Итак, закончился последний двухдневный бетатест, и к 28 августа нам уже обещают релиз Гилд Варс 2 - той самой игры, которую разработчики хотят сделать "лучшей ММОРПГ в мире".
В игре присутствуют четыре играбельные расы - люди, чей мир разорван на части войной, большеголовые гномы-азура, воинственные чарры и космоподобные сильвари, пришедшие узнавать этот мир.
Можно выбрать один из восьми классов - гвардиан, воин, мезмер, инженер, вор, некромант, охотник и элементалист. У каждого из классов есть свои специальные скиллы и оружие. Главный же плюс в том, что никакой из классов не является необходимым - лечить себя могут все классы.
Основной концепт игры - "создавайте персонажа, а не набор параметров". При создании, не говоря уже о неплохом редакторе внешности с возможностью выкрасить броню в разнообразные цвета (позже можно найти еще больше красок), вам зададут ряд вопросов, определяющих историю и мировоззрение вашего персонажа. Все это определяет отношение НПС к вам, а также начало вашего персонального сценария. Он не определяется до конца и этим, ветвясь в процессе, поэтому скучать вам не придется.
Смерть, конечно, неприятна в большинстве игр, однако в Гилд Варс 2 вам не придется брести к трупу с кладбища, сломав половину эквипа и неся на себе груз пары-тройки долговременных дебаффов. Все, чем вы отделаетесь - несколько медяков, которые придется отдать за телепорт к ближайшему чекпоинту. Следует также заметить, что потеря всех хитпоинтов - еще не смерть. Для начала вам дадут из положения лежа отмахаться от наседающих врагов, чтобы у вас получилось встать. Не получится - любой, пробегающий мимо, может вам помочь. Даже если вы уже умерли, в течение некоторого времени вас еще можно оживить.
Процесс гринда опыта в Гилд Варс 2 хоть и остается гриндом, но обзавелся более интересной оболочкой - ивентами. Проходили мимо дружеского лагеря, на который наседают кентавры? Не нужно брать никакой квест и читать стены текста - присоединяйтесь к действию сразу. Если же промедлите, лагерь будет захвачен и далее его придется уже отбивать. Конечно, эта система не так эпична, как ее нам показывают, и до взятия родной столицы подобные схватки не дойдут, но альтернатива гринду вполне хорошая. Да и топанье до очередного чекпоинта такие происшествия разбавляют.
Плюсы:
Отличная система квестов
Отсутствие нагромождения непонятных цифр в параметрах персонажа
Красочные схватки
Гибкое взаимодействие классов
Минусы (осторожно, ИМХО):
Ассассинскридоподобное исследование. В первый раз, возможно, и будет интересно открывать карту и карабкаться на точки обзора, однако, сделав это раз в бетатесте, начинаешь надеяться, что можно будет при желании стартовать из другого города.
Петы охотника. Лично меня армия медведей, крокодилов и тигров, бегающая за партией, слегка раздражает.
Инженер и его турели. Не ТФ2 все-таки.