Перейти к содержимому

Алярм-доно

Пользователи
  • Публикации

    334
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Алярм-доно

  1. Я почему-то ждала, что в анимации победы Сильвера и Шедоу Шедоу хаосконтрольнет и пнет Сильвера по голове ЧТО, это мой любимый момент в СНГ, жутко смешной
  2. Ха, забавно, что после этой новости о Понтаке я поняла, что до этого я в глубине души иррационально полагала его злодеем, который про все про все Адвенчеры знает, но специально издевается над персонажами. х) А так - понятно, чувак просто пришел на пост сценариста и тупо отрабатывает, стараясь веселить самого себя, чтоб не так было скучно. Мне его даже жалко - пишет про какого-то дурацкого синего ежа, который ему совершенно индиффирентен, а все ноют и желают увольнения. Да, вот в такие моменты я особенно понимаю, до чего ценю те же эмоциональные эпизоды Икса, или СНГ, или мало ли что еще - те сценаристы тоже пришли отработать деньги, но для разнообразия им не было все равно. Да вот в комментариях с тому интервью люди говорят что сценарист Сатама тоже не знал про Соника, но он все же начал заботится о персонажах и мире и сделал очень качественный мультик сделавший честь не только Сонику, но и выпускающей его немаленькой компании (DiC, в смысле). Но вот штуки типа "не знаю про эти ваши Адвенчеры" мне непонятны. Ты ж работаешь над всемирно известной франшизой! Как так не пытаться узнать ее побольше, просто для собственного успокоения? Ай да ладно, по википедии даже фанфики зазорно писать! И вовсе не надо много времени чтобы пройти СА. Хотя после СЛВ мне кажется, что проблема их фиговых сценариев (ну знаете, те в которых стори-арки тупо исчезают после своего появления, и где развязка и кульминация никак не могут воссоединиться друг с другом) не в их халатности, а в том, что они просто фиговые сценаристы. :\
  3. Эта картинка никогда не перестанет быть актуальной
  4. *оглядывает последние страницы, ковыряет пол носком кирзача* Оу. Извините, была взволнована. Вообще не хотела начинать спорить и первый ответ на сообщение Санека д/б последним, но в какой-то момент перешла в режим КРУШИТЬ НЕПРАВЫХ В ИНТЕРНЕТЕ. Izveeneetee... Так-то мне по-хорошему завидно подходу тов. Санека, и ни в коем случае не осуждаю (лол) позитивный подход к серии в любом ее состоянии, просто... эти чертовы зверьки в роботах... как, как можно одобрять откат к этой индее... как можно быть настолько неправым в интернеЛадно, ладно, айм кул.
  5. И чертовски ошибались. Yeah, I said that. В огороде бузина, в киеве дядька? Я говорю про милую природочку и про то, что весьма жалко, что похерили весьма небезынтересную "политическую" идею о захвате мира. Акцент сменился с "птичку жааалка" на "стоит ли идти на жертвы ради утопии", а так же на "то, чем вымощена дорога в ад". Это взросление. Это эволюция. Судьба мира (а так же появившаяся в СА2 и СНГ идея "судьбы человека") теперь была куда сложнее, чем простое "травку потоптали". Но сейчас эти идеи пропали либо деградировали. Ведь ПТИЧКУ ЖАЛКО! От этой деградации так же страдает один из главных персонажей - собственно Эггман. В адвенчеровской эре его можно было назвать довольно неоднозначным злодеем - он желает построить "утопию", например, и сам факт его возможного правительства не показывался как что-то плохое. Он не противоречил морали серии, она была в другом, в свободе, в желании прожить жизнь на все сто, и в этом отношении он был эдакой "обратной стороной медали" такого подхода. И, ммм, если фанат не считает, что то к чему стремится Эггман, плохо, то он не спорит при этом с авторами. Они тоже не считают что Эггманленд это плохо. Но если мораль серии опять в поломанных яблоньках, то если ты не согласишься с тем, что поломанные яблоньки это очень, очень плохо - то поздравляю, ты вступил в спор с автором, можешь идти писать "Арду" в ответ. А само существование Эггмана противоречит морали серии, те он вполне себе Здло). Такие вот пироги с котятами - ты их ешь, а они в гринпис стучат. *siiiigh* Ок, извините.
