Перейти к содержимому

WaRadius

Пользователи
  • Публикации

    784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    4мин 12сек

Все публикации пользователя WaRadius

  1. То, что ты называешь на своём есть обоснованные факты, мы ничего не сказали без должных пояснений. И не важно, что ты будешь стоять на своём, мы просто добиваемся признания истины. Похоже, что это заявление основано на слухах и мнениях других. В ШТХ Шедоу бегает именно так, как это возможно в реальности. :-[--> QUOTE(Квитрон X @ 16 January 2007 г. - 14:35) <{POST_SNAPBACK}> Дело вкуса конечно, и вы уважаемые ненавистники СА2 тоже кроме своего мнения ничего дельного не сказали! ;) Убедительная просьба, прежде, чем оставлять сообщения в теме, не поленитесь прочитать хотя бы три предыдущие страницы, аргументов с нашей стороны там навалом. -_---> QUOTE(Квитрон X @ 16 January 2007 г. - 14:35) <{POST_SNAPBACK}> Кста! Психологи утверждают, что любое сверх негативное (или позитивное) мнение является следствием неравнодушия субъекта к данной вещи\теме\игре\чему либо. А истина находится где-то посередине между негативным и позитивным мнениями, так что никто из нас не прав дорогие мои друзья! Психологи утверждают, доказать не могут... А мы можем и делаем. Вот только субъективное восприятие вынуждает вас не видеть наших аргументов и бесконечно повторять свои взгляды(хотя конечно были и обоснования, именно поэтому вижу смысл продолжать дискуссию в надежде увидить их в большем количестве).
  2. [offtop]Всё цивилизованно, эмоции на нуле. До состояния бывшего поста №232 никогда не дойдёт.[/offtop]
  3. Что бы что-либо возражать, надо в этом сначала убедиться. Злобный смех там никак не связан с понятием ULF. Он смеётся над тем, что с 7 изумрудами он сильнее всех. В 2-3 концовках, из тех, где слышен злобный смех, словосочетание Ultimate Life Form не произносится. Понты(как наглядная демонстрация силы) есть как раз в СА2, в ШТХ все способности Шедоу использует лишь в практических целях. Ты имеешь право его высказать, но не утверждать, что это правда, без должного обоснования. Даже голые цифры 6vs1 говорят не в пользу СА2. По-моему, уже пару постов назад я пояснил, что речь веду не о вкусах, а о играх самих по себе. Кривого? Обоснуй! Без аргументов это лишь твоё мнение. Хочешь спорить - давай аргументы. Истина рождается в спорах...
  4. Не путай. Это не мнение. Это факт. Кто виноват в том, что я принимаю факты как есть? Иными словами - аргументов у тебя не осталось. Извиняюсь за поддержку оффтопа про мнения/факты
  5. Это ясно было сразу. Никто не пытается навязать другому своё мнение. Но я показываю, что твоё мнение отличается от действительности. Везде, где я не сказал "по-моему", "кажется" или "нравится/не нравится" ты можешь найти обоснованное подтверждение.
  6. "Ультимайи Лайф Формом" его назвали ещё в СА2. Из хаос способностей в отличие от Соника(который в СА2 в одном только уровне нахаосконтролился больше чем Шед за все игры) есть Blast и Spear. Также у Шеда Control двух видов. Злобно смеётся он только раза 4 из 11 финалов. "крутой Шэд" в одной из концовок ШТХ понимает, сколько зла сотворил в прошлом и едва не решается покончить с собой "ИМХО", вот именно! Чьё-либо мнение не изменит действительности, заключающейся в том, что "Злым Соником" Шедоу является именно в СА2. Индивидуальность заметна только после полного прохождения и то проявлена слабо.
  7. Новым и оригинальным, тебе самому не смешно? Новый и оригинальный шед начался с ШТХ против СА1 ничего не имею и сама по себе игра заслуживает уважения хорошо, что в ШТХ он "has left past behind" я его официальный представитель :D , шучу, просто он сегодня долго ждал твоего ответа и не дождался...
  8. продолжаем мирную беседу... Вот про революцию подробнее пожалуйста, это что ли про персонажей с одинаковым геймплеем? Революции в мире сониковских игр я знаю три и СА2 к ним не относится: СА1 - переход к 3D, чем не революция. Также первая 3D игра портированная на комп. ШТХ - Шедоу перестаёт быть копией Соника, что исправляет ошибку СА2. В последствии аналогично поступили в СНГ при создании Сильвера, дав ему оригинальный геймплей. Райдерс - игра нравится несоникфанам с первого же взгляда на геймплей. Возможно СНГ тоже революционна, но из-за недостаточного количества сведений судить не могу. К тебе лично никаких претензий. Мы не столько отстаиваем своё мнение, сколько пытаемся доказать объективную истину.
