-
Публикации
4 541 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
95 -
Время онлайн
4час 45мин 34сек
Все публикации пользователя Hey-Pi-Ron
-
Ага. Первая заставка - выходи Соник и Телз. На фоне стоит Эми. И музло: "Когда мы в клубе, с*ка, тусуем, все тёлки знают как он попсует! Встречайте прямо из москвы... Как Тимати получил п***ы!" P.S. Ну да, я не разбираюсь. И с музыка неподходящая ни в моём TSA2S, ни в Shadow Dream. Даже в Sonic Fusion слегка не к месту.
-
Ты б ещё Розенбаума поставил на воздушную погню. "И Гарри Поттер на метле! А занчит мы живы-ы-ы-ы-ы!" И на финальные титры: "Бетономешалка! Мешает бетон! Бригада строителей! Жрут Самогон!" "Уааааааррррррргххххх!!!!" ВО! как будет.
-
Мда.... Выбор русского рока для Сониковской спрайтовой игры - это очень верный выбор. Как сейчас вижу - переливающиеся яркими цветами персонажи на фоне цветущих задников бегут по дороге а у них над головами "Ангельская п-ы-ы-ы-ы-ы-ы-ы-ыль! В этом сон и б-ы-ы-ы-ы-ы-ы-ы-ыль!" А дальше является Эггман, а над головами всё: "Безумец! Беглец! Дороги не-е-е-е-е-ет! Ты видишь неверный св-е-е-е-е-ет!!!!" Так в тему, я просто рыдаю от умиления. Где мой носовой платок?
-
Мда... Что ни анонс - становится всё страшнее и страшнее...
-
Смотря что называть американским стилем.
-
Если не ошибаюсь стандартная тексутра белого изумруда из SA2 (SH,ShTH - там одна везде) или из SA. Ничего сложного. Дело двух минут: Распаковать Омегу, поменять изумруд, запаковать омегу. Все дела.
-
Не хотелось бы чтобы из Соника Арчиевцы сделали очередное тупое Наутро, затянутое и бесцельное... Эх, где те времена, когда я с упоением читал без остановки залпом все выпуски с самого начала... После поимки Скорджа всё стало как-то уныло...
-
Вот бы он с ней и остался... А то смотрю на все пары по Арчи - любо-дорого! Даже Банни и Антуан выглядят рядом весьма мило, но Соник и Салли - это и сама по себе нерадующая меня пара, так у них и ещё не пойми что в отношениях... Дайте мне СонЭми!!!! ХАЧУ!
-
К сожалению скорее всего это просто временный загон и не дойдёт даже до того, что было с Миной. А очень жаль ибо я всеми лапами и даже хвостом за СонЭми. Ну не нравится мне Салли. Ни как девушка Соника ни вообще как перс.
-
Я тоже желаю удачи, если есть перспектива. Пока что я вижу кучу и ничего более.
-
Прости, о великий! "Какой-то Хей-Пи-Рон" слёзно падает на колени и молча поглощает пыль у твоих ног. А если серьёзно, чувак, ты не зажрался, а?
-
было бы ради чего ждать. ради сваленных в кучу идей надёрганных отовсюду и не имеющих между собой связи?
-
Мда... Обещания автора просто ставят в тупик. Сначала это чуть ли не класска, потом нам обещают скафандр, батискаф и верхога, затем - БАЦ - "добро пожаловать в реальный мир, мистер Андерсон"... Может ты ему кроме машины времени ещё две таблетки предложешь? Зачем ты намешал такую кучу, а? Да и ещё "мне важно мнение игроков" и тут же "Не, вы свои идеи предлагайте, а не мои критикуйте". Вот это уже совсем некрасиво. Как говорит мой друг Борис - "Что сказал, сам сказал!"
-
В Sonic Boom была куча оригинальных идей. Именно они заставляли играть дальше. К тому же уровнеь там достаточно драйвовый. Да и я прошёл его сдохнув два раза.
-
Если каждый при прохождении будет проигрывать минимум три раза уже во втором уровне, не зохотят ли они после этого самого троетьего раза просто вырубить нафиг игру?
-
Именно это я и имел ввиду. Логика где? Логика, ау?! Понятие "Такие лёгкие" никак не значит что игра должна быть ипучей. Сложность и колебучесть - два разных понятия.
-
Какой маразм.. Сначала мы играем в Соник 1 на GG, потом мы играем во второй уровень Соник 1 на GG (мост) только в ипучий, раз обещают 3 раза перепроходить, что бесит всегда в любой игре. (ну там ради разнообразия не просто экран движется, а ещё Робот пририсован). Потом снова Соник1, Начиная с третьей зоны играть уже не хочется, т.к. уровнеь сложности сделан таким, что играть будут только мазохисты. Трейсер, где твои мысли, ау? Народ ТЕРПЕТЬ НЕ МОЖЕТ колебучие места требующие зубрёжки и пятнадцатикратного прохождения. Все забросят твою игру, как только в ней начнётся ипучка, как ты этого не понимаешь?
