Перейти к содержимому

MYTHGames

Пользователи
  • Публикации

    536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MYTHGames

  1. Не наадо! Нормальная прога...
  2. Я дошел до розовой сферы, а куда дальше - не понятно...
  3. Страйк, то же и у меня, только на втором фильме я не засыпал... :) Он мне тоже мнтересным кажется... А зафанател я пиратами тоже после просмотра Третьих! :(
  4. Качаю... После просмотра отпишусь...
  5. Как уже сказали - это не маразм, а шизофрения... Только вот я не понял, почему он шизофреником-то стал!? :)
  6. Согласен с Озником... В Secret Rings самое интересное-то и есть, что чувствуешь себя Соником. Кстати, младшему брату на денюху купили Вии, так что скоро иду покупать и игру! А СНГ было бы тоже неплохо, только тогда мне надо было бы комп полностью менять... :) А поиграть хочеЦЦо!!!
  7. Упс! Перепутал! В общем ошибка выскакивает во время перехода вот в эту комнату. Ты говорил есть серет... Это он? :( ЗЫ Извиняюсь, не удержался все подобрать... :)
  8. Black, я это знаю... Кстати, уже 6 версия ГМ понимала 3д... Я же на ней делал сначала... Кстати, предпочитаю шестую версию седьмой... Я говорю, все же ГМ предназначен только для 2д, ну еще можно учесть псевдо-3д (Doom II, GTA 2), потому что в нем используются те же спрайты... Если нужна помощь, то обращайся.. Я его знаю на уровне "Experienced" (2 теста проходил, оба на Experienced! :) ), Только сейчас у меня экзамены ( в пятницу последний! ), а после я вовсю буду следить за своим проектом... Но если что, могу помочь.. :) Извиняюсь за оффтоп..
  9. Несложно догадаться... Я, например, понял по загрузке игры и текстуре (деревянной) пола во втором уровне... Кстати, ты так и не ответил на мои вопросы...
  10. Ну скажем так... Видно, что ГеймМейкером владеешь на уровне. :) Это можно сказать уже по использованию партиклов и поверхностей, новички их боятся использовать... Так.. Теперь вопросы: 1) Нормально, что когда я пробегаю мимо красной крутящейся лампы в конце (конце?) второго уровня, мне выдает ошибку? 2) Ринглосс будет? А то как-то странно, что звук ринглосса есть, а его самого - нет... :) 3) Спрайты Шедоу в конечной версии останутся такими же, если не найдешь спрайтеров?
  11. А при чем тут наша игра? Если у тебя 65-70 окон включено, разве мы виноваты? :) Или я что-то не понял?
  12. Эхх... Не любит меня иФолдер...
  13. Ага, и в итоге оказаться в режиме "Рид-Онли"? Нет, спасибо...
  14. Это верно.
  15. Кхе-кхем! Я на 3д в Геймейкере уже давно забил, но 2д делаю только в нем... :)
  16. Паффи, шедеврально! Помнится меня художником называли... Но рядом с этим... Я даже и пытаться боюсь.. засмеют еще... :)
  17. Эхх... Да вы что?! Почему вы так не любите ДЦ? :) Колд, я не это имел в виду...
  18. Тогда я тебя не понимаю... Через пол-года разработки ты был бы согласен начать все сначала? :nyam: Да, Колд... Я не хочу начинать все сначала, когда мы уже столько сделали...:) Это, я считаю, было бы просто...ммм...ну глупо! Пусть там чего-то и нет, пусть движок не идеален ( хотя очень хорош... ), но я не собираюсь начинать все сначала...ИМХО
  19. Согласен! :nyam:
  20. [unix], мне кажется, мы лучше знаем, на чем нам работать...;D
  21. Хочешь сказать, что она намного лучше ГМ? =) По теме: Игра порадовала! ;) Довольно прикольно сделана, хоть и согласись, качества в ней нет особого ;) А так прикона! =)
  22. Щас посмотрю... Вспомним, как это делается... =) Это же элементарно! Создай в комнате меню или где-нить спрайт кнопки Clear the Score или Отчистить счет... Затем, к объекту этой кнопки делаешь так: Add Event/Mouse/Left Button и в Actions ставишь из вкладки Score кнопочку Clear the Highscore Table ( это зависит от того, каким образом ты создаешь игру... Если перетаскиванием кнопок, то так, а если написанием кода, то вместо в Actions перетаскиваешь Execute a piece of Code и пишешь higscore_clear()... Вот так.. Надеюсь помог ;)
  23. Нет, я верю, что на ПК его не запустить... Но все же, на всякий пожарный скачиваю... =)
  24. Cold, нет же, была модель ландшафта... =)
  25. Кто-нить!! Залейте плииз! Хочу посмотреть!! =)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×