Перейти к содержимому

BonnitoPlay

Пользователи
  • Публикации

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    27
  • Время онлайн

    3час 28сек

Все публикации пользователя BonnitoPlay

  1. Прошёл сюжетку Sonic Unleashed. Игра мне понравилась! Однако, порой препятствия на дневных уровнях расставлены так, что с первого раза ты не сможешь вовремя от них увернутся даже будь у тебя хорошая реакция. Параллельно с этим я прошёл основную сюжетную линию GTA 5. До этого мной были пройдены Call of Duty 2 и Call of Duty 3 на ветеране. Обидно то, что стоит тебе чуть выглянуть из-за угла или куста, как немцы сразу же расстреливают тебя за считанные секунды, так ещё они и очень меткие, в то время как союзники в большинстве случаев стреляют словно имперские штурмовики из Звёздных Войн и сидят в укрытии, пока ты не рискнёшь пойти к противнику. Ещё ранее я прошёл полностью Need for Speed Most Wanted 2005 года. Некоторые испытания там, конечно, были абсурдными, как например погоня от полицейских на мусоровозе или гонка на время за рулём такси x)
  2. На одном из серверов Майнкрафта под названием "The Hive" будет проходить событие, посвящённое Сонику. Оно будет доступно с 12 по 26 июля.
  3. Только что прочёл "Один день Ивана Денисовича" Александра Солженицына. Из-за того, как были составлены предложения, поначалу читалось, так скажем, с небольшим трудом.
  4. Прошёл сюжетку Need For Speed Most Wanted. В целом, я остался доволен игрой. Следующая на очереди - Need For Speed Carbon. Помню, играл в неё в детстве, но тогда мне не особо нравилось наличие в ней полиции, что побудило меня забросить игру ещё в начале прохождения и уйти в Need For Speed Underground 2, так как там копов не было.
  5. "It's Sonic's turn to be yeeted into Minecraft." - официальный канал Sonic the Hedgehog. Честно, это выглядит очень интересно. Возможно, я даже куплю этот набор. UPD: уже купил. Мне понравилось!
  6. Planet Wisp выглядит красиво! А вот на Asteroid Coaster Bloom слишком яркий.
  7. Мне он ещё напомнил Идеального Хаоса.
  8. Тейлз всё-таки появится в игре, но только в качестве спасателя от падений в яму:
  9. Брайан Коннели - художник, отвечающий за графические эффекты в переиздании, решил поделиться процессом своей работы. Все видео можно посмотреть тут. Также стало известно, что игра переехала с гибридного движка на Godot Engine. Ещё на его видео можно заметить иконку Тейлза, которую мы ранее видели на скриншотах. Скорее всего, это те самые иконки, которые можно получить в Digtial Deluxe издании. Так что, похоже, никакого играбельного Тейлза не будет.
  10. Полагаю, это предположение было сделано из-за схожести символа в конце тизера со словом Up.
  11. Теперь мне стало интересно, как он будет играться на уровнях, которые были заточены под Соника? Не станут же они делать Тейлзу аналог буста?
  12. Тем временем, Роджер Крейг Смит объявил в своём твиттере, что возвращается к озвучке Соника в играх:
  13. Относительно недавно мной был пройден на 100% Sonic 2006. Поиграть в эту игру я хотел достаточно давно (с 2016 года, если не ошибаюсь), и только осенью прошлого года у меня появился Xbox 360, что дало мне возможность в неё сыграть. Начну, пожалуй, с геймплея и сюжета кампаний. Кампания Соника - сюжет мне здесь показался скучным. Соник только и делает, что спасает принцессу от Эггмана, бегая из точки А в точку Б как какой-нибудь Марио. В геймплейном плане Соник мне в целом понравился, из минусов выделю его низкую скорость бега на земле, невозможность изменить скорость в прыжке (при повороте левого стика в противоположную сторону Соник, да и все остальные, не замедляется, а резко меняет направление, что может вызвать проблемы при платформинге) и ненужность Спиндеша (Ни разу за время прохождения я им не воспользовался). Тейлзу крайне не хватает атак для ближнего боя и скорости на земле, а у Наклза есть привычка прилипнуть к стене с невозможностью от неё отпрыгнуть. Кампания Шедоу - вот здесь сюжет мне не показался скучным, во многом благодаря Мефилесу, раскрытию прошлого Солеанны и мощи Шедоу, из-за чего его даже впоследствии запечатали (и на которую благополучно забили болт, как и на то, что случилось с Омегой в будущем). Геймплей за Шедоу мне понравился за счёт наличия у него своих геймплейных фишек. До этого я считал, что он будет играться почти как Соник. Из минусов - низкая скорость передвижения. Руж страдает такой