-
Публикации
310 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Все публикации пользователя (i)aLeX
-
Даже не знаю, что бы мне завтра доделывать утром, Castle Town Hub или Wave Ocean?
-
ок, но сразу говорю, slide врятли будет работать (чтобы он работал нужны какие-то белые полосы, о которых нигде нет)
-
-
- Показать следующий комментарий ещё 51
-
-
в смысле? расположение уровней или просто входы (кнопка "To Stage")?
-
Решил сделать новый WW (White World): http://www.youtube.com/watch?v=6jmQStsraKI p.s. в wave ocean при билде была маленькая ошибка которую я уже устранил. =) p.p.s. магазин в видео работает но глючит.
-
Wave Ocean: Preview 0 http://www.youtube.com/watch?v=AlNIJj1cZmc&feature=youtu.be
-
Вообщем загрузил весь уровень Wave Ocean, решил сохраниться и всё слетело...успел спасти только сцену. Завтра буду всё восстанавливать.
-
Как и говорил, вот тестовая пробежка: Видать данный скрипт загружает не все файлы формата .model . У меня тоже самое возникало с ssz_sky_000.model .
-
У меня такого не было. Попробуй брать модель из evSonic.ar.00 или в скрипте в строке: поменять знак < на > p.s. наконец-то collision заработал :D вроде всё дело было в scalling'e уровня (надо было выставлять Meters, a я ставил Inches) завтра скину тестовую пробежку
-
а какую строку подсвечивает в открытом скрипте?
-
Качай 3DS Max (желательно 2011) и SonicGLvL. Запускай Макс, нажимай Run Script и используй скрипт который лежит в SonicGlvl\export_scripts\3dsmax\Model Importer-Updated 6-07-2012 , затем выбирай модель и она будет загружена в Макс.
-
Не понимаю, зачем заниматься перекраской под Соника из Sadx, если можно просто портировать саму модель. Дарио выкладывал в папку с SonicGLvL туторы, как собирать уровень и делать персов под игру (туторы в папке Help, если кому-то интересно.) Мне одному кажется, или это не лучше перекрашенного Перфекта под блевотину? (aha) _____________________________ Дарио меня опередил :( p.s. всё ещё жду помощи с collision
-
Sky Troops (Modern) : Preview 7
-
в этом моде бег при бусте очень медленный
-
скачай unleashed для шайтан коробки или для PS3, там и будут видео
-
попробовал поставить collision, вот результат (не говорите что он плохой и т.д., сам вижу): http://www.youtube.com/watch?v=YXloJpNLxIY p.s. траву забыл удалить, т.к. приходилось заменить bb.cpk
-
загрузил весь уровень (collision всё ещё отсутствует):
-
уровень из SA2 и музыка из Heroes
-
я ещё Sonic Next-Gen собираюсь портировать s=) понимаешь, не у всех компы хорошие, и колорс может лагать сильно... по поводу unleashed: ты играешь в wii-версию (или ps2, они одинаковы), а она отличается от версии PS3 или X360 Вроде бы как да, но как её ставить я не знаю (найти инструкцию нигде не могу)
-
Люди, требуется помощь: портирую уровень Sweet Mountain (Sonic Colors), и возникает проблема: когда запускаю уровень, Соник сразу падает под него. Делаю всё по схеме с ретро (сначала экспорт уровня в формате Orge , а потом через Havok Content Tools экспорт ghz200_col.phy.hkx и т.д.) вот видео: http://www.youtube.com/watch?v=i1EJx6zQhcY p.s. в видео Соник стоит на обьекте Oneway Floor
-
http://www.youtube.com/watch?v=fzG8Jr9ZBdc
-
Хотелось бы видеть DLC EggmanLand из Sonic Unleashed и Starry Night Zone из Sonic MegaMix p.s. для любителей Sweet Mountain (Первые скрины): http://s40.radikal.r...035363f49ed.jpg http://i078.radikal....b8f75ce9eab.jpg s=)
-
ничего с uMod и Texmod не вышло...зато я поставил (чтоб проверить результат) мод из первого эпизода. :haha: вот что получилось: http://www.youtube.com/watch?v=DqJ_tUrvzF4
-
как это нет? тогда как собирают моды? ими весь ютуб завален.
-
Подскажите архиватор, с помощью которого можно собрать файлы в один файл с форматом .amb? Если возможно, дайте ссылку на скачивание :)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
