-
Публикации
3 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Windigo
-
Скажи мне что именно ты понимаешь под однообразными уровнями, и аргументы я тебе приведу. Это анимешный стиль, батенька. Думаю, для вас сюрпризом окажется, что Соник-то в Японии создан, на родине аниме. Что это за глухой удар был? Вы что, в обморок от такой новости упали? Ну извините, не хотел вас шокировать. Но зато теперь вы знаете, где создан Соник. Вот очередной пример тупой упертости фан(атик?)ов и непризнавание чужих мнений. ЗЫ :) ^^* :) Я долго думал на сколько отправится пацтол с этой фразы. Решил, что часа три будет достаточно. Нет, сама-то фраза как нельзя верней. Но когда она звучит из уст этого самого нового поколения... :) ЗЗЫ А почему в голосовании нет адвансов?
-
Убарть слово "player" и получится отличный рекламный ролик :) Всего лишь перекраска и соединение спрайтов :)
-
Да у меня пока что мало. Я еще и недели в неё не наиграл.
-
Ага ;D Мне это еще со времен "Генералов" нравится.
-
=)--> QUOTE(Квитрон X @ 13 January 2007 г. - 20:22) <{POST_SNAPBACK}> Все особености геймплэя СА2 появились еще в СА, так что такие перемены начались именна оттуда. Да, началось-то все в СА, а в СА2 оно "всего лишь" усугубилось. ;D--> QUOTE(Квитрон X @ 13 January 2007 г. - 20:22) <{POST_SNAPBACK}> И то, я бы не назвал это переменами, а скорее добавлением разнообразия. Вот в СА это было разнообразием, а в СА2 это уже именно несониковский геймплей. :-[--> QUOTE(Квитрон X @ 13 January 2007 г. - 20:22) <{POST_SNAPBACK}> Странно, вы же не против телекинеза за Сильвера? ;D Ну, во-первых, про Сильвера мы ниче не говорим, ибо не играли. Во-вторых, взгляд со стороны - телекинез в СНГ это то же самое, чем был геймплей за Накса и Гамму в СА - разнообразие. В-третьих, третий йошъ со способностями Соника это был бы перебооооооор. ЗЫ Теилза вообще убрали на второй(а то и дальше) план. И это одного-то из главных героев. Был лис с уникальным умением, и нету лиса. Зато есть инвалид, прикованный к инвалидной коляске.
-
Смотрю на это, и в голове у меня две мысли: 1) 2Оня. Как всегда куль =) 2) 2 Клай. Ты наглый плагиатчик. ;D
-
И потому наши герои должны топать пешком, даже если у них есть крылья, никогда никого не спасать, даже если они видят, что кто-то попал в беду, иметь серый, чёрный и т.п. окрас шерсти, как обычные мобианцы и звери, от которых они произошли, драться только мечами (когтями, кулаками, зубами), иметь стандартные имена без кличек, быть противоположного нам пола, к тому же некрасивыми закомплексованными и неуверенными в себе существами преклонного возраста? Спасибо. Что-то я не вижу здесь ссылки на тесты. Только слова Сторма. Так что не надооо...
-
Очередной клон Эпохи ;D
-
Вот с этим я соглашусь - все мелодии шэда подходят ему как нелзя лучше, у других персов до такого далеко. Но! Они не совсем подходят к окружению, к ситуации. У Соника ситуация противоположная - музыка больше подходит к уровням, к событиям, чем к самому ежу. Ну это так, мысли вслух. ;D
-
Подмечено не верно, а с искажением смысла.
-
Вот опять яркий пример тупой упертости фан(атик?)ов - Признают ТОЛЬКО своё собственное мнение. Если бы они были провальными, то сейчас не было бы НИЧЕГО сониковского. Ни СА2, ни Хироусов, ни даже этого форума. Вот уж что-что, а первые игры они никак не провальные. Насчет Некст Ген ничего сказать не могу(слышал только "His World" и могу сказать, что это далекооооооо не лучшее творение Zebrahead), а насчет СА2 я уже говорил - мало того чтоб музыка соответствовала случаю/месту/герою, она должна сливатся с окружающим, должна восприниматся задним числом, вот тогда будет создана атмосфера. В СА2 же музыка создает атмосферу только в трех случаях(в каких - я писал ранее). При этом один раз в мувике и два раза в скоростных уровнях. В поисковых уровнях музыка слишком навязчивая, а в шутерных, признаться, не слышал какая она(да и есть ли?) среди стрельбы и пищания прицела. В Хироусах же музыка как бы уходит на второй план, сливаясь с окружающим ландшафтом. Её не замечаешь, она звучит у тебя в подсознании. Она становится неотъемлимой частью уровня, о ней не задумываешься, она естесственная составная часть окружающих пейзажей. Есть два хороших способа проверить музыку на атмосферность: 1) Выключить звук при игре. Если появится ощущение того ,что что-то не то, значит музыка атмосферная. Сам не проверял, не знаю, но предполагаю, что в Хиройсах у меня создастся некий дискомфорт. По крайней мере 4 уровня(по 2 акта. Итого 8. Ну еще плюс один типабосс) я точно могу назвать, где атмосфера пропадет. В СА2 скорей всего 3. Опять же на скоростных уровнях и в мувике. На поисковых выключение звука скажется положительно, а вот в шутерных, думаю, будет непривычно без пищания. 2) Слушать музыку отдельно от игры(в winamp`е, на плеере в институте и т.п.). Если будут в голове всплывать сцены из игры, значит атмосфера удалась. Я как человек у которого на плеер закачана музыка со всех Соников(кроме ГБАшных, ибо там лажовая музыка. Ине только темы, но и просто музыка с уровней) могу сказать, что у меня подсознательно всплывают картины из игры: СА2 - 2 места из 3х атмосферных(третье уже вспоминаю сознательно); СА1 - ничего... хотя, пардон, одна песня вызывает ассоциации, но скорей не сама она, а текст; СХ - не вызывают ассоциаций пожалуй только тема Оверлорда(главный случай когда музыка не подходит) и эгг флит(второй случай. в СА2 она бы смотрелась лучше).
