-
Публикации
247 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Все публикации пользователя N69
-
Продолжаем...
-
Дзен постигнут, ну почти (troll) Теперь всяко лучше...
-
Японская несовместима с мировой версией (сейвы, DLC)
-
Sonic_World_Adventure_JPN_XBOX360-Caravan Скачать эту версию в интернете вообще реально? Может у кого-нить завалялся образ?
-
А вот и релиз! Скачать!
-
Не, ничего интересного...
-
Хм. Тоже пытался перегнать уровни в демо версию Анлы, но дальше Fatal Crash на загрузке уровня у меня не вышло.
-
Нет, все гораздо проще. На деле этот уровень (Cool Edge Act 3) был портирован в 1 демку. Там в отличии от финальной версии, почти все файлы (кроме materials) совместимы с движком SG. А шейдеры... демка и использует анло-рендер. PS. Пока попытки портировать уровни в финальную xbox360 версию тщетны (хотя я и особо не смотрел).
-
А теперь угадайте, как я запилил длинный синий след за Соником? (troll) PS. И это не ПК версия :butcher:
-
Круто, чО. Только он не знает как пофиксить дальность прорисовки. Прям как я (год назад) Блин, нужно что-то делать с Холоской. Там все готово, кроме порта одного объекта, камер в хабе и Акт 2-2.
-
Зайди в биос Дрима и форматни их там. Я сам уже успел пройти до Meteor Herd.
-
Вангую, что скоро тема заполнится вопросами вида "А где скачать SA2 на Android?" (troll) http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=528540 PS. У King Boom Boo нет тени (troll)
-
http://www.moddb.com/mods/sonic-generations-unleashed-project/features/early-research-and-software-development Все! Теперь ждем тьму разных уровней, перегонов Свинооборотня и Eggmanland :) А ведь как все это усердно скрывалось Дарио эти 1.5 года...
-
Дальше крою пак Холоски.
-
Небольшой прогресс Холоски
-
Перетащить уровень в хаб - дело 5 минут, Другое дело что для тестинга других уровней, 2D хаб удобней. А, ну еще тут больше тестинг Breakable Objects. А так порт хабов у нас уже готов.
-
Скачай с 2 страницы версию под SonicGMI, и ставь как обычный мод.
-
Если точней, то NeKit с ItsHelias94 перегнали HKXы с анимациями, но пофиксить баги не смогли. Отослали их Бриану. И он слил их. PS. Уровни из Анлы полностью перенесены в Джени. Теперь нужно фиксить камеры и объекты.
-
С Днём Рождения, Arcieo!
-
С адским засветом :) Read Framebuffers To Memory (любой) фиксит положение, но FPS хуже чем на JPCSP.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу