Перейти к содержимому

Гиперный

Пользователи
  • Публикации

    427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    13мин 16сек

Все публикации пользователя Гиперный

  1. Хочу портироватьспрайты Шеда (http://www.themysticalforestzone.com/sprites_2007_Damien/Update_Feb_03_07/ShadowS&K.PNG) в свой хак. Пэинтом портирую в BMP, вскрываю СонМаэдОМ, а некоторые спрайты испорчены, спрайты бега Шеда (и искровые, и обычные!) имеют тайлы (обычно ряд справа на спрайте) других спрайтов. Как исправить этот беспредел, или это S1MapEd такой тугодум?
  2. Блин, жаль что только один ёж может делать джамп дэш, даблджамп и quick down. :(

  3. Изза одного глюка в С3иК потратил over 100500 жизней....!!

  4. Этого можно добиться через Game Genie, сделав космический прыжок. Хотим код? (ЛС) Могу выложить видюху.
  5. Не многовато ли Мех?
  6. У нас на речке столько Наклзов.... скоро видать мастер изумруд искать пойдем.

  7. Самый обычный ТАСер. Босс так и проходится.
  8. С твоей репой можно сделать самый крутой1 хак. крутой1 = антоним слову "крутой"
  9. Блин, забыл. Плановые маппинги? PlanED вроде для этого. В тайловом редакторе SonED`а, я полный чайник. :(
  10. Знаю. А В СонМапеДе можно? Хотя можно.
  11. Все как раз нааборот. И это так сложно?!
  12. Теперь мой вопрос: как вставить новый фон в зону? UPD: Юбилей.
  13. Но я как-то асилил *бугурт фэйс*
  14. Знай математику, будешь знать как кольца намагничивать :Ъ Для того, кто обвинял меня в фальшивом воровстве - личный секрет. ) Ладно, расскажу.
  15. Меню уровней. Задник? Эмм... порыться в исходниках/маппингах/сонмапеде Титульник- то же самое.
  16. Портируй спрайты, дальше наверно надо в исходнике порыться. У меня изначально были несжатые бинарники. Под каким номером маппинга (Obj 2D,6F(Надеюсь, понятно)) стоит lifeicon ?
  17. Ехешник, теперь бинарник
  18. Хоть бы про S1MapEd написал. Жирный минус.
  19. Немного-по другому: загружаю рисунок с разноцветными тайлами, и я их использую как ненужные. Только глаза у Соника почему-то прозрачные, а спрайт на пол-тайла частично вкопан в землю. Скриншот дать?
  20. Блин, после долгих танцев с бубном s1mapED всё-таки сдался. :haha: Дайте compress.bat, пожалуйста. После компиляции Соник превратился в квадратики. Отмена. Все исправил
  21. Вот я и бьюсь ап стену. Есть решение? Это возможно?
  22. Ещё Sonic Sprites! Тут-то и проблема. В отличие от СонЭДа, в сонпапЕДЕ я - полный чайник. Поищу мануалы. В СонЭДе колючки поворачиваются при изменении 2 байта. Проблема: хочу в s1MapED портировать пил аут, а прога утверждает, что размер спрайта должен быть 32*32. Размер спрайта разбега 38*32, т.е. - вставить спрайт невозможно. Что делать?
  23. Мой хак не заброшен, но из-за отзывов мне придется хорошо поработать над ним. Надеюсь, пару фичей из скрина уже видно =)
  24. Киньте compress.bat, decompress.bat для S1HS
  25. Это то же, что и Динамические палитры (Sonic 1) Другой вопрос: как декомплировать графон (бадники, мониторы и т.д)в формат изображения? И еще: как портировать спрайты из НЕоригинала в хак? (Бег из Soinic CD, например) Портер не поможет.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×