Перейти к содержимому

Hey-Pi-Ron

Пользователи
  • Публикации

    4 541
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    95
  • Время онлайн

    4час 45мин 34сек

Все публикации пользователя Hey-Pi-Ron

  1. Ага. Первая заставка - выходи Соник и Телз. На фоне стоит Эми. И музло: "Когда мы в клубе, с*ка, тусуем, все тёлки знают как он попсует! Встречайте прямо из москвы... Как Тимати получил п***ы!" P.S. Ну да, я не разбираюсь. И с музыка неподходящая ни в моём TSA2S, ни в Shadow Dream. Даже в Sonic Fusion слегка не к месту.
  2. Ты б ещё Розенбаума поставил на воздушную погню. "И Гарри Поттер на метле! А занчит мы живы-ы-ы-ы-ы!" И на финальные титры: "Бетономешалка! Мешает бетон! Бригада строителей! Жрут Самогон!" "Уааааааррррррргххххх!!!!" ВО! как будет.
  3. Мда.... Выбор русского рока для Сониковской спрайтовой игры - это очень верный выбор. Как сейчас вижу - переливающиеся яркими цветами персонажи на фоне цветущих задников бегут по дороге а у них над головами "Ангельская п-ы-ы-ы-ы-ы-ы-ы-ыль! В этом сон и б-ы-ы-ы-ы-ы-ы-ы-ыль!" А дальше является Эггман, а над головами всё: "Безумец! Беглец! Дороги не-е-е-е-е-ет! Ты видишь неверный св-е-е-е-е-ет!!!!" Так в тему, я просто рыдаю от умиления. Где мой носовой платок?
  4. Мда... Что ни анонс - становится всё страшнее и страшнее...
  5. Смотря что называть американским стилем.
  6. Если не ошибаюсь стандартная тексутра белого изумруда из SA2 (SH,ShTH - там одна везде) или из SA. Ничего сложного. Дело двух минут: Распаковать Омегу, поменять изумруд, запаковать омегу. Все дела.
  7. Не хотелось бы чтобы из Соника Арчиевцы сделали очередное тупое Наутро, затянутое и бесцельное... Эх, где те времена, когда я с упоением читал без остановки залпом все выпуски с самого начала... После поимки Скорджа всё стало как-то уныло...
  8. Вот бы он с ней и остался... А то смотрю на все пары по Арчи - любо-дорого! Даже Банни и Антуан выглядят рядом весьма мило, но Соник и Салли - это и сама по себе нерадующая меня пара, так у них и ещё не пойми что в отношениях... Дайте мне СонЭми!!!! ХАЧУ!
  9. К сожалению скорее всего это просто временный загон и не дойдёт даже до того, что было с Миной. А очень жаль ибо я всеми лапами и даже хвостом за СонЭми. Ну не нравится мне Салли. Ни как девушка Соника ни вообще как перс.
  10. Я тоже желаю удачи, если есть перспектива. Пока что я вижу кучу и ничего более.
  11. Прости, о великий! "Какой-то Хей-Пи-Рон" слёзно падает на колени и молча поглощает пыль у твоих ног. А если серьёзно, чувак, ты не зажрался, а?
  12. было бы ради чего ждать. ради сваленных в кучу идей надёрганных отовсюду и не имеющих между собой связи?
  13. Мда... Обещания автора просто ставят в тупик. Сначала это чуть ли не класска, потом нам обещают скафандр, батискаф и верхога, затем - БАЦ - "добро пожаловать в реальный мир, мистер Андерсон"... Может ты ему кроме машины времени ещё две таблетки предложешь? Зачем ты намешал такую кучу, а? Да и ещё "мне важно мнение игроков" и тут же "Не, вы свои идеи предлагайте, а не мои критикуйте". Вот это уже совсем некрасиво. Как говорит мой друг Борис - "Что сказал, сам сказал!"
  14. В Sonic Boom была куча оригинальных идей. Именно они заставляли играть дальше. К тому же уровнеь там достаточно драйвовый. Да и я прошёл его сдохнув два раза.
  15. Если каждый при прохождении будет проигрывать минимум три раза уже во втором уровне, не зохотят ли они после этого самого троетьего раза просто вырубить нафиг игру?
  16. Именно это я и имел ввиду. Логика где? Логика, ау?! Понятие "Такие лёгкие" никак не значит что игра должна быть ипучей. Сложность и колебучесть - два разных понятия.
  17. Какой маразм.. Сначала мы играем в Соник 1 на GG, потом мы играем во второй уровень Соник 1 на GG (мост) только в ипучий, раз обещают 3 раза перепроходить, что бесит всегда в любой игре. (ну там ради разнообразия не просто экран движется, а ещё Робот пририсован). Потом снова Соник1, Начиная с третьей зоны играть уже не хочется, т.к. уровнеь сложности сделан таким, что играть будут только мазохисты. Трейсер, где твои мысли, ау? Народ ТЕРПЕТЬ НЕ МОЖЕТ колебучие места требующие зубрёжки и пятнадцатикратного прохождения. Все забросят твою игру, как только в ней начнётся ипучка, как ты этого не понимаешь?
