Перейти к содержимому

Zara The Hedgehog

Пользователи
  • Публикации

    788
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    1мин 7сек

Все публикации пользователя Zara The Hedgehog

  1. Очень извиняюсь, что не по теме, но можно ли использовать одну флешку для использования нескольких игр GOD? Например, Sonic Unleashed и Sonic the Hedgehog 2006
  2. Поиграй в Sonic Riders Zero Gravity t:/
  3. Одна из моих любимых рок-групп! Особенно нравятся песни His world (естественно, версия Crush 40), Open your heart, I am... All of me
  4. <--------------- Неро в Devil Trigger
  5. Вот тебе торрент файл
  6. Помогите! Я хочу в PS2 версии собрать 69 лунных медалей, сейчас у меня 68 медалек, прошел все миссии дневных уровней, а где последняя медаль? Все обязательные уровни пройдены на "S", кроме Spagonia night stage act 1
  7. Я в первый раз пишу, так что прошу сильно не пинать ногами, если не понравится =)
  8. Очень жду продолжения, в первой части битва была жестокая!
  9. Да, мне нужен сейв на всю пройденную игру, желательно со всеми шарами жизни
  10. Автор, читать довольно трудно, очень мало знаков препинания и завершения, потом, имена пишутся с большой буквы, диалоги тоже с большой буквы начинаются, ОЧЕНЬ много орфографических ошибок. Учти при написании продолжения :) Так фанфик более-менее нормальный (ИМХО) +1
  11. Сейвы в эмуляторе Dolphin находятся в папке User=>GC, если скачанный сейв в формате gci, то в эмуляторе заходишь во вкладку Tools=>Memcard Manager (GC). Далее в Browse выбираешь свой сейв, выделяешь ненужную строку и нажимаешь Delete. Потом кликаешь на клавишу Import GCI и выбираешь скачанный сейв в формате gci. Если выдал ошибку, значит, удалил не ту строку (на всякий случай, сделай резервную копию всех своих сейвов), удали другую
  12. В этот момент Вселенной в нашем понимании не будет, ее пространство станет двухмерным, как рисунок на листе бумаги. Ведь наше пространство состоит из 4 основных компонентов: длина, ширина, высота и время. Вместе они образуют объемное пространство. А так как браны становятся плоскими, вот и получается, что один из компонентов исчезает, и само пространство искажается, становясь плоским. Насчет размера Вселенной врят ли можно дать однозначный ответ, ведь она каждую секунду расширяется (это установили благодаря эффекту Доплера)
  13. Дайте сейв на всех Jevel chao с рангом "A" по всем параметрам на SA2B
  14. Вообще этот хак
  15. Скажите, у кого-нибудь есть этот хак?
  16. Поиграл на эмуляторе, крутая игра! Жаль, что в Wii версии Супер Соник никак не влияет на историю
  17. Там файл формата gci. Как им заменить мое старое сохранение?
  18. Играл в PS2 версию. Сначала был просто в восторге от такой игры, уровни имеют большую скорость (я про дневные). Но когда увидел версию Xbox 360... Я очень сильно удивился. На Xbox 360 уровни раз в 10 круче, быстрее. Но меня интересовал только один уровень: Spagonia day stage. Сравнил обе версии. Теперь уговариваю родителей купить Xbox 360 (простите за оффтоп, и покупаю не только из-за этого уровня, а вообще хочу эту приставку)
  19. Очень прошу, дайте песню Endness Possibility Full version. Поиском пользовался, ссылки битые
  20. Ну, к словам можно было и не придираться, я это действительно знаю
  21. Дайте, пожалуйста, сейв на SA2B с чао Теилзом. И еще. Можно ли объединять сейвы? Просто не хочется терять других чавиков
  22. Могу дать ссылку. Вот она И пожалуйста, пишите еще, какой теории отдаете предпочтение
  23. Очень хотелось бы поиграть на PC в Sonic Unleashed. Главное, чтобы было как на Xbox 360 или PS3 (troll)
