Перейти к содержимому

CatswellMeow

Пользователи
  • Публикации

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4
  • Время онлайн

    1час 38мин 59сек

Все публикации пользователя CatswellMeow

  1. А,как изменить титул игры? Если вы скажите смотри на сайте(к примеру sonic-hacking.tk),то из этого у меня не получается!
  2. Здраствуйте,уважаемые друзья! Я хочу спросить как переконвентрировать MP3(или другой формат) в BIN!
  3. Первый мой фанфик (Не судите строго!) Фанфик: The Sonic Chronicles 1 выпуск ).txt Продолжения(выпуски) будут...
  4. Моя команда должна собраться набор принимается дети от 9 до 12 лет В ответах пишем возражения,пожелания и то,что кто-то хочет прийти в команду! ;) (Не судите строго!) Лого:
  5. Прочитал полностью СУПЕР!В следуйщей убери убийства (или сделай поменьше)!
  6. А как изменить титульник игры? :blush2:
  7. А я как и многие хочу SA3,Sonic Heroes 2 и Sonic Fly Dash!
  8. Случайно нашёл релиз: http://www.tssznews.com/2013/05/17/nintendo-direct-officially-reveals-sonic-lost-world/ Ты что имеешь в виду?
  9. СОВЕТУЮ ПОИГРАТЬ!! ^_^ http://www.zazzle.com/technosuperguy http://gmc.yoyogames.com/index.php?s=715e98fd246ad79f146fa205c44ce568&showtopic=257341
  10. Во-первых я не знаю как закрывать тему! Во-вторых описание и скрины будут!
  11. Но ПОЧЕМУ НОВЫЕ соники становится ХУЖЕ предедущих! Но ПОЧЕМУ Nintendo Wii U!Я его НЕНАВИЖУ! ~:-( ~:-( ~:-( ~:-( ~:-(
  12. Спасибо.Я нашел! = D Вот он: move.l d0,d4 swap d4 move.w d2,d0 asr.w #1,d0 move.w d2,d1 asr.w #3,d1 sub.w d1,d0 ext.l d0 asl.l #8,d0 divs.w #$30,d0 ext.l d0 asl.l #8,d0 moveq #0,d3 move.w d2,d3 asr.w #3,d3 move.w d3,(a1)+ swap d3 add.l d0,d3 swap d3 и ещё: Jumpdash_homing: moveq #0,d0 ; поиск обьектов move.b routine(a0),d0 move.w off_13C56(pc,d0.w),d1 jmp off_13C56(pc,d1.w) ; =========================================================================== off_13C56: dc.w loc_13C6E-off_13C56 ;таблица dc.w loc_13D22-off_13C56; 1 dc.w loc_13D58-off_13C56; 2 dc.w loc_13DA6-off_13C56; 3 dc.w loc_13DDC-off_13C56; 4 dc.w loc_13DE8-off_13C56; 5 dc.w loc_13DEE-off_13C56; 6 dc.w loc_13E42-off_13C56; 7 dc.w loc_13E84-off_13C56; 8 dc.w loc_13EE6-off_13C56; 9 dc.w loc_13EFE-off_13C56; 10 dc.w loc_13F18-off_13C56; 11 ; =========================================================================== loc_13C6E: lea (a0),a1 lea Jumpdashh_Data(pc),a2 moveq # 5,d1 move.l d0,d4 swap d4 move.w d2,d0 asr.w #1,d0 move.w d2,d1 asr.w #3,d1 sub.w d1,d0 ext.l d0 asl.l #8,d0 divs.w #$30,d0 ext.l d0 asl.l #8,d0 moveq #0,d3 move.w d2,d3 asr.w #3,d3 move.w d3,(a1)+ swap d3 add.l d0,d3 swap d3 move.b #$34,0(a1) ; load Jumpdahh move.b (a2)+,Jumpdashh_Data(a1) move.b (a2)+,$10(a1) move.b (a2)+,$7(a1) move.b (a2)+,$2333(a1) move.w (a2),$6b(a1) mov e.w (a2)+,0(a1) move.w (a2)+,1(a1) move.w (a2)+,2(a1) move.b #0,$2F(a1) lea next_object(a1),a1 ; a1=object dbf d1,- clr.w ($FFFFFE00).w move.w #-$E0,($FFFFF61E).w rts ; =========================================================================== Jumpdashh_Data: dc.b 8, 0, $80, $1B dc.w $240, $120, $B8 dc.b $A, $11, $40, $1C dc.w $28, $148, $D0 dc.b $C, $12, $18, $1C dc.w $68, $188, $D0 dc.b 2, 0, 0, 0 dc.w 0, 0, 0 dc.b 4, $15, $48, 8 dc.w $2A8, $168,$120 dc.b 6, $16, 8, $15 dc.w $80, $F0, $F0 ; ||||||||||||||| S U B R O U T I N E ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| Next_Object: subq.b #1,$1E(a0) bne.s Next_Object2 move.b #1,$1E(a0) rts ; =========================================================================== Next_Object2: addq.w #4,sp rts ; =========================================================================== Next_Object3: move.l (a2)+,(a3)+ move.l (a2)+,(a3)+ m