-
Публикации
3 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Windigo
-
Сэм на псп это двойная порнография - во-первых, как любой шутер на псп, во-вторых такой динамичный. На дс бы еще куда ни шло, но, опять же, как сказано выше, игра уже свое отжила, и брэнду нужен либо шедевральный перезапуск, либо спокойный уход на покой, а никак не некромантические ритуалы по поднятию из пепла, ради вышибания бабла из имени на всем вплоть до калькуляторов "Электроника"
-
Простите, а как вы во Францию попали?
-
Начнем с того, что почему-то многие вещи вы все записываете в минус только второй части.. Вот уж как раз по сравнению с первой часть разнообразных ситуаций куда больше. Это да, но опять-таки, раньше все было точно так же. Опять таки, по сравнению с первой частью, тут чуть ли не в каждой кампании свои зомбы. На сахарном есть трабла, да А раньше они бронепоезда были, да В конце концов, эксперт, реализм, и вы будете благодарны тому что они мрут с одного выстрела. Попробуйте играть НЕ на изи
-
В таком случае, завязывайте с квикплеем А одиночный режим на что?
-
Играйте в _МУЛЬТИПЛЕЕРЕ_, а не с ботами
-
Вот уж что что, а геймплей-то как раз в разы разнообразней первой части В первых он ГОРАЗДО веселей, да Тут соглашусь Ничего идеального не существует. Сила привычки. Новые ничем не хуже старых. Согласен. Но на то она и вторая часть. Атмосфера-то не исчезла, она просто другая. А вот уж лулзогенераторность у игры ни разу не хуже
-
Вся страна использует термин "контеры" или "контры", и ни у кого что-то не возникает проблем с тем что пишут.
-
Га-авварите паа руски, пажалуста..
-
А что тут понимать? Контр-терористы, сиречь спецназ, сиречь анти-террористические подразделения, победили. Очевидней некуда. И, наверное, не поверишь, но, если что, надпись "Terrorist Win" я понимаю как "Террористы победили".
-
Мост в Пэрише просто эпик фан Я еще меня красиво наколола ведьма - после моего выстрела она начала падать, я решил что она сдохла и расслабился, а она, тварь такая, выпрямилась и положила меня)
-
В силу различных причин заценка вторых дедов идет медленной, но идет. Свежая порция впечатлений: Кампашки продолжают радовать. Свамп февер порадовала некоридорной открытостью и весьма адреналиновой обороной в конце. Хард рейн порадовала концепцией туда-обратно с изменившемися погодными условиями на обратном пути. На сахарном заводе вспомнил какого это - бояться ведьм, когда пытались получить ачивку за небеспокойство. Но благодаря "поддержке" нецензурно тупых ботов нас расплющили в зарослях и уровень пришлось начинать сначала. Зато в этот раз, с наплевательством на ачивку, было получено просто неподъемное количество инквизиторского фана, и статистика дамага ведьме устремилась к пятизначным числам. Теперь у меня есть новая цель - перевалить за 10к дамаги ведьме. Еще в прошлый раз забыл сказать, что расширеный радиус взрыва бумера раздражает, но вот сейчас уже приспособился. Новые особые зараженные просто вымораживают - ну сколько можно видеть только их.. ;) Боты.. Впрочем, оставлю без комментариев..
-
Во-первых, убить можно даже в одного, даже пока очухается стоящая. Во-вторых, учитывая что она по-прежнему складывается с одного выстрела, тупо пристрелить будет быстрей чем ковырять. Да и не придется заморачиваться с переключением оружия.
-
Так, поценяли с Фейдом две кампашки. Мы честно, честно-честно пытались бояться, но для НС Л4Д основательно стала Д4Л - Джаст4Лулз. А лулзогенераторность у второй части не меньше чем у части. Непосредственно по кампашкам: Дед центр - как-то уныло и однообразно по ходу, но весьма оригинально со сбором бензина в конце. Дарк карнавал - весело по ходу, особенно парк, особенно насколько мы зависли в тире)), но после финала первой кампашки банальный сурвайв до прибытия спасателей уже как-то не то.. По поводу оружия: Из мили ничего не приглянулось, так ни разу и не выпускал из рук пистолет. Новый пистолет понравилсэ. От разнообразия огнестрела толку нема, ибо большинство образцов имеет аналог, отличающийся как правило только видом. По поводу Директора: В силу различных причин первую кампашку переигрывали несколько раз, так что удалось оценить его работу с содержимым уровней. Перекрываемые проходы как-то замечены не были - фейл(возможно, мой). Оружие всегда лежит в одних и тех же местах, рандомится только тип - зеттаэпикфейл. Итого, пока что однообразия при перепрохождении кампаний стало больше. По поводу особых зараженых: 80% времени на экране маячат новички. Товарисчи вальвовцы, я понимаю, вы потратили на их выдумавание уйму времени и хотите показать нам результат своих усилий, НО, мы и так планируем играть много и долго, так что насмотреться на них и без того успеем. Хотет чтобы все появлялись равномерно. Олсо, танк зетта уныл. А ведьма как была лохушкой, так и осталась. По поводу ботов: Они просто нецензурно тупы.. В общем: Фана и лулзов тут не меньше чем в оригинале. Таковы промежуточные итоги, ведь ценять еще надо мнооооого. ЗЫ Товарищи разрабы, ,, , Как вы после этого могли, как посмели зажать кнут ыы???
