Перейти к содержимому

Charlotte

Пользователи
  • Публикации

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Charlotte

  1. Egg Dragoon - да, он был весьма крепкий по сравнению с остальными, потому было весело. Но переигрывать таки не хочется. Лучший для меня - Perfect Chaos, эволюция по сравнению с оригиналом тут заметнее всего. Насчёт Time Eater - сначала не понял, что делать, но как разобрался - снёс его за 2-3 минуты. Прям традиция SA - финальный босс куда проще предпоследнего.
  2. Название оригинальное, ничего не скажешь. С другой стороны - учитывая оригинальную физику, в этом есть смысл.
  3. А я почему-то совсем от MLP устал. Первый сезон пошёл действительно на "ура", второй до момента тоже нравился. А вот ближе к концу просто надоело. Почему так вдруг? P.S. Финал, хоть и был скомканный, но был хороший=)
  4. Кстати, такой вопрос - а какой в Sonic Adventure DX движок? Я думал-думал, так ничего в голову не пришло.
  5. Таки современный. Классический это конечно круто, но переигрываю я постоянно почему-то именно уровни модерна:3
  6. Да, каша там конкретная, как всегда.. Ну ладно, спасибо:3 Вообще, могли бы и объявить хоть что-то. У них там, насколько я помню, готово около 3 уровней. Выпустили бы хоть их чтоле. Кстати, а как они умудрились перетащить геометрию уровня из Super Mario Galaxy 2 и SADX Oo? Понимаю, что у SU движок тот же, но там же совсем другая история.
  7. Кто-нибудь, можете указать, где можно следить за созданием мода с уровнями унлишеда? Я нигде не нашёл ни даты выхода, ни вообще чего-то конкретного. Только пара новостей и ютуб-аккаунт. А мне интересно=(
  8. Серьёзных багов почти не было. Из имеющихся - иногда у классика случалась ошибка с перспективой, он "выпадал" из уровня. И однажды модерн в 2D-перспективе на Planet Wisp упал сквозь пол прямо за пределы карты, где скоропостижно скончался. Ну, ещё периодически наступали глюки камеры (она "зависала" под углом на Crisis City, играть приходилось почти вслепую, и один небольшой глюк на Speed Highway), и периодически персонаж в полёте промахивался мимо рельс и падал вниз навстречу судьбе. Второе - вроде и не баг (может это моя криврукость его по такой траектории запустила), но раздражает изрядно.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×