-
Публикации
513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя KIR16-BIT
-
Мне много треков нравится, от музыки Спагонии я тащусь, что-то есть Сониковское в уровне с Торнадо и финальной битве с Перфект Дарк Гайи. Да даже музыка за дневных боссов очень по душе, когда она почти только начинается, на заднем фоне её звучания слышен звук, словно империализма или высотных сооружений, аля гигантские машины Эггмана.
-
Странно, но меня почему-то оба трейлера наоборот понизили оценку об игре, да CG-великолепен, ураганный экшен тоже присутствует, но если как говорится приглядется, чую что игру ждут очередные глюки, как бы Соник нормально попадал мечом по врагам, да с канатов не слетал, а то эти гигантские пропасти в последнее время море адреналина вызывают (так и ждёшь что где-то баг и Соник провалится или не попадёт на узкую рельсу), да и Супер форма, с виду она выглядит красивой, но как-то не сочетается с Соником, имхо. Но в любом случае определённый успех есть, ругаю игру на её благо)
-
Пока что в игре радует всё, бесит только одна вещь, эти головы Чао, неужели в Соник Тим традиция чем-то испоганить игру.
-
Дошёл до дневного Адабата, это нечто, такие виражи и открытые пространства, это просто безумно классный уровень, именно я от него получил удовольствие, которое испытывал от первых уровней Sa. Эггманлэнд тоже великолепен, его прохождение мне напомнило смесь последних уровней Sa2 и Sonic Heroes, вот почему-то такие были чувства) Песенка Верхога (прослушать полностью) bl>:D : http://ifolder.ru/9965888
-
Мне кажется она была б уличной воровкой, что-то в этом роде))
-
Очень интересно как бы изобразили Руж в данной игре, жаль её не будет... Полностью согласен, мне тоже эта идея не нравится. Надеюсь со второй частью в игре, где акцент делается на битвах, с уровнями не переборщат, чтобы не плевались как от геймплея с Верхогом :)
-
Долго думал между Анлишед и Хрониками, выбрал всё же Хроники, ибо на протяжении всего своего Соникфанства мечтал именно о рпг про Соника.
-
Мне вот интересно совсем другое, ладно допустим они забыли впихнуть Наклза или не нашли каким боком его вписать в сюжет, но Соник Тим грозилась там, что по ходу игры мы встретим старого перса, которого даже не ожидали, И??? Это был очередной фан в духе Соник Тим как я понял? Хотя на этот счёт у меня есть своё предположение, мне кажеться что игра должна была получиться намного лучше, но что-то видно пошло не так, либо сроки уже поджимали, либо несогласия разных команд разработчиков, я думаю не просто так планировался Наклз и секретный перс, и того же Алексиса чую сердцем засунули в главные персы вместо кого-то, что-то пошло не так просто...... а вообще вправду чувствуется разница, что делали разные команды, один только вступительный CG-ролик как отличается атмосферой от всего прочего в игре.
-
Знаю точно ответ только на этот вопрос, если в некст-ген версиях, то это делается в лаборатории профессора Пикла (или как там его), там подходишь к определённым предметом и слушаешь музыку, смотришь картинки и т.д. В младших версиях думаю все нашли, это делается на карте мира переключая клавиши вперёд и назад в меню.
-
Объясните какая нужна конфигурация компа для нормальной эмуляции? А то у многих двухядерники и нормальная видюха, а выдаёт около 6 фпс, я один из таких, может что-то надо изменить в настройках или плагины точные подобрать друг с другом? З.Ы. Проверял на Сикрет Ринг.
-
Да там нужно отталкиваться от стен, для этого правее ты увидишь большую кнопку, ударив по которой пару раз нажатием B+ вниз, ты отключишь лазер и сможешь прошмыгнуть под стену, там уже найдёшь необходимый апгрейд для отталкивания от стен, делается он просто кнопкой A. Для того чтобы заходить в новые этапы, необходим определённый уровень солнечных и лунных медалек, если в этапе горит цифра три к примеру и нарисованы солнечные значки, значит надо развить солнечные медали до третьего уровня, делается это собиранием необходимым количеством медалек, как бы прокачка их. Об уровне медалек и сколько осталось собрать до следующего повышения, можно посмотреть в меню паузы или в статусе, точно не помню.
