Перейти к содержимому

KIR16-BIT

Пользователи
  • Публикации

    513
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя KIR16-BIT

  1. А кто-то надеяться, что юбилейная игра выйдет летом? :) Глобальная игра обязательно по всем канонам выйдет осенью, скорее всего это будут самые ходовые месяцы октябрь-ноябрь. Анонс само собой должен состояться уже в начале года, в день рождение уже никто ничего анонсировать не будет. Нам обещали, что анонсируют две из трёх игр в феврале без даты, поэтому ждём февраль (благо этот месяц короче всех остальных). В день рождение же Соника, помимо артов, максимум, что мы можем получить это игры на портативках или новый эпизод Sonic 4. Также куда же без юбилейных сборников музыки и к примеру .... мммм .... SA2 в XBLA и PSN. А с кремом они молодцы, намёк это или просто юмор пять баллов, Соник омолодеет в этом году :)
  2. Кстати, кстати... я понимаю, что на отдельную игру с Шэдом даже нет смысла воображать, но к примеру сборничек игр, где у Шэда есть нормальная сюжетная линия Сеги под силу. Ещё скорее всего на юбилей нам стоит ожидать прибавление "супер-пупер" персонажа в стиле Шэдоу-Сильвер.
  3. Не нужно объяснять что с нашим сериалом творятся неполадки, игры мы получаем не такие какие хотим, к проектам относятся поверхностно не обращая внимания на то, что это главный символ компании, в играх упускают баланс, постоянные ошибки, глупости и несостыковки сюжета, игры которые явно делаются для зарабатывания денег с фэнов. Как вы думаете что может спасти и поднять планку нашему колючему бесстрашному герою в данной ситуации? Вернуть его в славу 90-х годов? Какая именно изюминка необходима, возможно целое составляющее, повтор пройденного успеха или абсолютно что-то новое? Скорости мало? Пожалуйста вот вам некст-ген, соник и секрет ринг, райдерсы, приставки нового поколения выдержат всё это. Скучаете по двухмерному классическому Сонику? Вот ваш Соник Раш две части, да они хороши, но всё равно Соник не может стать и уверенно сказать что он бессмертно популярен как в былые времена, тогда когда каждый владелец той или иной консоли приобретал себе игру, каждый играл кто даже Соником не увлекался. В те времена людей зацепила скорость до селе невиданная, удивляющая и радующая глаз, то зрелище на которое хотелось смотреть снова и снова, а что теперь не хватает нашему сериалу? Что нужно ему в современное поколение, чтобы покорить всех снова?!
  4. Всех с наступающим!!! Да будет отличная юбилейная игра которая откроет эру нового десятилетия для Соника!
  5. Мне до сих пор эта игра видится как чей-то больной кошмарный сон :)
  6. Вроде как сегодня 23 декабря, нам там в каком-то журнале обещали новую инфу (анонс) про Соника? И? Всё в стиле Сега? :)
  7. Побольше тебе настоящих Соникфанов, с днюхой!
  8. Спасибо всем большое за поздравления tO.o)))))))))
  9. Я так понимаю проблема заключается только в сюжете? Или в чём-то ещё? Ведь согласись, у Сеги наконец-то получается делать нормальный 3D-геймплей без лагов. А заскриптованность сложных действий только на пользу игре или лучше когда мы постоянно промахиваемся мимо рельсы в воздухе? В игре не забыли про спешиал стейджы, изумруды, собирание медалек, в DS-версии присутствуют миссии. По поводу саундтрека Краш 40 тоже не везде должны звучать, всё в меру. На данный момент вижу отсутствие только в двух вещах: - Нормальный сюжет, который будет интриговать и действительно толкать сюжет Соника вперёд на последующие игры. - Мы соскучились по-нормальному геймплею за других персов. Я думаю данные недочёты обязаны быть исправлены в юбилейной игре, надежда есть.
  10. Прошёл обе версии, поэтому наконец-то смогу поделиться своими впечатлениями. Wii Это наипрекраснейшая игра! Меня давно так сильно не затягивал Соник, даже Анлишд несмотря на свою великолепную графику меркнет теперь для меня перед Колорс (хотя Анлишд бесспорно считается глобальным проектом). Графика Прежде всего хочу выделить графику, не ожидал таких возможностей от старушки Wii, особенно впечатлили первый акт планеты Виспов и основной акт финального Терминала. Прекрасные продуманные локации, красивый дизайн, теперь после этого создателей Wii-версии Анлишда надо кастрировать. Геймплей Я не против верхога, но приятно было поиграть в привычный скоростной геймплей Соника, с любимыми переходами из 3D в 2D. К сожалению в этом есть один минус, игра проходится намного быстрее, но общие впечатления это не затрагивают. Вам покажеться странным моё сравнение, но от Колорсов я получил такой же кайф, как в своё время от Ristar на Мега Драйве, игра веет какой-то добротой и драйвом от начала до финальных титров. С превращением Супер Соника немного загнули, всё-таки безумно сложно собрать все красные кольца, да к тому же это не даёт дополнительного уровня или заставки. Виспы Напоминает от части Sonic 3D Blast, но скорее всего только в плане спасения безвинных существ. Если на DS без Виспов можно впринципе обойтись, то в Wii-версии они имеют действительно интересный дополнительный вид геймплея. Также Виспы позволяют проходить игру заново, где ты их уже прекрасно всех запомнил и комбинируешь способности по надобности. Минус в Виспах только в лёгком прикрученном