  6. Люди в сониковском мире используют природу в чисто корыстных целях, причем, абсолютно бесконтрольно, желая строить свои города, дороги и заводы. Простите, но эту идею не отмазать. Эггман плохой парень не потому что юзает природку (мать нашу) а потому что захват мира по желанию левой пятки это плохо, и черт знает в какие адские глубины может завести человека его амбиции. Но видимо судьба людей в нынешних играх менее важна, чем судьба пеньков и травочиночек) "Я чинил чип, который походу собрал шестилетний даун!" "Соник, ТЫ МНЕ НЕ ВЕРИШЬ!1" Написано же - по гондурасу царапнули. По моему личному сорту гондураса. Растворились в вечерней дымке))) Великолепное окончание амбициозного сторилайна!
  7. Изначальная сломанная поперек идея противопоставления.))) Самолетик Тейлза, я так понимаю, работает на солнешных батарейках или энергии любви? Хотя это даже смешно спрашивать - разумеется в энвайроменталистских идейках зверьки хорошие только по факту того, что они зверьки. - Тейлз, ну как, лететь можем? - Соник, ты видел мою самооценку? Она такая высокая. Чувак, только посмотри, какая высокая у меня самооценка, даже у меня кружится голова когда я просто думаю о ее высоте! - ... - Я собрал компьютер из бутылочных крышек, ведь моя высокая самооценка позволила это! - ... - Я спасусь с помощью бутерброда, ведь я это могу. Господи, вы с высоты моей высокой самооценки кажетесь муравьями! Не то, чтобы я должен доказывать это реальным поступком, который показал бы мою взрослость. Я могу просто описать, насколько высоко я себя оцениваю! - ... - Да, лететь можем. ИЖВNНNТ3, эти два момента реально царапнули по моему гондурасу.
  8. Ginger_the_marten, сябки. Любите Вектора, любите, он у меня любимый мужской персонаж после Эггмана (и рядом с Наклзом). C;
  9. Зря они рефлексы на белках глаз рисуют, зря-зря-зря.
  10. Хотела уже слоупочно тоже высказаться за музон, но все уже все сказали... ммхммм... а, вот, хотите откровений? Я только сегодня проснулась и поняла, что этот лимб, в котором пребывали в некоторых катсценах Эггман и ко, это, оказывается, докторовская база!!1 Вот серьезно, я настолько была потрясена этой боржественной работой с фонами, что не заметила как в самих катсценах герои говорили, что это база. ВАААУ. Следующая остановка: фоны с табличками "это дерево" и "это стул". А чо, для стендапа много ли надо.
  11. Привет, я снова набигаю на эту тему как прибой на пляж или татаро-монголы на Русь. Или мб, как чайки на булку, не знаю. Сейчас будут слайды. http://i59.fastpic.ru/big/2013/1027/cd/8e3966e6866f8a75af032367b49667cd.png Наклз во имя Клонка Мазгида. Чувак, спасибо еще раз за садва, кип ит ап! http://i59.fastpic.ru/big/2013/1027/6b/57143bdbb0c5b41ea6c2a7ab67cc716b.png Зггман ин аутер спейс с пухой, в компании искуственного хаоса. Посмотрите на все эти краденые у знаменитых японских рисовал приемы. Стыд и срам *не стыдится* Дальше идут картинки у которых сложилась странная судьба, они очень нравятся мне, но не нравятся никому другому и наоборот. http://i59.fastpic.ru/big/2013/1027/b7/0fa3e37cb897b41363b304b891d0b4b7.png Вот этот Тейлз, я его обожаю, там все