-
Оценил версию для X360, игры небо и земля по сравнению с PS2 версии и дело не только в графике, они совершенно разные, настолько разные, что даже титульный экран и меню загрузок отличаются (хотя это мне больше нравится в PS2 версии). Был потрясён уровнем Mazuri который проходил несколько раз с наслаждением, а также от дневного босса там. Баланс дневного и ночного геймплея там выполнен намного лучше, игра за Верхога сложна, первого ночного босса завалил не с первого раза. Иногда возникало что игра всё же пародия на другие игры, как фильм "Очень страшное кино", так как нашёл схожести с God of War, Kingdom Hearts, Indiana Jones, но больше всего рассмешило когда я увидел босса феникса, который также в тебя стрелял, как тот же босс феникс в игре Genji на PS2, хорошо что придумали оригинальный способ боя с ним в виде бочек с водой. В целом некст-ген игра очен понравилась, окончательную оценку поставлю когда пройду обе версии для старшей и младшей консоли, геймспот козлы, даже пс2 версия не заслуживает 3.5 балла, не говоря уже о Х360. Странно но геймплей за Верхога мне почему-то больше нравится в PS2 версии, может потому что я с неё начал играть? Хотя дневные уровни и вся игра в целом, конечно несомненно радует именно на некст-ген консоли. Последнего босса я ещё не видел, но трек из Перфект Гайи мне безумно понравился, это единственный трек в котором я прочувствовал дух Соника, ту атмосферу финальных битв которые всегда славились в нём. Ещё что-то родное услышал в дневных треках Холоски и Спагонии. Напоследок, русскоязычную пиратку на PS2 ещё никто не видел в продаже?
-
Поздравляю с юбилеем!!!! Желаю Цысу догонять возраст игровой Вселенной про Соника, всех благ и продвижение только вверх)))
-
А можно это интервью как-нибудь сейчас увидеть?
-
Ну а вот теперь я отвечу. Я видел представителя НД в своём городе вживую и на вопрос отчего подорожала Вии, он мне с насмешкой ответил, "так кризис же". Извините но мне несмешно, на вопрос почему нет игр на русском, он сказал что это невозможно в данной ситуации, ответ какой-то абстрактный, если заметить что 1С вовсю занялась локализацией XBOX360 игр.
-
Я думаю это даже однозначно, но теперь Сега решила пойти по иному пути, возможно она нас не совсем правильно поняла, нам не идея не понравилась, нас глюки невозможные взбесили в игре! А Сега почему-то решила что нам нужен мультяшный Соник, хотя глюки как были так и остались, Слава Богу что их хоть меньше стало. Sonic Unleashed был объявлен настоящим третьим поколением Соника, как бы что Sonic Next-Gen вообще не выходил, возможно о пришествии третьего поколения мы услышим снова, так как Sonic Unleashed им не стал, а стал чем-то другим. Я думаю это просто был рекламный ход, с каждым годом привлекать геймеров становится всё сложнее и сложнее, поэтому разработчикам приходится посягнуть иной раз на самое святое, что поделать видать Сега вбухала много денег в этот проект. Глядишь в следующей игре мы услышим: "Вы вообще не увидите Соника.....потому что это до этого вы играли не в Соника, это было всё нечем, а вот сейчас вы увидите что такое настоящий Соник, то о чём вы незнали все 17-лет"))) оффтоп/ Если стало модно менять Сониковские игры до неузнаваемости, то новая полноценная игра вот вот уже поступит в продажу, она настолько переделана что там даже нет самого Соника, на его вместо вступит сексуальная ведьма, имя новой игры Bayonetta которую делает Sega, кто не верит что она Сониковская посмотрите что вылетает из врагов, родные золотые кольца те же самые XDDD \оффтоп
-
Я не в курсе, почему???