  18. Чувак, ты сравниваешь безымянный палец с двадцать первым. Твоя игра и COD:MW2 - абсолютно разные вещи.
  19. Да, она у нас есть. Вы рады. Попрыгайте.
  20. Как всё уныло... Батискаф... Соник не червяк джим - он вообще не пользуется техникой, тем более в классических сериях. Верхог... Адвансовый верхог в сочитании С3К спрайтов на фоне тайлов Соник2 - мда... Уныло, мягко говоря, несочетаемо и идей к реализации опять же нет. Гора персонажей - я так понимаю для боссов, но сюжетно опять же это никак не обыгрывается. Машина времени... Одни я вспомнил про Sonic Time Attaked и идиотский фильм "Патруль времени"? По сути - сюжет вообще не продуман и даже не начат. Я так понимаю у автора идея - сделаю что получится, а потом сюжет придумаю. Сразу скажу - при таком подходе будет натуральная параша... Вообще-то ВСЕГДА первым делом продумывается сюжет. ТОЛКОВО продумывается, чтобы не было нестыковок, искажений в харктерах и т.п. То что представляено нам - чушь. "Наклз садист", Соник пыьающий Наклза, батискафы, скафандры... ЭТО ИГРА ПРО СОНИКА, АЛЁ? Какие нафиг скафандрфы с батискафами? Раз начал косить под классику, так и делай как в классике, что за неуместные нововведения? Хочешь Верхога - сделай толковые спрайты Соника и остальных. Перерисуй. В конце концов - поройся на MFZ. Или у тебя принцип - спрайты делать не умею, тайлы не рисую, делаю уровни и идите нафиг? Бред... Мой тебе совет - не хочешь скапсиса - сядь и продумай в первую очередб сюжетную линию. Изучи характеры персонажей, раз ты собрался делать там частично приквелл. Свяжи всё это с оригинальной серией, но толково, а не через одно место. Нарисуй или найди путные спрайты, раз тебе нужна современность и реализм. Рисуй или ищи новые тайлы, улучшай старые, а не комбинуй Соник1 с Соник2. В конце концов - продумай геймплей и нововведения, чтобы всё было органично, а не представляло из себя кучу наваленную посреди площади, состоящую из непойми чего. В конце-концов - научись преслушиваться к советам и мнениям, а не гни всё время свою линию. P.S. Да, это говорит "какой-то Хей-Пи-Рон", но здравомыслящие люди меня поддержат. Может стоит прислушаться ко мне и остальным и прекратить сочинять бред с потолка?
  21. Ну насчёт Салли и Хана - эт ещё вопрос. Насчёт Соника и Эми - лично я был бы только рад, но у нас над головой маячит Соник Юниверс с его королём Соником и Салли в качестве королевы. (интересно, ей не больно было рожать ежа?)
  22. Хах. я те обещаю - выйдет дема - я её скачаю и напишу ревью. Кто читал мои рецензии знает - я беспристрастен. Но принцип "Тех же щей, да погуще влей" никогда не приносил хорошего результата.
  23. На кой чёрт проходить безыдейную игру - клон оригинала? За что не люблю игры на движке соника ретро - клоны, клоны, клоны... Противно. Никаких изменений с третьей части в плане геймплея, зато уровне УГ чистое. Да и всё это я проходил уже. Геймплей Соник 3 и К держит в оригинальной игре где был убогий сюжет но сильно сделанные уровни, антураж, музыка. Всё было сделано с нуля и было оригинальным. А у тебя все тайлы даже наворованы с первго-второго Соника - ну и какой прикол в это играть?
  24. Я не требую крайзаса - я требую ИДЕИ. Чего-то, ради чего стоит смотреть на игру. Пока что мы видим лишь унылую графику второго Соника на скринах, да спрайты Соника и третьей части.
  25. Вот именно. Прошло 18 лет. Твоя игра юзает ту жу самую графику 18-летней давности. Причём не стилизованную, а ту же самую. Третий Соник по тем временам был всеж, красив и оригинален. К тому же сделать игру ещё красивее не позволяли возможности коносли. Чем ТВОЯ игра может выделиться на фоне остальных игр-одноразок сделанных по тому же принципу? И я не комментирую - я пытаюсь выяснить в чём суть проекта. Если ты не можешь этого даже выразить в словесной форме - не стоит даже и смотреть на дему.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×