получилось внезапно так как я хотела, и получила за него ну штук десять заметок. http://i58.fastpic.ru/big/2013/1027/66/bdcbe652019d03e5e3d8607b1be9b466.png И противоположная ситуация с картинкой про Эггмана и колбу, которую я не просто не люблю, меня от нее ТОШНИТ, но однако она получила почти двести заметушек. Човаще? http://i59.fastpic.ru/big/2013/1027/14/9e56e1b3be77826180a7dcbcc4c0eb14.png Ну и д, пальмовая паника с бадничками, очень люблю ее, хехе. НО ЕЕ НИКТО БОЛЬШЕ НЕ ЛЮБИТ. http://i59.fastpic.ru/big/2013/1027/8d/8eecd117de6dddb6d90adc7fee179c8d.png Заканчивает этот ЧЯДНТ-парад Ворден. Ворден моя любовь, все должны любить Вордена. Может быть, людей распугали его модные сапоги на каблучках? Да не, мой Эггман в костюме френч-мейд получает больше любви лол. http://i59.fastpic.ru/big/2013/1027/91/6af2960f0fad6817e207425186d97d91.png Ммм, да, это Эггман пацан-эдишн. Я им горжусь, смогла в мультяшность. Помимо мультяшности, наконец-то получилось нарисовать пропорции как надо, а то чета он у меня везде слишком взрослый и высокий, хотя все время пыталась нарисовать его не просто молодым, а мелким, периода пубертата и кровавых мальчишечьих драк за звание пахана райена. Вообще, говорите что хотите но эти пропорции с длиннющими руками я буду отстаивать огнем и мечом, это же Эггман, в нем не должно быть гармонии лол. http://i59.fastpic.ru/big/2013/1027/93/a3506ce9c6e16ac1b0870f0bab17d793.png Вектор и его друк. http://i59.fastpic.ru/big/2013/1027/47/16f607d461b14489f9bf7d3cc4f77247.png Вектор и еще два друка (эта картинка нравится и мне и другим. Очень довольна этим фактом) http://i59.fastpic.ru/big/2013/1027/a4/9c93f671568b377fab5f6d48a4f645a4.png Зектор, потому что в мире недостаточно Зектора. Хотя как раз Зектор в этой картинке мне и не нравится лол. http://i59.fastpic.ru/big/2013/1027/c9/8fff6f10a69793f31228733f6606d4c9.png Эггман и хорошее будущее. Всегда было интересно как он реагирует на изменения в ландшафте на который так усердно две зоны плевал, хехе. http://i59.fastpic.ru/big/2013/1027/ae/2d1c641e60cc056db864cbff2e356bae.png Просто скетчики с лучшим персонажем, почему бы и нет. Спасибки за внимание *утекает*
  12. На канале Роджера новый выпуск Sonic Dissected, посвященный SLoW. "Mario's creepy stalker" - сказал как господь! http://www.youtube.com/channel/UCtLB9hShasiTdErpU_6uh8w Всем настоятельно советую. Спойлеров нет, если что :2 Хехех, я знала все, что он скажет, но не знала, как он это скажет.
  13. Подписываюсь под каждым словом Спайрокса по два раза, прилагаю отпечатки пальцев к каждой подписи и хочу добавить: А разгадка одна - Понтак и Графф самые настоящие графоманы. У Пратчетта Смерть пытался имитировать человеческий быт, вырубая из мрамора ванные полотенца, не понимая, для чего они вообще нужны, так и эти сценаристы косят свой поток тропов под сюжет. Издалека, если прищуриться, было даже похоже, но при приближении уже на шаг это схожество облетает как осенняя листва. Ах да, это куда хуже чем Лабиринт. Вообще не пойму чего все так привязались к несчастному Лабиринту, который вроде не пытался примазаться к основной серии и проходится на раз-два.
