-
Публикации
3 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Windigo
-
Не люблю принцип "развлеки себя сам". Отсюда не люблю различные ммо.
-
Эмм.. Странно.. Отсюда и качали.. Но грузится просто коридор с зомбями и все.. Некуда идти..
-
Эмм.. А у нас с Фейдом почему-то там кроме коридора с зомбаками ничего нет.. Заделись сцылкой откуда качал?
-
Хорошо, начнем с вас. Что эта тема делает в разделе "Игры"?
-
Раз у вас есть такие контакты в Вальв, то что ж вы через них первую-то часть не добыли "О,о"
-
А по мне так наоборот, вся проблема не в том что она короткая, а в том что совершенно неинтересная и однообразная. Причем, похоже что сами авторы это прекрасно понимали, поэтому и наделали ачивок специально для неё, чтобы заманить туда хотя бы ими. В общем, качайте, люди, Death Aboard, и будет вам фан.
-
Большие? В каком это месте они большие? Не больше чем любые другие в остальных кампаниях. Вот в умирающей от икоты от частого упоминания Дес Эборд большие, не намного больше стандратных конечно, но все же.
-
Ну, допустим, гольная теория она и дикобразу понятна, но что касается практики - не понимаю в упор. Кое-как путем нереального количества рестартов дошел до четвертой гонки, при этом за все время единственным осознанным действием приведшем к победе было использование эйрбрейков в гонке со Штормом, в остальных случаях чистейший рандом. Что бы ни делал все равно плетусь в хвосте. В лучшем случае удается не отставать на пол трассы. На рейлы, например, вообще не запрыгнул ни разу. В какой момент надо прыгать? Даже если стартую одновременно с зеленой линией, что дает огромную скорость, все равн через две секунды как стоячий оказываюсь в хвосте. Иногда создается такое впечатление, что спустя некоторое количество рестартов игра тупо ослабляет соперников _позволяя_ победить.
-
Новая кампашка, мягко говоря, ниачом.. Одна только фанатская Дес Эбоард складывает её на обе лопатки
-
В упор не понимаю как в это играть.. Объясните кто-нибудь подробно и доходчиво..
-
Ни разу не сдохнуть в том плане, что нельзя сливать бой, раунд можно.
-
Разве? Вроде где-то читал что чем больше раундов, тем больше всего сделать надо.. *пожимает плечами* Мне, в принципе, уже пофиг, у меня все открыты) А от чего зависит?
-
Эмм.. После выхода в лобби в конце матча игра зависла намертво и с тех пор виснет на экране выбора канала.. Переустановка не помогла, все равно виснет.. Кагбэ, шозанахъ?..
-
В один раунд вроде 1 перфект, 2 ультра и 2 или 3 первых удара, но в твоем случае проблема в том что тебе не попадается Гокен. Как я понял, они с Акумой выпадают рандомно. Например, когда я первый раз попал в экстра стейдж, мне вместо ожидаемого Акумы выпал Гокен) Так что, только проходить вновь и вновь, пока не будет тот кто нужен) А может и закономерность есть, хз..
-
Давненько уже завис в выборе что брать раньше - Вию или Бокс, посему до сих пор так и не взял ни того, ни другого. До сих пор обхожусь хэндхэльдами и ПКшным олдскулом(ибо из нового практически ничего путнего нет) Как раз таки на ПК различного УГ ТОННЫ, причем выходящие ежедневно. Опять же из 10ти игр качественной выходит только одна.
-
В общем, ладно, оставим спор о динамике. мне поединки кажутся вполне стремительными и динамичными. Разве что порой в начале некоторые любят уходить в оборону "прощупывая" противника. Или бывает когда встречаешь абсолютно равного соперника бой становится скорей тактическим, основанным на попытках поймать соперника контратаками на ошибках. Но тут уже не от игры зависит, а от людей.
-
Если вы жалуетесь на то, что у вас персонажи двигаются медленно, то повторюсь на хорошей машине и на боксе все преотлично, и подчас даже сложновато успевать реагировать. Смысл в том, чтобы убить противника с пары комб. А то и с одной комбы и пары добивающих ударов. При этом поединок может длиться буквально не дольше 7 секунд *потирает фингал под глазом* Испытано на себе. И, по-моему, очевидно что такое не должно проделываться с двух кнопок, нэ?
-
Оптимизация может и не лучшая, но тем не менее это уже не минус самой игры как таковой, это минус именно оптимизации. Апгрейд или консоль вам в помощь. На хорошой машине и на консоли всё и все летают. Простые комбо и выполняются просто. А длинные и сложные стоят того чтобы научиться их выполнять - вынос противнику 3/4 жизней не должен осуществляться в две кнопки, нэ? Что вы понимаете под "уберкомбой"? То что называется "Ультракомбо" или таки длинные комбинации?
-
Отчего же? Пересадка рук обычно помогает) В смысле, тупой мэшинг кнопок?
-
А от интересно, кроме меня еще кто-нибудь сталкивался со следующей проблемой: вчера при попытке присоединиться к серверу ТДУ стала выдавать сообщение мол обнаружена новая версия и для того чтоб играть в онлайне надо обновиться. При утвердительном ответе на вопрос о скачивании игра секунд 30 думает, а потом вылетает. Что примечательно, у знакомого с которым вчера хотели в очередной раз покататься все отлично работает, а люркания по тырнетам приводят к выводу что как два года назад наваяли версию 1,66а, так и забили на все. Может у кого-то найдутся какие-нибудь идеи, соображения?
-
Для того чтобы открыть Акуму нужно сначала пройти аркаду всеми остальными персонажами, после этого пройти любым персонажем без континью и с определенным количеством перфектов и ультрафинишей(зависит от количества раундов) и победить собственно самого Акуму. С Гоукеном та же история, только плюс ко всему нужно пройти еще и за Акуму. Сет открывается после прохождения всеми персонажами, вкулючая Акуму и Гоукена.
-
Попытался попробовать, но в обоих каналах все оказалось забито до отказа..
-
Скачал, поценял.. Уёжищная система деления на уровни.. Не знаю что там творится на высоких уровнях, но на начальных просто банальный балаган с участием попугайчатых клоунов которые тупо бегают, прыгают, палят во все стороны.. А я всегда думал что в шутерах надо стрелять в цель.. Мда, видно ошибался.. Но уёжищная система деления на уровни не дает посмотреть что происходит в других местах, а на данный момент интереча играть в балагане совершенно нет. *Проверил заряд линка, запрыгнул на верный ховерборд и унесся вдаль, навстречу вражескому флагу*
-
540 т.т И, как оказалось, оно того не стоит.. Если одним словом - Х.Р.Е.Н.Ь. Вновь саспенса ноль, вновь тупое мочилово аля "Неторопливый Л4Д", но на этот раз у нас даже напарница есть, которую нужно прикрывать и спасать, и которая будет спасать при случае. Деда и нигру видать где-то по пути скурили уже.. Вновь дурацкие паразиты. По большому счету у игры два плюса - материалы по истории РЕ и кооп(хотя сомневаюсь что тут будет такой простор для лулзов как в л4д). И ведь более всего обидно то, что сделана-то игра качественно, да вот только путевый диздок заленились сделать и просто слегка подредактировали оный от четвертой части.
-
Смотри в мув-листе, там все указано.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