-
ПУСТЫЕ! И что тут оценивать?
-
И что ты мне теперь прикажешь ненавидеть ВСЕ что с ним связано?
-
Вполне. У меня те же самые аргументы, но я все же отношу их ко второму пункту. Соник не среднестатистический подросток, а вполне взрослый ёж. Все таки мобианцы не люди, и жизненные циклы у них идут с иной продолжительностью.
-
Это мой ПЕРВЫЙ юзербар Ну что, есть разница?
-
Изыди! Что за уж0съ.
-
А я и не говорю, что на мое мнение кто-то наезжает. Я говорю, что фаны воспринимают любое мнение отличное от их, как наезд на свое мнение, и начинают свое мнение навязывать. Объясню на примере: Я - фанат. Среди меня и мнеподобных игра провалилась. Еще вопросы есть?
-
Аффигеть... Йа оказцо исчо и шедофан... от блин дожил... Я еще могу понять логику "кому нравится ШзХ - тот шедофан", но с СХ такое, магко говоря, не канает. Там что, Соника нет? Хаотиксов нет? Роуз нет? Вот я что специально поливал СА2 грязью чтоль? Покажи мне где. Я высказал свое мнение, что худшая из этого списка СА2. Я обосновал почему она мне не нравится. Я что, наехал на твое мнение? Если вы не навязываете свое мнение, то почему ты мое мнение начал оспаривать, мол придирки, мол маразм? И почему ты признал что это мое мнение только тогда, когда закончились аргументы? "Если ты концентрируешься только на сознании своей правоты, то противостоящая тебе сила подавит тебя. Это самая распространенная ошибка."©
-
Голосую за второй пункт. Обосновывать свою точку зрения не буду, ибо она точно такая же как у Гаури. А лишний раз повторятся не хочу <_<
-
А я и не говорю что он вам нравится. Я говорю о том что шедо-фаны и СА2-фаны сходятся в одном - они любое мнение отличное от их собственного, считают наездом на их мнение и пытаются навязать свое. То есть, ты хочешь сказать что я "нынешний шэдоуфан"?
-
<_<--> QUOTE(Квитрон X @ 12 January 2007 г. - 17:51) <{POST_SNAPBACK}> ПочЪему, может. Только все его доводы про СА2 построены на личной неприязни, а не на логическом мышлении. Хотя я тоже защищаю СА2 по личному мнению, но на моей стороне хотя бы игровые клубы и возгласы множества фанов по всему миру, а такие ненавистники СА2 всегда будут в меншенстве (по крайней мере в ближайшие года). И что, теперь навязывать нам свою точку зрения? Что меня больше всего поражает в шедо-СА2-фанатиках, так это то что они не уважают чужое мнение. Ну не нравится человеку СА2 или шедоу, так какого ему свое мнение навязывать?
-
<_<--> QUOTE(Квитрон X @ 12 January 2007 г. - 17:32) <{POST_SNAPBACK}> Странно однако Кнюклз, ты все время поливаешь грязью СА2, однако все игровые клубы поставили этой игре высший бал! А что у Кнюкса не может быть своего мнения? Почему он должен ориентироватся на мнения игровых клубов?
-
Из всех Соников, в которые я играл(а я играл почти во все, за исключением штук четырех) лучшие были на Sega MegaDrive. Отсюда вывод MegaDrive лучший.
-
Вообще говорить что СМК+ провальная ИГРА это глупо. Хотя бы по той причине, что это и не игра. Это сборник игр. А утверждать, что эти игры провальные это еще глупее. Если б они были провальными, фиг бы мы в этом году отмечали 15-летие Соника, фиг бы существовали всякие СА, СХ и другие игры, и фиг бы существовал сейчас этот форум.
-
Красиво и оригинально. Неплохие дизайнерские находки, но imho все же чуток середина пустовата. Хотя и так неплохо. Буду краток, <_< =) ;) Я обычно стандартный Таймс использую. А размер по ситуации.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