  9. Я конечно понимаю, следовать за толпой проще всего, но можно было пусть и субъективное, но своё мнение высказать? Вот и голосуют как попало...
  10. я говорил один раз, это одна из многих причин Квитрон Х, апаздал :)
  11. а N-Gage и Sega Megadrive не являются игровой платформой?
  12. N-Gage + Picodrive = Sega MegaDrive Portable
  13. Нравятся: Sonic Adventure 1 (первая 3D игра про Соника) Адвансы(все три) (классический стиль; хорошая атмосфера) Sonic Battle (один из лучших мультиплееров) Sonic3&k (лучшая игра на мегадрайве) Sonic Heroes (первая 3D игра(а может единственная?) в классическом стиле) Shadow the Hedgehog (Шед перестал быть копией Соника; потрясающий сюжет; разнообразный геймплей) Sonic Riders (лучший мультиплеер) Также уважаю Sonic 1 и 2 Не нравятся: Sonic 3D Blast (скучный геймплей) Sonic Adventure 2 (Тэйлз-инвалид; то, что в SA1 было оригинальным, перешло в крайности; впервые появились "одинаковые" персонажи(Сон/Шед, Тэйлз/Эгг, Накс/Руж))
  14. ;D--> QUOTE(Квитрон X @ 13 January 2007 г. - 15:22) <{POST_SNAPBACK}> Все особености геймплэя СА2 появились еще в СА Геймплей за Эггмана и Тэйлза сильно отличается он геймплея Гаммы, в СА пройти уровень надо было за время, что прибавляло динамичности, и сам Гамма передвигается значительно быстрее. Насчет геймплея Наклза соглашусь. (но музыка в СА2 ужасна) В СА2 всего три истории против семи с СА. В СА2 за Бига и Эми нельзя играть и Тэйлзом нормально не побегаешь. =)--> QUOTE(Квитрон X @ 13 January 2007 г. - 15:22) <{POST_SNAPBACK}> Надо пред тем как что-то утверждать, хорошо узнать о том что утверждаешь. К тебе конечно не относится, но почему-то многие голосуют за игры/против игр даже не поиграв в них, тупо "следуя за толпой".
  15. Аргументы в студию, последним смеяться буду я.
  16. А называть Хироус скучным, однообразным и лишенным всякого сюжета объективно??? Там геймплея на 3 СА2 хватит. А сюжет в играх про Соника раньше и не требовался... СХ это правильная 3D игра по соника в старом стиле(шахматные уровни, минимум сюжета, скоростной геимплей(кроме хаотиков)). Потому, что так и есть. Качество СА2 ниже игр как до, так и после. Именно с СА2 начался "несониковский" геймплей.
  17. Если не ошибаюсь, вопрос был "лучшая", а не "любимая", так что извольте аргументировать. А то после своего поста не вижу ни одного обоснования. Ещё раз на тему Вот это мощь, когда 2/3 игры геймплей совершенно несониковский...
  18. Соляриса не слышал, а при Металсонике звук намного чище(объективно) и сама песня мне больше нравится(субъективно) чем у Лизарда
  19. Вобще-то версии для XBOX360 нету(хотя на нём скорее всего пойдёт версия от XBOX). С таким же успехом можно сказать про PS3 и Wii, которые будут запускать версии с PS2 и GC соответственно.
  20. Всё верно, кнопка A есть на XBOX(зелёная). На 360 думаю аналогично.
  21. Неправда, Эми без проблем валит боссов и прыгает выше всех. А последнего боса в Final Zone ей валить - одно удовольствие.
  22. Насчет Shadow the Hedgehog... Кто не играл, не верьте тем, кто говорит, что игра плохая. Если ШТХ и не шедевр, то уж точно не провал(провал это СА2, которая вышла на не менее провальной дриме).
  23. Так я не часто смеюсь. Провальная дрима превосходит PS2, на которую вышло в десятки раз больше игр и до сих пор выходят?
  24. Ещё одна интересная деталь голосования - где XBOX и GameCube???
  25. Я бы не стал считать Страну Игр достоверным источником, даже если они близки к правде. Пример, цитаты из статьи про Sonic Riders: "есть запас воздуха, который расходуется в режиме ускорения, а также при ударах о препятствия" - при ударах о препятствия говорите? а в чём тогда преимущество Power Type? "а также традиционные для сериала золотые кольца(собираете сто штук - бонус!)" - 30/60, где 100??? "по большому счету можно играть за всех в одном стиле и не думать ни о чём" - оно и видно, на ихних скринах шестые и восьмые места Таким образом их высказывание о СА2 тоже не стоит принимать всерьёз.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×