-
Публикации
4 541 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
95 -
Время онлайн
4час 45мин 34сек
Все публикации пользователя Hey-Pi-Ron
-
Son_eff.pvm
-
Много крови будет в шутер-режиме. Так что не боитесь - мы и так знаем что кровь - это не страшно.
-
Можно подумать что Немо - Офф-перс.
-
Мне почему-то вспомнилось: ХАДУКЕН!!!! © Street Fighter
-
Фанперс, чего тут угадывать-то. Вообще лучше чем раньше, но советую цвет штанов и цвет фуфайки сделать более различающимся - сливается в один комбинезон.
-
Zetsuboshita!!! © Унылый учитель/Безрадостный сенсей Materialise! © Mai-Otome Фури? Кури? © FLCL ЗА МНООООЙ!!!! © Первый отряд
-
Извиняюсь - посмотрел - не моё. Но в целом выглядит неплохо.
-
Шикарно. Кстати - всем советую при создании анимаций делать гифы. я всегда так исправлял анимацию.
-
Насчёт света - да, в хоррор режиме будут места где темнео и страшно, и батарейки надо будет искать. Это уже давно обдумано и решено. Насчёт шутера - я тоже был против, но Гайка хочет. Пусть будет - кому что надо - в то тот и поиграет.
-
чёт на моего сильно похож, разве что тапки другие.
-
ГАН будет. Как минимум с них всё начинается в этой истории.
-
уж кого-кого, а замби точно не будет, не волнуйтесь.
-
С ассортиментом пока не определились. Всё зависит от настроения и вдохновения.
-
Естественно - в этом и суть фразы.
-
Что-то я его там не нашёл, тринадцатый-то. тнкните меня носом.
-
Лио, не комплексуй. я тоже улыбаться не умею. и смех у меня противный, так что всё нормально. )
-
Вы гамак зря ругаете, учитиывая способности Джанкера он выжимает из него всё, что необходимо для геймплея. Пусть графика не выглядит сверхтехнологично, но она довольно-таки приближена графическим стилем к СА2. Кстати, Джанкер, модели персов надо бы оттуда брать всех, ну окромя Машки. Насчёт Алисы - да, в чём-то вдохновение оттуда пришло, так почему бы ей не быть похожей? Нсчёт хоррор части, за которую я отвечаю, - оружия действительно будет мало. всё будет приближено (относительно) к реализму. Пробежать через корридор, попутно расстреливая всех и вся не выйдет - тупо не хватит патронов. Будем стараться делать больше не "Гав!-моментов", когда монстряка вывалевается неожиданно из-за угла, а больше нагнетания обстановки, атомосферы. Тут главным вдохновителем для меня является опять же мною обожаемый "The path". Ну и есть ещё несколько игр, откуда я хочу позаимствовать пару приёмов, на мой взгляд, удачных.
-
Фраза из разряда "чё сказал - сам сказал". dadgs, мой тебе совет - скачай плагин и распаковщик и покрась сам. Никто перекраской на заказ да и ещё под твоего перса заниматься не будет.
-
Мгра определённо шедевральна. Помню как в первый раз засел в неё играть - меня четыре дня было просто не оторвать от игры, настолько затягивала меня та атмосфера... Жаль, но поймут всю эпичность и шедевральность данной игры очень и очень немногие. Вся фишка тут не в графике или убойном игровом процессе - это арт-хаус, так же как The Path, например. Тут не важо количество полигонов в модели или качество текстур. И если понят это, начинаешь проникаться всем смыслом игры и начинаешь видеть её "другую", не такую как в высокотехнологичных играх, красоту.
-
я делал потому что под английский оригинал, а не под кривую русскую пиратку.
-
Спасибо большое всем. Не думал что про меня понмит столько народу. )
-
тоже добрался. отлично сведено, но тоже не моё. хотя в целом оставляет приятное впечатление. Думаю найдётся немало людей, кому очень понравятся такие эфиры.
-
Спасибо, что не забываете, ребята. Спасибо. tO.o
-
Давно эту игру я ждал. Но и забывал проверять. Однако пару дней назад всё же слазил на её сайт - оно вышло, хехей! Честно сказать на стадии демы игра выглядела когда-то весьма перспективно - автор тот же что и в Sonic City - поэтому скоростной геймплей и грамотно спроектированные для этого уровни нам обеспечены. Есть катсцены, есть сюжет (бредовый немного, но есть), есть уйма новый способностей Соника. Пока игру не прошёл ещё - главный косяк который я пока заметил - боссы и странный ринглосс. Потерянные кольца подобрать нельзя. Не заню почему автор сделал так, ибо в том же Sonic City был нормальный ринглосс. Есть некторые интересные нововведения - напимер Соник теперь умеет юзать элементы. Пока встретил травяной и водяной. оба дают некоторые преимущества, и дополнительные атаки. Судя по деме в игре может быть ещё играбельный Сильвер, но пока не знаю точно. Вообще почитать об этой игре, посмотреть скины, видео и т.п. можно тут http://www.sa3fulldarksonic.tk/ также её там же можно и скачать в двух вариантах - полном и кастрированным для слабых компов. Скажу сразу - игра прилично жрёт ресурсы местами. Однако пока геймплей берёт своё - играть достаточно весело. Но уж эти мне боссы... Подсказака - если на экране битвы с боссом нет полоски здоровья - его НЕ НАДО бить. Только продержаться какое-то время.
-
Почему я так и думал что это ворлдз... Всё-таки спрайты надо менять. Наклз из Хаотиков рядом с С3К Соником смотрится ещё неплохо, но с соником из второй части - бе.... Отврат. Подчисть уж визуальную часть.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
