Перейти к содержимому

(i)aLeX

Пользователи
  • Публикации

    310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя (i)aLeX

  1. Даже не знаю, что бы мне завтра доделывать утром, Castle Town Hub или Wave Ocean?

    1. (i)aLeX

      (i)aLeX

      ок, но сразу говорю, slide врятли будет работать (чтобы он работал нужны какие-то белые полосы, о которых нигде нет)

    2. Mefiresu

      Mefiresu

      UV-карты)

    3. ElectroEchidna

      ElectroEchidna

      даже и не знаю. Поработай над Хабом. А то весь тёмный такой.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 51
  2. в смысле? расположение уровней или просто входы (кнопка "To Stage")?
  3. Решил сделать новый WW (White World): http://www.youtube.com/watch?v=6jmQStsraKI p.s. в wave ocean при билде была маленькая ошибка которую я уже устранил. =) p.p.s. магазин в видео работает но глючит.
  4. Wave Ocean: Preview 0 http://www.youtube.com/watch?v=AlNIJj1cZmc&feature=youtu.be
  5. Вообщем загрузил весь уровень Wave Ocean, решил сохраниться и всё слетело...успел спасти только сцену. Завтра буду всё восстанавливать.
  6. Как и говорил, вот тестовая пробежка: Видать данный скрипт загружает не все файлы формата .model . У меня тоже самое возникало с ssz_sky_000.model .
  7. У меня такого не было. Попробуй брать модель из evSonic.ar.00 или в скрипте в строке: поменять знак < на > p.s. наконец-то collision заработал :D вроде всё дело было в scalling'e уровня (надо было выставлять Meters, a я ставил Inches) завтра скину тестовую пробежку
  8. а какую строку подсвечивает в открытом скрипте?
  9. Качай 3DS Max (желательно 2011) и SonicGLvL. Запускай Макс, нажимай Run Script и используй скрипт который лежит в SonicGlvl\export_scripts\3dsmax\Model Importer-Updated 6-07-2012 , затем выбирай модель и она будет загружена в Макс.
  10. Не понимаю, зачем заниматься перекраской под Соника из Sadx, если можно просто портировать саму модель. Дарио выкладывал в папку с SonicGLvL туторы, как собирать уровень и делать персов под игру (туторы в папке Help, если кому-то интересно.) Мне одному кажется, или это не лучше перекрашенного Перфекта под блевотину? (aha) _____________________________ Дарио меня опередил :( p.s. всё ещё жду помощи с collision
  11. Sky Troops (Modern) : Preview 7
  12. в этом моде бег при бусте очень медленный
  13. скачай unleashed для шайтан коробки или для PS3, там и будут видео
  14. попробовал поставить collision, вот результат (не говорите что он плохой и т.д., сам вижу): http://www.youtube.com/watch?v=YXloJpNLxIY p.s. траву забыл удалить, т.к. приходилось заменить bb.cpk
  15. загрузил весь уровень (collision всё ещё отсутствует):
  16. уровень из SA2 и музыка из Heroes
  17. я ещё Sonic Next-Gen собираюсь портировать s=) понимаешь, не у всех компы хорошие, и колорс может лагать сильно... по поводу unleashed: ты играешь в wii-версию (или ps2, они одинаковы), а она отличается от версии PS3 или X360 Вроде бы как да, но как её ставить я не знаю (найти инструкцию нигде не могу)
  18. Люди, требуется помощь: портирую уровень Sweet Mountain (Sonic Colors), и возникает проблема: когда запускаю уровень, Соник сразу падает под него. Делаю всё по схеме с ретро (сначала экспорт уровня в формате Orge , а потом через Havok Content Tools экспорт ghz200_col.phy.hkx и т.д.) вот видео: http://www.youtube.com/watch?v=i1EJx6zQhcY p.s. в видео Соник стоит на обьекте Oneway Floor
  19. http://www.youtube.com/watch?v=fzG8Jr9ZBdc
  20. Хотелось бы видеть DLC EggmanLand из Sonic Unleashed и Starry Night Zone из Sonic MegaMix p.s. для любителей Sweet Mountain (Первые скрины): http://s40.radikal.r...035363f49ed.jpg http://i078.radikal....b8f75ce9eab.jpg s=)
  21. ничего с uMod и Texmod не вышло...зато я поставил (чтоб проверить результат) мод из первого эпизода. :haha: вот что получилось: http://www.youtube.com/watch?v=DqJ_tUrvzF4
  22. как это нет? тогда как собирают моды? ими весь ютуб завален.
  23. Подскажите архиватор, с помощью которого можно собрать файлы в один файл с форматом .amb? Если возможно, дайте ссылку на скачивание :)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×