же проблемой, что и Наклз, а также отсутствием атак для ближнего боя. Омега в целом ничего, но автонаводка порой странно срабатывает. Зато скорость передвижения у него на земле больше, чем у остальных персонажей! Конкуренцию ему может составить, разве что, только Блейз. Кампания Сильвера - сюжет здесь также мне понравился. Правда, непонятно, почему Сильвер решил довериться какому-то рандомному чуваку без рта, которого видит в первый раз. Геймплей за Сильвера - самый необычный, поскольку он обладает психокинетическими способностями. Из минусов отмечу низкую скорость передвижения и проблемы с прицеливанием. К Блейз у меня нет никаких претензий. Она и быстрая, и атак у неё достаточно. А вот Эми... Для меня она худший персонаж в плане геймплея, ибо потому что она медленная, у неё одна атака, которая тоже медленная, с маленьким радиусом действия, из-за чего надо подходить к противнику чуть ли не вплотную, а после выполнения двойного прыжка её скорость почти равняется нулю. Ещё отмечу невидимость, которая вообще ни к селу, ни к городу. Так ещё и после того, как действие невидимости закончится, у неё начнёт проигрываться долгая анимация, которая может помешать, если ты не успел уничтожить врагов. В общем, по моим ощущения, Эми - самый медленный персонаж в игре. Последний эпизод - идея убить Соника, конечно, интересная, вот только выглядит не убедительно. Ибо как я должен поверить в то, что персонаж мертв, если после того, как ему проткнули насквозь, у него нет крови и каких либо ран? Воскрешение также вызывает вопросы. С каких пор изумруды Хаоса могут воскрешать мёртвых? А сцена с поцелуем Соника и Элис выглядит если не отвратительно, то как минимум странно... Но если всё это отбросить в сторону, то мне скорее понравился последний эпизод, чем нет. Ну и перейдём к остальному. Саундтрек здесь определённо лучшая часть игры. Томоя Отани проделал отличную работу! Графика неплоха, но её явно не помешает доделать. Поля приключений - унылые и скучные. Дизайн уровней хорош и даже реалистичен (кроме шариков в Dusty Desert за Сильвера). Боссы выполнены неплохо, но у некоторых есть недоработки (Egg Cerberus врежется об стену и получит урон лишь под определённым углом, у Egg Wyvern схожая проблема при полёте). По итогу скажу, что мне обидно за Sonic 2006. Это уже много раз говорили, но я повторю это ещё раз: если бы SEGA не торопила Sonic Team с выпуском игры, то всё могло бы быть иначе. Увы, но имеем, что имеем. Моя оценка - 5/10.
  14. Закончив с прохождением Sonic 2006 на 100%, приступил к Sonic Unleashed. Впечатления пока положительные.
  15. Съёмочная группа была замечена на горе Граус Маунтин, расположенная в северной части Ванкувера. Также съёмки проходят в Форт-Лэнгли, которая является деревней в городе Лэнгли:
  16. Ремейк содержит куда более глобальные изменения, чем простое улучшение графики. В ремейке могут затронуться какие-то аспекты геймплея или сюжета. Проще говоря, ремейк - это переосмысление, когда как ремастер - реставрация игры в современный вид в плане графики.
  17. Это уже тогда будет обычный порт с улучшениями. Для меня ремастер должен содержать больше, чем поддержка 60 FPS, современных разрешений и формата 16:9. Он должен включать в себя и значительно улучшенную графику (больше полигонов на моделях, более высокое качество текстур, улучшенное освещение и так далее, что новый движок может позволить), HD элементы интерфейса и прочее. В пример могу привести GTA 5 на Xbox One, PS4 и PC.
  18. Интересно, будет ли это переиздание на Hedgehog Engine 2.0? Ибо тогда я не вижу смысла в переиздании, если движок останется прежним.
  19. Начал проходить первую Forza Horizon. До чего же мне нравится атмосфера фестиваля в ней!
  20. В данном случае это кодовое название фильма. С уровнем эти знаки не связаны.
  21. В сети появились кадры со съёмок фильма. На видео запечатлена автомобильная погоня.
  22. Снова новое место. В этот раз это агрокомплекс Cloverdale Agriplex. Там готовится вторая студия. Фото снова отсутствует, поэтому держите фото из интернета.
  23. Прошёл всю сюжетную линию Sonic 2006. Игра мне в целом понравилась, хотя сам факт её недоделанности расстраивает. Осталось пройти её только на все 100 %!
  24. Всей женской половине ЦИСа! | П | О | З | Д | Р | А | В | Л | Я | М | Б | А | ! |
  25. Снег ещё не растаял, а у нас уже радуга появилась!
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×