Название темы, конечно, жесть. :D
Я вот тоже недавно пошутил, что беспокоится не надо, наши внуки обязательно будут играть в SA3. (lol)
На самом деле СЕГА просто не смогла реализовать свой потенциал. По-моему серия Adventure вышла на новый уровень, игры сами по себе стали выходить за рамки привычного понимания понятия "платформер". Даже смерть дримкаста в этом не виновата, после этого ещё какое-то время выходили годные игры. Вот, например, хиросы получились неплохой игрой. Да, это не уровень адвенчеров, но всё же первая мультиплатформенная игра серии. Врод бы это как уже больше развлечение, чем приключение. Так? Вот только сил, ресурсов и души вбухано в игру намного больше, чем в СЛВ. Ну да, тогда ещё не понимали, что в игре такого жанра можно не приглашать всяких ненужных музыкантов и актёров, чтобы записать песни и озвучить 100500 реплик. Да какой идиот придумал рисовать каждому персонажу разные следы от обуви. (Даже в Generations нет следов!)
В то же время СЕГА делает для GBA серию Advance. Игры, которые выходили - сплошной WIN! Так действительно ли Нинтендо - вселенское зло?
Ну чем плоха серия Advance? Пожалуй тем, что вышла только на GBA, чей маленький экран выдавал очень пикселявую картинку, а звуковая часть - хрипящий звук (Да, были и другие недостатки, но их можно разве что под микроскопом рассматривать). Но разве это делает игры плохими? Нет, и всем они нравились, и фанаты двухмерного Соника были в восторге. Многие хотели, чтобы что-то подобное вышло и на больших консолях, допустим, Sonic Advance HD (как выяснится позже, HD деласть СЕГА явно не умеет). Так вот, игры этой серии - платформеры развлекательной направленности? По-моему, да. В этом есть какие-либо проблемы? Вроде бы, нет.
Далее был спинофф Sonic Battle, это приключение? По-моему, да. Игра крутая? Ага. Вот только, насколько я знаю, критикам она не очень понравилась.
Но суть в чём, у СЕГИ на тот момент была очень сильная игровая вселенная, по которой можно было делать игры самых разнообразных жанров, от шутеров и гонок, до приключенческих игр и симуляторов свиданий. До какого-то момента, казалось, что всё так и есть (пусть и Shadow the Hedgehog получился неудачным). Однако, сега умудрилась весь этот потенциал слить.
Приключенческая составляющая теперь её мало интересует, основной интерес - даже не развлечения, а $$$, минимум затрат на игру, максимум профита.
Вот кто придумал выпустить игру под названием Sonic 4? Конечно же маркетолог! Самому ежу понятно, что игра этой цифры не заслуживает. Но СЕГЕ на это наплевать, главное — деньги. Если бы они додумались дать другое название, что нибудь типа Sonic Classic Episodes(например), то тогда может быть не было таких недовольств, но и продавалось бы это чудо хуже.
Такая же ерунда произошла и со СЛиВом. Большинство адекватных людей понимают, что это не Соник, а просто очередной платформер, в который в целях увелчения продаж добавили корявую модельку персонажа с мировым именем. Ведь если придумать что-то новое, то и на продвижение придется потратить немалые средства. А вот с таким персонажем как Соник можно продать всё что угодно, хоть г**** на палочке. Я особо в платформеры (кроме Соника) не играю, и поэтому мне не понятно, когда кто-то начинает защищать SLW, и находить в игре позитивные моменты (я считаю, что игра этого просто не заслуживает). Может, если забыть, что это игра про Соника, и рассматривать её как платформер, то возможно и в ней дествительно есть что-то интересное. Если бы игра действительно вышла под другим названием, то такого баттхерта бы не было, а наоборот проявили бы интерес. Но это — не Соник. Это — игра, в которую запихнули Соника и некоторые связанные с ним элементы. Этого недостаточно, чтобы давать название SONIC. Даже если это платформер развлекательной направленности, хотя Соник, как я сказал в начале, давным давно перерос этот жанр.