Перейти к содержимому

N69

Пользователи
  • Публикации

    247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя N69

  1. Продолжаем...
  2. Дзен постигнут, ну почти (troll) Теперь всяко лучше...
  3. Японская несовместима с мировой версией (сейвы, DLC)
  4. Sonic_World_Adventure_JPN_XBOX360-Caravan Скачать эту версию в интернете вообще реально? Может у кого-нить завалялся образ?
  5. А вот и релиз! Скачать!
  6. Не, ничего интересного...
  7. Хм. Тоже пытался перегнать уровни в демо версию Анлы, но дальше Fatal Crash на загрузке уровня у меня не вышло.
  8. Нет, все гораздо проще. На деле этот уровень (Cool Edge Act 3) был портирован в 1 демку. Там в отличии от финальной версии, почти все файлы (кроме materials) совместимы с движком SG. А шейдеры... демка и использует анло-рендер. PS. Пока попытки портировать уровни в финальную xbox360 версию тщетны (хотя я и особо не смотрел).
  9. А теперь угадайте, как я запилил длинный синий след за Соником? (troll) PS. И это не ПК версия :butcher:
  10. Круто, чО. Только он не знает как пофиксить дальность прорисовки. Прям как я (год назад) Блин, нужно что-то делать с Холоской. Там все готово, кроме порта одного объекта, камер в хабе и Акт 2-2.
  11. Зайди в биос Дрима и форматни их там. Я сам уже успел пройти до Meteor Herd.
  12. Вангую, что скоро тема заполнится вопросами вида "А где скачать SA2 на Android?" (troll) http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=528540 PS. У King Boom Boo нет тени (troll)
  13. http://www.moddb.com/mods/sonic-generations-unleashed-project/features/early-research-and-software-development Все! Теперь ждем тьму разных уровней, перегонов Свинооборотня и Eggmanland :) А ведь как все это усердно скрывалось Дарио эти 1.5 года...
  14. Дальше крою пак Холоски.
  15. Небольшой прогресс Холоски
  16. Перетащить уровень в хаб - дело 5 минут, Другое дело что для тестинга других уровней, 2D хаб удобней. А, ну еще тут больше тестинг Breakable Objects. А так порт хабов у нас уже готов.
  17. Скачай с 2 страницы версию под SonicGMI, и ставь как обычный мод.
  18. Если точней, то NeKit с ItsHelias94 перегнали HKXы с анимациями, но пофиксить баги не смогли. Отослали их Бриану. И он слил их. PS. Уровни из Анлы полностью перенесены в Джени. Теперь нужно фиксить камеры и объекты.
  19. С Днём Рождения, Arcieo!
  20. С адским засветом :) Read Framebuffers To Memory (любой) фиксит положение, но FPS хуже чем на JPCSP.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×