-
Чувак, ты сравниваешь безымянный палец с двадцать первым. Твоя игра и COD:MW2 - абсолютно разные вещи.
-
Да, она у нас есть. Вы рады. Попрыгайте.
-
Как всё уныло... Батискаф... Соник не червяк джим - он вообще не пользуется техникой, тем более в классических сериях. Верхог... Адвансовый верхог в сочитании С3К спрайтов на фоне тайлов Соник2 - мда... Уныло, мягко говоря, несочетаемо и идей к реализации опять же нет. Гора персонажей - я так понимаю для боссов, но сюжетно опять же это никак не обыгрывается. Машина времени... Одни я вспомнил про Sonic Time Attaked и идиотский фильм "Патруль времени"? По сути - сюжет вообще не продуман и даже не начат. Я так понимаю у автора идея - сделаю что получится, а потом сюжет придумаю. Сразу скажу - при таком подходе будет натуральная параша... Вообще-то ВСЕГДА первым делом продумывается сюжет. ТОЛКОВО продумывается, чтобы не было нестыковок, искажений в харктерах и т.п. То что представляено нам - чушь. "Наклз садист", Соник пыьающий Наклза, батискафы, скафандры... ЭТО ИГРА ПРО СОНИКА, АЛЁ? Какие нафиг скафандрфы с батискафами? Раз начал косить под классику, так и делай как в классике, что за неуместные нововведения? Хочешь Верхога - сделай толковые спрайты Соника и остальных. Перерисуй. В конце концов - поройся на MFZ. Или у тебя принцип - спрайты делать не умею, тайлы не рисую, делаю уровни и идите нафиг? Бред... Мой тебе совет - не хочешь скапсиса - сядь и продумай в первую очередб сюжетную линию. Изучи характеры персонажей, раз ты собрался делать там частично приквелл. Свяжи всё это с оригинальной серией, но толково, а не через одно место. Нарисуй или найди путные спрайты, раз тебе нужна современность и реализм. Рисуй или ищи новые тайлы, улучшай старые, а не комбинуй Соник1 с Соник2. В конце концов - продумай геймплей и нововведения, чтобы всё было органично, а не представляло из себя кучу наваленную посреди площади, состоящую из непойми чего. В конце-концов - научись преслушиваться к советам и мнениям, а не гни всё время свою линию. P.S. Да, это говорит "какой-то Хей-Пи-Рон", но здравомыслящие люди меня поддержат. Может стоит прислушаться ко мне и остальным и прекратить сочинять бред с потолка?
-
Ну насчёт Салли и Хана - эт ещё вопрос. Насчёт Соника и Эми - лично я был бы только рад, но у нас над головой маячит Соник Юниверс с его королём Соником и Салли в качестве королевы. (интересно, ей не больно было рожать ежа?)
-
Хах. я те обещаю - выйдет дема - я её скачаю и напишу ревью. Кто читал мои рецензии знает - я беспристрастен. Но принцип "Тех же щей, да погуще влей" никогда не приносил хорошего результата.
-
На кой чёрт проходить безыдейную игру - клон оригинала? За что не люблю игры на движке соника ретро - клоны, клоны, клоны... Противно. Никаких изменений с третьей части в плане геймплея, зато уровне УГ чистое. Да и всё это я проходил уже. Геймплей Соник 3 и К держит в оригинальной игре где был убогий сюжет но сильно сделанные уровни, антураж, музыка. Всё было сделано с нуля и было оригинальным. А у тебя все тайлы даже наворованы с первго-второго Соника - ну и какой прикол в это играть?
-
Я не требую крайзаса - я требую ИДЕИ. Чего-то, ради чего стоит смотреть на игру. Пока что мы видим лишь унылую графику второго Соника на скринах, да спрайты Соника и третьей части.
-
Вот именно. Прошло 18 лет. Твоя игра юзает ту жу самую графику 18-летней давности. Причём не стилизованную, а ту же самую. Третий Соник по тем временам был всеж, красив и оригинален. К тому же сделать игру ещё красивее не позволяли возможности коносли. Чем ТВОЯ игра может выделиться на фоне остальных игр-одноразок сделанных по тому же принципу? И я не комментирую - я пытаюсь выяснить в чём суть проекта. Если ты не можешь этого даже выразить в словесной форме - не стоит даже и смотреть на дему.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
