Перейти к содержимому

imAlter

Пользователи
  • Публикации

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    1сек

Все публикации пользователя imAlter

  1. Спасибо, но у меня ещё вопрос: Как сделать так, чтобы эггман летел чуть ниже и быстрее в GHZ и SYZ?
  2. Не, ну КАК в редакторе уровней сделать соника к примеру зелёным!?
  3. Красиво, кстати я это уже в твоей группе в вк видел.
  4. Спасибо, но у меня теперь другой вопрос. Я пытаюсь заменить палитру соника на свою, а SonMapED делает всё то серым, то непонятно каким.
  5. Вопрос: Где находятся маппинги букв Credits'ов?
  6. Сейчас обновлений не будет. Можешь уже делать обзорчик. Мне будет очень приятно. Что с хаком. Обновления будут выходить еженедельно. Попытаюсь портировать фон в руины.
  7. Level Select из Sonic 2 сделал по одному гайду. А музыку, половина публичной музыки нинеко, половина сам конвертил.
  8. Точно, исправлю, а выложу когда, не знаю. Внимательно осмотрев картинку, МОЙ ХАК НА ВИДЕО!
  9. Извените администрация за даблпост, но я опять выкладываю новую версию моего хака. Изменения: Звуковой драйвер заменён на драйвер Владиккомпера. Бонус: Если вы зайдете на уровень: Парк Соника Акт 2, то вы сможете протестировать мой вариант монитора S. Скачать: Sonic Холодный остров - Бетка v.1.2.rar
  10. Чёрт, а я уже поставил, завтра выложу.
  11. У Зелёных холмов с твёрдостью что то не так. В 3 акте уберу лишний объект. А у Яйкина изумруды, потому что я заблокировал спец этапы. В них можно поиграть через Level Select. Сейчас скину исправленную версию + Level Select из Sonic 2 Sonic Холодный остров - Бетка v.1.1.rar
  12. ...
  13. Выкладываю Beta версию своего первого хака, Sonic Холодный остров. Изменены и доступны: Холодный холм Руины Парк Соника (1 акт) Металобаза(1 акт + Финал) Homing Attack, Spin Dash, Peel Out. Баги на тайтл скрин, из-за перерисовки тайлов. Не успел исправить. Специально готовил Bet'у к этой дате. Да и тематика хака сейчас не очень подходит. Скачать: Sonic Холодный остров - Бетка.rar
  14. Спасибо, Мимо проходящий, тем более ты автор программы. Вопрос: Как сделать так, чтобы после Финал зоны включались сразу титры?
  15. Я говорил про блок, падающий с потолка. И скажи мне, как изменить палитру этих платформ?
  16. Блоков и платформ.
  17. Это тайлы объекта! Мне нужно его исправить. S1LE не умеет редактировать тайлы объектов.
  18. Первый квадрат из четырёх тайлов стал прозрачным, а из-за этого и почти вся зона.
  19. Пытался, не вышло t:|. Он делает всё остальное прозрачным.
  20. Всё ещё не работает. Чёрт, может вам сразу хак показать? Если да, то вот: Архив WinRAR.rar Исправил. Вот ещё вопрос который я уже задовал:Когда менял палитру Marble Zone столкнулся с проблемой. У объектов, которые связаны с палитрой блоков остались старые тайлы, потом посмотрел на на них в SonMapEd'е, пытался исправить, потом объекты стали прозрачными: Как исправить?
  21. У меня не вышло. Может это надо в коде что то менять?
  22. В S1LE. Я конечно пытался изменить твёрдость через оригинальный уровень, но не выходило.
  23. Вопрос: Накосячил с петлями, испортил твёрдость и теперь Соник не хочет выходить из неё. Как исправить?
  24. Думаю он сам написал. И не в MP3, а в ASM и наверное в SMPS переделал.
  25. И к моей.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×