-
Публикации
366 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя KameKAgZZe
-
Как я вижу никто не задавал свои вопросы.Пусть я буду первый.Скажите как в СонМапЕДе убрать желтые границы? :meeting:
-
Бывает :blush2: как убрать эти желтые границы?
-
---------------------------------------------------------------------------------- Кому надо я перевел гид по добавлению персонажа http://forum.sonic-world.ru/index.php?show...#entry252325770 Я это сделал во имя руского хакинга))) Это понятно но мне надо ручками потому что когда добавлю зону(если добавлю)надо опять все делать.Это не по мне))) :blush2:
-
Я решил перевести гид по добавлению персонажа в sonic1. Оригинальный гид лежит на ретро(by sonic 65) http://info.sonicretro.org/SCHG_How-to:Add_Extra_Characters . Сначала подготовьте спрайты второго персонажа и поместите в artunc.Фаил назовите как хотите я назвал dark.bin Затем откройте АСМ код игры и найдите Art_Sonic.У вас должно быть что то типо этого: ; --------------------------------------------------------------------------- ; Uncompressed graphics - Sonic ; --------------------------------------------------------------------------- Art_Sonic: incbin artunc\sonic.bin; Sonic even ниже этого вставте примерно так: Art_dark: incbin artunc\dark.bin; Спрайты вашего персонажа even Далее вы должны выбрать каким образом ваш персонаж будет выбиратся.В примере он будет выбиратся нажатием В на титульнике(level select не в счет). Для этого надо найти loc_3230. У вас должно получится что то типо этого: loc_3230: tst.w ($FFFFF614).w beq.w Demo andi.b #$80,($FFFFF605).w; Нажат ли старт? beq.w loc_317C; Если да переходим. После beq.w Demo поставте это: Title_CheckForB: cmpi.b #$10, ($FFFFF605).w; has B been pressed? bne.s StartCheck ; if not, branch Title_SecondCharacter: move.b #$01, ($FFFFFFFE).w; Устанавливается флаг. move.b #$B5,d0 ; Проигрывать звук кольца bsr.w PlaySound_Special StartCheck: Это проверяется нажата ли В на титульнике если то устанавливается флаг персонажа. Теперь перейдите к LoadSonicDynPLC.Найдите что то типо этого move.l #Art_Sonic,d6 или этого lea (Art_Sonic).l,a1 . Удалите эту строчку а заместо неё вставте: cmpi.b #$01, ($FFFFFFFE).w; Установлен ли флаг? bne.s SonicArtLoad ; Если нет грузим арт sonicа lea (Art_dark).l,a1; Грузим арт darkа bra.s ContLoadPLC SonicArtLoad: lea (Art_Sonic).l, a1; Грузим арт sonica move.l #Art_Sonic,d6 ContLoadPLC: У вас должно получится: LoadSonicDynPLC: ; XREF: Obj01_Control; et al moveq #0,d0 move.b $1A(a0),d0; load frame number move.l #Art_dark cmp.b ($FFFFF766).w,d0 lea (SonicDynPLC).l,a2 beq.s locret_13C96 move.b d0,($FFFFF766) cmpi.b #$01, ($FFFFFFFE).w; Установлен ли флаг? bne.s SonicArtLoad ; Если нет грузим арт соника lea (Art_dark).l,a1; Грузим арт darka bra.s ContLoadPLC SonicArtLoad: lea (Art_Sonic).l, a1; load Sonic's art move.l #Art_Sonic,d6 ContLoadPLC: add.w d0,d0 adda.w (a2,d0.w),a2 moveq #0,d5 move.b (a2)+,d5 subq.w #1,d5 bmi.s locret_13C96 move.w #$F000,d4 move.l #Art_Sonic,d6 SPLC_ReadEntry: Уберите move.l #Art_Sonic,d6 . И все персонаж готов.Способности придумывайте сами))) Гид я чуть-чуть редактировал.
-
Времени нет)))) Но скоро в хаке (я надеюсь) появится что то новое и попробую с дизайном левелов :blush2: А ты случайно после этого не портируешь перед компиляцеей?Я то же как то сделал левлы и запортировал спрайт и забыл снять галочку уровни)))Вот после этого случая в моем хаке нет левлов :blush2: btst #?,($FFFFF602).w; check if SELECT button is held bne.s LOCATION; if yes, branch КАКОЕ СЮДА ЗНАЧЕНИЕ ПОДСТАВИТЬ ЧТОБЫ БЫЛ SELECT? Неть я не могу через ese потому что в будушем планирую добавить новые зоны.Мне надо в АСМе
-
ПОТОМ УЗНАЕШЬ)))) А ПЕРСА ТА НАШЕЛ ЕСЛИ ДА КИНЬ СКРИН В ЛИЧКУ))) By Celeroctos: необоснованный капслок. Аккуратнее.
-
Да без Б)))
-
Сегодня или завтра выложу свой хак Dark sound hedgehog v 1.25 t^_^ ---------------------------------------- Вот вылаживаю свой хак Изменения: Два персонажа (различее внешне и один персонаж умеет Water Skimming (спасибо vladikcomper'у)). Кольца сохраняются из зоны в зону. Теперь персонажи, взяв кольцо каждый раз ускоряется(спасибо Look-Tops'у). Добавлена способность powerdark И power..... Title screen ИЗМЕНЕН Level select вызывается А+СТАРТ И что то еще не помню.... HACK.rar
-
Хак отстой неделай на ese. ese отстой.Пользуйся SonMapED и SonED2.C какого перепугу 2 соника? Спрайты отстой! не вылаживай полную часть ЭТО фигня а полная..... на ESE никто не делает! Ради прикола решил дойти до конца....Мда....
-
Плизз ОТВЕТЬте
-
У меня вроде был но не помню точно.
-
Look-Tops я надеялся что хак на русском)))
-
Пройди до Marble ruins (название в Level select) Там спрайты букв не правильно отабражается и написано Arble ruins m))))
-
Да я согласен с тобой Valentin the fox.Такого мало кто сделает нА 1 соника А На СиН вобще никто.Но чистично ЭТО можно выполнить - тупо перерисовать спрайты. А теперь к вопросу где можно сделать чтоб за 1 уровнем шел 3?
-
Скажите пожалуйста в каком месте кода можно найти чтоб из врагов вылетали всякие зайчики лисички?
-
Это я образно))) Но вместо пельмений можно взять например.................................................... ...............ВАРЕНИКИ)))
-
В ese то можно но лучше пользуйся другими програмамми например SonED2 а для спрайтов SonMapED
-
Давайте создадим тему СЪЕДОБНЫЙ СОНИК и будим туда все пельмени огурцы и помидоры класть)))
-
;D Шаурмой я думаю можно эгманом назвать.Lock-Tops ты давай делай. У нас фантазий море)))) :) ^^*
-
)))))) ;D А кто будет Эгман?
-
Look-Tops и'vladikcomper спасибо все работает! А можно ли сделать чтоб спосбность делалась раз на уровне или в игре? Look-Tops а как назавещь героя? Огуречемен? ;D
-
Не помогает вместо таво что бы стать неуязвимым он становится невидимым но если собрать монитор с неуязвимостью то соник всеравно будет невидимым но с бесконечной неуязвимостью!И еще баг когда он невидимый он на пики не реагирует, только на врагов.Тоесть пики соник видит как платформа которая не наносит урона.
-
Да посмотри на название темы.
-
Убейте меня а? ну незнаю не получается у меня сделать это код.Долбаные кривые руки!
-
Ну если не можешь сказать где вызывать намекни.Plizz!!!
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