  24. Очень сильно извиняюсь за такое голосование, в первый раз захотел его сделать, как говорится первый блин комом. Итак. Согласно общепринятой космологической концепции, теории Большого взрыва, наша Вселенная возникла из экстремального состояния физического вакуума, порожденного квантовой флуктуацией. В этом состоянии не существовало ни времени, ни пространства (или они были спутаны в пространственно-временную пену), а все фундаментальные физические взаимодействия были слиты воедино. Позже они разделились и обрели самостоятельное бытие — сначала гравитация, затем сильное взаимодействие, а уже потом — слабое и электромагнитное. Момент, предшествовавший этим переменам, принято обозначать как нулевое время, t = 0, однако это чистая условность, дань математическому формализму. Согласно стандартной теории, непрерывное течение времени началось лишь после того, как сила тяготения обрела независимость. Этому моменту обычно приписывают величину t = 10–43с (точнее, 5,4 Ч 10–44с), которую называют планковским временем. Современные физические теории просто не в состоянии осмысленно работать с более короткими промежутками времени (считается, что для этого нужна квантовая теория гравитации, которая пока не создана). В контексте традиционной космологии нет смысла рассуждать о том, что происходило до начального момента времени, поскольку времени в нашем понимании тогда просто не существовало. Непременной частью стандартной космологической теории служит концепция инфляции. После окончания инфляции в свои права вступило тяготение, и Вселенная продолжила расширяться, но уже с уменьшающейся скоростью. Такая эволюция растянулась на 9 млрд лет, после чего в дело вступило еще одно антигравитационное поле неизвестной природы, которое именуют темной энергией. Оно опять вывело Вселенную в режим экспоненциального расширения, который вроде бы должен сохраниться и в будущие времена. Следует отметить, что эти выводы базируются на астрофизических открытиях, сделанных в конце прошлого века, почти через 20 лет после появления инфляционной космологии. Впервые инфляционная интерпретация Большого взрыва была предложена около 30 лет назад и с тех пор многократно шлифовалась. Эта теория позволила разрешить несколько фундаментальных проблем, с которыми не справилась предшествующая космология. Например, она объяснила, почему мы живем во Вселенной с плоской евклидовой геометрией — в соответствии с классическими уравнениями Фридмана, именно такой она и должна сделаться при экспоненциальном расширении. Инфляционная теория объяснила, почему космическая материя обладает зернистостью в масштабах, не превышающих сотен миллионов световых лет, а на больших дистанциях распределена равномерно. Она также дала истолкование неудачи любых попыток обнаружить магнитные монополи, очень массивные частицы с одиночным магнитным полюсом, которые, как считается, в изобилии рождались перед началом инфляции (инфляция так растянула космическое пространство, что первоначально высокая плотность монополей сократилась почти до нуля, и поэтому наши приборы не могут их обнаружить). Физики-теоретики любят придумывать альтернативы даже самым общепринятым теориям. Появились конкуренты и у инфляционной модели Большого взрыва. Они не получили широкой поддержки, но имели и имеют своих последователей. Теория Стейнхардта и Тьюрока среди них не первая и наверняка не последняя. Однако на сегодняшний день она разработана детальней остальных и лучше объясняет наблюдаемые свойства нашего мира. Она имеет несколько версий, из которых одни базируются на теории квантовых струн и многомерных пространств, а другие полагаются на традиционную квантовую теорию поля. Первый подход дает более наглядные картинки космологических процессов, так что на нем и остановимся. Самый продвинутый вариант теории струн известен как М-теория. Она утверждает, что физический мир имеет 11 измерений — десять пространственных и одно временное. В нем плавают пространства меньших размерностей, так называемые браны. Наша Вселенная — просто одна из таких бран, обладающая тремя пространственными измерениями. Ее заполняют различные квантовые частицы (электроны, кварки, фотоны и т. д.), которые на самом деле являются разомкнутыми вибрирующими струнами с единственным пространственным измерением — длиной. Концы каждой струны намертво закреплены внутри трехмерной браны, и покинуть брану струна не может. Но есть и замкнутые струны, которые могут мигрировать за пределы бран — это гравитоны, кванты поля тяготения. Как же циклическая теория объясняет прошлое и будущее мироздания? Начнем с нынешней эпохи. Первое место сейчас принадлежит темной энергии, которая заставляет нашу Вселенную расширяться по экспоненте, периодически удваивая размеры. В результате плотность материи и излучения постоянно