Перейти к содержимому

Felik

Пользователи
  • Публикации

    2 767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5
  • Время онлайн

    7мин 43сек

Все публикации пользователя Felik

  1. Ну ag: The Power of Paint сделали студенты того же университета, в котором учились и создатели портала, так что не удивительно. Либо портальщики пригласили их к себе в команду, либо тупо присвоили их идею. Но в любом случае надеюсь что сюжет второго портала сольётся таки воедино с сюжетом Half-life.
  2. Я ретро-фан, и что-то я пока кайфа не ощущаю. Конечно С4 отвращения далеко не вызывает, но чем больше я получаю информациии по игре, тем сильнее я убеждаюсь что это не тот Соник 4 которого я представлял в своих фантазиях. И дело даже не в том что прошло 15 лет и былого не вернуть. Тут совсем другие причины.
  3. Бывает :) В любом случае я не считаю отсутствие катсцен такой уж потерей. Хотя я уже делаю столько поблажек этой игре, что, когда она выйдет, я наверное побоюсь в неё играть что бы не портить впечатление O_O Видимо чуда не будет, и "святая троица" не примет к себе четвёртого и не превратится в "святой квартет'
  4. Ты это написал уже на предыдущей странице
  5. а в твоём понимании анлишд это только модель Соника? ничем иным он, скажем от того же соник 2006, не отличается? Ладно, оставь этот вопрос без ответа.
  6. Не представляю где ты там 2Д анлишд углядел, и ещё менше представляю себе иронический смех.
  7. Диалогов и не должно было быть, и кинематографических катсцен (как в СА и позднее) тем более. Так что всё правильно, надеюсь..
  8. Сколько раз СЕГА должна официально подтвердить что это не ремейк, не воспоминания, а продолжение серии что бы вы ей поверили? Я конечно понимаю что сега это не надежный источник но всё же...
  9. Ну не знаю. Музыка в Sonic 3D blast мне очень даже нравится. Но я бы предпочёл что бы над музыкой работало по меньшей мере 3 композитора. Я был бы не против если бы Джуна разбавил, например, Охтани (я сказал разбавил, а не заменил). А про 4 зоны я был прав! :) Кто сказал что ачивменты нельзя сделать смежными на два несколько эпизодов?
  10. Знаешь, слова какого-нибудь Darkster'а не повлияют на продажи, на мнения критиков и геймеров после выхода игры. Если человек неустанно критикует ещё не вышедшую игру, то лучше просто игнорировать его. Меня самого, например, не прельщают многие аспекты игры (о которых я сужу сугубо по скринам и видео), но я понимаю что только если бы я принимал непосредственное участие в её создании, она получилась бы именно такой, какую я хочу её видеть. Просто когда Сега нарекла игломышь Соником 4, она взяла на себя большую ответственность. Дай бог, что бы они сделали это не чтобы тупо срубить бабла, а потому что действительно хотят показать что у них серьёзные намерения.
  11. Санёк, будь по проще. Видно же что статья шутливая и несерьёзная. И написана она что бы показать что многие просто не знают чего хотят и придираются к мелочам. Извини меня, но ты уже бросаешься защищать Соник 4 при каждом косом вгляде на него, даже толком не разобравшись, словно на тебя возложена священная миссия.
  12. Дык красиво ж снято, вот по нес-ко раз и ходят. Да и экшна много. Я б может тоже 2 раз сходил, елси б от очков этих глаза так сильно не уставали. А шедевром он не является потому, что можно было сделать его разносторонне совершенным, но попытки сделать это я особо не заметил. В нём много допущений и банальности. P.S. И ей богу я не собираюсь смотреть "повелителя бури", увольте.
  13. Не пойму сути конфликта. "Аватар" это просто напросто лучший на сегодняшний день попкорновый фильм. Он создан не для того что бы посеять в наших умах какие-то зёрна истины или пробудить мыслительный процесс. Он создан что бы просто расслабить нас на время просмотра, отключить мозг и погрузить нас в мир "Пандоры" а вообще что бы тупо срубить бабла. И стоит воспринимать его именно так. Экологический пафос, пристальное внимание к визуальным деталям и насыщенное экшеном и штампами действие нужны только что бы завлечь как можно больше народу в кинотеатры. Потому этот фильм не является шедевром, но зато его можно рекомендовать любому зрителю. Я не спорю, можно было бы ещё и по-настоящему интересный сюжет, нетривиальное действие и проработанных персонажей сделать, но, видимо, Кэмерон не смог или не захотел.
  14. А Gold Heart и Silver Soul это какое уже поколение?
  15. Сюжет спортивной игры? О чём ты?
  16. Ты более новую версию скачай, в ней 3 уровня и музыка не глючит как в первой демке.
  17. Что за глупости ты говоришь? А как же куча "детских" франчайзов от нинтендо? Дело не во временах, дело в качестве продукции.
  18. А знаешь что можно купить на деньги, которые стоит Mario Galaxy к примеру?
  19. Ах если бы все эти MMORPG не выглядели как внебрачные отпрыски Lineage, то может быть, я бы играл в них.
  20. Что является эпик фейлом.
  21. Да какое там разнообразие? Бадники парят на одном месте и тупо ждут когда их убьют. Большинство противников в дневных уровнях анлишда вообще ничего Сонику сделать не могут в силу своей бесполезности.
  22. В СА они временами умеют даже двигаться и покрываться электрическим током так, что приходится рассчитывать время удара. Тоже самое в хироузах + они могут стрелять, покрываться играми. Не спорю, в соник 4 могут сделать что-то подобное, но бадники парящие в воздухе на месте это так... дёшево особенно если сравнивать с тем многообразием поведений врагов в Соник 3 и Н.
  23. конечно замечали, просто все приняли это как необходимое зло. Хотя в SA и в хироузах они были ещё не на столько статичны.
  24. Что-то я не припоминаю что я сказал что они все такие. Я говорю что таких вот "статичных" бадников как анлишде не должно быть вообще нигде.
  25. Ох, не нравится мне то что Соник может пройти по цепи из бадников хоминг атакой. Дело в том, что для успешного прохождения нужно что бы они стояли на месте в ряд и не двигались(как в анлишеде). А я большой противник использования бадников только для вот таких вот цепей из хоминг атак. Бадники это враги, а не статичные объекты. Они должны мешать Сонику а не просто стоять на месте и ждать когда их убьют хоминг атакой.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×