  14. Аргх. Я снова тут)) потому что очень уж бомбит, люди. Хочу еще сказать про Эггмана... то есть я на этом форуме только этим и занимаюсь, но выпонеликороч... гхм, так вот: А что, собственно, случилось с его детской стороной? Которая с самой первой игры является одной из фундаментальных фич. И не надо про СНГ или СА2 - там подстать серьезному сюжету был серьезный характер, но ведь СЛВ тупая мультяшная погремушка? Нет, на самом деле, конечно, Эггман там единственный адекватный персонаж во всем балагане, но это так черт возьми странно. Наблюдать за ним и его общением с остальными убитыми уродами очень неловко - сразу вспоминаю чудесные школьные годы, когда школота достает учителя тупейшими шутками и хамством, а он только делает фейспалм. То есть эти волшебные сценаристы специально его так написали, что ли? И при этом ожидая что мы будем сочувствовать этой тупой агрящейся школоте, а не чуваку, который никому ни разу не нахамил первым? Эта игра вызывает у меня ощущение пустоты и душевной усталости, серьезно. Герои просто омерзительные, ни один из них не контактирует с другим, за исключением бесконечных посылов в задницу(с). И это беззаботные веселые герои? Вспомните ШЗХ. Вспомните, какая джигурда творилась там. Но и Эггман, и Тейлз, и Соник были веселы, энергичны и усиленно принимали участие в сюжете, а не еле-еле, кое-как и с кислой рожей толкая трупик истории. Вообще, больше всего меня обескуражил Тейлз. Да, вообще то я люблю дерзкого Тейлза, но тут я в растерянности - то ли ПМС переходный возраст, то ли у него постепенно едет крыша. #амбивалентность #еще один безумный изобретатель #вот только это уже серьезно Орбот и Куборт стали еще более бессмысленны, так как на этот раз Эггман на них даже не реагирует никак. У этих клованов, как модно говорить, своя атмосфера. И если убрать - вообще никто не заметит. Да, про клованов - разноцветные человечки даже не стоят того чтоб запомнить их имена. Одни из печально дрейфующих душ, я полагаю - бледные тени пришли из ниоткуда и растворились в нигде. Оверолл, ощущение больше всего походит на то, как будто ты прошел только "хиро стори", а дальше ждет "дарк" и "файнал", вот серьезно.
  15. Вообще если говорить о моем отношении к этой игре, то оно укладывается в одну фразу - "дядя Петя, ты дурак?". После пары небезынтересных катсцен, где Эми похожа на нормальную Эми, а не на истеричку из модерна, и той в которой красный мармеладный человек нагнетал интриги в тенях... да такой-то слив любого ожидания. Я не ожидала ничего но все равно умудрилась разочароваться! Про геймплей лично я сказать ничего не могу, но прохождения смотреть совершенно неинтересно. Уровни длинные, Соник очень неловко и медленно двигается под руководством любого игрока, а выглядят эти уровни ну просто ужасно. Я почему-то ждала что по крайней мере эта картунистость будет работать "в движении", но нет. Пока смотришь как проходят - челюсть зевками сворачиваешь, внутренне недоумевая, что ты тут забыл и почему смотришь какую-то казуалку. В общем, по этой игре я жду только стрим Мефиресу и дайсектед от Роджера.
  16. ._. Эммм... а что там такого было? Нет, серьезно, вот сейчас думаю, и помню только про Тейлза, который мне никаких сложностей не доставил - я просто прыгнула и посмотрела, что внизу. Приземлилась куда надо и дальше пошла. Незнаф, ни разу не доставило хлопот. Да и помню только потому, что Филинов на этом, по моему мнению, пустяке заострил внимание в обзоре. Битва Наклза с Бум Бу? А что там? >:\ Эггман? А там что такого - крутишься и стреляешь, делов-то?)) Или я чего-то не понимаю))
  17. В этом году мне удалось наконец поиграть в САшки, в которые давно хотела (у слоупоков жизнь полна удивительных открытий) В общем, забавно, но я походу один из тех страшных извращенцев, которым больше всего нравится играть трещурхантерные уровни именно с инвалидным детектором, Секьюрити холл вообще один из самых любимых уровней. Всегда играю в него, если хочу расслабиться. В него и в Космик Волл ^^ Но если выбирать - первая часть понравилась мне больше, она была как-то более... фановой. В смысле fun. Но мне нравится, какая напряженная игра во вторую - сразу чувствуется смена атмосферы с легкой и беззаботной на сириус бизнес, и эта тема противоборства и единства равных сил, отраженная в геймплее, очень классно. Люблю когда игра едина духом и телом, тксзть :В А еще мне никогда не нравились чао. И не казались милыми. До тех пор пока не зашла в чаосад х) Когда выиграла в гонке в первый раз, радости и гордости были просто полные штаны. А еще я помню, как долго собиралась с духом, чтобы стукнуть чао во имя его эволюции, лмао (ну еще из любопытства). Вот только эти дурни никак не могут посадить семечко.