонажам - если вы заимствуете их из официальной вселенной, то имейте совесть показывать их такими, какие они есть - это, в конце концов не ваша собственность, а собственность СЕГИ. Фанфикшен от нонфикшена тем и отличается, что задаёт определённые рамки, ограничивающие свободу писателя.
  9. Хм.. Не знаю насчёт всего, не знаю. В процентном соотношении мне понравилось примерно 10-12% из услышанного. В основном это карта Астероид Коастер и карта Планеты Виспов. А, ну разве что первый акт Тропикал Резорт ещё. Остальное - совершенно незапоминающийся набор звуков. Ну нет там таких гениальных мелодий, которые бы западали в душу, как во временя Соник3, например, когда практически каждый трек был неповторимым. имхо, разумеется.
  10. Весь фильм, за исключением ДЕЙСТВИТЕЛЬНО реальных съёмок пролога и эпилога с алисой в реальном мире, снят на хромаке!
  11. В преддверии Нового 2011 Года спешу преподнести Вам небольшой сюрприз, а заодно напомнить о своём старом тайтле. Это песня, посвящённая моему одноимённому фанфикшену 2005 года. Однако, выполнена она очень своеобразно и стремится создать ощущение новогодних празднеств времён девяностых tO.o С наступающим! Елена Соломатина - Силуэт Счастья 2 И словно все погасли звёзды, Пропав бесследно в тишине. Теперь уж может слишком поздно Ты вспоминаешь обо мне. Пусть снег кружится в вышине. Пусть всё горит огнём холодным. Пусть даже пусто на земле. Вдвоём навечно - мы свободны. Пусть снег кружится в вышине. Пусть всё горит огнём холодным. Пусть даже пусто на земле. Вдвоём навечно - мы свободны. Подобно льду застыли реки. Весь небосклон изрезан грустью. Лишь только отблеск в силуэте Даёт надежды нам проснуться. Пусть снег кружится в вышине. Пусть всё горит огнём холодным. Пусть даже пусто на земле. Вдвоём навечно - мы свободны. Пусть снег кружится в вышине. Пусть всё горит огнём холодным. Пусть даже пусто на земле. Вдвоём навечно - мы свободны. Но без войны не будет мира. Не будет солнца без луны. Бросаясь в светлую долину, Мы замечали крик судьбы. Пусть снег кружится в вышине. Пусть всё горит огнём холодным. Пусть даже пусто на земле. Вдвоём навечно - мы свободны. Пусть снег кружится в вышине. Пусть всё горит огнём холодным. Пусть даже пусто на земле. Вдвоём навечно - мы свободны. hog12 © April 2006
  12. Снова приветствую всех сидящих здесь. Предлагаю вашему вниманию своё новое баловство. На этот раз я отступился от восточной тематики и решил заняться экспериментами в жанре рок. Надеюсь, что мне удалось добиться более-менее живого звучания гитары в FL studio - раньше с этим всегда были проблемы. На дворе декабрь. Холодно. Так давайте же согреваться под энергичные гитарные рифы! Hog12 - December Длина: 1 мин. 58 с. Битрейт аудио: 320kbps Частота дискретизации: 44kHz Битрейт аудио: 320kbps Частота дискретизации: 44kHz Количество каналов аудио: 2 Кодек: MP3
  13. Куплеты вроде бы ничего, но этот отвратительный припев убивает всю песню. Очень надеюсь, что в финальной версии это УГ перепоют нормально. Между прочим, жду оф.саунда только чисто ради этого трека, поскольку в оригинале мне нравится всё, кроме голоса солиста) Не понимаю, что с Джонни? Вроде бы так хорошо пел Never Turn Back и Knight of the wind, а этот трек просто слили, не попадая даже в ритм)
  14. 1. Zebrahead - His World - по мне так вообще лучший опенинг из всех 3д соников 2. Seven righs in hand 3. Crush 40 - What I' made of 4. Ted Poley - Race to Win 5. Crush 40 - Never Turn Back 6. Crush 40 - Fight the Knight 7. Julien-k - Waking Up 8. Magna-F1 - All Hail SHadow 9. Crush 40 - All of Me 10. Julien-k - This Machine
  15. Сплю почти на каждой паре..)
  16. Хм, а есть возможность сделать спид-ап эмуля как-нибудь? У меня всё идёт без глюков, но вот только fps внутри игры колеблется в пределах 18-22fps
  17. Нет, у Охтани было очень много хороших треков и они мне нравятся совершенно также, как и работа Джуна. Но последнее время чувствуется, что товарищ определённо выдыхается и пишет только для галочки - лишь бы уложиться в установленные сроки. Не знаю насколько это так, но впечатление создаётся именно такое. Гнать на Охтани не нужно. Нужно просто разбавить его музыку другими композиторами, а то полностью писать саундтрек, при этом не выдавая ничего "попсового" и "боянного" довольно-таки сложно tl:(
  18. Конкретно про этот сезон ничего не могу сказать, ибо пока не довелось увидеть, но вообще меня очень огорчают последние сезоны - юмор высосан из пальца и видно, что сценаристы уже начинают давить из себя идеи. Ничего хорошего при таком отношении, конечно, не получается. И ведь я очень боготворю тамошних сценаристов - было время когда несколько сезонов подряд они здорово держали марку и показывали нам настолько остроумный и гениальный юмор, да ещё и в таком количестве, что я просто млел. А сейчас уже не то.