-
Получил от этого фильма то чего ждал от вторых бэйформеров - сцены тотального масс дестракшна. А так хлеба тут нет, одни зрелища. Начиная с момента появления вертолетов с животными начинается полная лажа, не представляющая абсолютно никакого интереса. Собстно, понятно что все затевалось ради того самого масс дестракшна, а заканчивать фильм все-таки как-то надо было. Олсо, девиз героя - сел в машину, прыгни на импровизированном трамплине. Олсо2, не дожили люди до первого контакта, изобретения дилитиумных движков и образования Федерации, пришлось в срочном порядке прицеплять к шаттлам ковчегам корабельные винты.
-
Це в курсе, использовал разные названия просто чтобы избежать повторов. О ней самой. Да и мне музыка из Семерки нравится больше остальных) Ну, скажем так, Альто видит в девушках просто добрых друзей, не более, что не есть так хорошо как могло бы быть, да. А мне доставляют почти как старые, добрые VF-1 :) Разве что вывернутость наизнанку приводит в некоторое недоумение)) Ладно, еще одно уточнение по поводу моего отношения к кастомизации - я не люблю рожи, мне нравятся понтовые визоры =] Плюсадин =] Тем не менее, всё это смотрится, на мой взгляд, куда удачней фентезийных протодевилов и левый эйфосов =] ---update--- Еще по поводу кастомизации. В 25-ых хотя бы исходник легко распознается, не говоря уж про машины из оригинального сериала. В Кай Файр же я с трудом признал девятнадцатую модель, а уж, извините, из чего собраны остальные машины саундфорса пришлось выяснять дополнительно целеноправленно разыскивая инфу.
-
Да, Макс он Личность) И именно наличие Личности в Семерке сильно доставляет) А так же красная валькирия того же аса Зентради) А точнее она мельтран. А еще МИЛИЯ ФАЛИНА ДЖЕНИУС тоже Личность)) Ну и стоит пояснить мое отношение к кастомным машинам. Как я сказал в разговоре с Feid the Lynx, играя в Macross Ace(а может и уже в Ultimate, не помню точно) Frontier - "Я люблю стоковые модели, но покрасить самолётег в зеленый это святое". Проще говоря, к цветовой кастомизации я отношусь даже положительно, а вот к таким моментам как замена понтового визора на хуманоподобную рожу.. Молчу уж про гламурный Тандерболт, в котором с трудом узнается что это, собственно, VF-11. Грубо говоря, не жалую персонализацию вплоть до подобия отдельного персонажа.
-
Жду игру с того момента как по экрану пошли титры первой части. Даже некоторое время сейв хранил, но потом подумал что начинать игру таким манчкином будет не очень-то и фаново. Больше всего хочется чтобы создатели уделили таки внимание побочным квестам, а не отдавали их на откуп генератору чисел.
-
Хм.. Посмотрел список оружия - напихано куча всего, однако каких-либо интересных образцов нет. Зачем напихано, в первой части прекрасно обходились и малым количеством? Впрочем, пока это только на первый взгляд, ибо как я уже говорил, демку принципиально не качаю, так что оценка всего этого в действии еще впереди. Надеюсь что к каждому образцу прикручена своя доля фана.
-
А, ну понятно. Видимо просто сделано чтобы было сложнее её обойти.
-
Учитывая концовку второго сезона - вполне явное разруливание, не самого сильного прямо скажем, треугольника - в третьем сезоне и развернуться-то особо негде будет, даже не смотря на то, что к разборкам с Маскарадом даже и не приступали. Разве что вернут все к состоянию "-Шана.. А что ты тогда сказала? -Ничего.. -Но.. -Урусай! Урусай! Урусай!" Но это уже будет через чур банально. Впрочем, в резерве еще остается Геката..
-
Да она и в первых-то не страшная) Вот меня всегда интересовало как выражается её мобильность? Вместо того чтоб сидеть слоняется по уровню? Сидит, сидит, да и переберется в другое место? Или просто как прочие спешелы спавнится и идет в атаку? (демку качать принципиально не буду, дабы потом весь фан получить одной партией)
-
http://sonic-world.ru/gallery/displayimage...&pos=-55048 http://zettaporcupine.deviantart.com/art/NS-142382023
-
Я вроде бы страну менял до перехода к регистрации, тогда при регистрации выбор был свободный
-
Надо заходить не через игру, а просто из браузера на http://www.xbox.com/ru-RU/
-
Профиль на какую страну зарегистрирован? Россию хреново поддерживает. Я например с Англии сижу.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