( Кстати, мне ни разу камера не мешала :\ Ну, т.е. наверное пара моментов было, но ничего такого что начало бы раздражать. + Прочитала мнения на прошлых страницах, хочу сказать за сюжет. Меня поражает, насколько узкий взгляд у некоторых людей. "Мультяшка должна быть мультяшкой, серьезные сюжеты имеют серьезных бородатых дядек с гранатами во рту" и протча. Всегда в такие моменты хочется пригласить посмотреть на милый мультяшный комикс "Астробой", где милого мультяшного мальчика насмерть сбивает грузовик, а его мультяшный отец с вооотакеным носом и чубом заходится над его телом в рыданиях. А комикс выпускался в пятидесятых, когда не было никаких "постмодерничных веяний", на которые я думаю многие хотели бы свалить желание видеть серьезного Соника.)) *послонялась по теме, налила чаю, подумала, понравилось, подумала еще раз...* ...ладно, я еще хочу сказать за сюжет))) Когда наблюдала в оцепенении концовку СЛВ, внезапно поняла, почему я так люблю сюжет СА2. Сейчас хочу расписать поподробнее, чтоб не бегать еще два раза. В общем, если сюжет СА для меня "идеальный сюжет для light-heartного Соника", в меру легкий, в меру приключенческий, в меру, кхм, СЮЖЕТ, то сюжет СА2 - это такой сюжет, который повторить еще раз оч. непросто. Теперь, я хочу сказать, что мне плевать на любые нестыковки и дыры с высоты Эгг Кериера. Для меня в сюжете главное - его построение (в СА2 линия Соника построена на классическом "путешествии героя", как у Тейлза в СА1. Одно это затрагивает самые глубинные идеи человека о том, как должен работать мир и справедливость, и поэтому конец, когда превозмогающий герой выигрывает, сам по себе вызывает удовлетворение), развитие/раскрытие персонажей и идея, развивающаяся наравне с сюжетом и раскрывающаяся в конце. "Сегодня мы многое поняли". На самом деле не так сложно создать подобную историю. Надо всего-то поработать головой и сердцем, но почему-то таких сюжетов в сонике не завались. М-да... А больше всего меня удручает "сломанная мораль" в большинстве соников. Вот возьмем Анлишд - кто-то говорил, что это хороший сюжет, про дружбу и про то что тьма тебя не затронет если ты сам чист душой. Эммм... один вопрос: а что за чистота души такая? Что такого сделал Соник в опенинге, чтобы мы посмотрели и такие - да. Он действительно чист душою, пойду потискаю котенка? Он спасает мир? Ну да, просто спасать мир, если ты фурсона Чака Норриса и реинкарнация Вуди Вудпекера в одном облике. Ничто не показано нам перед этим, чтобы мы поняли, что он работает над собой, или делает что-то, чтобы противостоять тьме. В этом мире очень много ситуаций, когда очень сложно сохранить чистоту и надежду, прямо таки сверхмного, архимного, но ничего из этого не затронуто в этом хорошем сюжете про свет в душе. Поэтому лично у меня появляется впечатление, что в Анлишде светлыми рождаются, а не становятся. Эггман вот родился злым, дайте ему в сопатку, и сдачи можно не требовать.)) Эдакий фашизм для самых маленьких, короче. Вот почему мне так нравится аналогичная ситуация в Иксе, когда Соник наоборот весьма легко подвергся гримдарку. Это показывает, сколько усилий он прикладывает, чтобы быть светлым, что вызывает понимание - он такой же, как и мы, и тоже чувствует горе и злость. Это рождает отождествление с героем и сочувствие к нему. А зачем сочувствовать болванчику из Анлишда, которого ничего не берет? Еще один пример, ммм, несколько "сломанной морали" был в СНГ, когда Элис и Эми твердо говорят, что если выбирать между Соником и миром, они выберут Соника, что позиционируется как безоговорочно правильный выбор... НУ, Э... нет, я на самом деле надеюсь, что авторы имели в виду не это, но мне приходит в голову только одно - "он будет убивать и воровать, но я все равно буду с ним, бикоз тру лав". Какой-то дарксайдовый эгоизм тут, йоу. Спорненько, в общем, но по крайней мере лично у меня негативных чувств не вызывает. Было бы очень здорово, впрочем, если бы авторы предложили еще одну точку зрения на счет "соник вс зе ворлд". Однако далее в СНГ был великолепный, на мой взгляд, момент с "флейм