ove.l (a2)+,(a3)+ move.l (a2)+,(a3)+ dbf d0,Next_Object4 neg.w $10(a1) addq.b #2,$25(a1) Next_Object4: movea.l $34(a0),a 1 move.w 8(a1),8(a0) move.w $C(a1),$C(a0) move.b $22(a1),$22(a0) moveq #3,d0 and.b $22(a0),d0 andi.b #-4,1(a0) Next_Obj ect5: addq.w #1,return_homing(a0) return_homing: rts ; =========================================================================== loc_13D58: move.b #7,$1C(a0) movea.l $34(a0),a1 cmpi .b #8,$25(a1) blt.s loc_13D74 move.b #$B,$1C(a0) tst.b 1(a0) bpl.s loc_13D74 bra.s loc_13D74 loc_13D74: move.w #-$4000,d 2 add.w d0,d2 add.w d1,d2 move.w d2,$1C(a0) tst.b d6 beq.s loc_13D8E addi.w #-$6000,d1 add.w d0,d1 move.w d1,$1C(a0) loc_ 13D8E: subq.w #2,$1C(a0) move.w $1C(a0),$1C(a0) cmpi.w #6,$1C(a0) seq $1C(a0) bra.w loc_13DC4 ; =========================================================================== loc_13DA6: move.b d1,$1C(a0) subq.b #4,d0 bne.s loc_13 DC4 move.b #6,$1C(a0) tst.b 1(a0) bpl.s loc_13DC4 loc_13DC4: addq.w #2,objoff_34(a0) move.w $1C(a0),$1C(a0) cmpi.w #$E,$1C(a 0) seq $1C(a0) bra.w sub_13E1C ; =========================================================================== loc_13DDC: jsr loc_13DE8(pc) bra.s sub_13E1C ; =========================================================================== loc_13DE8: jsr sub_13D10(pc) bra.s sub_13E1C ; =========================================================================== loc_13DEE: subq.b #2,d0 bne.s loc_13E18 bsr.w SpeedT oPos addi.w #$18,$12(a0) jsr ObjHitFloor tst.w d1 bpl.w Jumpdash add.w d1,$C(a0) clr.w $12(a0) clr.b $25(a0) move.w ( a1),d0 andi.w #$3FF,d0 cmpi.w #$16A,d0 bcs.s Jumpdash move.w $30(a0),d0 asr.w #3,d0 move.w d0,$10(a0) move.b #1,$32(a0) clr.w $E(a0) sub_13E1C: move.b d1,mapping_frame(a0) ; ||||||||||||||| S U B R O U T I N E ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| Jumpdash: ; есле нету врагов то джампдэш вперед cmpi.b #2,$1C(a0) bne.s Jumpdash_rts btst #7,$22(a0) bne.s Jumpdash_rts move.b ($FFFFF603).w,d0 andi.b #$70,d0 beq.w Jumpdash_ rts bset #7,$22(a0) move.w #$BC,d0 jsr (PlaySound_Special).l move.w #$900,$10(a0) move.w #0,$12(a0) btst #6,$22(a0) beq.s Jumpdash_rt s sub.w #$300,$10(a0) Jumpdash_rts: rts
  13. Влад,твоя игра СУПЕР КРУТА! Ставляю:10 из 10! Правда,3 босс(Соник с КРАСНЫМИ глазами)мне не нравится.... :black eye: :black eye: Всё остальное нравится ВЫШЕ КРЫШИ! :haha: :haha: Музыка потрясна,способности ЗАШИБИСЬ! Влад,сделай новый гид, КАК СДЕЛАТЬ HOMMING ATTACK В SONIC 1! ПОЖАЛУЙСТА!! ch:drop: :oP :oP
  14. Ты прав =( :boredom:
  15. СЕГО СЕГОДНЯ 28 АПРЕЛЯ!!ГДЕ ОН?
  16. Что?
  17. НОВАЯ версия моего хака!!!SONIC 1 NEW HACK 0.3! Описание: Персонаж:Соник Раздел:Хак-прикол и переделание уровней Добавлен:Spin Dash Убран:Speed Cap Другое:Хак состоит из 2 уровней и 2 боссов!Прикол находится в Final Zone! Вот файл: S1NewHack0.3.rar
  18. А ты как думаешь на каком движке?
  19. Sonic Neo Speed нравится,но у меня есть вопрос: Эта игра сделана в Multimedia Fusion 2?
  20. Ладно насчёт Sonic Time Attacked хорошо про эту игру слышал.А про Neo Sonic GodSpeed нет!Скинь ссылки! 0_o Ой,я перепутал Sonic Time Attacked на Sonic Time Twisted,так что нет нечего не слышал. :boredom:
  21. Интерсные игрушки.И мне они нравится(Techno:The Gamma Project больше). :oP И я могу сделать другие скрины!! ~:-(
  22. Спасибо!!! :D
  23. После первого уровня что-то страшное было я сразу выключил игру.Я был тогда напуган! Там были красные глаза(смех там они квадратные),страшно. И можно экран уменшить!
  24. Скрины есть.Я НЕ ИСКАЛ!!!Я знал где она!!
  25. ЛУЧШЕ ВСЕГО SONIC MEGAMIX 4.0!Супер лайк,тому кто как и я проголосует за этот хак.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×