Перейти к содержимому

ZardimTJ

Пользователи
  • Публикации

    1 293
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    23

Все публикации пользователя ZardimTJ

  1. Как искусственные рибосомы. Рибосомы, имеющиеся в нашем организме, - это естественные наноассемблеры, созданные самой природой.
  2. Хорошо, скажем так, можно будет построить двигатель, который сможет быть обеспечен энергией в тысячи раз дольше нынешних. Вечный двигатель тут - скорее образное выражение. "Вечный мир" между государствами тоже заключался не на все времена, а буквально на один век. Но да, понимаю, в окружении физиков и химиков нельзя злоупотреблять метафорами и сокращенными выражениями вроде "атомы пыли"... неправильно поймут. Убедился.
  3. Ну это да. Просто концентрацией внимания на воздухе я решил подчеркнуть, что выражение "создать из воздуха" - не сказочное. Тут можно и вечный двигатель построить. Даже мусор из дома не надо будет выносить, и дерьмо с мочой не надо будет смывать непонятно куда. Все можно будет переработать даже в домашних условиях.
  4. Astherox, помимо воздуха у нас есть еще и вода, и бытовые отходы, которые порой образуют целую гору на свалке, и материалы, которые могут быть получены на других планетах (к примеру, один космический корабль сделан из земных материалов, другой - из марсианских). Не нужно будет рассчитывать на шахты и тому подобное. Материал для создания сложнейших металлических вещей можно будет брать из сотен видов источников.
  5. Я просто словесно сократил этот момент. Не думал, что здесь выйдет двоякое понимание. А вот вышло. Под атомами пыли я подразумевал как раз атомы веществ, из которых состоит пыль. В мире наноассемблерных технологий твоё выказывание можно было бы понять как "я сниму с себя штаны, расщеплю на нано-частицы, сделаю из них что-нибудь съедобное и слопаю свои бывшие штаны" =)
  6. Немного о технологии наноассемблеров. Как мы знаем, мы живём в мире веществ, которые состоят из молекул, состоящих из атомов, которые, в свою очередь, состоят из протонов, нейтронов и электронов. Посмотрим на стул: на нано-уровне это протоны, нейтроны и электроны. Посмотрим на пар из чайника: это такие же квинтиллионы протонов, нейтронов и электронов. Шкафы, яблоки, клавиатуры, вода, моча - ситуация та же самая. На нано-уровне все предметы одинаковы. Воздух, которым мы дышим, - это не пустота, не вакуум, а такие же протоны, нейтроны и электроны, собранные в атомы, которые, в свою очередь, собраны в молекулы - и так далее. Здесь наехали на пыль в воздухе, но ведь пыль она тоже состоит из атомов. Атомы пыли = атомы, из которых состоит пыль. Разве тут есть что-то непонятное? Исходя из этого, мы можем сделать вывод, что выражения "сделать из говна конфетку" и "делать (назовите любой предмет) из воздуха" в сфере нанотехнологий обретают новый смысл. Моча, дерьмо, воздух, которым мы дышим - опять же протоны, нейтроны и электроны. Протоны, нейтроны и электроны (ну и атомы в целом) дерьма ничем не отличаются от воздушных аналогов - они не имеют другого запаха, не имеют каких-то уникальных характеристик и т.п. Из этих нано-частиц можно сделать обычное яблоко (просто частицы пойдут на создание других видов молекул). И это обычное яблоко, ничем не отличающееся по полезным свойствам от оригинала, будет даже ЛУЧШЕ оригинала, сорванного с дерева. Оно не будет содержать гнилых мест, червячков и т. п. В будущем (возможно, далёком будущем) для строительства тех же жилых зданий не нужно будет привлекать людей-строителей. Достаточно будет заставить нано-ассемблер наплодить из воздуха триллионы себе подобных, чтобы эти триллионы буквально в считанные минуты из воздуха собрали здание нужной высоты и формы. То же самое и с космическими кораблями. Главное - точный чертёж, всю грязную работу выполнят запрограммированные специальным образом