Перейти к содержимому

Arcieo

Пользователи
  • Публикации

    312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Arcieo

  1. Конечно в лост ворлде тож графон не очень, но с технической стороне там все шикарно

    1. Sly

      Sly

      Пфф. х_х

    2. Arcieo

      Arcieo

      Слай, а что, скажешь я не прав? Графика на уровне тайтлов пс2 это полный шлак. Хотя анимации нормальные, тут претензий не имею.

  2. Геймплей как у миньон раннер? графон на уровне 06? Вы серьезно что ли?

  3. Что то после просмотра видео по буму, мне лост ворлд больше нравится стал...

  4. Причем тут сглаживание вообще? У меня не две nvidia titan чтобы делать мега крутые скрины 8к (как это делает мелпонтро и зуни). Шейдеры =/= сглаживание, б-же.
  5. Боже, все вам разжуй и в рот положи.... Специально для Тима (хотя разница видна и так) Может еще кто-нибудь может выдрать нормальные скрины из боксовской анлы для сравнения? Из видео брать не особо хочется.
  6. I dont see SH and OP stages in this video. Anyway, don't worry, I think it wont be a 1 to 1 occur port, it will be adopted to generations gameplay style. Вот вам пару HD скриншотов : )
  7. idk for sure.
  8. Тра-ля-ля... я просто оставлю это здесь : )
  9. Мы не выпускаем сырой продукт. мы вообще ничего не выпускаем лол Вообще мод еще с начала августа разрабатывается по тиху. Много чего уже сделано, осталось мало, но объемно.
  10. Подс*сники, слизали трейлер адабата почти подчистую. Ну и где справедливость? Даже тестировать не буду, от шрея все время выходят моды сомнительного качества.
  11. На самом деле они написали целую проверку для этого эффекта. Поэтому не знаю, деградация это или нет.
  12. Прошло ровно два года с того момента, как я выложил свое первое видео про хакинг generations. Так что, enjoy!

  13. Ой как сильно ты ошибаешься... NeKit творит чудеса не хуже Дарио, уж поверь Окей, мы с хелиасом сделали кое что потрясающее. И нет, мы не будет делать из этого уровень, он будет уныл и однообразен. Зато для теста новых настроек ГИА в самый раз.
  14. Хм, вроде бы не видел тут этого. Не игнорьте TGE, он отличный парень :Р
  15. Все прекрасно работает.
  16. Давно так не ржал с шуток на ретро http://puu.sh/aAJ1C/13fac096a9.png ЛУЛЗ

  17. Иногда меня просто ошарашивает твоя некомпетентность по вопросу моддинга... А по поводу мода: весит он очень много. Я конечно понимаю, видео и все такое. Но я не удивлюсь, если там и мусора выше крыши. Прошел. Есть много недочетов, главный - огромный хаб ворлд, где реально потеряться. Серьезно, чтобы найти следующий уровень я тратил от 2х до 7 минут. Это ужасно. Я, конечно, понимаю стремление автора приблизиться к оригиналу, но в некоторых моментах такая идеология с треском проваливается. Есть недочеты в объектах, а так же чувствуется недостаточные навыки автора в 3DS MAX, достаточно лишь взглянуть на разбившуюся колонну в dusty desert. А еще куча мусора в материалах уровня, что доказано не мной, а ItsHelias94. Стоит добавить, что усовершенствования удостоились только Crysis City и Flame Core, про UV-анимацию песка в Dusty Desert Бриану совершенно забыл. В целом мод играбельный. Но нужно признать, что невозможно портировать 06 на движок Джени, пока его(движок) не разберут по винтикам, а все эти костыли смотрятся очень блекло.
  18. Сижу над одной из самый сложных цепочек камер за всю свою SG-моддерскую жизнь.

  19. Работаем с Хелиасом над кое-чем потрясающим :)

  20. То самое чувство, когда твой ник не могут произнести правильно ахахах
    1. Sly

      Sly

      Помню, как-то сидели с нами западники в Скайпе и не могли выговорить правильно полный ник Мефа. Так что прекрасно понимаю. х)

  21. В уровне много ошибок в плане объектов. Чего стоит эффект огня.
  22. Без комментариев.
  23. Потому, что иногда надо думать, прежде, чем спрашивать. Если бы могли, то уже давно бы сделали. А так в джени всего 9 уровней + миссии + боссы. Откуда нам взять еще штук 30 слотов под уровни? Для этого надо лезть в exe, найти таблицу по уровням, скопировать её в свободное пространство и дописать свои значения. Учитывая, что надо все делать на ассемблере, то это кромешный ад. И нет гарантии, что все будет работать без глюков. По поводу "пака": полный провал. Если он не сможет пофиксить большую часть камер, а так же сделать нормальное расположение объектов, то его ждет участь Апатоса. Починили, там осталось сделать всего чуть чуть. Но кто-то уезжает, а у кого то экзамены до 28го. Дай бог к следующему месяцу закончим такими темпами...
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×