сюжете, но спасибо, что не без него оставили. Боссы Данный абзац надо было написать в негативной теме. Хотя по отношению к боссам у меня негатива нет, но ими я недоволен, в целом они получились неинтересными и однообразными, кроме последнего (особенно понравился вид Эггмана, когда надо бить ему в кабину). Саундтрек Великолепен! Понравились как главные темы, так и музыка из актов. В некоторых треках чувствуется "искра Соника", незнаю как это ещё назвать, надеюсь Соникфаны поймут, что я имею в виду XD Музыка на титульном экране также позволяет представить о неизведанном глобальном путешествии, как и в Анлишде. Причём в каждой игре восприятие соответствует музыки, если в Анлишде это мировое турне, то в Колорс связано с неизведанным космосом. DS Про DS-версию напишу в общем. Конечно ей далеко до размаха старшей игры, но в целом это одноимённая, приятная геймплеем часть Sonic Rush, только с виспами. Выделить что-то особо нельзя, игра старается максимально передать всё основное из Wii-версии в портативном варианте. Приятно, что геймплей с боссами разработан индивидуальный, но опять таки кажется однообразным и скучным. DS-версия проходится ещё быстрее из-за портативности формата, но для меня лично послужила десертом после основной версии и закреплением позитивных эмоций о проекте в целом. Очень понравились Спешиал стейджи в DS-версии, считаю, что такие же надо было сделать в основной игре. Сложность в DS-версии заметил в некоторых миссиях на время, а также красные кольца здесь раздобыть ещё сложнее, чем в Wii. Общие впечатления Придраться честное слово не к чему, учитывая платформы на которые вышла игра. Конечно хотелось бы более интересного и интригующего сюжета, но это уже привычная больная тема, к тому же данной игре это простительно. Доволен всем графикой, геймплеем, саундтреком, оригинальностью игры с виспами. Минусы незначительно и описаны в самом тексте. Видно, что компанию вдохновлял Super Mario Galaxy, может не игровыми элементами, но общей атмосферой точно. В целом считаю отличной проделанной работой Сеги, ведь могут же когда захотят. Благодарю компанию за подаренные впечатления, в награду я себе заказал лицуху Wii-версии. P.S. Слегка удивила в титрах Wii-версии надпись Nvidia Physix :) P.P.S Благодарен всем, кто осилил всё это прочитать)))
  11. Поздравляю с днём варенья самого лисатого лиса Мобиуса Mister X! Желаю (то, что уже пожелал) позитива, оранжевой жизни и купить наконец-то хоть одну консоль =) С праздником!
  12. Я наверное задолбал этим вопросом, но никто не видел инфу какую версию нового даша ставит игра?
  13. Сегодня заценил Кинект, как появится в руках Соник поделюсь впечатлениями. Если кто-то узнает какую он версию даша требует, просьба написать))
  14. Меня больше интересует какую версию даша ставит Соник для кинекта.
  15. Скачал, завтра утром заценю перед работой)
  16. Я уже запутался с датами, когда конкретно нам ждать игру? А то маячат даты - 12, 16 и 26 ноября
  17. Жаль заставки оставляют желать лучшего, но и на том спасибо, чем вообще ничего))
  18. Что-то немногим кол-вом DLC нас порадовали))
  19. Спасибо) Я думаю кому надо, успеют. Точно также проходит с демками для DS, они хранятся всего неделю до следующего обновления канала.
  20. Отличная новость про демки для Wii Год назад президент Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) заявил, что для игр, распространяемых через сервис WiiWare, будут выпускать демонстрационные версии. Всего через три месяца после этого Nintendo убрала демо-версии из WiiWare сообщив о том, что изначально эта программа планировалась, как временная. Руководство компании пообещало посмотреть на результаты и решить, в каком направлении необходимо двигаться дальше. Сегодня Nintendo официально сообщила о том, что сервис демо-версий вновь возвращается в WiiWare. В пресс-релизе говорится о том, что демо-версии будут выкладываться на ограниченный промежуток времени, после чего они будут удаляться - таким образом компания намеревается предлагать пользователям наиболее свежую и актуальную линейку новинок. В эту пятницу в WiiWare появятся демо-версии таких игр, как Furry Legends, Jett Rocket, ThruSpace и Zombie Panic in Wonderland. Так, что ждём сами знаете что :)
  21. Сорри за оффтопик: Хочу заказать лицуху для Вии, у меня стоит софтмод, а на диске ессесно будет прошивка 4.3 Кто-нибудь знает точно, лоадеры Неогамма и Геко обходят прошивку на лицензии, то, что на пиратке да, я знаю. Ответить можно в личку, буду благодарен)
  22. Поиграл в DS-демку, чистой воды Sonic Rush 3, по сути виспы в DS-версии нафиг не нужны, но сужу конечно только по демке. P.S. Как-то неудобно огненным виспом пользоваться, чувствуется как будто это лишняя примочка. Уровень можно пройти полностью без них.
  23. Кинект выйдет отдельно, будет совместим с новыми слимами и старыми боксами. Также будут бандлы консоль + кинект. Игра будет продаваться отдельно.
  24. Сорри за оффтопик: Планирую достать кинекты к 10-числу и постараться продавать ниже офф.цены, также бандлы, пока про цены ничего не известно.
  25. Вот и я ж об этом) Ну что ж попробую пропустить через какой-нить лоадер.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×