-
Публикации
2 767 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5 -
Время онлайн
7мин 43сек
Все публикации пользователя Felik
-
Ну ag: The Power of Paint сделали студенты того же университета, в котором учились и создатели портала, так что не удивительно. Либо портальщики пригласили их к себе в команду, либо тупо присвоили их идею. Но в любом случае надеюсь что сюжет второго портала сольётся таки воедино с сюжетом Half-life.
-
Я ретро-фан, и что-то я пока кайфа не ощущаю. Конечно С4 отвращения далеко не вызывает, но чем больше я получаю информациии по игре, тем сильнее я убеждаюсь что это не тот Соник 4 которого я представлял в своих фантазиях. И дело даже не в том что прошло 15 лет и былого не вернуть. Тут совсем другие причины.
-
Бывает :) В любом случае я не считаю отсутствие катсцен такой уж потерей. Хотя я уже делаю столько поблажек этой игре, что, когда она выйдет, я наверное побоюсь в неё играть что бы не портить впечатление O_O Видимо чуда не будет, и "святая троица" не примет к себе четвёртого и не превратится в "святой квартет'
-
Ты это написал уже на предыдущей странице
-
а в твоём понимании анлишд это только модель Соника? ничем иным он, скажем от того же соник 2006, не отличается? Ладно, оставь этот вопрос без ответа.
-
Не представляю где ты там 2Д анлишд углядел, и ещё менше представляю себе иронический смех.
-
Диалогов и не должно было быть, и кинематографических катсцен (как в СА и позднее) тем более. Так что всё правильно, надеюсь..
-
Сколько раз СЕГА должна официально подтвердить что это не ремейк, не воспоминания, а продолжение серии что бы вы ей поверили? Я конечно понимаю что сега это не надежный источник но всё же...
-
Ну не знаю. Музыка в Sonic 3D blast мне очень даже нравится. Но я бы предпочёл что бы над музыкой работало по меньшей мере 3 композитора. Я был бы не против если бы Джуна разбавил, например, Охтани (я сказал разбавил, а не заменил). А про 4 зоны я был прав! :) Кто сказал что ачивменты нельзя сделать смежными на два несколько эпизодов?
-
Знаешь, слова какого-нибудь Darkster'а не повлияют на продажи, на мнения критиков и геймеров после выхода игры. Если человек неустанно критикует ещё не вышедшую игру, то лучше просто игнорировать его. Меня самого, например, не прельщают многие аспекты игры (о которых я сужу сугубо по скринам и видео), но я понимаю что только если бы я принимал непосредственное участие в её создании, она получилась бы именно такой, какую я хочу её видеть. Просто когда Сега нарекла игломышь Соником 4, она взяла на себя большую ответственность. Дай бог, что бы они сделали это не чтобы тупо срубить бабла, а потому что действительно хотят показать что у них серьёзные намерения.
-
Санёк, будь по проще. Видно же что статья шутливая и несерьёзная. И написана она что бы показать что многие просто не знают чего хотят и придираются к мелочам. Извини меня, но ты уже бросаешься защищать Соник 4 при каждом косом вгляде на него, даже толком не разобравшись, словно на тебя возложена священная миссия.
-
Дык красиво ж снято, вот по нес-ко раз и ходят. Да и экшна много. Я б может тоже 2 раз сходил, елси б от очков этих глаза так сильно не уставали. А шедевром он не является потому, что можно было сделать его разносторонне совершенным, но попытки сделать это я особо не заметил. В нём много допущений и банальности. P.S. И ей богу я не собираюсь смотреть "повелителя бури", увольте.
-
Не пойму сути конфликта. "Аватар" это просто напросто лучший на сегодняшний день попкорновый фильм. Он создан не для того что бы посеять в наших умах какие-то зёрна истины или пробудить мыслительный процесс. Он создан что бы просто расслабить нас на время просмотра, отключить мозг и погрузить нас в мир "Пандоры" а вообще что бы тупо срубить бабла. И стоит воспринимать его именно так. Экологический пафос, пристальное внимание к визуальным деталям и насыщенное экшеном и штампами действие нужны только что бы завлечь как можно больше народу в кинотеатры. Потому этот фильм не является шедевром, но зато его можно рекомендовать любому зрителю. Я не спорю, можно было бы ещё и по-настоящему интересный сюжет, нетривиальное действие и проработанных персонажей сделать, но, видимо, Кэмерон не смог или не захотел.
-
А Gold Heart и Silver Soul это какое уже поколение?
-
Сюжет спортивной игры? О чём ты?
-
Ты более новую версию скачай, в ней 3 уровня и музыка не глючит как в первой демке.
-
Что за глупости ты говоришь? А как же куча "детских" франчайзов от нинтендо? Дело не во временах, дело в качестве продукции.
-
А знаешь что можно купить на деньги, которые стоит Mario Galaxy к примеру?
-
Ах если бы все эти MMORPG не выглядели как внебрачные отпрыски Lineage, то может быть, я бы играл в них.
-
Что является эпик фейлом.
- 1 057 ответов
-
- sega megadrive
- sonic the hedgehog cd
- (и ещё 4)
-
Да какое там разнообразие? Бадники парят на одном месте и тупо ждут когда их убьют. Большинство противников в дневных уровнях анлишда вообще ничего Сонику сделать не могут в силу своей бесполезности.
-
В СА они временами умеют даже двигаться и покрываться электрическим током так, что приходится рассчитывать время удара. Тоже самое в хироузах + они могут стрелять, покрываться играми. Не спорю, в соник 4 могут сделать что-то подобное, но бадники парящие в воздухе на месте это так... дёшево особенно если сравнивать с тем многообразием поведений врагов в Соник 3 и Н.
-
конечно замечали, просто все приняли это как необходимое зло. Хотя в SA и в хироузах они были ещё не на столько статичны.
-
Что-то я не припоминаю что я сказал что они все такие. Я говорю что таких вот "статичных" бадников как анлишде не должно быть вообще нигде.
-
Ох, не нравится мне то что Соник может пройти по цепи из бадников хоминг атакой. Дело в том, что для успешного прохождения нужно что бы они стояли на месте в ряд и не двигались(как в анлишеде). А я большой противник использования бадников только для вот таких вот цепей из хоминг атак. Бадники это враги, а не статичные объекты. Они должны мешать Сонику а не просто стоять на месте и ждать когда их убьют хоминг атакой.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
