-
Публикации
231 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя dlalv
-
Что вы пристали? Пусть что хочет то и делает. А уж что из этого выйдет дело другое.
-
И что тут сверхестественного? У этого бадника нет никаких новых способностей, ничего особенного. Просто заменить модель на другого бадника и все. Иногда закрадывается ощущение, что вы считаете, что для создания своего соника\бадника\босса достаточно заменить модель... В общем что тут - учите матчасть господа, а потом лезьте в эту тему. А и да, в правилах четко сказано Извините за само-модерацию, но определенную часть постов отсюда можно вырезать, а авторам раздать бананы (даже мой пост сейчас по идее вполне заслуживает банана, ибо почти оффтоп и не несет никакой дельной информации).
-
Народ о чем вы? У вас исходники на руках появились? Сделать верехога можно ТОЛЬКО в том случае если бы Sonic Team забыли его вырезать (как в случае с рендером). Но чет это мало реально. Тут дело даже не в анимации и модели (их уже переносили в джени), а тупо в том, что в коде игры нету ни атак оборотн, ни физики, ни врагов.
-
Небольшая поправочка - UDK. SDK обычно называют инструментарий к Cry Engine.
-
Ценности не имеет. Уже есть джени, хакинг которой ушел куда дальше чем хакинг Unleahsed. Тем более что последней нет на ПК, и ресурсы железа сильно ограничены. Но выглядит интересно. Но не более.
-
Было, не? Я не видел, поправьте если ошибаюсь.
-
А что мешает им сделать лучше? Тем более что прогресс у забугорных товарищей пока идет намного быстрей (из того что я уже видел). Хотя я еще не видел, что бы они закончили Ocean Palace. Всё это бурление вызвано лишь боязнью конкуренции, и боязнью того, что кто то может делать тоже самое лучше. Так пусть Arcieo и SonicTheHedgeogPlay делают лучше, качественнее (если быстрее то вообще отлично). Никто не мешает ведь.
-
Зря тратите время. Если человек его даже найти не может, как он им пользоваться будет? вот небольшая поделка. Прошу прощения за качество видео, к сожалению нормально пожать не удалось. Плюс еще ютуб зараза битрейт порезал.
-
Как я понял (может и ошибаюсь), он хочет несколько отойти от портирования уровней, и заняться чем то другим... временно... Но вроде как он не собирается забрасывать проект. А может мы перестанем задавать тупые вопросы, и начнем читать что писал дарио в примечаниях на этот счет?
-
Никто еще не выложил? Странно. Хотя в принципе, ничего нового, кто следит за темой все уже видели. Здесь только что собрано в нормальном виде что уже сделано.
-
Старались бы, если бы, хорошо бы... какая вам разница? Люди занимаются тем чем хотят. Не надо пытаться их учить или "наставить их на путь истинный". Если уж больно хочется чего то, дерзайте. Инструментарий есть, все есть, никто не запрещает. Делайте, все будут только рады (если все в пределах разумного, конечно).
-
На Соник Ретро есть тема по тестированию Windmill Isle act 1. Там подробно написано что как ставить. Гайд по использованию cpkredir есть в теме про хакинг джени на Соник сканф'е.
-
Тупой вопрос - какое вам дело? Вас что, кто то заставит в это играть? Не мешайте людям делать моды, что им хочется. Ах да, после выхода этих модов, мы с помощью силы земли сотрем SA1 и SA2 со всех носителей данных, а так же вырежем воспоминания об этой игре у разработчиков. Нипаиграть вам больше в SA, все, прикрыли лавочку. А так же принудительно поставим во все версии Sonic Generations моды с уровнями которые не предназначены для геймплея в джени.
-
А вот это уже интересно... по идее, можно пилить Adveture Field. Я точно не знаю, но раз автор добавил туда панельку, значит скорее всего можно и редактировать геометрию и коллизию. Другое дело, что бы не запороть входы на уровни, а то без них как то грустно. И боссов переставить...
-
<_< Дарио уже давно говорил, что смог рипнуть анимацию и запихнуть её в джени
-
Видел только проблемы с тенями от анимированых объектов. Других недостатков света не увидел. О каких именно краях? Если речь идет о сглаживании в общем, то сделать его можно. Если собираешься что то серьезное делать, по любому надо знать минимум C++. Если просто хочешь что то сделать - SGDK к вашим услугам. Все сделано до вас.
-
Mitshet Если собираешься работать на Blitz 3D, то никогда не выкладывай свои работы в интернет. По крайней мере, для общественного пользования точно. Если же собираешься делать что то серьезное - лучше осваивай UDK с SGDK.
-
Специально для чайников http://narod.ru/disk/49747475001.15c129a58bc194dd1abad4270b80eba6/mods.rar.html Это Wave Ocean, без музыки, т.к. её в архиве автора не было. Установка - распаковать в папку Mods. Примечание - в принципе все работает. Единственное что - решил не рисковать, по этому все сделал по структуре DarioFF, просто переделав mod.ini и modsDB.ini. Так что знающих идеалистов прошу не кидаться помидорами за кривую копипасту.
-
Вот ссылка http://narod.ru/disk...hw_test.7z.html UPDATE не спешите это скачивать. В этой версии Дарио забыл добавить мелкую растительность.
-
Странно, еще никто не отпостил... заливаю... Смотрим в описание к видео, там ссыль на топик. Смотрим видео, жамкаем на топик, читаем, осознаем, радуемся t^_^
-
Или у него есть инструментарий Hedgehog Engine (aha) ... хотя это из области фантастики. Это нереально. Мне больше сеговцев жалко. Внезапно, на их игру напросились, и начали разбирать её по винтикам. Боюсь, не дойдет только до скриптописания. А жаль, лучше бы дошло (troll). Интересно, они хоть когда нибудь собираются выкладывать свой инструментарий? Лет через 5-6... было бы неплохо... Хотя на UDK в теории можно сделать почти тоже самое. Это лишь вопрос времени.
-
А в это время Дарио наколдовал с анимацией. Текстурки вроде как фиксабельны, так что ничего страшного.
-
Народ, конечно извините меня за придирчивость, но тема называется Hacking Sonic Generations. Для Unleashed есть своя тема.
-
Как я понял, геометрию через 3dMax запихнули... Так ведь? Или я ошибаюсь?
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