оф хоуп/дизастер" и улыбкой, который я до сих пор держу в плеере, потому что уж очень он мне душу греет. Очень изящное исполнение для довольно обычной морали типа "не надо застревать в прошлом". Ну ладно, насчет СЛВ. На самом деле эту мораль, я, наверное, не назову сейчас прямо сломанной. "Доверяй друзьям, а врагам не доверяй", сложно тут что-то сделать неправильно. Простая идея, понятная каждому, достаточно легко применить на практике, хаха. Но мне она совсем не нравится. Попробую в силу косноязычия объяснить, почему... ах. Ну. Роджер, который делает дайсектеды, сказал, что мораль в СА2 была весьма странная и противоречивая, потому что Эми сказала, что людей нельзя под нож класть, только потому что иногда они ведут себя, хм, некрасиво и эгоистично. Роджер сказал, что это же противоречие, ведь больше всего над своими желаниями и целями работают эгоистичные люди, типа Эггмана, но по моему мнению - это самая взрослая, самая мудрая, самая гуманистическая идея которую можно продвинуть в... да любом произведении. Борьба добра со злом, которые по идее вели все соники, выходит на другой, куда более сложный уровень, потому что очень сложно вот так уничтожить злодея, когда он такой же человек как и ты. Ко всему прочему, эта идея до предела идеалистична, а я очень люблю, когда человека считают достаточно открытым и добрым, чтобы предложить ему такую мысль. Я рада, что подобный сюжет появился в детской игрушке для зверят. Дети будут возвращаться (уже возвращаются) к игрушке и понимать, сколько старания вложили работающие над ней люди, фактически, ради них. А когда я смотрела концовку СЛВ... милосердие? Ха-ха. Соррьки за неровный почерк и прочее, меня растила волчица на молоке пастуха
  18. CoyoteЭто предсмертные "успокаивающие" галлюцинации, как у той девочки в "Королевской битве"))
  19. *протирает подпись платочком* И никто не переубедит меня в обратном :) Соник вызывает у меня отвращение. Лучше бы он был пресным джизусом с сырными линиями чем этим астраумным трикстором из аостха. Тейлз зато порадовал, можно он будет главным героем? Отсюда и до обеда. А в целом, у меня ощущение, что эта игра меня просто предала.( Катсцены подавали надежду на то, что там будет все не так просто, что будет какой-то интересный сюжет мб даже с какой-то драмой... нет. Нет конечно. Боже, пойду пожую стиральный порошок. (не вижу, где тут тег спойлера-то.(( )
  20. *сдувает невидимые пылинки с подписи* А я вспомнила, от кого меня воротит с настоящей силой. Это Орбот и Куборт. Обоснование у меня простое и ясное - не нужны. Камикал релиф? Да там вся вселенка - камикал релиф! А они еще более бездарны, чем остальные. Но этого мало. Ведь в Дегенерации, Анлишде и Семицветике вся их функция заключается в том, чтобы добивать ногами охладевающий труп характера Эггмана. Каким образом он позволяет такое к себе отношение? Какие у Орбота перевешивающие его наглость достоинства? А их нет. И я бы простила эту фактическую бесполезность за, например, там и сям брошенные намеки, что с ними Эггу весело тусить, как бы показать, как док ведет себя вне враждебного окружения, но даже этого нет. Они не способны выполнить его поручения, не способны показать интересную динамику отношений между персонажами, не способны вообще ни на что и все, на что они годятся - рассказывать отвратительные шутки. Впрочем, еще с их помощью я поняла, почему мне нравятся Деко и Боко. Потому что, серьезно, я их сейчас сравню, потому что многие считают что они выполняют те же функции в Иксе, что и Шарокубы. Эм... нет. По крайней мере одну важную вещь они выполняют - показывают каков Эггман в дружественном окружении. И честно говоря, уже за это я их обожаю х)) Просто потому что его с ними общение не обходится одними воплями! он ехидничает над ними, он с ними дурачится, просто спокойно общается. Это не сплошные перепалки, это обычное общение друзей. Более того, они акшуалли пытаются действовать, и даже сами вызываются ему помогать в делах, где они, прямо скажем, бесполезны (начало арки СА2)... и если критикуют его, то делают это без какой-либо издевки или дерзости. То есть - я вижу почему Эггман их создал. И почему их создали сценаристы (ведь для куда более высоких целей, чем для тупого камикал релифа - аж для того, чтоб лучше обрисовать персонаж главгада. О как!). Орбот и Куборт же... аргх. Просто еще один показательный гвоздь в гроб какого-либо смысла.
