Перейти к содержимому

RingShock

Пользователи
  • Публикации

    735
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    19
  • Время онлайн

    1мин 4сек

Все публикации пользователя RingShock

  1. 1) Соглашусь, ночной третий акт и босс - просто сказка. На небо долго можно любоваться. Уж сильно отвлекает от сражения с боссом, но босс от этого хуже не становится. 2) Да, вторая фаза поначалу трудна. Лично я далеко не сразу понял, как его нужно в конце ударить. 3) Да, босс классный, и музыка как никак подходит к битве с Метал Соником. Мне удалось его пройти со второго раза, вроде бы ничего особо сложного нету, когда Метал Соник ломает пол. Просто нужно поймать момент. :) 4) Я бы не сказал, что уж совсем лёгкий. Потратил немало жизней, но после того, как я научился проходить его, стал проходить без проблем. 5) А ведь босс и правда отлично бы подошёл на роль финального. Оригинальный и удивительный босс, он доказывает то, что у СЕГИ ещё не закончились идеи и что можно обойтись без копипасты. 6) Поправочка: не второй акт, а акт третий. Да, вот здесь копипаста. Музыку заремиксовали, а суть одна и та же, что и в битве с Метал Соником в Stardust Speedway - добежать до финиша быстрее противника. Однако здесь босс проходится немного по-другому. В оригинале нам не приходилось ломать "стенки", а здесь их добавили будто для того, чтобы босса не считали полной копипастой с оригинала. 7) Босс оригинален лишь чисто внешне, однако в плане его прохождения он не эпичен. Для финального босса уж слабовато. Но я прошёл не с первого раза, тут проблемы доставляет не сам босс, а ток, при даже лёгком задевании которого можно сразу отбросить коньки, если колец не имеется. Однако финальный босс первого эпизода будет намного эпичнее, чем босса второго эпизода. Пусть там и была копипаста, но сражение было куда более эпичным, интересным и сложным.
  2. У меня, допустим, была игра уже со встроенным эмулятором NullDC и запускалась она через EXE. Вот у меня тоже персонажей косило влево (причём это очень неудобно при игре за Тейлза и Эггмана) и имелись проблемы со звуком (звук барахлил при определённых условиях, например, если задеть Dash Panel).
  3. Ладно, салаги! Это вам не птицами по свиньям пулять!

  4. Давно не ставил несониковские аватарки.

  5. <--- Джейн Линч из мультфильма "Ральф".
  6. Классик Соник и Классик Эми. Няшки. *_*
  7. Цопис Адавтура ДиЭкс: Директора вырезали

    1. RingShock

      RingShock

      Столовые фрукты времени

    2. Device Of Fire

      Device Of Fire

      Черный соник полушед

    3. Lacuna

      Lacuna

      "Директора вырезали" сделало мой день, благодарю ~

    4. Показать следующий комментарий  ещё 186
  8. Опередил меня. Только хотел предположить подобное название - Sega Heritage Pack. :)
  9. Вот и я о том же. Удовольствие можно получить, если играть "как обычно", а не искать всякие "дырки" в коде игры.) А боссов в Sonic Heroes можно бить одной кнопкой в одно место, чтобы убить их. Всё, SH убог, ибо боссы не эпичны! xD
  10. Коллекцией - может быть, но отдельно игру - вряд ли. И коллекцией было бы хорошо выпустить, как и в случае с первой частью. http://store.steampo...d.com/sub/7522/ И да, пишется не GAN, а GUN.
  11. А ведь я бы не отказался приобрести лицензию в коробке. Было бы что показать друзьям. Но да, с трудом представляю то, что СЕГА в коробке выпустит "старую" игру. Нет, мы всё-таки играем или ищем "косяки"? :) Просто нужно убегать от грузовика, чтобы получать удовольствие, а не тыкаться назад. :) Причём даже от самого малейшего касания, чем не парадокс? :)
  12. Кстати, да, я задавался вопросом, почему в оригинале грузовик не сносит деревья. Может быть, оно и к лучшему, Соник Тим тогда была за хорошее отношение к природе. xD
  13. В СА2 погоня от грузовика удалась эпичнее, чем в СГ, как мне кажется. Когда я убегаю от грузовика в СА2, то у меня по коже идут мурашки, это настолько круто и эпично! Даже музыка передаёт всё это безумие и драйв! В СГ вышло немного похуже, чем в оригинале и как-то не особо доставляет.
  14. С Днём рождения! ^_^
  15. В ближайшие месяцы же. :) И непонятно, чего они там так долго возятся... Готовое переиздание не могут портануть с консолей...
  16. Повезло же консольщикам. Уже играют, завидую светлой завистью.) А тем временем я, ПК-юзер, играю в SA2B на эмуляторе и при этом жду релиза в Steam...
  17. Что-то я уже забыл про этот конец света, да и люди ИРЛ уже давным-давно не обсуждают его. Уже как-то пофигу становится, хотя есть некие опасения...
  18. Лол, смирились? По их мнению, Соникофанство - это такая плохая вещь, что нужно с этим мириться?
  19. Ну да, в City Escape не так много обходных путей, но они всё-таки есть. И вообще, не в обходных путях счастье, главное - механика игры.
  20. Хех, ну вы и сравниваете небо с землёй. Геймплеи игр СА2 и СГ слишком разные, чтобы их сравнивать. Ну хорошо, я присоединяюсь к вам. Да, геймплей СА2 куда более продуман и интересен и его нельзя сравнить с геймплеем СГ. Лично поначалу меня СГ удивлял своей скоростью и я получал огромное удовольствие от игры, но... вся сочность игры со временем утерялась и я благополучно забил на игру. Почему? Да потому что однообразие. Однообразный геймплей в стиле "Буст, прыжок, дрифт" со временем надоел. Кто там говорил, что в Джени много путей? В случае с СА2 как-то иначе. Механика геймплея в СА2, как по мне, более продуманная и интересная. И геймплей вовсе не надоедает. Обходных путей на уровнях хватает, даже в линейном City Escape хватает альтернативных путей. Ну и да, в СГ дают играть лишь за Соника (развлечение ненадолго), а в СА2 с геймплеем поразнообразнее (и не только потому, что можно играть за разных персонажей). Хотя вообще куда лучше с разнообразием в СА1, там вам аж шесть видов геймплея и у каждого он индивидуален и отличен от другого. А в СА2 геймплеи уподобили (Соник - Шедоу, Наклз - Руж, Тейлз - Эггман).
  21. Улыбку можно было бы сделать покороче, а нос увеличить. А так, успехов.)
  22. Я не требую от них ста баллов, ибо это критики. Просто обидно, хоть и это было вполне очевидно. Ну и да, для меня на первом месте мегадрайвоская классика, а СА1 и СА2 идут на втором месте. Но это уже оффтоп.
  23. Смотрю на оценки в обоих рецензиях и рыдаю кровавыми слезами... Хотя да, порт СА1 был оценён куда хуже, аж в 40 баллов.
  24. И даже японская версия ничем совершенно не понравилась? Хотелось бы пояснения, почему мульт отстой. Смотрю, все придерживаются слишком разных мнений. :) Опечатка, не был, а бы.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×