падает, гравитационное искривление пространства слабеет, а его геометрия становится все более плоской. В течение следующего триллиона лет размеры Вселенной удвоятся около ста раз, и она превратится в практически пустой мир, полностью лишенный материальных структур. Рядом с нами находится еще одна трехмерная брана, отделенная от нас на ничтожное расстояние в четвертом измерении, и она тоже претерпевает аналогичное экспоненциальное растяжение и уплощение. Все это время дистанция между бранами практически не меняется. А потом эти параллельные браны начинают сближаться. Их толкает друг к другу силовое поле, энергия которого зависит от расстояния между бранами. Сейчас плотность энергии такого поля положительна, поэтому пространство обеих бран расширяется по экспоненте, — следовательно, именно это поле и обеспечивает эффект, который объясняют наличием темной энергии! Однако этот параметр постепенно уменьшается и через триллион лет упадет до нуля. Обе браны все равно продолжат расширяться, но уже не по экспоненте, а в очень медленном темпе. Следовательно, в нашем мире плотность частиц и излучения так и останется почти что нулевой, а геометрия — плоской. Но окончание старой истории — лишь прелюдия к очередному циклу. Браны перемещаются навстречу друг другу и, в конце концов, сталкиваются. На этой стадии плотность энергии межбранового поля опускается ниже нуля, и оно начинает действовать наподобие гравитации (напомню, что у тяготения потенциальная энергия отрицательна!). Когда браны оказываются совсем близко, межбрановое поле начинает усиливать квантовые флуктуации в каждой точке нашего мира и преобразует их в макроскопические деформации пространственной геометрии (например, за миллионную долю секунды до столкновения расчетный размер таких деформаций достигает нескольких метров). После столкновения именно в этих зонах выделяется львиная доля высвобождаемой при ударе кинетической энергии. В итоге именно там возникает больше всего горячей плазмы с температурой порядка 1023 градусов. Именно эти области становятся локальными узлами тяготения и превращаются в зародыши будущих галактик. Такое столкновение заменяет Большой взрыв инфляционной космологии. Очень важно, что вся возникшая заново материя с положительной энергией появляется за счет накопленной отрицательной энергии межбранового поля, поэтому закон сохранения энергии не нарушается. А как ведет себя такое поле в этот решающий момент? До столкновения плотность его энергии достигает минимума (причем отрицательного), затем начинает возрастать, а при столкновении становится нулевой. Затем браны отталкиваются друг от друга и начинают расходиться. Плотность межбрановой энергии проходит обратную эволюцию — опять делается отрицательной, нулевой, положительной. Обогащенная материей и излучением брана сначала расширяется с падающей скоростью под тормозящим воздействием собственного тяготения, а потом вновь переходит к экспоненциальному расширению. Новый цикл заканчивается подобно прежнему — и так до бесконечности. Циклы, предшествующие нашему, происходили и в прошлом — в этой модели время непрерывно, поэтому прошлое существует и за пределами 13,7 млрд лет, прошедших после последнего обогащения нашей браны материей и излучением! Было ли у них вообще какое-то начало, теория умалчивает. Циклическая теория по-новому объясняет свойства нашего мира. Он обладает плоской геометрией, поскольку к концу каждого цикла непомерно растягивается и лишь немного деформируется перед началом нового цикла. Квантовые флуктуации, которые становятся предшественниками галактик, возникают хаотически, но в среднем равномерно — поэтому космическое пространство заполнено сгустками материи, но на очень больших дистанциях вполне однородно. Мы не можем обнаружить магнитные монополи просто потому, что максимальная температура новорожденной плазмы не превышала 1023К, а для возникновения таких частиц потребны много большие энергии — порядка 1027К.
  25. Я искал такую тему, но все, что я нашел, это про строение Вселенной (к тому же тема закрыта была), поэтому в этой темке делимся всем, что знаем (посмотрим, есть ли на Sonic CIS астрономы)t:)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×