  21. *смотрит на КОСТЯШКИ ЗХИДНЬ|, смотрит на подпись, и ползает по потолку, освещая комнату смертельной бледностью литса* Помнится, в начале своего соникфанства я развлекала себя мыслью о новом мультике про Соника, будучи при этом полностью уверенной, что новых мультиков не будет. БОЙТЕСЬ ЖЕЛАНИЙ СВОИХ, ЛЮДИ, СЕРЬЕЗНО. Вообще не будет новостью ни для кого, что возможный редизайн Наклза меня очень расстраивает, и даже не из-за того, что он один из моих любимых героев. Просто всегда жутковато видеть, как фландеризация больше и больше распространяется по облику персонажа, и вот, поражены все жизненно важные стороны характера; по ком звонит колокол, он звонит по тебе! А теперь пойду внушать Вселенную по Норбекову. Развешу по квартире бумажки с надписью "я не права и все мои прогнозы оборачиваются неправдой". *развешивает; она еще не знает, что сделала непростительную ошибку. Вселенная по Норбекову не видит частицу "не". ಠ_ಠ *
  22. Очень сомневаюсь, что в комедийном мульте про Цописа будет хоть что-то сравнимое с историей Айс Кинга. В свое время бросила АТ именно из-за нее - слишком серьезно, слишком депрессивно и да, слишком переживаешь за героев и особенно за Короля. Я надеюсь, у него все будет хорошо, а верный друг, который всегда будет рядом, у него уже есть, пусть он этого больше не способен осознать. ...эх, все-таки у меня есть некая безумная надежда, что сценаристы немножко хоть проникнутся персонажами. :С
  23. *вспоминает классик* О гогподи, и ведь догонит. А не догоню, так согреюсь. Кстати, а почему тут думают, что простая винтовка, выстрел в спину итд ежу хоть что-то сделает? У меня создалось впечатление, что он очень крепкий малый С:
  24. *лицо доской* как же он достал своими кулаками, сил моих нет. *лицо КАВАЙНЫМ СМАЙЛИКОМ РАЗНЕСЛО И УБИЛО, сотни сотен котят с бантиками - пьяные вдвшники рядом с этой Джокондой она написана розовой ватой по яблочной пастиле* Использовать такие смайлики и не залипать на каждом, это човаще %D Спасибо, вот!
  25. Оууу, люди обсуждают Икс и не по поводу форкидса! %) Маст би май бездей! А вообще, тут сравнивают третий сезон с какой-нибудь более серьезной сай-фай космооперой; и я вот думаю - третий сезон, почему ты взял курс на странный боевик, ведь в тебе есть такие классные моменты и идеи. Почему сценарист не дышал неровно в сторону Лейдзи Мацумото. Третий сезон Икса, тебе бы так подошел путь "Галактического экспресса 999", тем более в последней трети ты и так на него так похож, но чего-то не хватило и ты бросаешься в сторону Стартрека. Зачем.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×