наноассемблеры. Когда люди начнут масштабно покорять космос, им не нужно будет ждать поставок продуктов и прочего с Земли. Они смогут сделать себе еду даже, например, из песка, собранного в период временной высадки на другую планету. В этом и есть прелесть системы безграничных ресурсов за счет наноассемблерной технологии, примененной в самых разных сферах жизни. Немного о создании новой формы жизни. В повести я написал, что антропоморфные животные были созданы путём генетических экспериментов. Однако у этого явления может быть и другой сценарий. Мы знаем о существовании трехмерных биопринтеров - машин, способных создавать ("распечатывать") органы: сердца, почки и т. д. Не исключено появление в будущем биопринтеров, которые будут способны "распечатать" человека целиком. И не только человека. Давайте представим себе такую интересную ситуацию: вы создаете на компьютере подробнейшую модель какого-то персонажа (со скелетом, органами, сосудами), круче любой модели бойца из Мортал Комбат 9 или 10. Приносите файл модели учёным, у которых в лаборатории стоит биопринтер, способный распечатывать живых существ целиком. Ученые сохраняют у себя вашу модель, задают каждой внутренней части свой алгоритм для биопринтера - и начинается создание живого существа по вашей модели.
  7. Можно, конечно.
  8. Пожалуйста. Область с паспортными данными закрыл на фотографии.
  9. Kittens the Angel Cats, а причём тут вообще Соник и Ко? С таким же успехом тут могли быть одноклассники Вася Контров, Петя Дотов, Федя Майнкрафтов и т.п.
  10. Отмечу несколько негативных деталей, касающихся стилистики: 1. Пожалуйста, не делай эти разжёвывания в скобках. 2. Не надо "универ". Назови мне хоть одного современного профессионального писателя, который в обычном повествовательном тексте пишет, например, "комп" вместо компьютера, или тот же "универ" вместо университета, ну и т.д. Что за разговорная речь вне диалогов? Так нельзя. 3. Не надо вставлять эти "напомню", "ну, вы поняли", "как я и говорил" и т.п. Это чертовски неуклюжее общение с читателем. Насчёт сюжета я пока ничего существенного не скажу, поскольку не уловил логики мира. К тому же, чтобы хорошо написать рассказ, недостаточно просто сидеть и смотреть аниме, например, то же "Наруто" (судя по всему, ты пишешь рассказ именно под впечатлением от Наруто). Нужно ещё и книги хороших современных авторов читать, иначе не разовьешь литературность языка.
  11. 1. Скажи, какой именно вариант Wave Ocean: The Water's Edge или The Intel? 2. Зачем прикреплять в конце совершенно другой саундтрек? 3. Меня смущают такие места, как: а) Слышишь, как прибой стучит, ты, мой друг? - это тыкание звучит плохо. б) Ничего нельзя сказать дословно. - Какая-то дурацкая строчка. в). Мы с тобой вперед помчимся к волнам. - Согласно нормам русского языка, тут ударение должно падать на последний слог: волнАм. У тебя же ударение напрашивается такое: вОлнам. По смыслу строчка нормальная, но с наличием неграмотности в ударении. г). Позабудем мы тот мир мир вокруг нас. - Почему мир ТОТ, если он ВОКРУГ НАС? Смысловая нелепица получается. Тогда уж ЭТОТ мир, хотя в такое случае придется пересматривать всю строчку. д). Не скрывайся же, выйдем мы в анфас. - Э... что? Они что, хотят сфотографироваться, а фотограф скрывается от них в кустах? Нелепое предложение. е) В целом тут немало сомнительных строчек. Иногда кажется, что в четверостишии теряется литературная связь между строчками, например: Сколько тайн нас окружают Их не каждый понимает Только тот, чей дух открытый Тот, чей облик не забытый Только тот, чей (дух/облик) - он для какой роли тут? Он тот, кто не понимает тайны? Если да, то переход между строчками неграмотный. Получилось так, будто 3 и 4 строчки живут сами по себе, без связи с двумя предыдущими. В общем, работать, работать и еще раз работать.
  12. "All hail Shadow" (музыкальная тема Шедоу из Sonic the Hedgehog 2006) О, славься, Шедоу! Вновь восстал герой! Своим врагам устроишь ты смертельный бой! Тебя нельзя сломить, Нельзя остановить, Ведь нечего терять тебе! Все склонитесь! Славьте Шедоу! Все склонитесь! Славьте Шедоу! Путь страданий к воле приведёт! Лишь тот, кто не сдаётся, силу обретёт. Настал ещё один похожий день Трагедий и надежд, он на нас бросает тень. Свою роль в жизни ты познал – Этого момента ты давно ждал. О, славься, Шедоу! Вновь восстал герой! Своим врагам устроишь ты смертельный бой! Тебя нельзя сломить, Нельзя остановить, Ведь нечего терять тебе! Все склонитесь! Славьте Шедоу! Все склонитесь! Славьте Шедоу! В жестоком мире мы себя найдём, Разрушительной враждой мы в нём живём. Тьма как свет и свет как тьма, Да как нет и нет как да! Рану в сердце не залечишь никогда. Свою роль в жизни ты познал – Этого момента ты давно ждал. О, славься, Шедоу! Вновь восстал герой! Своим врагам устроишь ты смертельный бой! Тебя нельзя сломить, Нельзя остановить, Ведь нечего терять тебе! (звучит только музыка) О, славься, Шедоу! Вновь восстал герой! Своим врагам устроишь ты смертельный бой! Тебя нельзя сломить, Нельзя остановить, Ведь нечего терять тебе! Все склонитесь! Славьте Шедоу! Все склонитесь! Славьте Шедоу!
  13. Первая часть мультфильма от аниматора-самоучки Николая "Арс" Белова: В мультфильме выступаю как один из двух сценаристов (второй сценарист - сам режиссер-аниматор Белов).
  14. Николай Белов, кстати, планирует в будущем профессиональную экранизацию этих "Танков". Как он мне сказал, к нынешнему детищу он относится как к наброску и всерьез его технические и многие другие данные воспринимать не стоит.
  15. Думаю, мою песню, которую я придумал в конце прошлого года, можно отнести к стихотворениям: «Зов прогресса». В эру заблуждений мы живем сейчас, Тысячи обычаев сковали нас. Мир фальшивых ценностей пускает яд Многим поколениям людей подряд. Выдумки за правду принимаем мы, С детства забивает мусор все умы. Истинные знания лежат во мгле – Глупость и невежество по всей Земле! Суеверия долой! Древним сказкам места нет! Новый мир воспет судьбой – В нем наука дарит свет! Разве можно дальше жить В паутине старой лжи? Заблуждения убить Непременно мы должны! Клетку предрассудков нелегко сломать. Здравому мышлению пора восстать Против пережитков стародавних лет. Хватит с нас иллюзий и смешных примет! Мир научной логики подарит нам Новые возможности прийти к мечтам. Прошлое забудется, как страшный сон, Бурному прогрессу воздадим поклон. Суеверия долой! Древним сказкам места нет! Новый мир воспет судьбой – В нем наука дарит свет! Разве можно дальше жить В паутине старой лжи? Заблуждения убить Непременно мы должны! (играет только музыка) Суеверия долой! Древним сказкам места нет! Новый мир воспет судьбой – В нем наука дарит свет! Разве можно дальше жить В паутине старой лжи? Заблуждения убить Непременно мы должны! Заблуждения убить Непременно мы должны!!! А этот гимн я постсоветского аниматора я написал по просьбе моего знакомого аниматора Николая "Арс" Белова: Вперед, аниматор, успех за тобой! Вперед, аниматор, боязни долой! Вперед, аниматор, свой труд не бросай! Вперед, аниматор, тоску прогоняй! Когда-то давно человек пожелал Героев рисунков своих оживить. Магический способ упорно искал, Спустя много лет смог секреты открыть. Эпоха рисованных фильмов пришла, Людские сердца покорила она. Ярчайшей звездою на небе взошла, Где наша надежда была рождена. Мы в мертвые линии душу вольем, Рождая картины сюжетных интриг. Миры параллельные мы создаем, Подобно волшебникам сказочных книг. Внезапно случилась большая беда: В стране анимация пала на дно. От жизни былой не осталось следа, Закрытие студий судьбой решено. Душа аниматора плачет и ждет, Когда вновь придут золотые века. И пусть наша доля сейчас нелегка, Надежда на лучшее в сердце живет. Мы в мертвые линии душу вольем, Рождая картины сюжетных интриг. Миры параллельные мы создаем, Подобно волшебникам сказочных книг. Как только наступит пора перемен, Свою анимацию мы возродим! С горячим настроем поднявшись с колен, Единой командой везде победим! Вперед, аниматор, успех за тобой! Вперед, аниматор, боязни долой! Вперед, аниматор, свой труд не бросай! Вперед, аниматор, тоску прогоняй! А эти 2 небольшие песни я писал для 1,5-минутных опенинга и эндинга (по-русски говоря: заставки и концовки) мультфильма с антропоморфными персонажами HexTwirl (Чароворот) от нашей любительской Zarumo Team (да, у нас не только Sonic the Movie 2 был в планах): Песня опенинга: Жизнь порой несёт нежданные сюрпризы, Но с улыбкой ты прими её капризы. Даже если всё идёт не так, как хочешь, С пылкою душой ты горы сдвинуть сможешь. В час, когда беда с судьбой флиртует моей, Я хочу, скорей хочу крылья получить и ввысь умчаться От всех проблем и мучений, От всех невзгод и лишений, От всех разлук и страданий, От всех порочных желаний. Нет! Нельзя мне сдаваться, Я продолжу держаться. Жизнь – такая шутница, Ныть при ней не годится. Жизнь порой несёт нежданные сюрпризы, Но с улыбкой ты прими её капризы. Даже если всё идёт не так, как хочешь, С пылкою душой ты горы сдвинуть сможешь. Песня эндинга: Сквозь тусклый свет ночной глуши иду к тебе неспешно, И сердца стук в моей груди сигналит безутешно. В мыслях своих я держу твой портрет зачарованный… Дай надежду мне Ночью при луне. Я порой хочу забыть всё то, что было в тёмном прошлом, Оно меня бросает в дрожь, и на душе так сложно… Лишь улыбнёшься ты мне – и пройдут все волнения. Дай надежду мне Ночью при луне.
  16. Отрывок из второй части.
  17. Я о том и говорю. Сценарий, как я понимаю, будет очень сильно отличаться от того, что сделает аниматор. Поэтому, скорее всего, к каждой последующей части я буду кидать и очередной кусок своего сценария, соответствующий новому эпизоду. Кто не боится спойлеров, может поглядеть сценарий, который будет соответствовать будущей второй части мультика. Потом сравните, когда выйдет итоговое видео. Сценарий Мир Танков (часть 2).doc Кстати, финальная сцена второй части была заранее сделана:
  18. Справедливости ради кину сюда оригинальный сценарный вариант этой самой первой части. Найдите десятки отличий между сценарием и итоговым воплощением. Сценарий Мир Танков (часть 1).doc
  19. Кстати да, если бы мультфильм снимался четко по изначально написанному сценарию, потребовалась бы совершенно иная стилистика персонажей и совершенно другая манера подачи сюжета. Ну да ладно, что сделано, то сделано. Режиссер-аниматор - хозяин-барин.
  20. Увидишь. У мультфильма будет где-то 6-7 частей. Я их буду сюда выкладывать. А теперь давай не будем превращать тему в чатик.
  21. Ну да, такая вот психоделика. Мультик изначально задумывался как... психоделический авангард, что ли. Мультик будет иметь много скрытых (иногда не очень скрытых) отсылок к самому аниматору, его внутреннему миру и окружению.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×