Перейти к содержимому

SONIC2010

Пользователи
  • Публикации

    316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя SONIC2010

  1. Прикольно sv:drop:
  2. Предлагаю свою помощь, которая заключается в добавлении дополнительных кадров.Например ожидание из Sonic 2 или три, или какие нибудь идеи. С вас изображения с кадрами в личку и какие-нибудь ресурсы за оплату труда 0_o Обращайтесь.
  3. Я за второй скриншот.На нём как то "по-реальному"
  4. Ухты!!Супер!Наконец то мы дождались продолжения! Скрины ваще круть!!! А где скачать??
  5. Спасиб!Но думаю что к новой демке сделаю другой HUD. Нет не против ;) 1)Я написал в скобочках DEMO.Не факт что будет так. 2)Ну попробую.Просто у меня запланировано сделать SelectLevel отдельным этапом, поэтому там не очень большой "размах" с палитрой и чанками. 3)Это только так на скрине выглядит.В самой же игре, когда тебе надо будет бежать от лавы, то их там вообще не будет видно. 4)Не понял... :)
  6. Прикольно!Сразу видно что ночь)))
  7. Это и есть DM. Мне просто было нужно подобрать хороший кадр, и поэтому я мотал нажав С при старте. Спасибо за оценку.
  8. Вот немного поработал и решил скрины выложить, чтоб оценил мой труд. И так начнёмс. SELECT LEVEL(DEMO) ICE MAGMA 3(ПОБЕГ ОТ ЛАВЫ,получилось оч круто) SECRET LEVEL(DEMO) И чуть не забыл самое главное!Наконец то я сделал SPRING как в SONIC CD Ну вот и всё.
  9. Влад спасибо! Кул спасибо за помощь если чё то напишу.
  10. Я собрался добавить героя по гиду на ретро, но я не могу найти строчку lea (Art_Sonic).l,a1 Что делать??Я зря спрайты сделал что ли?
  11. А почему именно в мае??
  12. Да не в мостах дело.Исчезают абсолютно любые объекты.Не знаю что теперь делать.
  13. До этого было так
  14. У тебя ведь есть хоминг?!Так используй код оттуда, просто задай нулевые координаты.
  15. Да да.Я на это и намекал. Ладно хорош офтопить!
  16. А я ща пытаюсь Light Dush написать..
  17. Спасибо. Hud у меня так и запланирован потом увидите в новой версии.А дизайн поменяю на что-ниб не "вырвиглазное"))
  18. Да нет. Я полностью опустошил этап, оставив 4 моста. Когда иду обратно два уже исчезают
  19. У меня проблема с первым актом GHZ. Когда возвращаешься назад все объекты почему то исчезаут. Что делать??
  20. Вот решил немного изменить дизайн MZ2 Жду коментариев
  21. Если разберёшься в файле _maps\Obj1F.asm то сможешь легко сделать краба с четырьмя клешнями
  22. Ну вот...ещё один незаконченный прокет
  23. Вы уже играли в это??
  24. Например смотри: SonPLC_pl34: dc.b 4, $1D, $4, $5D, $6, $D, $C, $BD, $D Это обозначает 4-значит всего использовано 4 фигуры,а дальше написано какие по размерам и скакаих тайлов начинать 1 D04 5 D06 0 D0C B D0D Или я не прав?
  25. Ну у меня почти так же.Только надо нжимать "вверх+B\C", так как А у меня занята. Ну если кото-то работал с пилаутом, тот знает как его сложно написать, особенно в плане расположения тайлов в "Sonic dynamic pattern load cues.asm"
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×