-
Ух ты а сейчас где-нить на скрины можно взглянуть? Оо
-
Это скорее всего просто порядковый номер скрина))
-
Спасибо конечно, но как я понял судя по фразе "Мы начинали не с такого детского и глуповатого Соника" ты имеешь в виду Sa и Sa2, второй переломный момент благодаря которому появилось ещё больше Соникфэнов, зато если вспомнить любителей МегаДрайвовского Соника они кричали в ту пору, что игру загубили прибавив туда сюжета и (я очень хорошо помню это время) когда все бесились от квестов в игре. А я лично зафанател с того самого первого Sonic the Hedgehog, когда не было никакого сюжета, Соник выглядел именно детским и мультяшным, да и музыка вроде не в стиле рока была)) Всё было просто и незамысловато, всё равно эта игра сносила голову многим, это именно то чего мне не хватало в ту пору платформеров, с появлением Соника я понял что люблю подвижные платформеры, вот почему я любил РПГ жанры, но редко когда проходил эти игры до конца, так как нет попросту усидчивости в прокачке и прочем, поэтому я был рад встретить Sonic Chronicles, но это уже отдельная тема. Поэтому пришла новая реинкарнация, когда мы говорим что Анлишед фигня, дети которые играют в Анлишед говорят клёво, а те кто начинал с МегаДрайва, до сих пор кричат что лучше МегаДрайва ничего нет и сожгите всего 3D Соника полностью. И каждый из этой категории не хочет понять других. Всё это я говорю не с пустого места, я лично видел детей 7-10 лет которые были в восторге от Sonic Unleashed, а когда я им показал Sa на Дримкаст они откинули его в сторонку. Значит пришло новое поколение которые не могут жить прежде всего без отличной графики, тот сюжет что есть им достаточно, он первоначален для первооктрывателей игровой Вселенной, этот сюжет будет снова постоянно нарастать в будущих играх, у них будут свои новые персонажи. Единственное что вправду несоглашусь это Пиксаровские люди, хотя понятно что всё это наблюдается с японского закоса по американцев, что нынче стало модно, будем надеяться это было только в Анлишеде. Часть я уже ответил выше, я понял что ты хотел сказать, в те давние времена заставки были маломальские и пусть в виде картинок простых, но даже в них был смысл, проявление характеров героев и развитие сюжета. Но начнём с того что в Анлишеде тоже есть сюжет, впринципе он не абы какой, а тоже "Вселенских масштабов", раскол планеты, ужасный монстр Дарк Гайя, в это время проблема коснулась не только Central City, Angel Island, а всю планету, также проблема возникла не только между определёнными персонажами, а под угрозу попали все люди вплоть до глухой Аляски (Холоски). Проблема в том, что основа проработана хорошо, но мы не видим никаких особых действий в этой основе, интересной развязки, интриг, новых открытий и прочее. Как я уже говорил для нового поколения он не нужен, кто кого убил тому лет назад или проводить заочные теории телекинеза и его освоений. Всё это будет возможно развиваться потом всё больше и больше. Не нам это судить, мы не можем взглянуть на это всё глазами нынешних детей, если мы видим что им нравиться и они получают удовольствие, как мы его получали в своё время, то значит проект удался, его основная цель выполнена. Нет конечно мы можем вспомнить себя когда были маленькими, но тогда было другое время, времена изменились, дети стали другими. Это как в случае с Nintendo DS и WII, почему многие обходят стороной эти консоли? Почему каждый второй вместо DS предпочитает брать PSP? Потому что современному поколению прежде всего нужна графика, также эти две консоли изначально создавались для людей далеко знакомыми с играми, для них демонстрируют игры начиная с малого, то что мы называем с вами "казуальностью", также и Sonic Unleashed новичкам предлагает начать с простого, это мы привыкли к Тэйлзу, а дети возможно привыкнут к Чипу, да для нас это ужасно, для них нет, кто прав кто виноват сложный вопрос, каждый делает выбор для себя, именно поэтому лично я купил DS, вместо PSP tO.o Про нас тоже не забыли, мы ещё незнаем какой будет Соник и Чёрный Рыцарь, пусть это и спин-офф, вообще Сеги правильнее всего было пойти по двум линиям, создавать Соника для младшего и для старшего поколения, возможно так теперь и будет, обратите внимание на линейку игр Sonic Chronicles -> Sonic Unleashed -> Sonic and the Black Knight, основываясь на данной шкале после рыцаря нас ждёт снова что-то "детское", в общем время покажет. Напоследок хочу сказать что я не в коем случае не стараюсь по каким-то соображением защитить игру Sonic Unleashed или нынешнюю команду Sonic Team, просто я понял для себя какова была изначальная цель этой команды и для кого была сделана игра, а самое главное почему это хорошо. Будет замечательно если каждый из нас проведёт данную статистику продемонстрировав своим младшим братьям и сёстрам разного Соника, записав результат какого они больше предпочли. С этим не надо мириться, это просто надо осмыслить и понять, как взрослый человек, нас радовали много лет, пора уступить эту дорогу и ждать проекты наподобие Чёрного Рыцаря. Тоже верно подметил, давайте пожалуйста впредь все свои сравнения анализировать именно с некст-ген версиями. P.S. Сообщите плиз когда увидите у себя в продаже пиратку на PS2 :)
-
Комп у меня неплохой, двухядерник и все дела, но вот интересует какая видюха нужна для эмуля?
-
А это что за "птица" такая Sonics Edusoft? Sonic The Hedgehog 3 (Full version), интересно что подразумевалось под словом Full... Sister Sonic (CD) ОМГ О_О Единственная игра, которой я рад что не вышла, даже боюсь предположить что хотели там сделать разработчики. Спасибо за список, действительно кропотливый труд ^_^ З.Ы. Что такое Sоnic Cofe?
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу