-
Публикации
788 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
1мин 7сек
Все публикации пользователя Zara The Hedgehog
-
Очень извиняюсь, что не по теме, но можно ли использовать одну флешку для использования нескольких игр GOD? Например, Sonic Unleashed и Sonic the Hedgehog 2006
-
Поиграй в Sonic Riders Zero Gravity t:/
-
Одна из моих любимых рок-групп! Особенно нравятся песни His world (естественно, версия Crush 40), Open your heart, I am... All of me
-
<--------------- Неро в Devil Trigger
-
Вот тебе торрент файл
-
Помогите! Я хочу в PS2 версии собрать 69 лунных медалей, сейчас у меня 68 медалек, прошел все миссии дневных уровней, а где последняя медаль? Все обязательные уровни пройдены на "S", кроме Spagonia night stage act 1
-
Я в первый раз пишу, так что прошу сильно не пинать ногами, если не понравится =)
-
Очень жду продолжения, в первой части битва была жестокая!
-
Да, мне нужен сейв на всю пройденную игру, желательно со всеми шарами жизни
-
Автор, читать довольно трудно, очень мало знаков препинания и завершения, потом, имена пишутся с большой буквы, диалоги тоже с большой буквы начинаются, ОЧЕНЬ много орфографических ошибок. Учти при написании продолжения :) Так фанфик более-менее нормальный (ИМХО) +1
-
Сейвы в эмуляторе Dolphin находятся в папке User=>GC, если скачанный сейв в формате gci, то в эмуляторе заходишь во вкладку Tools=>Memcard Manager (GC). Далее в Browse выбираешь свой сейв, выделяешь ненужную строку и нажимаешь Delete. Потом кликаешь на клавишу Import GCI и выбираешь скачанный сейв в формате gci. Если выдал ошибку, значит, удалил не ту строку (на всякий случай, сделай резервную копию всех своих сейвов), удали другую
-
В этот момент Вселенной в нашем понимании не будет, ее пространство станет двухмерным, как рисунок на листе бумаги. Ведь наше пространство состоит из 4 основных компонентов: длина, ширина, высота и время. Вместе они образуют объемное пространство. А так как браны становятся плоскими, вот и получается, что один из компонентов исчезает, и само пространство искажается, становясь плоским. Насчет размера Вселенной врят ли можно дать однозначный ответ, ведь она каждую секунду расширяется (это установили благодаря эффекту Доплера)
-
Дайте сейв на всех Jevel chao с рангом "A" по всем параметрам на SA2B
-
Вообще этот хак
-
Скажите, у кого-нибудь есть этот хак?
-
Поиграл на эмуляторе, крутая игра! Жаль, что в Wii версии Супер Соник никак не влияет на историю
-
Там файл формата gci. Как им заменить мое старое сохранение?
-
Играл в PS2 версию. Сначала был просто в восторге от такой игры, уровни имеют большую скорость (я про дневные). Но когда увидел версию Xbox 360... Я очень сильно удивился. На Xbox 360 уровни раз в 10 круче, быстрее. Но меня интересовал только один уровень: Spagonia day stage. Сравнил обе версии. Теперь уговариваю родителей купить Xbox 360 (простите за оффтоп, и покупаю не только из-за этого уровня, а вообще хочу эту приставку)
-
Очень прошу, дайте песню Endness Possibility Full version. Поиском пользовался, ссылки битые
-
Ну, к словам можно было и не придираться, я это действительно знаю
-
Дайте, пожалуйста, сейв на SA2B с чао Теилзом. И еще. Можно ли объединять сейвы? Просто не хочется терять других чавиков
-
Могу дать ссылку. Вот она И пожалуйста, пишите еще, какой теории отдаете предпочтение
-
Очень хотелось бы поиграть на PC в Sonic Unleashed. Главное, чтобы было как на Xbox 360 или PS3 (troll)
-
Очень сильно извиняюсь за такое голосование, в первый раз захотел его сделать, как говорится первый блин комом. Итак. Согласно общепринятой космологической концепции, теории Большого взрыва, наша Вселенная возникла из экстремального состояния физического вакуума, порожденного квантовой флуктуацией. В этом состоянии не существовало ни времени, ни пространства (или они были спутаны в пространственно-временную пену), а все фундаментальные физические взаимодействия были слиты воедино. Позже они разделились и обрели самостоятельное бытие — сначала гравитация, затем сильное взаимодействие, а уже потом — слабое и электромагнитное. Момент, предшествовавший этим переменам, принято обозначать как нулевое время, t = 0, однако это чистая условность, дань математическому формализму. Согласно стандартной теории, непрерывное течение времени началось лишь после того, как сила тяготения обрела независимость. Этому моменту обычно приписывают величину t = 10–43с (точнее, 5,4 Ч 10–44с), которую называют планковским временем. Современные физические теории просто не в состоянии осмысленно работать с более короткими промежутками времени (считается, что для этого нужна квантовая теория гравитации, которая пока не создана). В контексте традиционной космологии нет смысла рассуждать о том, что происходило до начального момента времени, поскольку времени в нашем понимании тогда просто не существовало. Непременной частью стандартной космологической теории служит концепция инфляции. После окончания инфляции в свои права вступило тяготение, и Вселенная продолжила расширяться, но уже с уменьшающейся скоростью. Такая эволюция растянулась на 9 млрд лет, после чего в дело вступило еще одно антигравитационное поле неизвестной природы, которое именуют темной энергией. Оно опять вывело Вселенную в режим экспоненциального расширения, который вроде бы должен сохраниться и в будущие времена. Следует отметить, что эти выводы базируются на астрофизических открытиях, сделанных в конце прошлого века, почти через 20 лет после появления инфляционной космологии. Впервые инфляционная интерпретация Большого взрыва была предложена около 30 лет назад и с тех пор многократно шлифовалась. Эта теория позволила разрешить несколько фундаментальных проблем, с которыми не справилась предшествующая космология. Например, она объяснила, почему мы живем во Вселенной с плоской евклидовой геометрией — в соответствии с классическими уравнениями Фридмана, именно такой она и должна сделаться при экспоненциальном расширении. Инфляционная теория объяснила, почему космическая материя обладает зернистостью в масштабах, не превышающих сотен миллионов световых лет, а на больших дистанциях распределена равномерно. Она также дала истолкование неудачи любых попыток обнаружить магнитные монополи, очень массивные частицы с одиночным магнитным полюсом, которые, как считается, в изобилии рождались перед началом инфляции (инфляция так растянула космическое пространство, что первоначально высокая плотность монополей сократилась почти до нуля, и поэтому наши приборы не могут их обнаружить). Физики-теоретики любят придумывать альтернативы даже самым общепринятым теориям. Появились конкуренты и у инфляционной модели Большого взрыва. Они не получили широкой поддержки, но имели и имеют своих последователей. Теория Стейнхардта и Тьюрока среди них не первая и наверняка не последняя. Однако на сегодняшний день она разработана детальней остальных и лучше объясняет наблюдаемые свойства нашего мира. Она имеет несколько версий, из которых одни базируются на теории квантовых струн и многомерных пространств, а другие полагаются на традиционную квантовую теорию поля. Первый подход дает более наглядные картинки космологических процессов, так что на нем и остановимся. Самый продвинутый вариант теории струн известен как М-теория. Она утверждает, что физический мир имеет 11 измерений — десять пространственных и одно временное. В нем плавают пространства меньших размерностей, так называемые браны. Наша Вселенная — просто одна из таких бран, обладающая тремя пространственными измерениями. Ее заполняют различные квантовые частицы (электроны, кварки, фотоны и т. д.), которые на самом деле являются разомкнутыми вибрирующими струнами с единственным пространственным измерением — длиной. Концы каждой струны намертво закреплены внутри трехмерной браны, и покинуть брану струна не может. Но есть и замкнутые струны, которые могут мигрировать за пределы бран — это гравитоны, кванты поля тяготения. Как же циклическая теория объясняет прошлое и будущее мироздания? Начнем с нынешней эпохи. Первое место сейчас принадлежит темной энергии, которая заставляет нашу Вселенную расширяться по экспоненте, периодически удваивая размеры. В результате плотность материи и излучения постоянно падает, гравитационное искривление пространства слабеет, а его геометрия становится все более плоской. В течение следующего триллиона лет размеры Вселенной удвоятся около ста раз, и она превратится в практически пустой мир, полностью лишенный материальных структур. Рядом с нами находится еще одна трехмерная брана, отделенная от нас на ничтожное расстояние в четвертом измерении, и она тоже претерпевает аналогичное экспоненциальное растяжение и уплощение. Все это время дистанция между бранами практически не меняется. А потом эти параллельные браны начинают сближаться. Их толкает друг к другу силовое поле, энергия которого зависит от расстояния между бранами. Сейчас плотность энергии такого поля положительна, поэтому пространство обеих бран расширяется по экспоненте, — следовательно, именно это поле и обеспечивает эффект, который объясняют наличием темной энергии! Однако этот параметр постепенно уменьшается и через триллион лет упадет до нуля. Обе браны все равно продолжат расширяться, но уже не по экспоненте, а в очень медленном темпе. Следовательно, в нашем мире плотность частиц и излучения так и останется почти что нулевой, а геометрия — плоской. Но окончание старой истории — лишь прелюдия к очередному циклу. Браны перемещаются навстречу друг другу и, в конце концов, сталкиваются. На этой стадии плотность энергии межбранового поля опускается ниже нуля, и оно начинает действовать наподобие гравитации (напомню, что у тяготения потенциальная энергия отрицательна!). Когда браны оказываются совсем близко, межбрановое поле начинает усиливать квантовые флуктуации в каждой точке нашего мира и преобразует их в макроскопические деформации пространственной геометрии (например, за миллионную долю секунды до столкновения расчетный размер таких деформаций достигает нескольких метров). После столкновения именно в этих зонах выделяется львиная доля высвобождаемой при ударе кинетической энергии. В итоге именно там возникает больше всего горячей плазмы с температурой порядка 1023 градусов. Именно эти области становятся локальными узлами тяготения и превращаются в зародыши будущих галактик. Такое столкновение заменяет Большой взрыв инфляционной космологии. Очень важно, что вся возникшая заново материя с положительной энергией появляется за счет накопленной отрицательной энергии межбранового поля, поэтому закон сохранения энергии не нарушается. А как ведет себя такое поле в этот решающий момент? До столкновения плотность его энергии достигает минимума (причем отрицательного), затем начинает возрастать, а при столкновении становится нулевой. Затем браны отталкиваются друг от друга и начинают расходиться. Плотность межбрановой энергии проходит обратную эволюцию — опять делается отрицательной, нулевой, положительной. Обогащенная материей и излучением брана сначала расширяется с падающей скоростью под тормозящим воздействием собственного тяготения, а потом вновь переходит к экспоненциальному расширению. Новый цикл заканчивается подобно прежнему — и так до бесконечности. Циклы, предшествующие нашему, происходили и в прошлом — в этой модели время непрерывно, поэтому прошлое существует и за пределами 13,7 млрд лет, прошедших после последнего обогащения нашей браны материей и излучением! Было ли у них вообще какое-то начало, теория умалчивает. Циклическая теория по-новому объясняет свойства нашего мира. Он обладает плоской геометрией, поскольку к концу каждого цикла непомерно растягивается и лишь немного деформируется перед началом нового цикла. Квантовые флуктуации, которые становятся предшественниками галактик, возникают хаотически, но в среднем равномерно — поэтому космическое пространство заполнено сгустками материи, но на очень больших дистанциях вполне однородно. Мы не можем обнаружить магнитные монополи просто потому, что максимальная температура новорожденной плазмы не превышала 1023К, а для возникновения таких частиц потребны много большие энергии — порядка 1027К.
-
Я искал такую тему, но все, что я нашел, это про строение Вселенной (к тому же тема закрыта была), поэтому в этой темке делимся всем, что знаем (посмотрим, есть ли на Sonic CIS астрономы)t:)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу