Перейти к содержимому

KameKAgZZe

Пользователи
  • Публикации

    366
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя KameKAgZZe

  1. Как я вижу никто не задавал свои вопросы.Пусть я буду первый.Скажите как в СонМапЕДе убрать желтые границы? :meeting:
  2. Бывает :blush2: как убрать эти желтые границы?
  3. ---------------------------------------------------------------------------------- Кому надо я перевел гид по добавлению персонажа http://forum.sonic-world.ru/index.php?show...#entry252325770 Я это сделал во имя руского хакинга))) Это понятно но мне надо ручками потому что когда добавлю зону(если добавлю)надо опять все делать.Это не по мне))) :blush2:
  4. Я решил перевести гид по добавлению персонажа в sonic1. Оригинальный гид лежит на ретро(by sonic 65) http://info.sonicretro.org/SCHG_How-to:Add_Extra_Characters . Сначала подготовьте спрайты второго персонажа и поместите в artunc.Фаил назовите как хотите я назвал dark.bin Затем откройте АСМ код игры и найдите Art_Sonic.У вас должно быть что то типо этого: ; --------------------------------------------------------------------------- ; Uncompressed graphics - Sonic ; --------------------------------------------------------------------------- Art_Sonic: incbin artunc\sonic.bin; Sonic even ниже этого вставте примерно так: Art_dark: incbin artunc\dark.bin; Спрайты вашего персонажа even Далее вы должны выбрать каким образом ваш персонаж будет выбиратся.В примере он будет выбиратся нажатием В на титульнике(level select не в счет). Для этого надо найти loc_3230. У вас должно получится что то типо этого: loc_3230: tst.w ($FFFFF614).w beq.w Demo andi.b #$80,($FFFFF605).w; Нажат ли старт? beq.w loc_317C; Если да переходим. После beq.w Demo поставте это: Title_CheckForB: cmpi.b #$10, ($FFFFF605).w; has B been pressed? bne.s StartCheck ; if not, branch Title_SecondCharacter: move.b #$01, ($FFFFFFFE).w; Устанавливается флаг. move.b #$B5,d0 ; Проигрывать звук кольца bsr.w PlaySound_Special StartCheck: Это проверяется нажата ли В на титульнике если то устанавливается флаг персонажа. Теперь перейдите к LoadSonicDynPLC.Найдите что то типо этого move.l #Art_Sonic,d6 или этого lea (Art_Sonic).l,a1 . Удалите эту строчку а заместо неё вставте: cmpi.b #$01, ($FFFFFFFE).w; Установлен ли флаг? bne.s SonicArtLoad ; Если нет грузим арт sonicа lea (Art_dark).l,a1; Грузим арт darkа bra.s ContLoadPLC SonicArtLoad: lea (Art_Sonic).l, a1; Грузим арт sonica move.l #Art_Sonic,d6 ContLoadPLC: У вас должно получится: LoadSonicDynPLC: ; XREF: Obj01_Control; et al moveq #0,d0 move.b $1A(a0),d0; load frame number move.l #Art_dark cmp.b ($FFFFF766).w,d0 lea (SonicDynPLC).l,a2 beq.s locret_13C96 move.b d0,($FFFFF766) cmpi.b #$01, ($FFFFFFFE).w; Установлен ли флаг? bne.s SonicArtLoad ; Если нет грузим арт соника lea (Art_dark).l,a1; Грузим арт darka bra.s ContLoadPLC SonicArtLoad: lea (Art_Sonic).l, a1; load Sonic's art move.l #Art_Sonic,d6 ContLoadPLC: add.w d0,d0 adda.w (a2,d0.w),a2 moveq #0,d5 move.b (a2)+,d5 subq.w #1,d5 bmi.s locret_13C96 move.w #$F000,d4 move.l #Art_Sonic,d6 SPLC_ReadEntry: Уберите move.l #Art_Sonic,d6 . И все персонаж готов.Способности придумывайте сами))) Гид я чуть-чуть редактировал.
  5. Времени нет)))) Но скоро в хаке (я надеюсь) появится что то новое и попробую с дизайном левелов :blush2: А ты случайно после этого не портируешь перед компиляцеей?Я то же как то сделал левлы и запортировал спрайт и забыл снять галочку уровни)))Вот после этого случая в моем хаке нет левлов :blush2: btst #?,($FFFFF602).w; check if SELECT button is held bne.s LOCATION; if yes, branch КАКОЕ СЮДА ЗНАЧЕНИЕ ПОДСТАВИТЬ ЧТОБЫ БЫЛ SELECT? Неть я не могу через ese потому что в будушем планирую добавить новые зоны.Мне надо в АСМе
  6. ПОТОМ УЗНАЕШЬ)))) А ПЕРСА ТА НАШЕЛ ЕСЛИ ДА КИНЬ СКРИН В ЛИЧКУ))) By Celeroctos: необоснованный капслок. Аккуратнее.
  7. Да без Б)))
  8. Сегодня или завтра выложу свой хак Dark sound hedgehog v 1.25 t^_^ ---------------------------------------- Вот вылаживаю свой хак Изменения: Два персонажа (различее внешне и один персонаж умеет Water Skimming (спасибо vladikcomper'у)). Кольца сохраняются из зоны в зону. Теперь персонажи, взяв кольцо каждый раз ускоряется(спасибо Look-Tops'у). Добавлена способность powerdark И power..... Title screen ИЗМЕНЕН Level select вызывается А+СТАРТ И что то еще не помню.... HACK.rar
  9. Хак отстой неделай на ese. ese отстой.Пользуйся SonMapED и SonED2.C какого перепугу 2 соника? Спрайты отстой! не вылаживай полную часть ЭТО фигня а полная..... на ESE никто не делает! Ради прикола решил дойти до конца....Мда....
  10. Плизз ОТВЕТЬте
  11. У меня вроде был но не помню точно.
  12. Look-Tops я надеялся что хак на русском)))
  13. Пройди до Marble ruins (название в Level select) Там спрайты букв не правильно отабражается и написано Arble ruins m))))
  14. Да я согласен с тобой Valentin the fox.Такого мало кто сделает нА 1 соника А На СиН вобще никто.Но чистично ЭТО можно выполнить - тупо перерисовать спрайты. А теперь к вопросу где можно сделать чтоб за 1 уровнем шел 3?
  15. Скажите пожалуйста в каком месте кода можно найти чтоб из врагов вылетали всякие зайчики лисички?
  16. Это я образно))) Но вместо пельмений можно взять например.................................................... ...............ВАРЕНИКИ)))
  17. В ese то можно но лучше пользуйся другими програмамми например SonED2 а для спрайтов SonMapED
  18. Давайте создадим тему СЪЕДОБНЫЙ СОНИК и будим туда все пельмени огурцы и помидоры класть)))
  19. ;D Шаурмой я думаю можно эгманом назвать.Lock-Tops ты давай делай. У нас фантазий море)))) :) ^^*
  20. )))))) ;D А кто будет Эгман?
  21. Look-Tops и'vladikcomper спасибо все работает! А можно ли сделать чтоб спосбность делалась раз на уровне или в игре? Look-Tops а как назавещь героя? Огуречемен? ;D
  22. Не помогает вместо таво что бы стать неуязвимым он становится невидимым но если собрать монитор с неуязвимостью то соник всеравно будет невидимым но с бесконечной неуязвимостью!И еще баг когда он невидимый он на пики не реагирует, только на врагов.Тоесть пики соник видит как платформа которая не наносит урона.
  23. Да посмотри на название темы.
  24. Убейте меня а? ну незнаю не получается у меня сделать это код.Долбаные кривые руки!
  25. Ну если не можешь сказать где вызывать намекни.Plizz!!!
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×