  19. Касаемо темы Фри Райдерсов: последние несколько лет, следя за тенденцией сониковской музыки я начинаю чувствовать себя неисправимым скептиком, поскольку каждый следующий трек мне нравится меньше предыдущего - нынешняя сониковская музыка это абсолютный треш и отстой, но ЭТОТ трек меня очень порадовал. В нём чувствуется энергия, и какой-то отсыл ко временам тех самых соников, когда саундтреки писались с душой :) Правда, боюсь, что на этом моя любовь к саундтреку Фри Райдерсов и закончится: все внутриигровые треки не впечатлили. Они, может, и не плохие, но в них нет того, чтобы их хотелось переслушивать снова и снова.
  20. Согласен. Дарта Вейдера победить было слишком просто(
  21. Хм. Прошёл обе концовки. 9 видороликов остались неоткрытыми после прохождения. В чём дело?
  22. ВНЕЗАПНО Итак, ребята, представляю на суд свою новую работу. Она приурочена к началу нового последнего месяца осени :) Такое, в общем-то довольно неприметное событие :) Мой прошлый "не_ремикс" был написан аж в середине февраля. С тех пор прошло уйма времени и кое-кто уже начал думать, что я совсем забросил музыкальное творчество, изредка участвуя только разве что в конкурсах сониковских ремиксов, ан нет! Hog12 - ORIENTAL RHYTMS [10.3MB] Собственно говоря, этот трек более дэнсовый в отличие от предыдущих лирических работ. Здесь я снова попытался соединить сэмплы живых инструментов с электроникой. Насколько это хорошо получилось решать уже вам. Очень надеюсь, что вы не пройдёте мимо. :)
  23. Очень хорошая тема :) Просто счастье для меня - ещё один повод заходить на цис :) Активно использую VST-плагины: Vanguard - для создания электронной музыки. Там есть очень любопытные банки ARP-пресетов. Помимо стандартного набора, существует ещё несколько тысяч отдельно скачиваемых. EZDrummer - профессиональный плагин, который использует сэмплы живых ударных. Нашёл для себя его, к сожалению, недавно - только полгода назад, но находке несказанно рад. Звук выходит максимально качественным, особенно если понавешать эффектов вроде Soundgoodizer и чуть-чуть пошаманить с эквалайзером. Для него также существует ряд отдельно скачиваемых банков с сэмплами, рассортированными под каждый жанр (Rock-ударные, Funk-ударные, Латинские ударные, Металл-ударные и так далее). Лично у меня на винте хранится коллекция из 12GB ударных. К каждому из жанров, кстати, в комплекте идёт набор заготовленных пресетов с проигрышами и всеми видами игры. EDIROL Orchestral - Очень хороший плагин, использующий сэмплы оркестровой музыки. Там есть всё необходимое: тромбоны, флейты, виолончели, тубы, скрипки, арфы, фортепиано, ксилофоны и даже набор оркестровых ударных. Качество звучания просто великолепное, не вызывает абсолютно никаких нареканий. У каждого инструмента есть несколько вариаций звучания (в Spicatto, Pizzicatto и т.д.) NEXUS - А этот синтезатор уже более приспособлен к электронной музыке. Собственно, на нём можно сделать и PAD, и Lead, и ARP, а также басы и всяческие секвенции. Без труда кстати можно накрутить бас, аля Benni Benassy :) Наравне с этим есть отдельная менюшка с надписью Classical, где можно найти звуки того же фортепиано и N-ного количества струнных инструментов. Ну, и наконец, NI KONTAKT4. Я его ещё не скачал, но слышал уйму позитивных отзывов. Если я правильно понял, его тоже можно установить как VST или же он идёт отдельной программой? В любом случае поражает качество звучания сэмплов для него. Чего стоит только одна библиотека электрогитар весом в 26GB! Также к нему можно прикрутить неплохие басы, ударные, струнные и фортепиано, общим весом приблизительно на 50GB :) Есть ещё очень много хороших плагинов, но, как известно, у каждого музыканта своя кухня, и никому особенно не хочется раскрывать своих рецептов приготовления хорошего трека :) Тем не менее, я искренне рад, если мне удалось чем-то вам помочь и мой пост не остался незамеченным :)
  24. Эта игра уделала Sonic4 по всем параметрам. Если в последнюю я играл без какого-либо интереса, а только для "галочки", дабы ознакомится с ежиной новинкой от СЕГИ, то здесь я действительно почувствовал ностальгию. Потрясает кропотливость проделанной работы. Дизайнерам огромный респект.
  25. К удивлению, не понравился НИ ОДИН трек из игры. Даже Сплеш Хилл.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×